改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/11/11(木)23:20 ID:???
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>>431
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437: 名無しさん [sage] >>431 context構造体に、 camp = アイテム, camp_spot, アイテムを仕様する のように記述すると人材プレイの時にキャンプウィンドウが 表示されるようになりました。使い方は内政と全く同じです。 なおcampデータで扱うスポットとユニットは内政と同様にpolitics = on として内政タイプにしてください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/437
構造体に アイテム アイテムを仕様する のように記述すると人材プレイの時にキャンプウィンドウが 表示されるようになりました使い方は内政と全く同じです なおデータで扱うスポットとユニットは内政と同様に として内政タイプにしてください
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