改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/08/31(火)02:30 ID:???
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42: 名無しさん [sage] 一般ユニットの場合雇ったのを解雇すると放浪せず消去されてしまいます。 これを防ぐために人材にしたいという意味です。 解雇した際、再度同スポットに放浪する設定にしたいのですが…。 InSpotとInRoamSpotを使って常時存在の可否を見張るより、人材にできたほうがやりやすいと感じたのですが…。 あるいは専用パワーを作れば解決しますが、説明には中立ということなのでレスさせていただきました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/42
一般ユニットの場合雇ったのを解雇すると放浪せず消去されてしまいます これを防ぐために人材にしたいという意味です 解雇した際再度同スポットに放浪する設定にしたいのですが とを使って常時存在の可否を見張るより人材にできたほうがやりやすいと感じたのですが あるいは専用パワーを作れば解決しますが説明には中立ということなのでレスさせていただきました
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