改造・制作スレ part2 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
422
(1)
:
名無しさん
2010/11/09(火)19:59 ID:???
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
422: 名無しさん [sage] 要望失礼いたします。 現行の設定で、人材プレイ時に内政ウインドウを使用する事は不可能ですよね。 これを、任意で使用可能にしていただくという事は出来ないでしょうか。 内政ウインドウは、内政と銘をうってるものの様々な事に利用可能だと思います。 人材の状態では、陪臣の雇用と戦争しか出来ませんが、 これにより内政や計略に参加する事が出来たり、アイテムスキルを使って自己鍛錬をする事も可能です。 また、プレイヤーの任意のタイミングで関数を実行する事が可能となり、 特定の状況で内政領地にトリガーとなるユニットを追加をするなどすれば、 ゲームの自由度も上がるものかと思います。 どうかご検討の程、よろしくお願いいたします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/422
要望失礼いたします 現行の設定で人材プレイ時に内政ウインドウを使用する事は不可能ですよね これを任意で使用可能にしていただくという事は出来ないでしょうか 内政ウインドウは内政と銘をうってるものの様な事に利用可能だと思います 人材の状態では陪臣の雇用と戦争しか出来ませんが これにより内政や計略に参加する事が出来たりアイテムスキルを使って自己鍛錬をする事も可能です またプレイヤーの任意のタイミングで関数を実行する事が可能となり 特定の状況で内政領地にトリガーとなるユニットを追加をするなどすれば ゲームの自由度も上がるものかと思います どうかご検討の程よろしくお願いいたします
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 578 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s