改造・制作スレ part2 (1000レス)
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376(1): 名無しさん 2010/11/04(木)01:06 ID:??? AAS
>>329
戦闘開始前のイベントで(scenario構造体のfight項目で指定されたevent構造体)
storeSpotOfBattle(文字変数)
を使うと文字変数に現在の戦場のspot構造体の識別子が代入されるように
修正いたしました。
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