改造・制作スレ part2 (1000レス)
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376: 名無しさん [sage] >>329 戦闘開始前のイベントで(scenario構造体のfight項目で指定されたevent構造体) storeSpotOfBattle(文字変数) を使うと文字変数に現在の戦場のspot構造体の識別子が代入されるように 修正いたしました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/376
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