改造・制作スレ part2 (1000レス)
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名無しさん
2010/11/03(水)18:01 ID:???
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367: 名無しさん [sage] (案2) story event { friend = sc1, sc2 storePowerOfUnit( goto , @reom) if ( inPower( @reom , 領地a ) ){ event(event) }else { } } としてstory構造体の中に ゴートの勢力である文字関数@reomを設定してしまう。 どちらも動作はすると思いますが 処理や他イベントとの整合性からお勧め(または別の方法)はあるでしょうか。 story構造体がたしかターンごと読み込みだったと 思ったので少し気になった次第です。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/367
案2 領地 として構造体の中に ゴートの勢力である文字関数を設定してしまう どちらも動作はすると思いますが 処理や他イベントとの整合性からお勧めまたは別の方法はあるでしょうか 構造体がたしかターンごと読み込みだったと 思ったので少し気になった次第です
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