改造・制作スレ part2 (1000レス)
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156
(1)
:
名無しさん
2010/09/29(水)11:15
ID:2hP9nn4E(1)
AA×
>>153
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156: 名無しさん [] >>153 2についてはstrを攻撃依存にした関係で、スキルの対象として敵が基準になってしまっているせいでは? オールキュアオール等は射程が長いため、他のスキルで敵に届く射程の物が無い場合 届いてダメージを与えられるスキルと認識して連発してるんじゃないかなと推測します。 効果としては味方に対する物なので、結局無駄うちに。 3についてはどれか一つでもこれ以上あがらない=効果がないスキルとして認識されているのでは。 1はわかりません。ユニット無視は回復残量がなかったり、そもそもダメージを受けていない等は考えられますが… と、ここまで全てただの仮説にすぎません。 参考になるのだろうか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/156
2についてはを攻撃依存にした関係でスキルの対象として敵が基準になってしまっているせいでは? オールキュアオール等は射程が長いため他のスキルで敵に届く射程の物が無い場合 届いてダメージを与えられるスキルと認識して連発してるんじゃないかなと推測します 効果としては味方に対する物なので結局無駄うちに 3についてはどれか一つでもこれ以上あがらない効果がないスキルとして認識されているのでは 1はわかりませんユニット無視は回復残量がなかったりそもそもダメージを受けていない等は考えられますが とここまで全てただの仮説にすぎません 参考になるのだろうか
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