改造・制作スレ part2 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
122
(1)
:
名無しさん
2010/09/14(火)20:37 ID:???
AA×
>>115
[
240
|
320
|
480
|600|
100%
|
GIF
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
122: 名無しさん [sage] >>115 遠距離スキルの発動順序ですが、 COM勢力のユニットは一定時間毎に、相手集団の総合的な弱点属性に合わせて 多少のランダム要素が入ったソートをしており、 そのソートで先頭に来たスキルがMP不足で発射できない場合は、 何も行動せずにMP回復を待つ仕様にしていましたが 次の版では、弓矢などのMP不要スキルを所持してる場合のみ 次のスキルの発動チェックをするように修正いたします。 これでMPを回復するまでは弓矢を使うよう動作になると思います。 なおプレイヤー勢力の非操作ユニット(召喚獣など)はスキルのソートをしていません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/122
遠距離スキルの発動順序ですが 勢力のユニットは一定時間毎に相手集団の総合的な弱点属性に合わせて 多少のランダム要素が入ったソートをしており そのソートで先頭に来たスキルが不足で発射できない場合は 何も行動せずに回復を待つ仕様にしていましたが 次の版では弓矢などの不要スキルを所持してる場合のみ 次のスキルの発動チェックをするように修正いたします これでを回復するまでは弓矢を使うよう動作になると思います なおプレイヤー勢力の非操作ユニット召喚獣などはスキルのソートをしていません
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 878 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s