[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
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(3): 2022/12/11(日)12:30 ID:wJLirs5m(1) AAS
>>133
>>場面次第ではどちらが使われててもおかしくないが、ADPCMが多く使われることくらい知ってるが?

知ってるならボイスと聞いてCDDAだけだとは思わんだろ。

>>それでも最初の >>50 はCD-ROM並のコンテンツをマスクROMに載せるなんて非現実的と思って言っただけ。

ドラクエVで12MのROMカートリッジでも1.5Mバイト。10倍なら15MB、100倍でも150MB。データトラックが大きめな「コブラ2 伝説の男」のデータサイズとほぼ同じ。
とてもCDDAコミコミで言ってるサイズとは思えんわ。

CDDAコミコミで540バイトの事だったと後出しで言われてもな。

もっとも半導体価格は数年で数分の一になる。ムーアの法則に従えば、6年で16分の一になるほどだ。

変動の大きな原価べースで「10倍や100倍だった」と言っても具体的な物理容量を示すことにはならんことがわからんのかね。

>>散々言ったろ。最初から「(非現実的だが)容量さえあれば」という含みがあったなら

現実的に容量が確保されていれば「容量さえあれば」などという仮定の話は不要。
現実として容量が確保されていないから「ROM容量さえあれば」という仮定の話が成り立つんだろ。

「大人になれば酒が飲める」という話に「子供は酒が飲めないとは思わなかった」と言ってるのと同じ。

>>CD-ROM2はBGMにCD-DAを使ってるタイトルが多いんだからCD-DAの話をするのは当然だろ?

ボイスと言っているのに勝手にCDDAだと勘違いしてるのを正当化するなよ。

>>>> 現実性がないのはコストのせいと言われりゃ、そう返すしかないけどな。
>>ここまでレスしてやったと認めたたか?

認めるも何も「今なら安価に提供可能」と返すしかない。今なら安価に提供できるから、価格変動の激しいコストを理由に現実性がないなどとアホなことを言うなよ、ということだわ。
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