[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
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(2): 2022/12/08(木)00:38 ID:/7K1WgRn(1/2) AAS
>>100
>画面上でバリバリキャラが動いてるゲームだと処理が間に合わない可能性が高い

こっちもVDP側のメモリに転送必要だしね。
PCEも同じだけど同じ8bitバスでもクロック速いからねえ。
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