XEVIOUSを懐かしむ エリア9_2周目 (277レス)
XEVIOUSを懐かしむ エリア9_2周目 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/
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216: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 03:41:14.02 ID:d+pxH65N0 あ、>>215はギャ系のゲームの話ね ゼビウスは違う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/216
217: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 15:01:35.68 ID:yDxCUGRE0 >>215 そう聞こえるかどうかはともかく、ギャラガとギャプラスの命中音はもう少しどうにかなんなかったのかと思う。 ・ ギャラガ:ホゥフゥ・ワッカ ・ ギャプラス:ピィポパ どっちもなんか間抜けな感じで。 ギャラガの蜂の「ホゥフゥ」なんて、ため息でもついてんのかよと。 ギャラガは敵飛行音(チュウゥゥ〜)や自機発射音(チュゥ!)もよくないし。 命中音はギャラクシアンの(チュルルイョ!/チュイチュイチュイチュイチュイチュイ!)が一番小気味いい感じで好き。 音楽はともかく、効果音はこの3作の中では一番古いギャラクシアンが(種類は少ないが)一番よくできてると思う。 ギャラクシアンはOP音も単純ながらいい曲(?)だと思うけど。 ゼビウスの空中物命中音は、これが12平均律の楽譜でできてるのも驚きだが、 現実的な爆発音ではないとはいえ、金属の破片が飛び散るイメージをよく表してるよい効果音だね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/217
218: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 15:11:30.20 ID:yDxCUGRE0 ゼビカイトはキャラパターンもプログラムも、無印のROMにも入ってるんだよね。 出現テーブルに入れるのを忘れて出てこなくなっただけで、熱暴走しかけたときに偶然に出てくることがあるというやつ。 スーパーゼビウスではどの辺で出てくるのか知らんけど、クラシックコレクションのアレンジ版で、マニアモードにするとかなり早いうちに出てくるね。 それで見るまでは、レコードやCDの「スーパーゼビウス」ジャケット裏の写真でしか見たことがない。 あと、犬とファントムも熱暴走しかけで出るという点で原理的には似てるんだよね。 そっちは消し忘れだけど。 まぁ有名な話か。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/218
219: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 15:37:16.41 ID:bK8eS0aBd wikiより 戦車(仮称):エリア8二本目の川の手前に出現。移動・攻撃能力無し。スペシャル同様、上空を通過すると残機が1機増える、若しくは10,000点加算されるが、ブラスターで破壊してしまうとスコアが0点に戻される。 ファントム(仮称):エリア10終盤の滑走路上画面右側に出現し、画面左側へ向かって離陸していく。空中物扱いで、ザッパーを当ててしまうとスコアが0点に戻される(駐機中含む)。また、エリア15の終盤にも少し大きめのグラフィックで登場するが、画面を通過するのみで当たり判定は無い。 ヘリコプター(仮称):エリア14終盤の滑走路上に出現。移動・攻撃能力無し。地上物扱いで、ブラスターで破壊してしまうとスコアが0点に戻される。 ゼビカイト (XEVI-KITE) :エリア16終盤に登場。画面上部より現れ、スパリオを連射しつつ画面下方向に直進し、ソルバルウが近付くと横方向にカーブを描いて逃げていく。ポイントは150点。通称は「ギャラクシアン」だが、正確には同作に登場する「ボスエイリアン」を模したキャラクターである。遠山茂樹による設定画は『ALL ABOUT namco』等で確認できる[注釈 140]。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/219
220: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 17:20:48.02 ID:YMJOCxOx0 >>210 /バイバーイ\ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/220
221: NAME OVER [sage] 2024/05/18(土) 17:41:36.49 ID:yDxCUGRE0 実際、空にバキュラみたいな鉄板?が集団で回転してたらめちゃくちゃ怖いと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/221
222: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 03:57:08.96 ID:EIZGr1F60 キャラROMに犬なんていないだろ? 暴走したって出るわけねえと思うんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/222
223: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 07:10:28.03 ID:j2+5Bxi4a プログラムミスのせいで赤い四角っぽいものは出るけどな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/223
224: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 07:31:20.19 ID:JotjyTfYd ギャラガみたいにソルバルウが2機くっついたら面白いかもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/224
225: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 12:42:10.97 ID:TR0semZE0 ガンプの謎ならファントムやゼオダレイと合体出来る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/225
226: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 13:25:04.37 ID:/4fUVBy40 >>222 開発時の作業の合間に遠藤氏がキャラエディタで犬を描いて遊んでたら、消し忘れでROM内に残ってしまったって話をよく聞いたが、デマだったんかね? ROM内のグラフィックデータを視覚的に確認した上で言ってるなら確かなことだろうけど、そうなの? ちなみにファントム(戦闘機)は、途中から遠藤氏が開発に加わる前の時期に現実的な戦争を題材としたデザインだったころの名残で、それも消し忘れとか。 スーパーゼビウスにはトラップとして出てくるけど、グラフィックデータは同じものなのかな。 無印では犬とファントムはいずれもスプライトパターンだけあって動かすプログラムがないから、何かのキャラが化ける形で出現するんだろうとは思ってたが。 自分も誤動作でこれらのキャラが現れるのを見たことは一度もないので、真実かデマかはなんとも言い切れん。 他にも知ってる人はいるはずだが、昔からそういう噂があったってだけ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/226
227: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 13:25:51.85 ID:/4fUVBy40 >>223 ギドスパリオのやつな。 爆発のルーチンは(空中物なら)どの敵キャラも共通だろうに、なんでギドスパリオのときだけ起こるんだろうな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/227
228: NAME OVER [] 2024/05/19(日) 13:48:21.94 ID:TN0/KrkT0 >>226 犬が出るという話は40年前に何かの雑誌で読んだことがある。 I/O誌の読者投稿欄(I/Oプラザ)だったかな…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/228
229: NAME OVER [sage] 2024/05/19(日) 19:51:29.76 ID:/4fUVBy40 zevius limenber forever http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/229
230: NAME OVER [] 2024/05/19(日) 20:07:42.61 ID:TN0/KrkT0 >>229 綴りが4箇所間違ってるw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/230
231: NAME OVER [sage] 2024/05/20(月) 09:22:35.62 ID:V8/ub/Ze0 >>226 シャイアンのころのものを含めて未使用キャラがROMにはいくつも残っている。 1000万点の解法の続編でROMにある全キャラをドット単位で本にしたのがあったな。 犬はデマ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/231
232: NAME OVER [] 2024/05/20(月) 18:32:46.73 ID:WmoMxN0Rr ブラスター照準がずれるのに アンドアジェネシスのコアを狙いがち http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/232
233: NAME OVER [] 2024/05/20(月) 18:33:27.78 ID:WmoMxN0Rr スコアリセットされると 画面上のハイスコアとランキングで違った得点になる!? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/233
234: NAME OVER [sage] 2024/05/20(月) 18:34:36.70 ID:PxoTzPwV0 スペースインベーダーのUFOから「偏差射撃」を覚えないと当たらないノヨネ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/234
235: NAME OVER [sage] 2024/05/20(月) 19:52:04.94 ID:2tFVMSfUd 炎のコマ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/235
236: NAME OVER [sage] 2024/05/22(水) 19:17:23.91 ID:T7slffzH0 大橋編集長勇退記念SP「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンIII」レポート 「ゼビウス」攻略本著者がゼビウス全16エリアクリアに挑戦! 「PasocomMini PC-8801mk?SR」も発売決定 https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1593724.html http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/236
237: NAME OVER [sage] 2024/05/23(木) 09:33:38.91 ID:RSKhEYiT0 塾さぼって200円握りしめて1回50円のゼビウスやってた。 片道5km自転車で… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/237
238: NAME OVER [sage] 2024/05/24(金) 13:33:59.64 ID:Mlc0bc3T0 食人族観ながらゼビウスするの楽し過ぎワロタ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/238
239: NAME OVER [sage] 2024/05/24(金) 13:52:27.42 ID:3PHqH3SC0 >>237 せつ子、それゼビウスとちゃう。バトルスやで… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/239
240: NAME OVER [sage] 2024/05/24(金) 17:11:26.27 ID:+0/Clgynd あの頃に戻りたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/240
241: NAME OVER [] 2024/05/24(金) 17:13:29.95 ID:nej4hjFh0 「ピラミッド型貯蔵庫を壊した数で敵の弾数が変わる」 ゼビウス関連動画のコメント欄でこういう発言を見掛けたんだけど、ほんとかなあ? 書いた人もうろ覚えになってるみたいだから、間違いかなとは思うけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/241
242: NAME OVER [sage] 2024/05/25(土) 08:14:34.17 ID:gGIlKWsh0 間違いでしょう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/242
243: NAME OVER [] 2024/05/25(土) 13:38:20.00 ID:OqXLjR800 デロータだろ。常識中の常識だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/243
244: NAME OVER [sage] 2024/05/25(土) 13:42:33.79 ID:y4l+VEK40 これがほんとの、デロータ・コンプレックス なんちって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/244
245: NAME OVER [sage] 2024/05/25(土) 18:07:26.06 ID:2pOwJsNz0 複数デロータはきつい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/245
246: NAME OVER [sage] 2024/05/25(土) 18:45:28.08 ID:gGIlKWsh0 >>243 ゾルバクでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/246
247: NAME OVER [] 2024/05/25(土) 19:44:33.25 ID:WckwHeON0 >たしか、地上のドーム型レーダー基地壊した数で敵のランク、ピラミッド型貯蔵庫を壊した数で敵の弾数が変わるとかだったと思います。 ゼビウス関連動画にあったコメントの原文↑ 発言した人はゾルバク破壊の効果とは別に、バーラ(ガルバーラ?)破壊に敵の弾数を減らす効果があると思ってるみたい。 やっぱり間違いだよね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/247
248: NAME OVER [sage] 2024/05/27(月) 13:10:01.05 ID:UX8kS9J30 非固定空中物のランクは00-7Fまである ランクは01ずつ上がるがゾルバクを1つ破壊すると02戻る 7Fの次は40に戻りあとはこの繰り返し http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/248
249: NAME OVER [] 2024/05/29(水) 21:11:10.51 ID:N2qXo9xQ0NIKU 自機がやられたときも、敵の出現順序が変わり難易度が下がると近年知って、驚いた。 むかしプレイしてたときは全然気付かなかったよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/249
250: NAME OVER [] 2024/05/30(木) 04:30:32.44 ID:SNx5Ov3Q0 >>246 ゾルバクのミスでした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/250
251: NAME OVER [sage] 2024/05/30(木) 16:53:19.70 ID:ar4KOGge0 腹痛に効くのかよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/251
252: NAME OVER [sage] 2024/05/30(木) 17:13:11.73 ID:weXxFligd 熱・のど・鼻にソルが効く♪ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/252
253: NAME OVER [] 2024/05/31(金) 03:53:08.71 ID:qv/RwjJM0 >>238 ゼビウスが楽しいのは分かるけど食人族は絶対に観たくありません w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/253
254: NAME OVER [] 2024/05/31(金) 10:16:01.69 ID:ZRTPxsNQ0 エレファントマンでもあり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/254
255: NAME OVER [sage] 2024/05/31(金) 19:04:14.84 ID:2KLK58bR0 え、ムカデ人間? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/255
256: NAME OVER [sage] 2024/05/31(金) 21:35:45.68 ID:8rlVKb4h0 食人大統領アミン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/256
257: NAME OVER [sage] 2024/05/31(金) 23:27:52.58 ID:PMM+sSzD0 バカ田大学生僕氏、スパリオの開発に成功 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/257
258: NAME OVER [sage] 2024/06/01(土) 00:05:42.14 ID:NF6R3qtw0 >>256 (´・ω・`) 私、食うわ、いつまでも食うわ🎵 つ🎤と http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/258
259: NAME OVER [sage] 2024/06/01(土) 10:29:57.67 ID:nylg3TcO0 マジであみんの芸名はアミン大統領から取ったそうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/259
260: NAME OVER [sage] 2024/06/04(火) 17:31:36.49 ID:XIgX6MYc0 さだまさし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/260
261: NAME OVER [sage] 2024/06/09(日) 13:47:06.34 ID:c1XF9Avu0 バキュラが飛んできたら、高度を上げて(下げて)かわそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/261
262: NAME OVER [sage] 2024/06/09(日) 21:21:22.61 ID:9qWzBoAg0 四角なシルエット、動き出せば〜♪ それは紛れもなく、奴さ〜 バ〜キュラ〜、フフフ・フ・フン♪ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/262
263: NAME OVER [sage] 2024/06/10(月) 09:23:40.22 ID:dAaI3Zu00 ボ〜ク〜は おバキューラ Q〜た〜ろおっ♪ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/263
264: NAME OVER [] 2024/06/10(月) 14:13:24.84 ID:u20OUhKk0 斜めに生えてるのかと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/264
265: NAME OVER [sage] 2024/06/10(月) 15:39:13.81 ID:KFsUZG5P0 マイク🎤にも似ている https://i.imgur.com/y4gNOuC.jpeg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/265
266: NAME OVER [sage] 2024/06/10(月) 16:38:37.92 ID:1cK1WRKS0 わしがバキュラ博士じゃ! …実際なんかのゼビウス派生作品のストーリーとかにそういう博士がいなかったっけ? 爆田博士に似てるとか真似してたかどうかは別にして。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/266
267: NAME OVER [sage] 2024/06/10(月) 16:55:14.55 ID:IoSRZZ4j0 ゲームブックのキャラだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/267
268: NAME OVER [sage] 2024/06/13(木) 08:49:31.74 ID:oztFSxrLd EXED EXES http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/268
269: NAME OVER [sage] 2024/06/15(土) 11:43:05.87 ID:UAwIa8Mo0 タルケン、カン! ゾジー、チー! ソルバルウ、ロン! ソルバルウ、ドラ3 満貫! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/269
270: NAME OVER [sage] 2024/06/15(土) 12:06:19.78 ID:q3QM6Bvxd 敵の弾が敵に当たっても無傷な件 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/270
271: NAME OVER [sage] 2024/06/15(土) 12:47:44.96 ID:iOnRDHcc0 ギドスパリオ(コードネーム:ロングレンヂザッパー) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/271
272: NAME OVER [sage] 2024/06/15(土) 14:51:46.23 ID:m7qPjHCu0 >>270 味方信号を発信してるからな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/272
273: NAME OVER [sage] 2024/06/20(木) 22:11:40.93 ID:AT8Usd5Ip おーい ごめんください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/273
274: NAME OVER [sage] 2024/06/21(金) 22:51:00.01 ID:TtrJK6JQ0 今だけです https://i.imgur.com/ySMjngn.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/274
275: NAME OVER [sage] 2024/06/21(金) 23:56:48.09 ID:AO+iosIH0 >>274 もう弾は尽きたよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/275
276: NAME OVER [] 2024/06/28(金) 01:37:47.93 ID:3UpbTVyi0 ロングレンジザッパー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/276
277: NAME OVER [sage] 2024/06/28(金) 11:05:00.94 ID:cKjgd38h0 バックザッパー サイドザッパー 斜めザッパー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705648773/277
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