[過去ログ] ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の陸 (1002レス)
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703: 2020/11/09(月)11:56 ID:60Bzojou0(1) AAS
>>694
このゲームのスタッフがそこまでチェックするとは思えないな
704: 2020/11/17(火)00:27 ID:CGD/hKjs0(1) AAS
ベージータはたたかうきがない!

これフリーザ戦でも出るの?
705: 2020/11/17(火)19:19 ID:wchjRicua(1) AAS
出ん
706: 2020/11/19(木)14:42 ID:xGojeMWd0(1) AAS
そういえば最終戦ではサボったことないな
707: 2020/11/21(土)08:17 ID:zKeC5jTy0(1) AAS
裏ボスの超ベジータは何にキレたんだ?
708: 2020/11/21(土)12:14 ID:zg77/yyO0(1) AAS
デンデの回復で無限レベルアップしようと思ってたのに合体しちゃったから
709: 2020/11/21(土)17:56 ID:g4RHsRLR0(1) AAS
そらキレるわ
710: 2020/11/21(土)18:32 ID:OIih1cqsa(1) AAS
吹いた
711: 2020/11/22(日)02:06 ID:ks/8U4Kh0(1) AAS
デンデ吸収しなくてもキレますよ
712: 2020/11/22(日)07:39 ID:mQxwfJO50(1) AAS
フリーザに殺されるんだから同じことだ
713: 2020/11/22(日)13:19 ID:sc8v+sbF0(1) AAS
ベジータが指図を受けない性格だからって、たたかうきがない!は不自然だよな
どうでもいい雑魚戦ならまだわかるけど、強敵とのボス戦でさ
むしろ戦闘好きなベジータなら控えに回しても「俺がやる」って出てきそうなもんじゃないか?

それともあれは「貴様の指図は受けん!」ではなく「ガチガチ…」って戦意喪失してるのか?w
714: 2020/11/22(日)22:49 ID:ufcARqzR0(1) AAS
「ベジータ一人を出せば戦わざるを得ないのでは?」
との結論に辿り着いた子供たちを嘲笑うかのような「タテにつかった!!」システム
念を入れるところを間違えてないか…
715: 2020/11/23(月)06:32 ID:NyBmg8qmd(1) AAS
通常プレイだと一戦一戦が面倒だし強いし敵が沢山出るし
ベジータはまともに戦ってほしかったな
716: 2020/11/23(月)17:58 ID:ZgpUQVSo0(1) AAS
戦う気はないが逃げる雑魚は追うベジータ
717: 2020/12/03(木)13:19 ID:0UyH0PzPa(1) AAS
ベジータの性格を表現したいなら、時々指示したのと違う敵を攻撃するとか勝手に必殺技を使うとかする程度でよかったと思う
超サイヤ伝説はまだいい方で、作品によっては超サイヤ人になれなかったりどうやっても見れない必殺技があったりするからな
718: 2020/12/03(木)18:49 ID:3MroibZna(1) AAS
つくづく不敏だな ビッグバン・アタック は
719: 2020/12/03(木)20:21 ID:NkzaFOj40(1) AAS
爆爆蹴拳
720: 2020/12/04(金)21:53 ID:rCuEbalga(1) AAS
KIをねる(笑)
721: 2020/12/06(日)20:52 ID:j8yVl9CF0(1) AAS
オレ様に指図するんじゃない!
722: 2020/12/07(月)14:06 ID:AE2mr1nA0(1) AAS
ねるねるねるね は へっへっへ
723: 2020/12/07(月)20:34 ID:NZTCnlHq0(1) AAS
こうやって色が変わって
724: 2020/12/10(木)04:36 ID:9e9626eJ0(1) AAS
今はセルフレジがあるからレジの店員に見られずに買えるぜ
725: 2020/12/12(土)14:59 ID:RkL8h0gd01212(1) AAS
これでドラゴンボールグミも大人買いできるなベジータ
726: 2020/12/19(土)15:02 ID:2ZmlFXT50(1) AAS
2004年発売の初期のドラゴンボールグミってカードサーチできたよな
727: 2020/12/26(土)09:12 ID:+4DE5LoD0(1) AAS
レアは表面の凹凸で判別できた気がする
728: 2021/01/10(日)20:14 ID:7zUAsaAz0(1) AAS
ビッグバンアタック
729: 2021/02/14(日)19:57 ID:Md+2VxYP0St.V(1) AAS
ギャリック砲かっけえ
730: 2021/02/19(金)03:21 ID:yqhEhDG00(1) AAS
ナッパのきょうりょくエネルギーはの方がかっこいいし!
731: 2021/02/20(土)04:34 ID:3JcV/xY70(1) AAS
ただし味方のナッパは後頭部からでる
732: 2021/02/23(火)02:30 ID:kKNrk+sz0(1) AAS
ど、ドドリアさんとリクームも後頭部から出るし・・・
733: 2021/03/10(水)11:54 ID:uYGovKY+0(1) AAS
れんぞくきえんざんって最後の1枚しか当たりもかすりもしないけど先に出す3枚には何か意味あるのかな…
734: 2021/03/10(水)20:40 ID:EI63Ype7a(1) AAS
ケレンミ
735: 2021/03/10(水)20:48 ID:IoLx7rrL0(1) AAS
バグでクリリンの戦闘力を異常にしてザコに打てば全部当たる
736: 2021/03/11(木)16:01 ID:ZQJmUptga(1) AAS
適当言うな
演出は最後の一発が当たるやつしか用意されてないけど内部的にはちゃんと四発分の命中判定があってしっかりダメージもブレるぞ
737
(1): 2021/03/13(土)03:44 ID:vhhkGSHb0(1) AAS
ゲームとあんまり関係ないけどドラゴンボール世代って30代半ばくらいかな?
738: 2021/03/13(土)11:37 ID:QWZ1qwW20(1) AAS
リアルタイム直撃だともうちょい上かな
739: 2021/03/20(土)21:07 ID:txNDHOcJ0(1) AAS
>>737
40代くらいだろう
740: 2021/03/26(金)23:07 ID:XNqQN4dU0(1) AAS
50代はどうだろ
741: 2021/04/04(日)09:43 ID:9h2xGapS00404(1) AAS
バグ抜き最大戦闘力はレベル48の大猿悟飯だっけ?
742: 2021/04/07(水)10:23 ID:22Niah2j0(1/2) AAS
アプールがおるんになんでゴリンて出すねん。ネタかぶるやん。
743: 2021/04/07(水)12:07 ID:TCo6bJ+N0(1) AAS
ゴリンが
ゴハンに コウゲキだ!
744: 2021/04/07(水)12:53 ID:22Niah2j0(2/2) AAS
テンシンハン
テンネンマン
745: 2021/04/07(水)18:55 ID:EK19MWZ8a(1) AAS
!!!!!!!!!!!
746: 2021/04/08(木)08:46 ID:P2oBqs+M0(1) AAS
カイワレマンとキュウコンマンの顔アイコンって口角が上がっててちょっとニヒルだよね
でも何故かコピーマンはあまりニヒルに見えない・・・
747: 2021/04/08(木)20:52 ID:+PQKc4hVa(1) AAS
ほざくなよ
コピーマンが一番ダークヒーローっぽくてスタイリッシュで男前なんだ。
テンネンマンはすっこんでろ
748: 2021/04/10(土)05:13 ID:oJK5OgDc0(1) AAS
ふと思ったがナメック星にテンネンマンという名前の生物が居るって事はあの生命体ってナメック原産なのかね?
とりあえず適当に繁殖させたらジンコウマンが出来ちゃったよどうしようみたいな
ジンコウマンじゃ強すぎて扱いにくいから色々いじくってサイバイマン作ったとか色々妄想が膨らむね
749: 2021/04/10(土)17:27 ID:5JW3u9iu0(1) AAS
チェンジ後のステータスの空白キャラを埋めるのができんわ・・
リッセトするだけで空白キャラは消えおる
750: 2021/04/15(木)23:36 ID:rc6IiMVJ0(1) AAS
チェンジ1回なら埋める方法はある
2回は最低1キャラの消滅は免れない
751: 2021/04/16(金)02:07 ID:kEffCfiD0(1) AAS
改造コード使えよ
752: 2021/05/28(金)10:06 ID:tqGLAJ6q0(1) AAS
復活するのって地球でやられた仲間だけ?
ナメック星でやられた場合はいなくなったまま?
753
(2): 2021/05/29(土)03:18 ID:uDSDh/Hg0(1) AAS
自分でやってみた
地球でやられるとLv37界で復活
ナメック星でやられるとLvそのままで復活
流派はさいちょうろうに会う前なら神、後なら惑
754
(1): 2021/05/29(土)16:42 ID:vvh5xfte0NIKU(1) AAS
>>753
(。´・ω・)ん?
最長老に会う前に生き返らせることなんてできるの?
755: 2021/05/30(日)01:06 ID:TFZFWWqU0(1) AAS
ドドリアに勝てん
756: 2021/05/30(日)07:42 ID:t6SQkYOS0(1) AAS
バブルスONとバトルカードをZ必にするチートでエンカウントなしクリア
イベント戦だけでも最後はLV45ぐらいになる
キュイ、ドドリアが難所でフリーザ第一は無理ゲー
使ったおたすけカードはラディにゴハン、ドドリアにベジータ、フリーザ第一にポルンガ、超ベジに最長老の4枚
界王拳と超コロと超空がなんとかしてくれるからLVなんて関係ないゲーム

LV上げたかったら獲得経験値変更かポルンガ量産
あとは移動中に最長老使ってエンカウントか別マップに移動でBP1.5倍化
省2
757: 2021/05/31(月)04:41 ID:qT9PjsGW0(1) AAS
>>754
最長老に会う前に「死んだら」流派は神のまま、ってことちゃう?
758
(1): 2021/06/01(火)16:26 ID:Io7Ma/eY0(1) AAS
なんで一度死んだら特定のイベントでしか復活できないなんて無謀なバランスに挑んだんだろう
ファミコンの激神みたいな復活システムですませときゃよかったのに
759
(1): 2021/06/01(火)20:33 ID:+1TYKH/z0(1/2) AAS
>>75
それってまずナメック星で死んだ方が弱いんぢゃね?w
760: [s] 2021/06/01(火)20:35 ID:+1TYKH/z0(2/2) AAS
>>759
安価ミスったorz
>>753
761: 2021/06/02(水)03:08 ID:ajGLKoQ+r(1) AAS
>>758
そりゃ原作で大量に死者が出るシーンを再現したらそうなる
というか死ななきゃ悟空が界王様のところにいけなくなる
強襲では原作との辻褄を合わせるために自殺させられるくらいだし
762: 2021/06/02(水)03:34 ID:4CH8aNC50(1) AAS
界王星に行って修行したからLV37界
ナメック星で死ぬとその時間がないからそのまま
ちなみにベジータも復活する
さっきDB改見てサイバイマンが6匹なのに気付いた
こういう芸が細かい
763: 2021/06/27(日)20:28 ID:53IJ5fIA0(1) AAS
久しぶりにやって気が付いたけどレベル20位と40〜だと戦闘力が同じでも回避 追撃 反撃の確率がかなり違うんだな
相手からの追撃と反撃の確率もかなり下がって低レベルは苦戦したけど高レベルだと割とあっさり勝てた
敵のレベル差とかでも発生確率が違うのかな?
764: 2021/06/28(月)17:52 ID:FqblYxnr0(1) AAS
へー初耳
765
(1): 2021/06/28(月)20:55 ID:Ftzx8qdn0(1) AAS
そりゃあレベル高ければスピードも高いからそうなるよ
766: 2021/06/28(月)21:14 ID:GXSFy92F0(1/2) AAS
レベルで回避命中追撃反撃の確率が変わるんじゃなくって
レベルの高い方が↑の発生率上がってる気がしてきた

レベルが14差あったらレベル低い方は追撃が発生しなくなった
反撃はもっと低い差から発生しなくなった
767: 2021/06/28(月)21:18 ID:+IdrReRPa(1) AAS
ここ見てる人まだそれなりにいるんだな
768: 2021/06/28(月)21:27 ID:GXSFy92F0(2/2) AAS
>>765
チートでレベル以外はHP KI BP SP全く同じ数値にしてるんだよね
769: 2021/06/28(月)23:55 ID:jCPBrHWM0(1) AAS
敵と同じ数値にしてるの?

それとも、FF6みたいにレベルも係数の1つになってて、パラメータ同じだけど戦闘結果が変わるって話?
770: 2021/06/29(火)07:05 ID:ppFofvN20(1) AAS
実は追撃とかの発生率はレベルで決まってて
スピードはなんの影響も与えないバグとかじゃないだろうな
771: 2021/06/29(火)07:14 ID:zlhYkDBAa(1) AAS
FF6はレベルによってダメージが変わるんだったか
超サイヤ伝説でレベルによってダメージ変わるって聞いたこと無いけど
772: 2021/06/29(火)17:22 ID:lzkBC3JO0NIKU(1) AAS
Lv16の天津飯をLv34にしてBPだけ18000まで上げてLv20ドドリアと闘ったら相手が追撃や反撃をしてこなくなって
相手の攻撃を避けたら高確率で反撃できるから肉弾戦なら張り合えるようになった、相手の必とか当たったらBP差で痛いけど

↑とは逆にLvを6まで下げてネイルと同じHP375 BP42000 SP4まで上げたステータスで肉弾戦を挑むと
天津飯は追撃が発生せずドドリアが追撃を高確率で使ってきてこっちに必が無い場合高確率で競り負ける

追撃と反撃の発生確率は相手とのLv差な気がする
与えるダメージはLv低かろうが高かろうが一緒だった
命中と回避率上がってると思ったのは勘違いだったかもしれない
省1
773: 2021/06/29(火)19:23 ID:y2APlkkr0NIKU(1) AAS
つまりゲーム中での説明だとスピードによって追撃や反撃の確率が計算されるように見えるけど
実際はスピード関係なく、レベル(とボス補正)で乱数が決まってるのかね
774: 2021/06/30(水)07:48 ID:G7PdrQiXa(1) AAS
この情報は見たことないしwikiや攻略サイトにも無い気がする
レベルの差で追撃と反撃の確率が決まるのならSPは単純に回避率かな?
775: 2021/07/02(金)19:26 ID:UfeoVlr60(1) AAS
俺のブルマ
776: 2021/07/04(日)08:06 ID:R8WpSoaM0(1) AAS
回避率は戦闘力がめちゃ影響してる気がする
777: 2021/07/07(水)22:36 ID:kex0sg/G0(1) AAS
ウクゴ
778: 2021/07/08(木)11:22 ID:UKxS12nQ0(1) AAS
実況動画の影響かまた少し話題になってる
779: 2021/07/09(金)15:09 ID:3sKzFMYg0(1) AAS
誰?有名な人?
780: 2021/07/10(土)10:14 ID:emlwiwyx0(1) AAS
ゲーム動画じゃ多分一番有名な人
781: 2021/07/13(火)12:06 ID:sEjMV8em0(1) AAS
いうほど有名人でもない
782: 310 2021/08/01(日)21:51 ID:wnsiuWLc0(1) AAS
超大猿ゴハンを仲間に出来ると聞いて、10年ぶりに遊んでるけど
大猿のHPがレベルアップで下がってしまって、YouTube動画みたいに上手くいかないなあ。
情報がバラバラだから、まとめるのも大変だわ。
783: 2021/08/04(水)07:16 ID:3+0YpT2g0(1) AAS
ガセじゃなくてマジで仲間にできるのか
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