[過去ログ] シャイニングフォース総合 (983レス)
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1(3): 2006/03/04(土)19:23 ID:??? AAS
セガ
外部リンク:www.sega.co.jp
キャメロット
外部リンク:www.camelot.co.jp
アミューズメントビジョン
外部リンク:www.amusementvision.com
シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
省1
2: 2006/03/04(土)19:38 ID:??? AAS
3
3(1): 2006/03/04(土)19:51 ID:0efpUHGW(1) AAS
2 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 19:38:03 ID:???
3
4: ヨーグルト 2006/03/04(土)20:00 ID:??? AAS
4く わかんない…
5: 2006/03/04(土)20:58 ID:??? AAS
AA省
6: 2006/03/04(土)21:31 ID:??? AAS
>>1
愛してる
7(1): 2006/03/06(月)18:06 ID:sGRxWZlO(1) AAS
ハア?氏ねよデブ
8(1): 2006/03/06(月)19:56 ID:??? AAS
>>7=デブ
9: 2006/03/07(火)01:28 ID:??? AAS
>>8=デブ
10: 2006/03/15(水)14:23 ID:EFjpaurW(1) AAS
リセットなし リターンなし 復活なし
これでプレイしてみたんだが意外と簡単だった。
他にもっと面白い縛りないかな。
11(1): 2006/03/15(水)15:01 ID:??? AAS
目隠しプレイ
12(1): 2006/03/15(水)15:22 ID:QnGIain+(1) AAS
ファイヤーエムブレムのパクリ
13: 2006/03/15(水)16:06 ID:??? AAS
>>11
ちょww
>>12
開発したのはFEのが少し早いが、はじめに売れたのはこっちだよ
14(1): 2006/03/15(水)18:09 ID:??? AAS
それは嘘過ぎw
俺はエムブレムを楽しんだ後
それに近いゲームと言うことでラングリッサーとメガドラを買ったけど
シャイニングフォースはそれよりさらに1年以上後だぞ
ロールプレイングシミュレーションはエムブレムが開いたのは間違いない
しかしあまりに出来が良すぎて後に続く物がなかったw
ラングリッサーとシャイニングフォースは充分対抗できるシリーズだったがどっちも終わっちゃって寂しい
15: 2006/03/15(水)18:11 ID:??? AAS
シャイニングフォース発売時はファミコンの外伝と重なって良く比較されていたね
16(1): 2006/03/15(水)19:17 ID:??? AAS
GBAのシャイニングフォースの廉価版て期間限定とか?
探しても売ってないよ〜
中古だと3千円以上してるし・・・
17: 2006/03/15(水)19:21 ID:??? AAS
ファイヤーエムブレムのパクリ
18(1): 2006/03/15(水)20:18 ID:??? AAS
GBA版とメガドラ版はどれぐらいちがうの?
19: 2006/03/15(水)20:27 ID:??? AAS
どっちもクソ
20: 2006/03/15(水)20:43 ID:??? AAS
>>18
システム的にはGBA版は追加キャラとカード集めがある。
カードはあるキャラのみ使用できるいろいろな効果がある。
その新キャラ達は主人公たちと別ルートで戦い、4章くらいで合流。
21: 2006/03/15(水)20:47 ID:??? AAS
なるほど
DS買ったんでちょっとこの手のゲームが欲しかった
まんまベタ移植ってわけじゃないようなんで探してみる
22: 2006/03/16(木)00:13 ID:??? AAS
>>14
それはシャイニングを始めるのが遅かっただけじゃない
おそらくFEで最も売れた(知名度の上がった)紋章の謎よりシャイフォのが2年早かったよ
まあ、俺もFEはシャイフォと並ぶくらい好きだがw
23: 2006/03/16(木)00:16 ID:fXMO8SRJ(1) AAS
黒き竜は難易度がやさしすぎだから、制約つけてやったほうがいい
24: 2006/03/16(木)00:45 ID:??? AAS
ファイヤーエムブレム 暗黒竜と光の剣:1990年4月20日発売
シャイニングフォース 神々の遺産:1992年3月発売
FEみたいのを期待したらヌルくてがっかりした覚えがあるなあ。
25: 2006/03/16(木)01:58 ID:??? AAS
おいおいw
ファミコンでも大ヒットしてるぞ
妄想だけで突っ走らないでくれ
スーファミ版で美形キャラだらけになって腐女子に人気爆発はしたけど
その前からこのシリーズの人気はあったよ
発売前のシャイニングフォースの説明にファイアーエムブレム型という紹介もあったしな
俺もこれを人に説明するときには反撃のないファイアーエムブレムと言っていたしそれで充分通じた
26: 2006/03/16(木)02:10 ID:??? AAS
ゴキブリはエムブレムとシャイフォを同列に語るな。
エムブレムに失礼すぎる。
27: 2006/03/16(木)10:31 ID:??? AAS
メガドラとかのスレってすごい怨念レスがあってコワスw;
シャイニングフォースは種族や職業がやたら多彩で好きだったな。
ケンタウロスが騎士としてのさばってるところが特に好きw
28: 2006/03/16(木)12:10 ID:??? AAS
AA省
29: 2006/03/16(木)12:11 ID:??? AAS
AA省
30: 2006/03/16(木)12:12 ID:??? AAS
AA省
31: 16 2006/03/16(木)20:17 ID:??? AAS
よっしゃ〜GBA版ゲット
ザラスで新品1980円だった。ラッキー!!
32: 2006/03/16(木)23:19 ID:??? AAS
いいなぁ、漏れなんて中古で\1,500、マニュアル無し orz
33: 2006/03/17(金)00:06 ID:??? AAS
ただでもいらねーわこんなクソゲー
34: 2006/03/17(金)01:28 ID:UWhDHQTp(1) AAS
ゲーム板 + 春休みシーズン
>>1
こんな時期に立てるなんて!! ひどい!
35: 2006/03/17(金)03:17 ID:??? AAS
Uの最後で萎えた。
ジャジャもサラも(´・ω・) カワイソス
36: 2006/03/17(金)11:49 ID:??? AAS
2は女モンクのケツしか覚えてないやw
37: 2006/03/17(金)21:13 ID:SddqHksv(1) AAS
マーリン萌え
38(1): 2006/03/19(日)11:26 ID:zTrWnZcJ(1) AAS
シャイニングシリーズで一番面白いのは何?
39: 2006/03/19(日)11:30 ID:??? AAS
初代以外クソ
IIはガキ向け
外伝はマンネリ
IIIはキモオタ向け
40: 2006/03/19(日)11:35 ID:??? AAS
ゴキブリが持ち上げているだけのクソゲー
41: 2006/03/20(月)01:28 ID:??? AAS
おれはCD版好きだがな
初代最高にかわりはないが
初代は若干操作性が悪い
42: 2006/03/20(月)04:27 ID:??? AAS
町の音楽をちょっといじった戦闘シーンの音楽が大好き
43: 2006/03/20(月)04:36 ID:??? AAS
くそおもしろくねーゲーム
44: 2006/03/20(月)11:58 ID:wc34/ZHs(1/12) AAS
>>38
もちろん
シャイニング・フォース・ネオでしょ。
スネオの前では過去のシャイニングフォースはかすんでしまう。
45: 2006/03/20(月)12:02 ID:wc34/ZHs(2/12) AAS
旧シャイニングファンってマジキモイ。
キャントールとかにはまってるなんて普通じゃないよな。
こんなヤツラはやっぱり撲滅した方がいいよ。
>やっぱり俺たちは、顔にまで毛が生えてる本物の獣人じゃないと
>チ○ポ勃起しないよな。
>やっぱり顔まで毛がフサフサの獣人じゃないとチンコ起たないんだよ!
>それがシャイニングファンの誇りさ。
省16
46: NEXTシャイニングプロジェクトの全貌 2006/03/20(月)12:04 ID:wc34/ZHs(3/12) AAS
AA省
47: ME様の名言集@ 2006/03/20(月)12:06 ID:wc34/ZHs(4/12) AAS
[208] Re:シャイニングFCサークルオーナー様へ
From: ME
>このサークルが楽しいコミュニケーションの場となる様に、適切な管理をお願いいたします。
同じく、このサークルが楽しいコミュニケーションの場となる様に、
不適切なソフトを、シャイニングシリーズや、シャイニングフォースとは切り離し、
まったく無関係な別のゲームとし、そして、適切なソフトを発売することをお願いいたします。
開発しているのが、シャイニングシリーズに思い入れのある人達だという話が、本当のことであるのなら、
省4
48: ME様の名言集A 2006/03/20(月)12:08 ID:wc34/ZHs(5/12) AAS
>俺は「排除すべき」とも「臭いもの」とも思っては居ません。
思いに行動が伴っていないようですけど。
>これ以上同じ事を繰り返しても何の意味も無いことだと思います。
それは、貴方が決めることではない。
> 新規ファンから『レトロユーザーは皆、MEさんの様だ』とは思って欲しくない。
新規のファンとやらが、シャイニングフォースへの思い入れを理解出来ないというのなら、
それは、全く別物のゲームを「シャイニングフォース」としてしまったことによる弊害でしょう
省5
49: ME様の名言集B 2006/03/20(月)12:09 ID:wc34/ZHs(6/12) AAS
シリーズのイメージをしっかりと受け継いだ新作ソフトは望んでも、
クロニクルなんて望んでいませんよ。
新規ユーザーの為にと、既存のファンを切り捨て新作ゲームを作り、
既存のファンには、旧作の詰め合わせとモバイルゲームと露骨な手抜き振り、
これほどまでにユーザーを馬鹿にしている行為は無いよね。
そこまでして、既存のユーザーを馬鹿にし、切り捨てたいのなら、
わざわざ全くの別物をシャイニングシリーズやシャイニングフォースなんてことにしないで、
省1
50: ME様の名言集C 2006/03/20(月)12:11 ID:wc34/ZHs(7/12) AAS
From: ME
> 果たして万人が納得いくゲームは存在するのだろうか?
万人が納得いくゲームを作る能力がないのだとしても、わざわざ既存のシリーズを名乗っているゲームで、
既存のユーザーを切り捨てる理由はなんなんでしょうか?
一部しか納得させられないのなら、真っ先に納得させるべき相手でしょう。
> 『発売前からあーだこーだ言われるゲームは発売を中止すべきだ、皆が言っている』という意見も飛躍しすぎだろう。
> どうしても発売を中止したければ、署名でもなんでもやって、セガ本社に直談判でもすれば済むことでしょう?
省16
51: ME様の名言集D 2006/03/20(月)12:12 ID:wc34/ZHs(8/12) AAS
From: ME
> しかし、過去作の支持というものが図れないのも現状だと思いますよ。
今の世代の支持を得る為にもGBAでリメイク出そうという意図は理解出来ますし、
自分もVの3部作やってませんし個人的には歓迎しますが。
> 現在でも黒き竜、ティアーズ、新フォースほとんど同時進行で開発出来てます。
クロニクルのリメイク一本を持って開発手一杯という訳ではないでしょう。
その上で旧来新作フォースの開発という構想もあるかもしれません。
省13
52: ME様の名言集E 2006/03/20(月)12:13 ID:wc34/ZHs(9/12) AAS
From: ME
> MEさんの主張はフォースFanにとっては尤もで、勿論これまで他の方も同様の主張された方が大勢いましたし、フォースFanにとっては当然の不満です。
> しかしこのまま同じ不満を繰り返しても何か得られる物があると思いますか?
何も言わない方が、何も得られないでしょう。
> 堂々巡りでここの雰囲気を悪化させ、開発スタッフのやる気を削ぐばかりです。
> ここから何を拾いどう判断するかはもうスタッフ次第でしょう。
先ず、ユーザーが開発スタッフに気を使わなければいけないと考えることが異常。
省11
53: ME様の名言集F 2006/03/20(月)12:15 ID:wc34/ZHs(10/12) AAS
From: ME
分割するのと同時に、ソフトの方もシャイニングシリーズから切り離して、
まったく関係の無い別のゲームにしてください。
そうでないと、根本的な問題は何も解決しませんからね。
> >だったら、シャイニングシリーズやシャイニングフォースではなく、
> >まったく無関係の別のゲームにすればいいんですよ。
> そういう考え方も意見のひとつですね。それはそれで尊重しましょう。
省12
54: ME様の名言集G 2006/03/20(月)12:16 ID:wc34/ZHs(11/12) AAS
From: ME
過去のユーザーも、新規のユーザーも満足して、
楽しく語り合えるような内容のゲームを出してもらえればいいだけなんだけどね。
>新フォースに対して、否定的な意見を言いたい方は個別サークル
>を立てて心おきなくやってもらうというのはどうでしょう?
そうやって、新規のユーザーだけを優遇して、
過去のシャイニングシリーズや、シャイニングフォースのファンを切り捨て、壁を作るのなら、
省6
55: ME様の名言集H 2006/03/20(月)12:17 ID:wc34/ZHs(12/12) AAS
From: ME
シャイニングフォースクロニクルを持ち出してくることで、話をそらしているけど、
根本的な問題は、何も解決してないんだけどね。
> その話し合いの過程を全部説明しても内輪話になってしまうので
> ここではやめておきますが、それほど遠くないうちに、今回の
> PS2『シャイニング・フォース』は、何を考え、何を目指して
> (今、まさに佳境にはいっていますが)開発しているのかを
省9
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