[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレ (1001レス)
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53(4): 2006/02/23(木)03:44 ID:??? AAS
きね子とか何気に凄い事やってるよな。
前別のスレで聞いた話だけどあれ、ディスクシステムだからRAMカートリッジ内のグラフィックRAMを直接書き換えて表示させているみたいな事を聞いた事ある。
だからROMカセットであれを実現するのは難しいとか何とか。
55: 2006/02/23(木)10:06 ID:??? AAS
>>53
キャラクタ領域がRAMな基板が、
ディスクシステムが出た時点だと無かった(と思う)。
ディスクシステムが出て、わりとすぐに出たのがすばらしい。
58: 2006/02/23(木)18:39 ID:??? AAS
>>53
それをハード的にやってるのがコナミのVRC4搭載カートリッジ。
FC本体のPPUを殆ど単なるフレームバッファ代わりにしか使ってない。
61(1): 蜑阪せ繝ャ68 2006/02/23(木)21:53 ID:zYvR9IZl(1) AAS
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>>53
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62(1): 2006/02/23(木)21:54 ID:??? AAS
>>61翻訳(文字コードUTF-8)
61 : 前スレ68 : 2006/02/23 21:53:27 ID:zYvR9IZl
技術的な話でいいスレですね。レゲー板でも、マ板に通づるものが。
>>53
きね子あるぉ。一番難しいリコレクション?鳩のやつ。
あれを一番少ないピースながら、クリアした谷口先輩は神。
53が言う通り、かなりハードな事やってますよ。
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