「エ キ ス テ ン ド 音」 って、いいよな・・・・・ (159レス)
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147: 2023/10/20(金)22:25 ID:0/VxrToK(1) AAS
ルート16動画見てたんだが、
「ピピピピピピ」
って無骨だけど小気味良い音いいね
148: 01/08(月)08:17 ID:DAI/Vv6Z(1) AAS
>>131
セットで認識してるせいで8万点取っても鳴らなかった時の違和感やばい
149: 02/25(日)13:51 ID:r4XLiMXn(1/3) AAS
>>18
なぜか八奈見乗児の声で脳内再生された
150: 02/25(日)13:54 ID:r4XLiMXn(2/3) AAS
>>74
イシターのどこにエクステンド要素があるんだw
151
(1): 02/25(日)13:56 ID:r4XLiMXn(3/3) AAS
>>85
ちょっと不協和音が入ってたよね
ここスレでも作品がたくさん挙げられて賞賛されてる慶野由利子さんがそういう音を出すとも考えにくいので、多分プログラムのミスだろう
152: 04/09(火)10:13 ID:NSZ0hmQS(1) AAS
>>151
作曲術の巧拙と不協和音の好き嫌いは無関係だけど、慶野氏はどちらかというと不協和音を積極的に使う人。
ギャプラスの星逆流音(BGM)とか、ドラゴンバスターのセリア姫登場BGMで使ってる。
それともし誤って使ったとしても即 簡単に直せるので、故意に使ってる以外考えられない
153: 07/03(水)00:53 ID:5/DO8no+(1) AAS
A-Jaxのクレジット音がたまんねえんだ!
結局ゲーセンではクリアできなかったけどな!
ガッハッハ!
154: 07/29(月)01:34 ID:DCxhmOzR(1) AAS
SRDの増え音不気味でいいな
155: 09/11(水)19:47 ID:NfVVPcRX(1) AAS
当時ほとんどやらなかったロードファイター
開始BGM、FUELとった時の音いいなあ
さすコナミ
156: 10/04(金)00:16 ID:HSk0iOMQ(1) AAS
ゼビウスの増え音すっげえいいな
ナムコってあんまり音使い回すイメージないけど、どこかにあるんかな
157: 警備員[Lv.24] [age] 10/16(水)12:24 ID:ld3Smc57(1) AAS
>>20
ツインビーシリーズのどれかで(出たなだったかな?)地上物を破壊して出る希少な1upアイテムをゲットした時にラッキーって喋った覚えが
158: 10/22(火)20:47 ID:BUizmaGb(1) AAS
アルカノイドのクリアBGMいいなあ
自分じゃ永遠に聴ける気しないが
159: 11/06(水)17:50 ID:mkiQL3Ry(1) AAS
ギャプラスとスーパーパックマンのエクステンドチャイムは好きだった
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