[過去ログ] 世界のソシャゲ売り上げ、原神以外のゲーム全て足しても原神に勝てないことが判明 [931948549] (1002レス)
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408: (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)16:54 ID:Y8TRNOT70(1/7) AAS
>>281
どれくらい有名なのかわからないけど死ぬほど下手くそで
漢字もろくに読めないくらい頭悪いな
434: (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)17:05 ID:Y8TRNOT70(2/7) AAS
>>367
今月アニメ調MMOのカバラの伝説出るな
あとは七つの大罪や鳴潮
中韓の開発規模と速さが異常なのか日本がダメダメなのか
458: (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)17:21 ID:Y8TRNOT70(3/7) AAS
>>450
そこそこ売れただけで持ち上げるのやめればいいのにな
本人は勘違いして天狗になって古い感性でワンマンでゲーム作る老害になるだけなのに
コケたら恥ずかしいから有名クリエイターほどスマホで勝負しようとしないし
463: (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)17:24 ID:Y8TRNOT70(4/7) AAS
>>459
mihoyoは上場してないから決算発表なんてないよ
上場すると共産党幹部が乗り込んでくるから中国の新興ゲーム会社は上場したがらない
469: (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)17:30 ID:Y8TRNOT70(5/7) AAS
>>465
稲妻はリリース直後の金ない状態で開発始まったし
スメールはいくらでも金使える状況で開発始まったからな
1年以上運営してノウハウもそれなりに蓄積してきたし
492
(2): (ワッチョイW df8c-Sg1R) 2022/12/11(日)17:45 ID:Y8TRNOT70(6/7) AAS
>>479
もこうの配信とか見ればわかるけど1ヶ月以上やっても元素反応使えないし
ボス戦は脳死で突っ込むだけだぞ
このレベルでも気持ちよく遊ばせるようにしないと売れないんだよ
521: (ワッチョイW df8c-JyEd) 2022/12/11(日)18:38 ID:Y8TRNOT70(7/7) AAS
ほとんどの開発者が昔遊んで面白かったMMO下地にしてRPG作ってるのに
mihoyoはMMO全否定からスタートしてるからな
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