[過去ログ] 【oyster争奪戦】争奪戦議論スレッド (1001レス)
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272
(1): [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 20:17 ID:fzzEi+x0(32/41) AAS
○板決定に際してお願いしたいこと:

  ・最終確認でサーバー毎の参加板列挙。そこで問題があって移動できない板は
   除くようにする

  ・2回目の争奪戦が流動的になるなら最終決定の一歩手前でとめて
   微調整しても問題ない状況にしておく。

  ・携帯からの投票は事実上一人2票になるのでパワーゲーム抑止のため
   話し合いが終わるまで見合わせる
273: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:17 ID:FGMaLxRM(2/2) AAS
comic4もエントリはご免だネ
いま安定しているし!
274
(1): ▲ 某ソレ511 04/06/01 20:18 ID:xBPraVKT(5/10) AAS
>>269
違うよん。もともとニュー速が入っていた鯖を
無理矢理空けてgameを詰め込んだらどうなるかの実験をしたんですよね。
275
(2): 見習い▲ ★ 04/06/01 20:19 ID:??? AAS
エントリーは三行でってのは
やめさせられたの?
276
(2): ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 20:19 ID:2DmDENHP(14/21) AAS
>>272
携帯からのアクセス50%とか言ってた希ガスだから、
携帯からでしか投票できない争奪戦ならありかもしれない(w
277
(1): TR-774 04/06/01 20:19 ID:NXGN+tRm(14/20) AAS
>>269
game6はラウンジと同居してますね。

>>270
>過去を振り返らない。

ならば comic4の扱いは?過去の争奪戦で他のカテゴリと連合して勝ち組に入ったようですが。
278: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:20 ID:07h/WRHJ(11/14) AAS
>>274
にんと、そうでしたか
てっきり争奪戦で勝ってゲッツしたのかと思ってたorz
279: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:20 ID:??? AAS
その時は新しいサーバにはいったでしょ >>277
280
(1): ◆Reffi/bQ.c 04/06/01 20:20 ID:iHDrDdTr(3/7) AAS
えっと、1回線目のエントリーですけどピーク時の鯖負担率から

hobby5
外部リンク[html]:ch2.ath.cx

tv6
外部リンク[html]:ch2.ath.cx

※ただし、hobbyの場合は3鯖になるので再編する必要があると思います
残りは制約があるので難しいですけどread.cgi切ってようやく落ち着いてる
省2
281
(2): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:20 ID:buLSovct(6/7) AAS
>>275
この、一台を決めるとは、
争奪戦(壷くんスクリプト)で決めるという意味に限定されていますか?

2chスレ:operate
38 名前:見習い▲ ★[] 投稿日:04/06/01 04:54 ID:???
次は 木曜から週末のどこかで
二台の予定。
省2
282: [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 20:21 ID:fzzEi+x0(33/41) AAS
>>270
OKです。

次回の争奪戦の組み合わせは候補の最終決定の一歩手前までにしといて
その時の状況にあわせて組み合わせを変える形になれば臨機応変にいけると
思う。

周りが気がつかないが、見習い個人で増設や移設など緊急を要する
サーバーが抜けてたら列挙してくれれば助かります。
283: 南アルプス ◆28UfbftxkA 04/06/01 20:21 ID:EazSn7pi(5/5) AAS
>>276
携帯から50?・・・今時携帯持ってない俺は論外ですかそうですか_| ̄|○
284: [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 20:22 ID:fzzEi+x0(34/41) AAS
>>276
パソコンの場合は一人一台(職場かあらもあるかもしれないけど)
携帯加えると一人2台になるのでそこまで加熱させる理由が思いつかない

>>275
無しにったよ
285: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:22 ID:??? AAS
>>281
どうでもいい

が、重要なことは
欲しいところが取るではなく、不必要なところに配置しないです。
勝てば楽になるじゃなくて、負けると地獄です。
286
(1): ▲ 某ソレ511 04/06/01 20:23 ID:xBPraVKT(6/10) AAS
>>280
hobby5よりhobby6のほうが負荷が大きいような。
外部リンク[html]:ch2.ath.cx
外部リンク[html]:ch2.ath.cx
でも、難民板がhobby6に入ってるからなぁ。
287
(2): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:23 ID:KUY/ldZF(1/2) AAS
game6って新しいサーバー必要か?地震板と同居ってのはちょっと怖い気もするけど。
288: ◆Reffi/bQ.c 04/06/01 20:26 ID:iHDrDdTr(4/7) AAS
>286
5じゃなくて6でしたm(__)m
289: ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 20:26 ID:2DmDENHP(15/21) AAS
>>287
エントリーするとしたら地震のほうかな。
290: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:29 ID:mND93QVb(1) AAS
地震は2板で1鯖与える必要はないと思います
確かに何かがあった時はN+級になるかもしれないけどそんなの1年に何回もないでしょう
291
(1): 見習い▲ ★ 04/06/01 20:29 ID:??? AAS
んじゃ 今回のテーマをまず決めよう

1) read.cgi を復活させてより快適な2ちゃんねるライフ
2) じじばばには快適な2ちゃんねるを提供しよう
3) この板で騒がないところによりよい環境を、
292
(1): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:30 ID:I2sRKKlE(16/19) AAS
>>287
現状地震板って余り負荷かけてないようだから
gameのbananaへの移転は事実上のスペックダウンに
近いような感じですな

動かすなら地震板のほうですかねぇ
大きな地震が来たときにbananaが耐えられるかどうかですが・・・
293
(2): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:30 ID:07h/WRHJ(12/14) AAS
>>291
peko鯖で1)をやると鯖が落ちるのでは
294: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:31 ID:??? AAS
>>293
いいんじゃないの?
それがみんなの願いならば、
295: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:32 ID:??? AAS
>>292
耐えられるはずかない
296: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:32 ID:KUY/ldZF(2/2) AAS
そういえば地震板はbananaじゃ不安って言ってpekoに入れたんだっけ。
どうせそんな大地震のときはゲームどころじゃないだろうし別に問題ないですね。
297: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:33 ID:I2sRKKlE(17/19) AAS
>>293
どうなんでしょうね

disk周りのドライバにパッチ当てて改善したとか言う話を聞いたような・・・
298
(3): 見習い▲ ★ 04/06/01 20:33 ID:??? AAS
というか今までのやり方じゃダメって事になったの?

エントリー
299: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:33 ID:n8mJK4Ph(3/3) AAS
地震鯖は防波堤、落ちてナンボかと。
300: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:34 ID:07h/WRHJ(13/14) AAS
みんなの願い、なのかな・・・なのだろうなぁ・・・ううむ<read.cgi

というか現状でやるとcomic4/cも落ちちゃうですよね
鯖が落ちる原因ってどこまで分かったのだろう>peko
301
(2): TR-774 04/06/01 20:34 ID:NXGN+tRm(15/20) AAS
hobby6のエントリーに異論は無いようですね?

いちおう尋ねますけど music4 news13のエントリーは無しでFA?
302: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:35 ID:3Ut1gRa2(2/6) AAS
3) この板で騒がないところによりよい環境を、
これがいちばん重要だなぁ・・・
303: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:35 ID:+ed5plmy(1/3) AAS
>>298
中の人が三行以内で、ってやつですよね?

自分はそれでいいと思うんですがねー
304: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:37 ID:tZ/iQMMW(1) AAS
ちょっと聞きたいんですけど、PIEにこれから投入していくサーバーは
bananaだけなんですか?
TigerやCOBRAは今後投入する予定はないんですか?
305
(2): ◆Reffi/bQ.c 04/06/01 20:37 ID:iHDrDdTr(5/7) AAS
>298
1台目は期限が近いので難しいと思いますけど2台目はまだ期限に余裕が
ありますのでエントリー制復活でもいいと思います。
その代わり、負けたら次のエントリーは除外してもらうという事で
306: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:39 ID:??? AAS
>>305
なんか不自由になったんですねぇ
307: ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 20:40 ID:2DmDENHP(16/21) AAS
>>301
敗者は次回に残留・空いた席に次点繰り上げというのではなく、
前回出なかったところをエントリーが今までの方法だから、
除外キボン。
308: スーパーバカー ◆DQNKO.CHK6 04/06/01 20:43 ID:I2sRKKlE(18/19) AAS
>>301
敗者にぢごくを見せてやれってことらしいですから
除外でよいかと・・・
309
(1): ◆Reffi/bQ.c 04/06/01 20:43 ID:iHDrDdTr(6/7) AAS
>305
そういうつもりはないんですけど、1台目は>281でも触れてますけど木曜の
4時までにという事なので今からエントリー受付>投票では時間的に余裕
が無いんですよ。
3行目については連続エントリーを認めたら連続エントリーしてればいつか
は取れるという事になっちゃうのでそれは避けたいという意味なんです。
310
(4): ▲ 某ソレ511 04/06/01 20:45 ID:xBPraVKT(7/10) AAS
>>309
>>268の「いるところに供給する」という点からすると、
連続でエントリーするぶんには何ら問題がないと思いますが、
だって連続でエントリーするくらい鯖がほしいんでしょ?
311
(1): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:47 ID:KPcMidET(7/7) AAS
専用ブラウザ通せば見られるものを願いなんてわがままです
312
(2): TR-774 04/06/01 20:50 ID:NXGN+tRm(16/20) AAS
>>310
連続エントリーは参加の機会が平等ではなく不公平というのも一理。
ただ、エントリーの意思表示が無い板をエントリーするのは どうか?と・・

>>311
music4は専用ブラでもエラーが出て読めないことがあります。
今回は除外のようですが・・・・・・
313
(1): 見習い▲ ★ 04/06/01 20:50 ID:??? AAS
>>310

いるところに供給 = 敗者は「いらないと言った」とみなす。
314
(2): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:51 ID:ljIufhKf(1/2) AAS
69 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日:04/06/01 16:43 ID:xKnoxDwU
新サーバの投票について要望です。
●ニュー速+(news13)のエントリーをお願いします。
  外部リンク[html]:ch2.ath.cx

music4住人ですが、ニュース系鯖との共存で鯖が落ちるのは
正直予想外でした。
管理人が興味を持っているスレ(6月1日に板トップを変更したテーマ)
省5
315: 見習い▲ ★ 04/06/01 20:53 ID:??? AAS
>>314

no

敗者は詰め込まれます。
316: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:54 ID:ukdQxH99(3/4) AAS
歯医者一覧表とか作ると面白いかもー
識者にお任せ
317: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:54 ID:ljIufhKf(2/2) AAS
>.315
では、music4は「敗者」になりますか?
318: ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 20:54 ID:2DmDENHP(17/21) AAS
争奪戦に勝っても単独鯖になれない。
負荷の様子を見ながら他の板を追加する。
けど、read.cgiを切らないといけないような激重にはしない。

だったら、全エントリーで済むんだけどねぇ……(w
319: ▲ 某ソレ511 04/06/01 20:55 ID:xBPraVKT(8/10) AAS
>>312
いや、エントリーに来ない鯖はエントリしなければいいだけじゃないかな、と(^^;
>>313
なるほどー、そういう見方があるかぁー。
320: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:55 ID:68EhENNh(1/8) AAS
>>310
運営側が除外する以外は、勝ったところは除外でいいじゃないの?
シンプルで行きましょう。
重い→運用情報に来る→エントリーする が基本かと
321
(1): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 20:57 ID:I2sRKKlE(19/19) AAS
何かやらかした?

負荷監視所40分で止まってるのが多数なんだけど・・・
322
(1): ヾ(゚パ)ノ鼻ポッキー ◆f0.zuburi6 04/06/01 20:58 ID:Sk51c9df(11/11) AAS
もうね,おにいさんの除外した以外はとりあえず横一列に並べと。
323: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:00 ID:68EhENNh(2/8) AAS
>>321
スレ違いね
324: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:02 ID:buLSovct(7/7) AAS
>>322
それが単純でいいのかもね。うーん。
325: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:02 ID:+ed5plmy(2/3) AAS
夜逃げ以前は重いところは一部だった。

それを選んで(現システムの)投票にエントリさせていた。

現在、詰め込み過ぎで重い鯖多数

それから4つぐらい選ぶのは無理

省2
326: TR-774 04/06/01 21:02 ID:NXGN+tRm(17/20) AAS
今のところ、エントリーを申請してるのは news13 と music4以外では どこ?
327
(1): ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 21:05 ID:2DmDENHP(18/21) AAS
hobbyエントリーしていなかったっけ?
じゃ、hobbyエントリー。

banana3台でhobby再編成★
328: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:05 ID:68EhENNh(3/8) AAS
>>298
あのエントリー方法好きだったんだけどねぇ
3行にまとめるのに苦労するけど。
復活キボンヌ
329: TR-774 04/06/01 21:08 ID:NXGN+tRm(18/20) AAS
>>327
(w
エントリー宣言は良いけど、旗を振る気が あるんだろうね?
330
(1): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:10 ID:ukdQxH99(4/4) AAS
hobby5なら体感でそんなに重さ感じないけどなぁ
時間帯かな
331: ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 21:13 ID:2DmDENHP(19/21) AAS
>>330
6が重いのよん。ピーク時だと負荷監視所で40くらい。
332: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:25 ID:68EhENNh(4/8) AAS
どうでもいいけど、あひるちゃんはいつから文章変わったの?
あとは簡潔に3行ぐらいで書けると良いんだけどねぇ。
3行っていうのは引用するときにも参照しやすくて良いっていう意味でね
333: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:29 ID:07h/WRHJ(14/14) AAS
今鯖監視所で振り切れてるのは
aa4 / book3 / bubble2 / off2 / that3 / travel2
live12 / tmp3
の2個所かな
334: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:58 ID:YmjE9xd3(1) AAS
え〜と、今はエントリー受付中なのでしょうか?
335
(1): 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 21:58 ID:mMokHzf8(1) AAS
単純に今回の移転で詰め込まれたところでいいんじゃないか。
そこから前回エントリーされたnews,music,gamble(money)とhuman移転で
軽くなったloveを除く。

banana229(aa4 / book3 / bubble2 / off2 / that3 / travel2)
からいずれか(連合もあるかも)の系統
hobby7
tv7
省2
336: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 22:07 ID:7j11XSqm(1) AAS
music4住人ですが、今回はそれで異存はないと思います。
もう負荷は概ね落ち着いてる(一時期は3桁逝ってたが…)し。
337: TR-774 04/06/01 22:07 ID:NXGN+tRm(19/20) AAS
>>335
その中でエントリー申請しているのは どれ?
338
(1): ◆HETAREzfq. 04/06/01 22:14 ID:H7WkXC3Z(16/21) AAS
あー、ルール(物差し)作って機械的にやろーってー考えはもうなくなったのかぁ。。。

そうだよなぁ、物差しを作ろうとしてもだーれも参加しないしなぁ。。。
339: ▲ 某ソレ511 04/06/01 22:16 ID:xBPraVKT(9/10) AAS
機械的な判断にしようとするとミスになりやすいし、
ルールを作ろうとしても、毎回状況が変わっちゃうからねぇ。
結局毎回ルールを変えないといけないようになったら意味ないしさ、
340: [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 22:18 ID:fzzEi+x0(35/41) AAS
>>338
機械的にやる場合は
物差しの単位(運用の重要度、負荷、サーバーダウンしてる割合、ハードウェアの弱点)
みたいなのを数値化するようになるのかな。

せっかく思いついたなら押し強くして提案しても良いとおもう。
スレの話し合い見てても全体が把握しにくいが物差しで数値化すれば
誰の目にも見えて分かりやすさが増すよね。
341
(2): ◆HETAREzfq. 04/06/01 22:19 ID:H7WkXC3Z(17/21) AAS
物差し作って揉め事なくそうって、要は、無駄なのね。
342
(1): [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 22:20 ID:fzzEi+x0(36/41) AAS
>>359
機械的の判断の後、アナログ的に判断するってのなら悪く無いと思うよ。
実際のサーバー投入すべき板にエントリがまわってこない状況にならなければ
大丈夫。
343: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 22:21 ID:ezYhNUn1(1) AAS
あひるちゃんが口調直してくれてすげー嬉しい。
ありがとうあひる。
344: [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 22:22 ID:fzzEi+x0(37/41) AAS
>>341
仕事人★もいってたとおり今はもの凄い速さで鯖の状況が変わってる
からサーバ導入に臨機応変な即時対応性が求められると。
そうするとどうしても物差しだけではたりない部分がでてくるケースが
増えると。
345: ◆WMaLhm.gkw 04/06/01 22:23 ID:2DmDENHP(20/21) AAS
毎回揉めて揉めまくって、揉める飽きた人がルール作ろうとするんだけど、頓挫して争奪戦から去っちゃって、新しい人がきて、毎回揉めて揉めまくって、(以降エンドレス)

ルールあったほうが楽なのはわかっているんだけどねー
346
(1): [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 22:24 ID:fzzEi+x0(38/41) AAS
誰にでも分かる数値化した物差しを使うのも公平性がまして良いと思うよ。
その後ある程度しぼって話して吟味する2段階の方式ならもうちょい
サーバエントリの手間が合理的になって省けると思う。
347
(1): ◆7COBLlYL2k 04/06/01 22:24 ID:xfaEYY0W(1) AAS
>>341
機械的な物差しを作った方がかえって揉めるんじゃないかなぁ……。
争奪戦の結果なら「取れなかった自分たちの責任」になりやすいけど、
勝手に決められたんでは不満が出てくるように思う。
348
(1): [―{}@{}@{}-] あひるちゃん ◆717imnfvi2 04/06/01 22:26 ID:fzzEi+x0(39/41) AAS
例えばHETAREはどんな物差しを作ろうと思うのよ?
具体的にお願い
349: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 04/06/01 22:26 ID:+ed5plmy(3/3) AAS
>>347
たぶんHETAREさんはエントリーの決め方のことを言ってると思われ。
350
(1): ◆HETAREzfq. 04/06/01 22:26 ID:H7WkXC3Z(18/21) AAS
じゃあ壷くんと鯖きぼんぬする人だけがいればいい話になるねー。

というわけであひるちゃん、一緒に撤退しよう。
351
(1): ▲ 某ソレ511 04/06/01 22:28 ID:xBPraVKT(10/10) AAS
>>342
うんうんそうですねー、でも、
>>346
数値化するとしたらどのように数値化するのかという問題がなぁ、
マシンごとの書き込み数や負荷の数値くらいならデータとしてあるけど、
352
(3): 見習い▲ ★ 04/06/01 22:29 ID:??? AAS
>>348

この四年間は
ものさし = みんなの声
全部エントリーさせたから、オーバーコールで却下というやり方でした
つまりエントリーを受け付けて、たくさんエントリーしてきてから始めて
その他の要因(重くねーじゃん、exにはやらねとか、、、)でふるい落としていた

そして争奪戦、
省1
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