[過去ログ] 立ち止まらないRPGツクール (132レス)
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(3): (ワッチョイ 5f22-mIzA) 2021/05/05(水)23:26 ID:ktIzP7+d0(1) AAS
ゲームの景品として、成績に応じたカクテル提供をと考えているのだが
そもそもバーでカクテル飲むとかやったことがないので、設定の仕方が難しい
こういうのは社会経験の差が出てきてしまうな…
100: (ワッチョイ 7fcc-kPOY) 2021/05/05(水)23:58 ID:HeeaTaMP0(1) AAS
>>97
あんた…まあいい
兎に角今からバーに行こうなんて考えるんじゃねぇぞ…
コロナに感染したりさせたりするかも知れないからよ…
まあカクテル以外の景品もあるんじゃないかな
101: (ワッチョイW 27a7-F94k) 2021/05/06(木)00:04 ID:EsVUkk9N0(1) AAS
>>97
カクテルと言っても多くは
シェイカーなんか使わずに簡単に注いで出来るよ
111: (ワッチョイ e7a7-Ew5U) 2021/05/06(木)02:10 ID:+QecycSH0(1) AAS
>>97
成績が良いほどアルコール度数の高いカクテルが出る。とか
ゲームが複数種あるなら
ゲームの種類に応じてカクテルベースのお酒(ジン、ウオッカなど)を変える。とか

ゲームA(成績低)→(ジンの弱め)ジン・トニック
ゲームA(成績高)→(ジンの強め)ジン・アンド・ビターズ

ゲームB(成績低)→(ウオッカの弱め)ソルティ・ドッグ
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