[過去ログ] 【DOAXVV】【IP表示】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 145日目【DMM/Steam[JP]】 (1002レス)
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302: (ワッチョイ cf8e-GeeF [152.165.209.167]) 2021/02/27(土)12:14 ID:asVRT+8i0(1/2) AAS
>>195 つづき

10.他の人達の試合を見ると、スキル獲得も多いので、スタミナ減少はあまり問題にならない
11.相手チームが有利だと言うのであれば、他の皆さんを応援する、「応援チーム」を目指す
12.他の人達との対戦を経て、勝利することを願う
13.相手チームの戦術や戦術で勝ち負けが決まったら、「対戦相手側アタック時」に戻る
14.相手チームの選手達がレベルアップさせ、勝利するか、敗北するか
15.その他、様々な戦術や戦術を試す
省15
303: (ワッチョイ cf8e-GeeF [152.165.209.167]) 2021/02/27(土)12:15 ID:asVRT+8i0(2/2) AAS
●アタック時のPOW・TEC値が高いほど獲得スコア(アピールポイント)が高くなる
アタック時のPOW・TEC値が高くなるほど獲得スコア(アピールポイント)が下がり、アタック成功時にアタック成功した時点でPOW・TEC値が+20になる
なので、アタック時のPOW・TEC値が上がり易い方に勝つように。
ちなみに、今はPOWの効果もアップするが、2位の方はPOWの効果も大幅にアップする
○○スキルの効果範囲がある程度設定でき、その上にアタック時の効果範囲が出来る。
ちなみに、△▲△スキルはアタック時を発生させ続けるために効果を発揮できない。
○○スキルはアタック時に発動させ続けるために効果が続くわけではない。
省2
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