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【30MM】30 MINUTES MISSIONS【63MM】 (1002レス)
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783
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(ワッチョイ bda1-j8K+
[42.127.103.23])
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783: (ワッチョイ bda1-j8K+ [42.127.103.23]) [sage] 2024/06/25(火) 10:43:40.93 ID:iaC1876g0 巨大ロボットのプラモにスケールを持ち込んだ代表例としてガンダムの話をするけど、 アレって元が18mで人間の10倍サイズで、だから持ってる武器のサイズも人間の10倍でしょ 18mのロボット→1/10して1.8mの人間サイズのロボット→1/100して18cmのプラモデル って感じになるわけだから、 人間を1/10した人間プラモデルと1/100スケールのロボットプラモデルでサイズ感が合うのは道理 1/144と1/12も倍率が12であるだけで理屈は同じ 1/144と1/72で大体同じように見える場合、そもそものロボットの大きさが20mクラスではなく10mクラスに設定されてるのがほとんど 大きさが半分なのだから、縮小倍率も半分にすれば当然スケールは合う まぁ、これはあくまで設定上の話と、計算上の話であって、実際には設定よりも見栄えを優先して絵や立体の表現が変わってくるものだから 倍率が同じでも何か合わないとか、1/10と1/12で倍率違うはずなのにしっくり来るとか、そういうことは普通にある http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1715927730/783
巨大ロボットのプラモにスケールを持ち込んだ代表例としてガンダムの話をするけど アレって元がで人間の倍サイズでだから持ってる武器のサイズも人間の倍でしょ のロボットしての人間サイズのロボット1してのプラモデル って感じになるわけだから 人間をした人間プラモデルとスケールのロボットプラモデルでサイズ感が合うのは道理 とも倍率がであるだけで理屈は同じ とで大体同じように見える場合そもそものロボットの大きさがクラスではなくクラスに設定されてるのがほとんど 大きさが半分なのだから縮小倍率も半分にすれば当然スケールは合う まぁこれはあくまで設定上の話と計算上の話であって実際には設定よりも見栄えを優先して絵や立体の表現が変わってくるものだから 倍率が同じでも何か合わないとかとで倍率違うはずなのにしっくり来るとかそういうことは普通にある
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