重戦機エルガイム Vol.47 (528レス)
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(1): (ワッチョイ eb70-0rOl [240b:253:e060:4300:*]) 03/19(火)01:10 ID:tJHxQRo80(1) AAS
>>83
仕様の割り切り方次第じゃないかな
形状優先、ディティールは分割にも因るけど成形できる範囲内で
色に因るパーツ分けは面積が大きい所など最低限は行うけど細かい所はユーザー任せ
マシンナリィのサイズ的に細い腕は1パーツもしくは張り合わせ、表情を付けた形で無可動
可動に関してもボスのはめ込みで結果的に可動するだけでポリパーツは無し
等、兎に角形状が出来上がる事を優先と割り切って単に埋めるだけで済み目立たない所であれば肉抜きもあり
省1
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