Wakfu part6©2ch.net (643レス)
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156
: 2017/04/06(木)05:59
ID:skVobTCR(1/2)
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156: [sage] 2017/04/06(木) 05:59:15.37 ID:skVobTCR >>146がうっかりネタバレしちゃってるけどもう隠しておく意味もないのか ・採取と製作のレベルがとりあえず130くらいまでアンロック ・全ての採取品が5レベルごとに振り分けられた(100レベルで10種類解禁とか無くなった) ・上記に際してある程度素材レベルがシャッフルされた(メロンはLv35だしNettleは125だ。なんでやねん) ・TrapperのCoarseEssenceのように「ひとつの副素材に複数レシピ」形式で副素材がLv10ごとに配置される ・種から作る穀物粉は廃止された。ファッキンジャップ ・全ての副素材は5個ずつ2種類→副素材1個のAx5+Bx5=Cx1形式になった。ファッキンフレンチ ・上記に際して既存の単一木材Plankやハーブ加工品や穀物加工品は適切に変換される。バグでまだされてないけど ・今のところパンはたとえば変なキノコx5+Rye Fiberx5→Rustic Fiberx1→Rye Breadx1でコスト爆上げ。たぶん今後変わると思われ ttp://i.imgur.com/ar5azFe.png ・パンのいくつかはハーブから作るOilが素材になった ・シェフレシピでいくつか追加・レベル下げが行われたがHP回復料理はまだ来ない ・全てのアイテムの製作速度はAstrub副素材と同じ1秒になった ・Lv30以降の装備の製作レシピの一部が改良された ・レシピレベルの1.5〜2倍くらいが製作装備レベルになるようになった(Lv50レシピはLv80装備を作る) ・上記に際して必要ドロップ素材は製作アイテムレベルに応じて配分される。つまりLv46でLv75武器を作る場合Monk素材が要る ・Master SealはLv60レシピになる予定で、上位シールも登場予定(ともに未実装) 木の実のほうのPalmitoがレシピなしになってたりしてデンジャラスなので(Kokomilkは紆余曲折の末Lv35Melon3とLv25のOrchid3から製作) アプデが来るときには変更後の情報仕入れといたほうがよさげ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1487634051/156
がうっかりネタバレしちゃってるけどもう隠しておく意味もないのか 採取と製作のレベルがとりあえずくらいまでアンロック 全ての採取品がレベルごとに振り分けられたレベルで種類解禁とか無くなった 上記に際してある程度素材レベルがシャッフルされたメロンはだしはだなんでやねん ののようにひとつの副素材に複数レシピ形式で副素材がごとに配置される 種から作る穀物粉は廃止されたファッキンジャップ 全ての副素材は個ずつ種類副素材個の形式になったファッキンフレンチ 上記に際して既存の単一木材やハーブ加工品や穀物加工品は適切に変換されるバグでまだされてないけど 今のところパンはたとえば変なキノコ でコスト爆上げたぶん今後変わると思われ パンのいくつかはハーブから作るが素材になった シェフレシピでいくつか追加レベル下げが行われたが回復料理はまだ来ない 全てのアイテムの製作速度は副素材と同じ秒になった 以降の装備の製作レシピの一部が改良された レシピレベルの倍くらいが製作装備レベルになるようになったレシピは装備を作る 上記に際して必要ドロップ素材は製作アイテムレベルに応じて配分されるつまりで武器を作る場合素材が要る はレシピになる予定で上位シールも登場予定ともに未実装 木の実のほうのがレシピなしになってたりしてデンジャラスなのでは余曲折の末とのから製作 アプデが来るときには変更後の情報仕入れといたほうがよさげ
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