コンカラーズブレード part125 (351レス)
1-

1: (ワッチョイ 7e01-3AUV) 03/12(水)15:04 ID:XwbUNrtO0(1) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったら>>980
省6
271: (ワッチョイ ff4b-Dxw8) 04/04(金)08:41 ID:FGUwkUis0(1) AAS
ランクでもイベントアイテム配れよ
272: (ワッチョイ ff02-fbpM) 04/04(金)10:32 ID:J6hPQgeX0(1) AAS
イベントって兵全部支給なのか
最初に兵を選ばないといけないから、アホなやつは編成入れ切れてない奴いたわ
王者みたいに1匹ずつ出すのにしたらいいのに
273: (ワッチョイ 5f2f-sKPL) 04/04(金)18:05 ID:WiTVkyJW0(1) AAS
そもそもみんな野戦好きじゃない
274: (ワッチョイ 5fda-PysV) [SAGE] 04/04(金)18:15 ID:uXd9PFQV0(2/2) AAS
強い兵団ぶつけて兵数で勝っても空き巣されたら勝てないし遠距離置いても馬に轢かれるだけだしな野戦は
そら人気無いわ
275: (ワッチョイ df1e-2M7g) 04/04(金)18:19 ID:+/C8yP2y0(1) AAS
成績で貰えるイベントアイテム数変わるのに
ニ拠点取られたら誰かが貧乏くじ引かないと行けない野戦は相性悪い
運営何も考えてなかったのか?
276: (ワッチョイ ff71-O/oE) 04/04(金)22:15 ID:ZcEBtdWp0(1) AAS
野戦は拠点に神策かアルギュラでも置いて空き巣対策しつつ
弓でチクチクしてる方が気楽でいいわ
277: (ワッチョイ ff02-fbpM) 04/05(土)01:19 ID:L1aZuTcK0(1/2) AAS
武衛全員を1匹の固まりにして置いて補給の邪魔してる奴いたけど、あれどうやってんの?
278: (ワッチョイ ff02-fbpM) 04/05(土)01:34 ID:L1aZuTcK0(2/2) AAS
チートやったんかあれ
279: (ワッチョイ 7ff1-EOa5) 04/05(土)01:58 ID:tgpu8QEI0(1) AAS
襲撃使って角に集めるんだろ
280: (ワッチョイ ff10-2M7g) 04/05(土)07:35 ID:sopTpS+X0(1) AAS
コンチェC裏防衛とかいう糞戦術流行らせたのランカー?
スーマン本拠防衛、黒論C裏補給防衛、兵焼きタイム
どんどん糞ゲー化していってない?
281: (ワッチョイ df81-2M7g) 04/05(土)08:01 ID:FJFuEHE20(1) AAS
一箇所に纏めるのアリギャラでは見たことあるけど武衛でも出来るのかやってみるわありがサンキューな
282: (ワッチョイ 5fca-PysV) [SAGE] 04/05(土)09:35 ID:jvpOLZJA0(1) AAS
スタック作るのは武衛が強いけど襲撃持ってる槍でも出来るよ
283: (ワッチョイ 7f4f-2M7g) 04/05(土)09:54 ID:lNrFAUO50(1) AAS
コンチェC裏って有利ポジ兵器数リスポ位置で攻め側に劣るのに
合わせマッチは試行回数と秩序が正義だから
省エネ周回のために弱いけど強いってことにしてるのかな
284: (ワッチョイ 5fda-PysV) [SAGE] 04/05(土)10:34 ID:QlEph+Wg0(1) AAS
abc捨てでc裏1回に勝負所をまとめると不確定要素少ないし頭使わないでいいしな。
旗取り作業は遊びじゃねんだわ。
285: (ワッチョイ ff8d-6yzK) 04/05(土)10:34 ID:cvte9DeM0(1) AAS
ところで結局虎拳は弱い?
スキルあるときはそこそこ悪くないとも見たが
286: (ワッチョイ df75-PysV) 04/05(土)15:39 ID:oZEqKDpd0(1) AAS
使いたいなら使えば良いのでは🤔
287: (ワッチョイ df79-SX4F) 04/05(土)17:53 ID:sbsDnQUb0(1) AAS
つかコンテも黒論もABかなり強いのに放棄する意味がないんよ
黒論C裏補給なんて今じゃ本拠へ揺さぶり掛けられて簡単に崩されるしな
288: (ワッチョイ 1d81-wpuj) 04/06(日)07:42 ID:Xyh1eKps0(1) AAS
クエスト進める時は100金貨代になってからを順守して虎拳約500金貨で解放出来た
確かに微妙な性能だなこれに予約で5000金貨出して取った人アホだな
現状500金貨でも高いわこいつ
289: (ワッチョイ 7935-8S+v) 04/06(日)17:55 ID:MzPggNMn0(1) AAS
このゲーム兵団フル課金で取って3年遊ぶとしたらいくら位使うの?
290: (ワッチョイ ae33-VGeA) 04/06(日)18:00 ID:ZL5pMnIg0(1) AAS
スキンがいらんなら鉄火の契約だけ入れとけばいいけど
やりこむんならそれすら不要という
291: (ワッチョイ 1d79-KiA1) 04/06(日)18:15 ID:LotwLq990(1) AAS
必須兵団の環境次第にも寄るが
スキンとか投げ捨ててズンパスと鉄火維持だけなら
1シーズン6000金貨もありゃ十分でしょ
兵団開放なんて面倒なクエだけ残ったから課金開放すりゃ安上がりだし
292: (ワッチョイ a12f-CTBE) 04/06(日)18:24 ID:tCgP5oN70(1) AAS
鉄火はルーン開放早くするために最初の一か月分だけ
他はシーズンクエで進めにくいの開ける為に1000
累計2000くらいあれば十分じゃないかなまぁ人による
293: (アウアウウー Sa05-wpuj) 04/06(日)19:29 ID:WKlFe4zra(1) AAS
スキン買うか買わないかで天と地の差がある
買わなければ1万あれば数年いける
光輪ついてるスキン買おうとしたらアレだけで10万超えるらしいからな
294: (ワッチョイ 464b-lngu) 04/07(月)07:23 ID:EeOLMc1U0(1) AAS
来週から新星5来てしばらくは使い方探るからランクが混沌になるな
295: (ワッチョイ 4d38-CTBE) 04/08(火)11:48 ID:36Is6ap+0(1) AAS
韓国でも新羅の時代は人気なくてシーズン始まる前に結構不満が出てた
やっぱり一番人気あるのは豊臣日本を倒した李舜臣
花郎を使うかレオンを使うか迷うくらい花郎が強いと良いね
296: (ワッチョイ fe02-HRLB) 04/08(火)20:59 ID:UPt1suls0(1) AAS
装備でロックかけるのできるけど、パスワード打ってロックするのどっからやるの
297: (ワッチョイ 46fa-CTBE) 04/09(水)13:09 ID:GyCWP2g00(1) AAS
まだ実装されてない
これから実装するってだけ
298: (ワッチョイ a1e5-CTBE) 04/09(水)15:32 ID:Y19GH8HH0(1) AAS
3や4の遠距離ですら環境激変したのに5が強かったらどんな事になるんだろうな
299: (ワッチョイ 4541-b0pY) 04/09(水)18:37 ID:pMenCk/L0(1) AAS
新星5は砂潜とか使って急襲しても狩りきれなさそうで嫌な予感しか無いわ
300: (ワッチョイ 4d07-xzp7) 04/09(水)22:06 ID:ck5bbqQp0(1) AAS
レオンの破壊力と砂潜の機動力足して2で割ったくらいのパワーで良いよ
301: (ワッチョイ 464b-lngu) 04/10(木)01:07 ID:kqduYXGk0(1/2) AAS
砂ヒソが負けるならもう砂ヒソ存在意義ないじゃん
302: (ワッチョイ 82e3-wpuj) 04/10(木)13:30 ID:2+aLE2p70(1/2) AAS
新星5弓
盾貫通足早いバッステップ持ちブロック持ち回復持ち
スパルタ再来のクソ兵団じゃん
後衛なら充分過ぎる性能だが
PTRの意見だとこれが壊れじゃないってさ
ステップに無敵がないから微妙とかいってることやばい
やっぱインフレの元凶て
303: (ワッチョイ 82e3-wpuj) 04/10(木)13:36 ID:2+aLE2p70(2/2) AAS
弓が遠距離から盾崩せる時点でかなりやばいと思うんだけど
304: (ワッチョイ 464b-lngu) 04/10(木)14:14 ID:kqduYXGk0(2/2) AAS
課金兵団はきもちくさせるために強くしていくんだな
305: (ワッチョイ fe02-HRLB) 04/10(木)14:23 ID:65v3o/yT0(1) AAS
火雨投石できるMAPって攻めかなり有利になった?
306: (ワッチョイ 1d79-KiA1) 04/10(木)15:19 ID:gOKpq7gh0(1) AAS
盾担いでるアペニンさん…
307: (ワッチョイ 4541-b0pY) 04/10(木)15:26 ID:hhygrvT70(1) AAS
英語のコメントだったけど
白山に2500出せるようにしろとか言う意見は見たわ
頭おかしすぎて笑ったわ
308: (ワッチョイ 468d-lXhQ) 04/11(金)01:38 ID:EVga8e7Z0(1/2) AAS
遠距離出して戦犯になってる自覚あるくせに馬鹿にされてたから、新星5で気持ちよくなりたいんだろ
309: (ベーイモ MM16-wpuj) 04/11(金)01:42 ID:V+QfGzUtM(1) AAS
とりあえずスパルタが死ねばそれで良い
そう言えばちょい前にアペニンにも盾貫通が追加された気がする
まさかアペニンお前やれるのか?
310: (ワッチョイ 46dc-KoJT) 04/11(金)06:27 ID:oULd0d/N0(1) AAS
アペニンはダブショにジャンプして3倍の回転つけてパワー上乗せせんと生きる道か見えない
311: (ワッチョイ 8250-wpuj) 04/11(金)08:01 ID:KfHvT1hi0(1) AAS
すまん盾は貫通じゃないらしい
312: (ワッチョイ 1d79-KiA1) 04/11(金)10:05 ID:UhPGyIec0(1) AAS
あいつとりあえず重装甲遠距離としてビルドアップした上で員数増やさんとな
313: (ワッチョイ 46ce-xzp7) 04/11(金)13:47 ID:EVga8e7Z0(2/2) AAS
日本公式ディスコでPTR対象兵団10個ほどあるらしいが、結構環境変わる可能性あるのか
314: (ワッチョイ 7984-CTBE) 04/11(金)15:04 ID:cm2Qk+4K0(1) AAS
その中にスパルタを潰せる兵団調整が無ければあんまり変わらない。
暇だから仕事やった感出そうとしてるだけ。
315: (ワッチョイ a1e5-CTBE) 04/11(金)15:45 ID:FtC6zU+W0(1) AAS
RTRに参加して公式へフィードバック送ろうな
ここで文句言うのはオナニーと変わらないよ
316: (ワッチョイ 8203-VGeA) 04/11(金)22:45 ID:tAoh/nVf0(1) AAS
覇体ってCC無効のことかな
317: (ワッチョイ 6e4d-CTBE) 04/11(金)23:02 ID:gfg9tSyy0(1) AAS
まともにフィールドバックを反映しているならユーザーの修正・問題案も同時に公開して欲しいわ
一番のオナニーはPRTプレイヤーってオチやし、日本Discordもここより意見が無く機能していないのによー言うわな
318: (ワッチョイ 7984-CTBE) 04/12(土)04:10 ID:ZOEIHRBO0(1) AAS
本家のディスコもフィードバックが機能している気がしないけどな
319: (ワッチョイ 1d81-wpuj) 04/12(土)07:46 ID:Ebd90mpl0(1) AAS
バグ治ったらしい虎使ったがまだまだ微妙だな
星4の歩兵の中では五番手にもならない印象
星5の弓兵が強い事祈るか
320: (ワッチョイ 1d79-KiA1) 04/12(土)08:10 ID:REyCcd9M0(1) AAS
そろそろ軽兵、重装歩兵でカテゴリ分けしてくれないと辛い兵団が多すぎる
321: (ワッチョイ 5233-VGeA) 04/12(土)09:20 ID:AzT4xQau0(1) AAS
クラン誰もログインしてない笑うわ
322: (ワッチョイ 8264-wpuj) 04/12(土)17:36 ID:2YO54xlY0(1) AAS
スパルタナーフ来ないけど誰か反対してんだっけ
いつまでこの地獄続ければいいの
323: (ワッチョイ 4696-xzp7) 04/12(土)19:20 ID:TNOeIh0a0(1) AAS
次の星5が盾構えてない足とか頭撃てるんだろそれまで我慢だな
それのメタでマルタ騎兵かテンペル騎士が輝くな
324: (ワッチョイ bf4b-eocK) 04/13(日)00:00 ID:A6WXURgR0(1/2) AAS
ランクにペリオイコイ持ってきてるやつ何人かいたからリプレイ覗いてみた
城の上からピュンピュン投げてるだけ
身体も張れないキルもとれない戦線押し上げもできない武将介入もしない
閃いたねこれ わざと負けに来てるんだよなこいつら
325
(1): (ワッチョイ c764-8xdJ) 04/13(日)00:13 ID:KBdEXtIi0(1) AAS
たまーに一番強い5,6兵団ナーフして環境変えてほしい
バフばかりでインフレ感がすごい
326: (ワッチョイ 47ce-W6ws) 04/13(日)00:17 ID:j3607ML70(1/3) AAS
そのぺリオイコイ刺さって死んだけど?
あの投槍に1本だけ武将に当たるとキル出来る判定があるのよ。
障害物越しに投げれるから練習したら強いよ。
旗持ってる兵団の次くらいに習熟度いるけど。
327: (ワッチョイ a779-Pq9Q) 04/13(日)00:30 ID:nYXEAkhK0(1) AAS
あれトップアタックだから頭に刺さって死ぬこと多い
おもちゃの域を出ないけどランクマ以外ならなんでもええわ
328: (ワッチョイ bf4b-eocK) 04/13(日)01:06 ID:A6WXURgR0(2/2) AAS
最前線で後方に向かって投げりゃ認めてやるよそれできずに後方から相手前線に投げるくらいなら大盾でも連れたほうがよっぽど強いから
329: (ワッチョイ bf96-gGXF) 04/13(日)01:42 ID:E5spD1uG0(1) AAS
遠距離カスの終わってるのは味方の前線崩れても自分だけ兵団残して入れ替えもしないこと
どんだけキルしようが結局活躍出来てるのは前線に兵団出してる味方のおかげって分かってない
330: (ワッチョイ 5f64-h6Jr) 04/13(日)09:22 ID:/lxaDoAj0(1) AAS
>>325
星4戦場やってると分かるけど
兵団強化ばかりで武将が置き去りにされてるのもよくないよね
武将操作で形勢変えられるのもこのゲームの面白いとこだったけど
スパルタ環境で武将かなり空気になった
重鎧来て引っ込んでる方が強いって駄目な方向に進んじまってる
だからって武将強化してしまうと更にゲームぶっ壊れるから
省2
331: (ワッチョイ 47ce-W6ws) 04/13(日)10:47 ID:j3607ML70(2/3) AAS
運営もプレイヤーも当てたり引いたりするだけの簡単なゲームにしたいんやろ。
ゲームは頭使うから作業の方が好きなんだよ。
332: (ワッチョイ 071b-h6Jr) 04/13(日)10:55 ID:b+E3KrNW0(1) AAS
ソドシが一人も倒さず返り討ちになる以外は普通の弓兵だぞ花郎は
333
(1): (ワッチョイ 07e5-gGXF) 04/13(日)12:03 ID:bB0g0ynn0(1) AAS
僕たちは年寄り過ぎて環境の変化について行けませんって言えばいいのにオッサンは愚痴しかいえんな
334: (ワッチョイ 47b7-W6ws) 04/13(日)12:52 ID:j3607ML70(3/3) AAS
ライト層向けの環境が続いておもなって愚痴言ってんだわ
335: (ワッチョイ c7a1-W6ws) 04/13(日)23:37 ID:WwR3otvT0(1) AAS
このゲームってPSが兵団の強さを超越しちゃってるから
PSでひっくり返せないレベルのぶっ壊れを実装しないと初心者と中級者が課金してくれなのよ
そして誕生したのがアルギュラとレオンとスパルタ^^;
1vs1でジャイアントキリングが絶対におきないゲームだから
336: (ワッチョイ ff02-wtCZ) 04/13(日)23:42 ID:CDMi/51f0(1) AAS
フルPT組んで、こいつら弱いすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

って配信でいうゲームやでー

ソロの人は引退してどうぞ
337: (ワッチョイ 7f4d-W6ws) 04/13(日)23:54 ID:upDTtIJI0(1) AAS
長々やって武将装備も軍魂も揃えている人がぶっ壊れ兵団なんて使ったら余計に初心者と中級者が居つくわけないじゃん
ついでにカジュアルでちまちまやってる奴も嫌気がさすのが現状だーね
半年ぶりぶりに一騎討ちやったらゴミゲーだった、武将のスキルと装備も調整しないとダメのダメダメゲーに
ちゃんとフィードバックしろよ、運営は話は聞くが対応するとは言っていないがな〜
338: (ワッチョイ a779-Pq9Q) 04/14(月)00:22 ID:H7wa9wU70(1) AAS
本当に強いフルパ軍団なんていないけどな
つかフルパ相手にはフルパぶつけられるし
PTの戦術とチームの戦術の違いで突出して憤死してるアホPTも多い
339: (ワッチョイ 473d-W6ws) 04/14(月)06:05 ID:rRT45liD0(1/2) AAS
飽きて辞めるのはどのゲームも一定数いるけどこのゲームは対人ゲームが上手い奴ほどさっさと辞めるからな。
それは続けてやらないと環境についていけないのもあるけど、
マッチで同じレベルのプレイヤーが揃わないし、ソロもPTも混じるから結局下手で浮く奴を相手より早く処理するのが最適解になるゲームだからな。
強い奴らに勝てたとか達成感が無いし格下狩りなんて普通は飽きるよ、普通は。
ゲーム内で競う事よりも戦闘前に作った格差で蹂躙を楽しみましょう、これが中華のゲームってことなんだろうが。
340: (ワッチョイ 07e5-gGXF) 04/14(月)11:30 ID:xlfTBtKz0(1) AAS
MMOで辞める原因は実生活の環境変化と対人関係で9割超えるってFF制作者が言ってたから兵団差に文句言ってる奴は放置で良いぞ
341: (ワッチョイ dfd9-jDPr) 04/14(月)12:02 ID:8cH+GG8R0(1) AAS
スパルタ同士の押し合い楽しいわー
342: (ワッチョイ 5fa9-cQ2k) 04/14(月)12:32 ID:O0bU/w100(1) AAS
ランクは1vs1で勝てる歩兵もってこい
話はそれからだ
343: (ワッチョイ 5fe3-h6Jr) 04/14(月)12:44 ID:rt9s3r+w0(1) AAS
>>333
環境の変化がゲームテンポや操作感損ねる方向に進んで
これが続くならもう別ゲーだから
僕らの好きだったコンカラにお別れするのが悲しいって話
344: (ワッチョイ 5fc3-KMN9) 04/14(月)15:53 ID:husREjxY0(1) AAS
いうほどこれmmoか?
345: (ワッチョイ 473d-W6ws) 04/14(月)16:19 ID:rRT45liD0(2/2) AAS
戦闘前に戦力格差(PT・装備差・兵団差)が作れる時点で結構なMMOだよ
346: (ワッチョイ bf4b-eocK) 04/14(月)18:17 ID:yWalOXtb0(1) AAS
今日星5解放じゃないの?
新兵団の情報なんもないんだけど…
347: (ワッチョイ 5f96-h6Jr) 04/14(月)20:14 ID:sDRDOWyI0(1) AAS
PTRから特に変更点ないから語る事無い
PTRでの使用感はクランディスコードに貼られてるから見て来たら?
348: (ワッチョイ df33-8xdJ) 04/14(月)20:47 ID:TNFBHyz10(1) AAS
星5環境はやすぎね?
349: (ワッチョイ ff60-/z+w) 04/14(月)21:36 ID:G5uNBJ+30(1) AAS
ワンパターン兵団で流れが固定化されてるからスパアル出さなくてもMVP取れちゃう
350: (ワッチョイ ff02-wtCZ) 04/14(月)22:16 ID:aFr7sm5w0(1) AAS
真田多いねんけど何で?
351: (ワッチョイ c710-8xdJ) 04/14(月)22:29 ID:SQiUSrxL0(1) AAS
星4終わるの早
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.774s*