カギとかなんやねん (886レス)
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532: 2023/08/10(木)18:56 AAS
918 名無シネマさん(東京都) sage 2023/08/07(月) 16:05:27.43 ID:eouDeZfN
マリオとコナン君が並んどる
オレの計算は正しかったのかぁ
画像リンク[png]:i.imgur.com
683 メロンさんex@ご利用は紳士的に (ワッチョイ 0993-SCbl) 2023/08/09(水) 18:43:47.59 ID:zmeSFsd00
>>682
グリッドマンってアニメ1万強くらだったよな
劇場3倍でも3万が限度だろうにライン設定高すぎる
841 名無シネマさん(兵庫県) sage 2023/08/03(木) 23:29:11.61 ID:SGL7vlQ6
好きなコンテンツが好調ならウキウキくらいは当然するもんだと思うがね
勝ち誇るとか被害妄想も甚だしい
嫌いなコンテンツにイライラして書き込みに来るとか病気かな?
821 名無シネマさん(茸) sage 2023/08/03(木) 16:05:49.32 ID:3HfIypip
任天堂の決算が出てた
映画効果なのか知らんがマリオカートが爆売れして3ヶ月間で167万本も売れたってさ
• 4⽉5⽇より世界各地で劇場公開となった『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は、7⽉30⽇時点で全世界で累計1億6,810万⼈の⽅にご鑑賞いただくことができました。
• 全世界の興⾏収⼊は、7⽉26⽇時点で累計13億4,900万ドルに達し、ゲーム原作の映画として歴代1位、アニメーション映画として歴代2位を記録しています。
• 本映画においては、当社がゲーム専⽤機ビジネスを主に展開する地域である⽇本、北⽶、欧州、豪州にとどまらず、南⽶やアジアといった地域においても、幅広い年齢の⽅々に劇場に⾜を運んでいただくことができました。
それによって、グローバルに「スーパーマリオ」というIPに末永く愛着をもっていただくための基盤づくりが進みました。
• また、「スーパーマリオ」へのお客様の関⼼が⾼まったことで、マリオ関連タイトルの販売本数が伸び、スマートデバイス向けアプリや関連グッズの販売など、幅広い分野でポジティブな効果が⽣まれました。
• ゲーム専⽤機以外で任天堂IPを展開し、任天堂IPに触れていただく機会を創出することで、当社の事業全体の活性化につながっています。今回の映画公開によって確認できたさまざまな効果を踏まえ、今後も、映像関連の取り組みに注⼒していきます。
外部リンク[pdf]:www.nintendo.co.jp
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