[過去ログ] 【悲報】星のカービィディスカバリー、発売から数日で100%達成の報告続出… (392レス)
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(1): 2022/04/03(日)15:06 ID:syu4jYHI0(1/11) AAS
ハッタショって何?
180: 2022/04/03(日)15:09 ID:syu4jYHI0(2/11) AAS
いくらでも目標設定できるゲーム構造になってるのに
数日で100%いったら駄目ってなんや
207: 2022/04/03(日)15:14 ID:syu4jYHI0(3/11) AAS
歯応えのあるゲームを求めてる上級者さんが
与えられた枠組みの与えられた目標満たして満足するわけないしな
221
(1): 2022/04/03(日)15:17 ID:syu4jYHI0(4/11) AAS
>>218
誰も言葉話さんからようわからんかった
234: 2022/04/03(日)15:19 ID:syu4jYHI0(5/11) AAS
>>226
自分持ってなさそうよな
283: 2022/04/03(日)15:27 ID:syu4jYHI0(6/11) AAS
>>271
それも突き詰めると覚えゲーになるから好き放題できるのが昨今世界中で流行っとるんやろな
日本のゲーム好きは与えられたもの消化するだけみたいやが
292: 2022/04/03(日)15:28 ID:syu4jYHI0(7/11) AAS
>>284
くまなく探すんや
319: 2022/04/03(日)15:30 ID:syu4jYHI0(8/11) AAS
>>294
きみだけの思い込みちゃうか
発達障害っぽい
328: 2022/04/03(日)15:31 ID:syu4jYHI0(9/11) AAS
>>316
「途中の救済回復アイテムやろなぁ」と思って探すとあかんで
339: 2022/04/03(日)15:32 ID:syu4jYHI0(10/11) AAS
>>321
あれが一番時間かかったわ
振動あり縛りやともっと難しそうや
346: 2022/04/03(日)15:33 ID:syu4jYHI0(11/11) AAS
>>340
インディーズゲームがよくやるんはそのせいやで
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