古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part22 (231レス)
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(3): 11/29(金)11:38 ID:vHRNHwnW0(1/3) AAS
前スレ
古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part21
2chスレ:gsaloon
151: 12/17(火)01:32 ID:cdQdUHrf0(1) AAS
キャラのアンチって憎しみばかり抱えて大変だなあと思うし何よりまず思考回路が理解できないと思うおいらです
152: 警備員[Lv.2][新芽] 12/17(火)08:20 ID:4X46rdZS0(1) AAS
嫌いなキャラのアンチを名乗るより
好きなキャラの信者を名乗るほうが気持ちが楽になれるのにねぇ
153: 12/17(火)08:54 ID:vHSxXlWt0(1/4) AAS
冨樫愛してる
外部リンク:x.com
154: [Sage] 12/17(火)08:55 ID:+Spbp02/0(1) AAS
キャラ憎しのあまりにメーカー憎しにまで飛躍してるからね
155: 12/17(火)09:18 ID:naFX1Tmz0(1) AAS
キャラアンチってほんと時間の無駄だよなあ
人生なんて有限なのに

それよか好きなキャラを推してたほうが幸せになれる
156: 12/17(火)12:46 ID:7WfFCPx80(1) AAS
格ゲー女キャラスレでもずっとぶちぶち文句言ってる

格ゲー女キャラスレ
画像リンク[png]:f004.backblazeb2.com
画像リンク[png]:f004.backblazeb2.com
画像リンク[png]:f004.backblazeb2.com
157: 12/17(火)12:53 ID:+PP7whQe0(1) AAS
Tアンは常人には理解できない世界で生きてるからしゃーない
158: 12/17(火)13:42 ID:vHSxXlWt0(2/4) AAS
『夏目友人帳』初のゲーム化決定、公式X開設。12月23日25時に続報が公開予定
外部リンク:www.famitsu.com

bushiroad all rights reserved??

嘘…だろ……
159: 12/17(火)14:51 ID:vHSxXlWt0(3/4) AAS
40歳以上ゲーマースレで『街』の話題が出てるので備忘録っておく

【特別企画】発売20周年なので、「サウンドノベル 街」をどこよりもディープに振り返ってみる
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
160: 12/17(火)20:13 ID:MnTYFCYE0(1) AAS
XboxONE・XboxSX版のバーチャ2のパッケージの再販と
PS4版のバーチャ5アルティメットショーダウンのパッケージ販売っぽい
外部リンク:www.4gamer.net
161: 12/17(火)20:16 ID:vHSxXlWt0(4/4) AAS
【訃報】日本ファルコム創業者の加藤正幸氏が逝去 「お別れの会」を後日開催する予定
外部リンク:gamebiz.jp

ファルコムには幼少の頃から大変お世話になりました
合掌…
162: [age] 12/17(火)23:41 ID:LBcUU+yG0(1) AAS
バーチャよりも鉄拳派です…
163: 12/18(水)02:23 ID:YBq5GeyR0(1) AAS
KOF15やってて思ったんだけど今更ながらストーリーモードに出てくるアナウンサーの
クレメンス・ベラミーがプレイアブルキャラで出てきたら面白かったのにな・・・と
昔のSNKならそういう遊び心も入れてくれたんだが
164
(1): 12/18(水)07:11 ID:9n3zjE+S0(1) AAS
KOFはそういう遊びはしない
サムスピとは違う

なおMIはノイズ製だから範疇外
165: 12/18(水)07:16 ID:7TWV5Wqh0(1) AAS
サムスピが今のKOFに出られるんだったら黒子にもワンチャンあるけどな
166: 警備員[Lv.1][新芽] 12/18(水)08:03 ID:p6u8eU2t0(1) AAS
いろはは鶴の妖精だから寿命長くてKOF世界の時代でも生きてたりして
167
(1): 12/18(水)08:28 ID:usqbT5/D0(1) AAS
レッツゴー陰陽師
168
(1): 12/18(水)10:50 ID:bbS4mUKg0(1) AAS
>>167
残念。それは豪血寺一族だ。
169: [age] 12/18(水)11:01 ID:8pWCpy0i0(1) AAS
>>164
ネオポケのギャルズファイターズとかSNKヒロインズとかではネタキャラ出してくれたんだけどなあ

ミスXや女子化テリーなど…
170: 12/18(水)11:13 ID:URJu7bBd0(1) AAS
>>168
知ってるよ
171
(1): 12/18(水)16:30 ID:SJe6lh9E0(1/2) AAS
「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏が文化庁長官表彰を受賞。ゲームが文化として認められたことに「感無量」
外部リンク:www.4gamer.net

ホントに認められたんですかねぇ…
172
(1): 12/18(水)17:11 ID:V8BlZhlA0(1/2) AAS
矢部野彦麿&琴姫 with 坊主ダンサーズ
173
(1): 12/18(水)17:53 ID:4n4ZYNTy0(1) AAS
>>172
ギースの曲を作った人
174
(1): 12/18(水)18:00 ID:iIhrvu2z0(1) AAS
>>173
初代餓狼伝説のBGM担当なんだよね
でんちゅう
175: 12/18(水)18:29 ID:9iRP+m4m0(1) AAS
>>171
文化として認めるなら今後、事件が起こった時に「犯人はゲーム好き」と言うのは禁止してもらいたいものです
176: 12/18(水)18:42 ID:SJe6lh9E0(2/2) AAS
国が今さら擦り寄って「文化」として形だけ認めるのと、メディアや識者()が事件に結びつけようとするのは別だから…

文化庁長官表彰
外部リンク:ja.wikipedia.org

過去には漫画家やアニメ監督、果ては美少女フィギュア原型師とかも受賞してますね
ざっとしか見てないけど、ゲーム業界では初だったのかな
177: 12/18(水)19:27 ID:V8BlZhlA0(2/2) AAS
ギースにキッス
178
(1): 12/18(水)20:26 ID:1z1bsmsN0(1) AAS
ギターがかっこええな

個人的に餓狼伝説スペシャルのリョウサカザキのステージの音楽好きだ
179
(1): 12/18(水)23:52 ID:AqsMIRQ80(1) AAS
>>174
だけじゃなくてイロイロやってる
つか、その餓狼も一人だけじゃないし
180: 12/19(木)01:37 ID:Dy0VvqbB0(1/3) AAS
>>179
ネオジオの楽曲をかなり作ってたような
181: 12/19(木)01:41 ID:Dy0VvqbB0(2/3) AAS
>>178
当時、餓狼SPでリョウが出てきたのを見た時は度肝を抜かれた。
クロスオーバーなんて夢のまた夢だった時代。
こういう部分でもSNKの発想は優れてた。

ちなみに餓狼SPで好きだったBGMはキムステージの「ソウルに行こう」
182
(1): 12/19(木)02:52 ID:0bVCwWVx0(1) AAS
それはね、餓狼と龍虎が同じ第一開発だからだよ
いいっすか? オッケー
な感じw

KOFは開発ラインそのものが違うからそうはいかないw
183: 12/19(木)09:23 ID:dKHSCiCG0(1) AAS
自作パシコンやってるので、当時、闘婚の「ときめきオーバークロック」は笑ったわ
豪血寺一族もギャグだらけで面白かった
184: 12/19(木)10:31 ID:fkooVz1k0(1) AAS
ボーカル入りBGM
185
(1): 12/19(木)10:52 ID:HoHgKMF+0(1) AAS
ナベツネが亡くなった
98才、大往生?
186: 12/19(木)11:00 ID:/V16QN/B0(1) AAS
年末にFF製作についての番組放送
外部リンク:www.famitsu.com
187: 12/19(木)11:09 ID:fkOU/Z1K0(1/3) AAS
これの第2回以降のテーマが知りたいんやが、調べても分からんかった
まだ放送してないんかな
188: 12/19(木)17:14 ID:Dy0VvqbB0(3/3) AAS
>>185
大往生でしょう
良くも悪くもプロ野球界を大きく動かした人物だった
189: 12/19(木)17:48 ID:fkOU/Z1K0(2/3) AAS
不謹慎な乗っかりでスマンが、今日Switch版の怒首領蜂最大往生が発売されたんやな
最大往生プレイしたことないから、ちょっとだけ欲しい
190
(1): [age] 12/19(木)19:48 ID:dbCloQPu0(1/2) AAS
>>182
餓狼・龍虎ラインともバチバチだったのかねえKOF開発

サムスピと仲悪かったのは有名だけど
191
(1): 12/19(木)20:04 ID:Vkk3Wfgn0(1) AAS
>>190
バチバチってw
KOFは他部署のキャラ借りるわけだからね
部署内のリョウと違ってキャラのお伺いひとつにしても、相応の立ち位置の人同士になるわけで
部署違ったら普通の会社でもそやろ?

なのでオリキャラがお話に応じて増えるのも必然だし、借り物キャラは絡めにくい
無理したら京とかEXみたいなことになる
省3
192: 12/19(木)20:20 ID:8yJj0khV0(1) AAS
普通に考えて
社内の部署間で本当にバチバチな状態になるようなら、
上の人間が介入するだろ、
というか上司の管理責任を問われるんじゃない
まあライバル的な関係ってのはあるかも知れんが
193: 12/19(木)21:01 ID:fkOU/Z1K0(3/3) AAS
ブレードキメラ体験版、手頃な難易度でオモロイで
グラも演出も凝っててなかなか良い
194: [age] 12/19(木)21:53 ID:YiEuj2Oy0(1) AAS
>>191
あんなインタとかテレビの話とか観てしまうとサラリーマン金太郎みたいな感じをついつい想像してしまうw
195: 12/19(木)23:57 ID:dbCloQPu0(2/2) AAS
ストリートスマートのツトム天野は年を若くしたタクマにしか見えない
196: 12/20(金)14:44 ID:7UTNnWFj0(1) AAS
ジェフと美女獲得競争して美女の数でマウントとって美女侍らせ悦に至ってましたね
動画リンク[YouTube]

リョウやアンディとは対称的にロネットにがっつく金髪フェチの性欲の化身なんだね
動画リンク[YouTube]

子供作った後は養子立派に育てたジェフとは裏目に失踪しジェフも殺してましたけど
動画リンク[YouTube]

>>9
197: 12/21(土)00:03 ID:4c/Oc7k50(1/8) AAS
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;) ナ、ナンダッテー!!

新春講演会「信長と弥助」および交流会の中止のお知らせ
外部リンク:azuchi-shoko.com
198: 12/21(土)00:09 ID:sE3gCsx40(1) AAS
まぁ当事者が来るとなったら荒れるからな
トーマスやないかーい
199: 12/21(土)00:36 ID:4c/Oc7k50(2/8) AAS
入場曲「弥助やないかい」
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

こんな状況で企画するなんてどうかしてるとしか
もうほとぼりが冷めたとでも思ってたのだろうか?
200: 12/21(土)02:46 ID:LBEVkyQ/0(1) AAS
ゲームもでてないのにホトボリ以前の問題

鳴いちゃって ホトボリさめねぇ ホトトギス
201: 12/21(土)03:20 ID:YF4v2mgq0(1/2) AAS
潔く作り直した方が良いんじゃない?
ちゃんとした日本史学者の人をスタッフに迎えてさ
202: 12/21(土)06:07 ID:PnzScU4c0(1) AAS
マジレスするなら、そんなことをすると中国テンセントに買われてしまうw

昭和米国物語
ドリルは漢の浪漫w
外部リンク:www.famitsu.com
203: 12/21(土)06:15 ID:4c/Oc7k50(3/8) AAS
昭和米国物語は中華ゲーだが買う予定
204
(1): 12/21(土)06:26 ID:rsz6JSqP0(1) AAS
SNK関連のコミックが続々復刊、だとさ
外部リンク:www.famitsu.com  

復刊は新声社(ゲーメスト)まわりだと思うが
個人的には島本和彦のサムスピを読んでもらいたい(講談社)w
サムスピは他にも石川賢(講談社)とか内藤泰弘(徳間)とか七月鏡一・三好雄己(小学館)バリエーション多数w

七月鏡一まわりでググったら、拳児の作画の藤原芳秀って、今さいとうプロに所属して、たかを没後ゴルゴのメイン張って描いててんだって、知らなんだわ
205: 12/21(土)06:29 ID:4c/Oc7k50(4/8) AAS
拳児といえばTKB氏は元気してんだろーか
良いお年を
206: 12/21(土)07:42 ID:YF4v2mgq0(2/2) AAS
>>204
島本版サムスピはリアルタイムで読んだなあ
ちょいちょい島本ギャグが入ってるのが面白かった

天獅子悦也の龍虎の拳をもう一度読めるようになるのは嬉しい
漫画の独自要素とかも入っていたけどストーリー自体は凄く面白かった

「マリ・ナガサキ」でお馴染みのゴッセージ版も読みたいがあっちは確かボンボンとかだったから対象にならないかな
207
(1): 12/21(土)11:25 ID:4c/Oc7k50(5/8) AAS
積みゲーツムツム虚し…楽しいなぁ

『キングスフィールド』インスパイアの1人称視点ダンジョンクローラー『Lunacid』日本語に対応―闇の地下世界、深くに眠る「古き者」を探せ
外部リンク[html]:www.gamespark.jp

キングスフィールド大好きワイ、買わずにいられようか
ちょっと触ったけどキングスと違って動作が軽快でイイ感じ
208: 12/21(土)12:35 ID:4c/Oc7k50(6/8) AAS
「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」40周年
堀井雄二氏が原作とシナリオを担当した本作と共に、幻となった他2作品を合わせて振り返る
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp

当時LOGiNの読者だったから「九龍の牙」「白夜に消えた目撃者」のロケハン記事読んでたのを思い出した
懐かしスなぁ…
今からでも出せないものか
209: 12/21(土)16:45 ID:21byK/zE0(1) AAS
>>207
スタートで振り向いたら落下死、もっさり動作キングスフィールド
210
(1): 12/21(土)17:16 ID:4c/Oc7k50(7/8) AAS
振り向いたらというより、後ずさったらかな
確か2だったはず
211
(1): 12/21(土)18:23 ID:yzQ8CYTh0(1) AAS
極限流空手には表と裏がありMr.カラテは裏極限流の空手家だったというゴッセージオリジナルのトンデモ設定
212
(1): 12/21(土)20:24 ID:r9WzkbAN0(1/2) AAS
>>210
2はやってないから1だも思う
いや、1に違いないんだ!
オレが言うんだから間違いない、はずメイビー多分おそらくきっとカット
213: 12/21(土)20:26 ID:r9WzkbAN0(2/2) AAS
>>211
なんにしてもよっぽどでなければ、チェックしても面白けりゃいいというスタンスなんだよ

そうだとしても公式認可ではないワナ
214: 諸派 (ワッチョイ d621-iztn [2400:4052:601:9d00:*]) 12/21(土)20:51 ID:RooUC01a0(1) AAS
回答締め切りは2025年4月ごろです。

ベストゲームキャラクター5人アンケート(個人サイト『OpenSpace福岡』)
外部リンク[html]:bgm.sub.jp
途中経過(個人サイト『OpenSpace福岡』)
外部リンク[html]:bgm.sub.jp
215: 12/21(土)20:51 ID:4c/Oc7k50(8/8) AAS
>>212
調べたら2だったよ
ゲームカタログ@Wikiから転載

【キングスフィールド2】
序盤の初見殺し度は三作中トップ。
開始直後に後ろに下がっただけでゲームオーバー。理不尽高難度ゲーとして『カラテカ』をオマージュしたのだろうか。

開始位置のすぐ近くにいきなりボスクラスの敵がいる。もちろん迂闊に戦えば死。戦わずに通り抜けるのが正解(なのだが、初期状態で戦って倒す、というやり込みプレイもあったりする)。
省2
216: 12/23(月)00:58 ID:NmwXhDCe0(1/2) AAS
こんなん来てましたわ

劇場アニメ「ルックバック」押山清高監督ライブドローイング映像
動画リンク[YouTube]
217: 12/23(月)23:15 ID:NmwXhDCe0(2/2) AAS
ダンジョンクロウラー 幸運ウサギと魔法の爪
外部リンク:store.steampowered.com

かなり面白くて久々にヤメ時を失ってしまった
シンプルイズベストなゲーム
クレーンゲーム×デッキ構築型ローグライク
使うのは左右の移動と決定ボタンだけ
まだアーリーアクセスだけど既に完成度は高いと思う
省1
218: 12/24(火)03:13 ID:JcZfmIw10(1/4) AAS
チェンソーマン劇場版レゼ篇、おパンツ穿いてて絶望した…
219: 12/24(火)03:20 ID:JcZfmIw10(2/4) AAS
22日に公開されたPVの話です
220: 12/24(火)06:58 ID:JLqAxmzx0(1) AAS
例えば、映画クレしんは予告だけの映像で本編は別物ということ多数
なのでPVがそのまま映画に使われない可能性もある
ただ海外や後の配信放送考慮しての改変はありえるのかもしれない

どっちやねんw
221: 12/24(火)09:49 ID:JcZfmIw10(3/4) AAS
なるほど~
上では分かりやすくPVと書いたけど、ホントは「ティザー」になってるんよね
恐らく、ティザーの方が初期段階の映像を使ったプロモーションだとは思うんやが

あと、クレジット表記で「あ、監督交代しとるやん」となったけど、もうとっくに既出だと思ったので敢えて触れなかった
でも今回のティザーが初出やったみたいね
早速それについての反応集がまとめ動画で上げられてたw
個人的にはアニメ版も好きだっただけに何か可哀想…
222: 12/24(火)23:01 ID:PLB5Hlc30(1) AAS
ドラゴンだけに竜頭蛇尾となりました
望まれるうえで自分色だすのはヨシなのだが
そうじゃなければブタり善がり
223: 12/24(火)23:31 ID:JcZfmIw10(4/4) AAS
好きなシーンを訊かれて、自分が足したアニオリシーンを挙げたのは中々できることじゃないな、とは思った
224: 12/24(火)23:59 ID:l+ti3w5U0(1) AAS
内容が伴ってない自画自賛はよほどでないと嫌われます
おわかりでしょwwwww
225: 12/25(水)00:08 ID:V7M/eGEg0(1) AAS
でもなぁ、世間の評価は「コレジャナイ」だったとしても、ワイは「コレモアリ」で好きなんだよねTVアニメ版
原作準拠のB級アクションじゃなくても、ノワールムービーなオシャレ演出でもええやん
姫野先輩サイコーやん
コベニもサイコーやん

まー、人それぞれ
226
(1): 12/26(木)13:07 ID:YcJiH1ZF0(1) AAS
ハムスターが「ゲームの権利をお持ちのみなさま」へ呼びかけ開始!アーケードだけでなく家庭用ゲームも復刻視野!
外部リンク:www.simplelove.co

正直10年遅いんだよ!な気がするけど、やらないより遥かにマシだし、やってくれるだけ有り難い
時間が経てば経つほど資料やソースは失われるし、権利関係も散逸してしまうだろうし
EGGは相変わらずあの体たらくだし、これには期待したい
227
(1): 12/26(木)15:10 ID:a8fC0GLL0(1) AAS
PS1とかサターンや3DOのゲームはアーカイブで保存しとかないと手遅れになるからなあ
一番最悪なのは電池でデータ保持してるCPS2みたいなやつ
228: 12/26(木)15:23 ID:ScGqZNKm0(1) AAS
お金にならないと動かない
これ真理
229: [age] 12/26(木)22:23 ID:q0f/3jNM0(1) AAS
>>226
コレはコレで嬉しいけど
オレ的にはネオジオのお蔵入りになったゲームの権利を引き継いで正式リリースする活動をして欲しい
230: 12/26(木)23:55 ID:keHumCp60(1) AAS
>>227
CPSシリーズとシステム16
家電ならリコール扱いで「無償修理」
扱いですよ

ご存知とは思いますがCPS2は
「電池レス」にする修理業者が居るそうです
お金は結構かかっちゃうんですが...
231: 12/27(金)13:02 ID:a/EC7Eh40(1) AAS
あの「狂った果実」が現代に蘇る!!BEEP、「美少女ゲーム復刻プロジェクト」を始動
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp

Windows版も予定されてるらしいしキタコレ!と思ったけど、ニッチ過ぎて価格がクソ高ぇーな…
買わないぽ

対応機種:X68000 Zシリーズ
・メディア:専用ゲームSDカード(1枚組)
・価格(特装版):10,780円
省1
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ぬこの手 ぬこTOP 0.659s*