[過去ログ] リメイク版『ロマサガ2』体験版配信開始 (1002レス)
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605: 警備員[Lv.8][新芽] 09/23(月)07:20 ID:v0uRHvTx0(1/6) AAS
>>603
サジタリウスは動画で弓使ってた場面あった気がする
606
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)07:28 ID:wfUF4wcM0(1/15) AAS
>>604
実は敵避けると駄目なゲームなんよね
年代ジャンプ失敗してイベフラグ消える
607: 警備員[Lv.18] 09/23(月)07:31 ID:vrTl+l4/0(2/2) AAS
今回は敵との戦闘回数で何か問題になる作りにはしないらしい
608: 警備員[Lv.23] 09/23(月)07:33 ID:e0XDyXDCd(1/2) AAS
体験版の続きをやりたくなる出来だから初週5万は売れて欲しい😀
609: 警備員[Lv.12][新芽] 09/23(月)07:48 ID:casUEWppp(1/5) AAS
初週5万は余裕だと思う
現在の予約状況は発売日が近いメタファー、ドラゴンボール、マリパジャンボリーより既に上
これらの作品は10万近く売れるゲームと予想されるので多分ロマサガ2は10万も超える
610: 警備員[Lv.18] 09/23(月)08:03 ID:ecTIpC2j0(2/5) AAS
本家(リマスター)よりかなり遊びやすくなってるよな
ロマサガは人を選ぶと言うけど今作は難易度選択もあるし万人に勧められるバランスだと思う
欠点はグラがやや古いぐらいのもんだからSwitchユーザーは抵抗なく遊べるんじゃないかな
611: 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)08:13 ID:wfUF4wcM0(2/15) AAS
むしろリマスターは色々とクソすぎる
612
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)08:14 ID:wfUF4wcM0(3/15) AAS
まあ最後の一言隠せないせいでゴキ丸出しなのウケるわ
613: 警備員[Lv.5][苗] 09/23(月)08:14 ID:Rq0do1/g0(1/4) AAS
>>606
嘗てのFF2の味方攻撃してステータス上げると苦労すると同じような印象
614
(1): 警備員[Lv.18] 09/23(月)08:27 ID:ecTIpC2j0(3/5) AAS
>>612
「ゴキやPCスペック厨は文句言いそうだけどSwitchの平均的なグラだからSwitchユーザーなら抵抗なく遊べるでしょ」って意味で言ったんだけど気に障ったんならごめんね
615: 警備員[Lv.38] 09/23(月)08:29 ID:TEm+yh5j0(1/2) AAS
なまじ時間があるせいでソウルスティール見切るだけじゃ許してもらえないレオン
なんか見切れおっさん
616: 警備員[Lv.18] 09/23(月)08:37 ID:ecTIpC2j0(4/5) AAS
>>604
ジャンプで小さな障害物飛び越えられるから敵ひっかけやすいし
振り切って定位置に戻って行く時に殴れば先制取れるから本家よりバトルしやすいまであるよ
なんなら戦闘のテンポも体感で本家より速い気すらしてくる
617: 警備員[Lv.13][新芽] 09/23(月)08:52 ID:casUEWppp(2/5) AAS
Switchでやってる人の配信見たけど結構速いじゃん
全然気にならんレベルだったぞ
まあ俺はPS5でやるけど
618
(1): 警備員[Lv.8][新芽] 09/23(月)09:10 ID:wfUF4wcM0(4/15) AAS
>>614
理解できてないようだからいうがグラだけ見てゲーム選んでるからゴキブリなんだよ
619: 警備員[Lv.19] 09/23(月)09:26 ID:ecTIpC2j0(5/5) AAS
>>618
俺のレス見てグラしか見てないように見えるならこれ以上喋るの無駄だからそれでいいよ
620
(1): 警備員[Lv.4] 09/23(月)09:36 ID:gVSGzJju0(1/3) AAS
戦闘テンポはかなりよい
カメラをグラグラ動かさなかったのが良い
621: 警備員[Lv.9] 09/23(月)09:37 ID:vKnrkNRL0(1) AAS
PS4とSwitch版は戦闘のロードは気にならんけど
ワールドマップ移動のロードは気になるな
結構長い
あとSwitch版は解像度とフレームレートが低いのが気になる
フレームレートは可変で20~30fpsぐらいだよね
解像度も低くてキャラもちょっとガビガビして少しボケた感じ
PS4版はフレームレートは60fpsに近い感じかな?
省2
622
(1): 警備員[Lv.14] 09/23(月)09:41 ID:Ei5SF6Aq0(1) AAS
MOD考えるとsteamだなぁ
不満点解消するMODきそうだし
623: 警備員[Lv.10] 09/23(月)09:43 ID:1T9prMwM0(1) AAS
不満なのはグラだけだが
これも許容範囲
624: 警備員[Lv.9][新芽] 09/23(月)09:47 ID:v0uRHvTx0(2/6) AAS
>>622
カメラ引くのと髪色変更MODはありそうだよね
625
(1): 警備員[Lv.5][新芽] 09/23(月)09:47 ID:p4G5ktuN0(1) AAS
ロード時間1回あたりの差はわずかでもゲームクリアまでのトータルでは大きな時間差になるからなあ
少しでも短い方を選びたい
626: 警備員[Lv.9] 09/23(月)09:59 ID:pkUFRed/0(1/2) AAS
>>625
まあこれだよね

ロード長いし糞グラの劣化版だしてSwitch版は論外
627: 警備員[Lv.32] 09/23(月)10:24 ID:HOBoib6A0(1) AAS
>>620
軌跡シリーズはロマサガのテンポ学ぶべきだよな
628: 警備員[Lv.3] 09/23(月)10:26 ID:oxmApjkf0(1) AAS
最近のほん豚くん(ID:pkUFRed/0)の特徴はこちら。

1・〇〇だろ豚 〇〇なんだよ豚 と、
 「今日はいい天気ブヒ」みたいな豚語を操る。

2・カプコンの動向が世の中の全てと信じ込んでいる。

3・カレー屋(Steam)の売り上げがラーメン屋(CS)を抜いたからと、
 ラーメン屋が全部潰れると信じ込んでいる。

4・Yahooの予報記事の値段を信じ込み、「switch2は6万円だから売れない!」を連呼
省5
629
(3): 警備員[Lv.8][芽] 09/23(月)10:29 ID:nMpOhVkW0(1) AAS
グラの良し悪しより、キャラとかの造形のセンスが悪すぎない?
PS2時代のセンスなんよ
630: 警備員[Lv.22] 09/23(月)10:35 ID:EIo7AD1G0(1/4) AAS
>>629
自分はRSRSやってたのもあるからか余り気にならないな
センスが良い造形ってのは具体的に何?
631: 警備員[Lv.22] 09/23(月)10:36 ID:Ai3Orzj50(1/11) AAS
>>629
ゲテモノ趣味の人にはそう映るんやろなぁ
せめて自分の趣味が極めて偏ってる自覚くらいは持っといた方がいいよ
632: 警備員[Lv.4][新芽] 09/23(月)10:40 ID:vt0teK4d0(1) AAS
合わないならやらなきゃいいだけだし
別に少数派のやつに合わせる必要ないし
633: 警備員[Lv.7] 09/23(月)10:48 ID:jg5zER920(1) AAS
やっぱ新解釈でジェラールには羽が生えてねえとな
それがセンスってやつよ
634: 警備員[Lv.42] 09/23(月)10:51 ID:V10l+FyE0(1) AAS
体験版遊んで面白かったが
ホーリーオーダーはドット絵の方が可愛い
ブーケもこれじゃテンプテーション成功しないだろ
635: 警備員[Lv.6] 09/23(月)11:00 ID:gVSGzJju0(2/3) AAS
キャラデザは無難に汎用的にしてる感じ
固定キャラが少ないからこれでよいと思う
636
(1): 警備員[Lv.7][芽] 09/23(月)11:02 ID:hMzFn/+D0(1) AAS
盛り上がってるには盛り上がってるんだがあんま予約が伸びてない
SO2リメと同じ感じか
637
(1): 警備員[Lv.29] 09/23(月)11:10 ID:OVWqpxlP0(1) AAS
キャラが量産型なこと以外は良作だな
638: 警備員[Lv.10][新芽] 09/23(月)11:26 ID:v0uRHvTx0(3/6) AAS
>>629
ミンサガ「せやろか?」
639: 警備員[Lv.24] 09/23(月)11:39 ID:zyj5hIOYd(1) AAS
>>637
元々量産キャラを交代で使っていくゲームなのに何を言ってるん
ジェラールと最終はちゃんと派手になってるし
640: 警備員[Lv.5][新芽] 09/23(月)11:48 ID:scfBR/2I0(1/2) AAS
昔もキャラに印象なんかないしなぁ
好きなやついたら別だがそれこそ個人の価値観だしなんか否定できるとこそこしかないから必死に叩いてるだけにしか見えない哀れな
641: 警備員[Lv.23] 09/23(月)11:53 ID:e0XDyXDCd(2/2) AAS
ロードガーグラガーって言っても売れるのは毎度Switch版🙄
642
(1): 警備員[Lv.5][新芽] 09/23(月)11:58 ID:scfBR/2I0(2/2) AAS
グラとか一定あれば誰も気にしないからな
そもそもロマサガにグラ期待してるやつがいるってことはそれだけ普段やらないやつがきてるから大成功だな
643: ハンター[Lv.450][SSR武+1][UR防+20][木警] 09/23(月)12:08 ID:pkUFRed/0(2/2) AAS
>>642
グラフィックだけじゃないじゃん

ロード時間もゴミだしフレームレートも劣るゴミみたいな劣化版だろSwitch版は
644
(1): 警備員[Lv.24] 09/23(月)12:11 ID:mORRBzIS0(1) AAS
キャラが全体的にテカテカしてるよね
ファルコムのゲームみたい
645
(2): 警備員[Lv.7] 09/23(月)12:13 ID:XSDkQGHw0(1) AAS
いまのスクエニのゲームってここまでつまらんのだなと体験できた
PS3みたいな見た目なんだな今
646: 警備員[Lv.23] 09/23(月)12:17 ID:EIo7AD1G0(2/4) AAS
>>645
つまらないの基準が見た目なん?
貴方がつまらなくないと思っているゲームは何?
647: 警備員[Lv.14] 09/23(月)12:45 ID:JvfDdw6S0(1/2) AAS
>>644
でも今回はここ最近のスクエニの鎧なんかの金属部をやたらギラギラさせたがるのは抑えられてて安心したわ
648: 警備員[Lv.13][新芽] 09/23(月)12:51 ID:casUEWppp(3/5) AAS
もうキャラデザとかゲーム性関係無いところしか叩けなくなってて草
まあゲームが神なのは皆んな知ってるからね
そりゃ期待しちゃうよね
649
(1): 警備員[Lv.2][苗警] 09/23(月)12:58 ID:Rq0do1/g0(2/4) AAS
最終皇帝(男)はジェラール系統声イメージあったのでゲームの声優さんの低音イケメン声は違和感ある
650: 警備員[Lv.22][苗] 09/23(月)13:12 ID:o/Cd42+d0(2/7) AAS
>>649
そんなイメージないわ
651
(2): 警備員[Lv.22][苗] 09/23(月)13:18 ID:o/Cd42+d0(3/7) AAS
ロマサガ2をやった事ない人が体験版やった場合にはこれからジェラールの成長が描かれるゲームなのかな?って思うと思うんだよ。で、ジェラールが草食系なよなよキャラだから、あまり好きじゃない人も多そう。
ところがジェラール退位までが実質チュートリアルで実際ロマサガ2はそこから何千年と七英雄と帝国が戦うゲーム

だから体験版はロマサガ2をやった人向けにこんな作りにしたけどどうよ?的な体験版でしかなくロマサガ2未経験な人にロマサガ2の魅力を伝える作りにはなってない気がするんだよな
652
(1): 警備員[Lv.54] 09/23(月)13:24 ID:OR9T88LC0(1) AAS
最終皇帝ってむしろ得体が知れないイメージあるけどな
653: 警備員[Lv.10][芽] 09/23(月)13:27 ID:wfUF4wcM0(5/15) AAS
伝承法の果てだからな
不完全な力で限界があるからこの先がないという意味で最終皇帝だし
654
(1): 警備員[Lv.14][新芽] 09/23(月)13:37 ID:casUEWppp(4/5) AAS
>>651
それは俺も思う
あの体験版では未プレイ勢にロマサガ2の良さは全然伝わってないと思う
それでも未プレイ勢にもそこそこ好評っぽいのが意外
655: 警備員[Lv.22] 09/23(月)13:47 ID:Ai3Orzj50(2/11) AAS
>>652
わかる
最終皇帝は人間だけど才能というか資質が人間離れしてて
カリスマ性のある七英雄たちよりも更に一歩上の存在という印象ある
こいつらが一体何者なのかがロマサガ2最大の謎かもしれない
656
(1): 警備員[Lv.22] 09/23(月)13:53 ID:Ai3Orzj50(3/11) AAS
>>654
気持ちはわかるけどむしろあの作りだからこそ未プレイ新規勢に好評だったんだと思う
皇帝継承で主人公や仲間がぽんぽん入れ替わるのは既プレイ者にはそれこそロマサガ2の面白みの真髄と思えるけど
未プレイ新規勢にとっては愛着あるキャラを使い続けられないのつまんねーと映るだろうから
657: 警備員[Lv.12][新芽] 09/23(月)14:02 ID:v0uRHvTx0(4/6) AAS
>>651
体験版範囲打もテンポの良いRPGって印象になるからRPG好きならそれなりに評価するでしょう
面白くなりそうな所で終わるし
658
(1): 警備員[Lv.22][苗] 09/23(月)14:02 ID:o/Cd42+d0(4/7) AAS
>>656
買ってから入れ替わるのわかるより
買う前に体験版でわかる方が良くないか
659: 警備員[Lv.4][新芽] 09/23(月)14:05 ID:XOR5uip60(1) AAS
>>645
PS5みたいな見た目のゲームより売れそうじゃん
朗報だな
660: 警備員[Lv.22] 09/23(月)14:08 ID:Ai3Orzj50(4/11) AAS
>>658
それがバレたら買わなくなっちゃう人もいるだろ
だから体験版ではレオンとかジェラールとかのキャラ物語成分マシマシにして釣ってるわけ
ジェラールの次の代になってから気づいてももう遅いからな
661: 警備員[Lv.1][警] 09/23(月)14:14 ID:UXHGu8QN0(1) AAS
未プレイ勢は閃きシステムに惹かれるのあると思うんだ
662
(2): 警備員[Lv.3][新芽] 09/23(月)14:16 ID:4rZkwANO0(1/2) AAS
ダウンロードしようとしたら、任天堂ショップで買ったSDカードが認識せーへんからまだ落として無いで〜。

次世代Nintendo Switch総合スレ ★49
>>105 >>106
この娘の『君の名は。』リアクションもエエ感じや。emme reacts の→検索「BEAUTIFUL! | Your Name | FIRST TIME WATCHING Movie Reaction」も可愛くてエエで〜。けど、「鬼滅・無限列車編」も冷静で落ち着いてるから涙を流さないのが物足りへんなぁ。

Magic Magy Animeの「SO MANY TEARS!!! Your Name (2016) REACTION」もエエで〜。マギーはアニメっ子やから、去年ぐらいから女性2人でリアクションを配信するようになって、日本のアニメを全く見たことがない新人に最初に見せたのが『君の名は。』(動画あり)新人さんもアニメに超ハマって、←「ファースト・ラブ♪」て言ってたで〜。

「鬼滅の刃」も最新話まで鑑賞してて、映画版の予告のリアクションでは「三部作!?」とビックリ仰天状態や! 無限列車のリアクションではボロ泣きやったかな? 外人の泣き映画のリアクションは見てて感動できるから、みんなも要チェックや! プライスレス♪ ゲームの合間に鑑賞や! ゲーム業界も負けてられへんから頑張ってや!
663: 警備員[Lv.3][新芽] 09/23(月)14:21 ID:4rZkwANO0(2/2) AAS
アニメ卒業してたんやけど…【「勇者ヒンメルならそうした」台湾 事件】で気になってた『葬送のフリーレン』の第一期をやっと今月、28話 一気見したで〜。絵が特段 綺麗でも無いしストーリーも地味やな。。。と思ってたけど「ジワジワと来る」良さがあってお気に入りになったで〜。

気になって外人のリアクションを見たら、もらい泣きして大感動や!「…What Just Happened TO ME | Frieren Beyond Journey's End | 1x1 REACTION」(← ユーチューブ内で検索!)の女性・FLEXIEJAYANIMEさんなんて、第一話からボロ泣きで こっちもビックリや! 英語が苦手でも『葬送のフリーレン』ファンやったら彼女のプライスレス♪の泣き顔を見て感動できるで〜。(英語字幕表示で内容確認!)

フリーレンの14話が女性に大人気やから「Alana Misako HIMMEL!! | Frieren: Beyond Journey's End Episode 14 REACTION!」検索で Alana Misakoちゃんのリアクションもオススメや! この娘は『君の名は。』でも泣き動画があるからチェックやで〜。友達にアニメファンがおったら外人の「ボロ泣き」作品を教えてあげてや! 感動動画はプライスレスやで。ゲームも『葬送のフリーレン』に負けない余韻の残る作品を出してや〜。堀井雄二さんドラクエ12もそんな作品に仕上げて!
664: 警備員[Lv.11][芽] 09/23(月)14:23 ID:wfUF4wcM0(6/15) AAS
どのみち原作のように最終皇帝と名付けを最初にさせられてるからなにかあるのは察することできるけどね
665: 警備員[Lv.31] 09/23(月)14:23 ID:wlUGng200(1/2) AAS
この戦闘のテンポを体感してもらうための体験版だろう。
この手のゲームやるたびもっと戦闘速く!と感じていたけど、このゲームのテンポが理想だわ。ちゃんとカットインも入って演出もするけど速い
666: 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)14:24 ID:PStEVwb70(1) AAS
武具開発も自由度無くなってるらしいし
まあ、人柱ヨロ
667: 警備員[Lv.22] 09/23(月)14:27 ID:Ai3Orzj50(5/11) AAS
武具開発に自由度なんてあったか?
振り直しのためにいちいち戦闘しなきゃならん不自由な仕様だった気が
668
(1): 警備員[Lv.6] 09/23(月)14:27 ID:3HF/lkgg0(1) AAS
今までのJRPGって攻撃選択してから対象選択って言うのが基本だから、これの戦闘なれないわ
攻撃選択前に対象を替えておかないといけないの忘れがち
669
(1): 警備員[Lv.22] 09/23(月)14:30 ID:Ai3Orzj50(6/11) AAS
>>668
慣れると上下左右+決定ボタン1回押すだけで快適だぞ
術とかアイテム切り替えは頻度低いからLR割当も合理的
でもどうしても合わない場合は従来の攻撃選択→対象選択の2段階式にできるぞ
670: 警備員[Lv.11][芽] 09/23(月)14:30 ID:wfUF4wcM0(7/15) AAS
二回選択にすればいい
671: 警備員[Lv.22] 09/23(月)14:32 ID:Ai3Orzj50(7/11) AAS
コマンド欄でweak確認できるのも1段階式のメリット
2段階式だとターゲット定まらないからweakの確認がコマンド選択後になっちゃう
672: 警備員[Lv.9] 09/23(月)14:34 ID:gVSGzJju0(3/3) AAS
武具開発は自由だったよ
大剣だけ進めてあと全部無視とか可能
自由度無くなったとは、進行に応じて次のランクのが解放とかかな
673
(1): 警備員[Lv.16][芽] 09/23(月)14:43 ID:2dy9tPRw0(1) AAS
聖剣伝説3も良作だったけどこの開発会社ほんといいな
言われてるようにテンポはいいのに決して演出を軽視してカットしてるわけではない
現世代ゲームとしての一定の映像クオリティとストレスフリーをしっかり両立できてるのは
当たり前のように思えて実際できてない作品ばかりだもんな
674
(1): 警備員[Lv.23] 09/23(月)14:52 ID:Ai3Orzj50(8/11) AAS
>>673
とてつもなくレベルの高いことを当たり前のようにやってるけど
どれもこれも相当に優秀なスタッフによって手掛けられてるよな

なんでスクエニは最初からこの感じでリメイクを出さないんだとか言ってる奴は何もわかってない
こんなに優秀な開発がぽんぽんいるわけねーからだよ
675: 警備員[Lv.1][新芽] 09/23(月)14:57 ID:casUEWppp(5/5) AAS
まあ買わせたもん勝ちだからな
買った人はそれなりに中盤まではやるだろうしその頃にはロマサガ2にハマっているだろう
確かに1、2回継承したぐらいじゃ新規勢は何これ?になってるかもしれんな
体験版で継承無しでそこそこ面白いぐらいに思わせたのは良かったとも言える
676
(1): 警備員[Lv.24] 09/23(月)15:00 ID:ND22j/lu0(2/3) AAS
決定ボタンで次のセリフまで飛ばせるのはいいな
セリフとセリフの間の「間」がヘタクソでムービーイランって言われてるのがゲーム業界だからテンポ良い
677
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)15:01 ID:FSJ71iF20(1/7) AAS
原作だと一番つまらんとこやからな
モンスターズで孵化前に体験版終わるみたいなもんだしそれでここまで楽しんだからやばいわ
678: 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)15:02 ID:FSJ71iF20(2/7) AAS
>>676
ムービーゲーとか一番つまらんからな
開発のオナニー見せつけられてもたまらん
679
(1): 警備員[Lv.22][苗] 09/23(月)15:06 ID:o/Cd42+d0(5/7) AAS
>>674
いくらなんでも絶賛しすぎ
680
(1): 警備員[Lv.23] 09/23(月)15:18 ID:Ai3Orzj50(9/11) AAS
>>679
今回の体験版の狙いを読み取れてない時点で残念だが君は見る目がないんよ
だから事実を語ってるだけなのに絶賛しすぎだなんてズレたことを思ってしまうんだ
681
(1): 警備員[Lv.22][苗] 09/23(月)15:23 ID:o/Cd42+d0(6/7) AAS
>>680
キミ誰かと揉めたいだけでしょ
682: 警備員[Lv.23] 09/23(月)15:28 ID:Ai3Orzj50(10/11) AAS
>>681
見る目のない奴の多さにウンザリしてるんだよ
このレベルのが当たり前だとか出来悪いとか目ん玉ついてんのかよと
別に君を特別に悪く言いたいわけじゃないんだ気を悪くしたらすまんな
683: 警備員[Lv.23] 09/23(月)15:34 ID:Ai3Orzj50(11/11) AAS
>>677
オリジナルだとできることや行ける場所が限られててまだ面白みが見えてこない段階だよね
それを巧みな演出やキャラの魅力で未プレイ新規勢も惹きつける作りに仕立て上げてるのが凄いわ
684: 警備員[Lv.7][新芽] 09/23(月)15:49 ID:FSJ71iF20(3/7) AAS
ロマサガ2は自分で行き好きなキャラ仲間にできるんが楽しいからなそれこそジェラールでほぼ全部の地域に行けたりするし
逆にそこら辺に縛り色々出来たら製品版残念だが

年代ジャンプが前みたいに戦闘回数依存で体験版全部戦うと即年代ジャンプみたいにならないといいが
685: 警備員[Lv.10] 09/23(月)16:49 ID:W6QbLiFA0(1) AAS
冷静にPV見ると
クジンシーまで固定のジェラートアイスクリームだから
選択肢やイベントでもボイスあるってだけか
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