[過去ログ] 【訃報】バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に… (347レス)
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334: 警備員[Lv.6][新芽] 06/22(土)00:04 ID:kV7CSCiM0(1) AAS
派遣したんじゃなくて14開発辞めたやつだろ
335: 警備員[Lv.4] 06/22(土)00:32 ID:4tJNWNs00(1/3) AAS
バンダイナムコHDの株主総会で、つまらないと不評になっている
アイドルマスターシャイニーカラーズのアニメの製作体制について質問が相次いでほしい
336: 警備員[Lv.2] 06/22(土)01:17 ID:4tJNWNs00(2/3) AAS
>>329
日本のゲーム業界は1970年代生まれがどの程度いるのだろう
日本企業はこの世代の雇用に消極的でベテランから若手へのノウハウの継承が上手く行っていないのは
みなさんもご存じだろうが
337: 警備員[Lv.17] 06/22(土)08:14 ID:r0269QAO0(1) AAS
>>318
鉄拳のストーリーモードでQTE出てきて
まだこんなことやってるんだと呆れたわ
シンプルにムービーだけでいいだろうに
そもそもストーリーモード自体が要らないというのはともかく
338: 警備員[Lv.10][芽] 06/22(土)08:52 ID:5iDBcryM0(1/2) AAS
当たらないガチャに金出す奴はいない
339: 警備員[Lv.10][芽] 06/22(土)08:54 ID:5iDBcryM0(2/2) AAS
クタのアイマス成功したのか?
早々にdlc辞めた印象があるが
箱に出してた頃のがよほど長いことdlc展開していたような?
340
(1): 警備員[Lv.9] 06/22(土)13:35 ID:4tJNWNs00(3/3) AAS
>>113
バンダイとナムコの経営統合に期待していた人の多くはバンダイのプロデュース能力を過大評価していたのではないだろうか
バンダイは版権をいち早く獲得して団塊ジュニア世代に玩具を売ることに長けていただけだと思う
341: 警備員[Lv.8][新芽] 06/22(土)14:51 ID:9K5ei3Bb0(1) AAS
元から人気あるものに肖るのは得意だけどそうでないものはどうにもできないんだよねバンダイ
342: 警備員[Lv.18] 06/22(土)16:15 ID:gJi88/AI0(1) AAS
ナムコはともかくバンダイは昔から自社製は例外なくゴミだし信用も皆無だからね
IP以外何もないのにできもしないことするから失敗するんだよ
343: 警備員[Lv.21] 06/22(土)17:27 ID:lfqp2c0w0(1) AAS
買収される頃にはともかくとは言える状態じゃなかっただろ
344: 警備員[Lv.13] 06/22(土)17:38 ID:4Tjf3nmy0(1) AAS
ゲームが面白いとは何か、という哲学が無いメーカーという印象しかない
レビューサイトの点数が高ければ面白いのだとか馬鹿しか言わんセリフだぞ
345: 警備員[Lv.1][新芽] 06/22(土)17:39 ID:GnCnFBXr0(1) AAS
ええな
346: ハンター[Lv.163][R武][SR防+1][苗] 06/22(土)17:43 ID:Pt0rqpQ80(1) AAS
セガか任天堂がお買い上げしてりゃよかったのに
セガはそれどころじゃなかったのか?
347: 警備員[Lv.28] 06/22(土)18:08 ID:qFWzxSys0(1) AAS
>>340
バンダイはウルトラ、ライダー、ジャンプと売れ線が自社版権じゃないのばかりなんだよね
ガンダムもやっと全部自社版権にしたが元は別の会社のものだし
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