[過去ログ] SIE元社長「フォトリアルもレイトレも辞めろ。PSユーザーは老人の集まり。不気味の谷は越えられない」 (257レス)
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8: 警備員[Lv.18] 06/19(水)21:59 ID:MYoytEFH0(1) AAS
言ってることは正しいが今さらとしか。
SIEがそこから脱落することへの言い訳にしか聞こえない。
9
(1): 警備員[Lv.9] 06/19(水)22:02 ID:fLuCY0lv0(1) AAS
PSはグラ追求路線でええやろ
ただもっとハードは短いスパンで更新しないとどんどん時代遅れになるからそろそろPS6出す勢いじゃないとダメ
10: 警備員[Lv.16] [sega] 06/19(水)22:05 ID:Sv5PwG4s0(1) AAS
ショーン!カムバック!
11: 警備員[Lv.13] 06/19(水)22:09 ID:cJG/+vKw0(1) AAS
まあつぎ込む資金やマンパワーの配分くらいは考えなおしてもいいだろ
12: 警備員[Lv.1][警] 06/19(水)22:09 ID:xFYICY3m0(3/9) AAS
ゴキブーの心の拠り所を元プレステのトップにまで全否定されちゃったね
13: 警備員[Lv.25] 06/19(水)22:12 ID:Vg6osmFN0(1) AAS
ハードのスペックと同じく一度上げたハードルはもう下げられません
そのまま突き進んでください
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(1): 警備員[Lv.4][新芽] 06/19(水)22:12 ID:Sn6bNZhXM(1) AAS
グラ路線脱却しようとしたWiiやXbox One煽って潰そうとした連中なんだから今更無理
15: 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2] 06/19(水)22:15 ID:PjsDf6hf0(2/5) AAS
>>14
本当それなんだよな
日の丸技術云々で思考停止させて過剰投資させまくった連中がオンギーと呼ばれてなんだかなあと
16: 警備員[Lv.4] 06/19(水)22:15 ID:yW4B3TI20(1) AAS
初老ステーションw
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(2): 警備員[Lv.2][警] 06/19(水)22:18 ID:xFYICY3m0(4/9) AAS
ショーン「フォトリアルを追求してバカ高い開発費と時間を浪費して、それがゲームプレイの向上に継ってると本気で思ってんの?頭おかしいんじゃない?ゲームはエキサイティングなデザインに戻れ」

ぐぅ、正論パンチにソニー信者も都合が悪くて寄ってこない
18: 警備員[Lv.9][新芽] 06/19(水)22:18 ID:VPc9upIgr(1) AAS
まともな考えをしてたからジムに追い出された可哀想な人
19: 警備員[Lv.9][芽] 06/19(水)22:19 ID:laq+b/yv0(1) AAS
PSユーザはお金にも余裕ないから😢
20: 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2] 06/19(水)22:22 ID:PjsDf6hf0(3/5) AAS
>>17
思っているわけないだろ
開発者も生活かかってるんだからな
一部の元請だけだけが売れたら給与が増えるだろうが、他の多重下請けは如何に沢山無駄なアセットやら作りまくった方が収入が増えるんだぜ
21: 警備員[Lv.21] 06/19(水)22:23 ID:h1GYQ59r0(1/5) AAS
シンプルで軽くて優秀な面白いゲームを作るやつには給料少なく、ゴミみたいに巨大なデータのクソゲーには給料を多くというバカそのもののプレステ文化が酷すぎた
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(1): 警備員[Lv.10] 06/19(水)22:25 ID:o8ir7C0R0(1) AAS
暗い所はより暗く明るい所はより明るいのは素晴らしい
でもこれはリアルさの表現にはなってるが人間はどこを観てるか
いつでも明るい所を観てるんだよな
細部までリアルに精細になったグラも素晴らしいが
人間は常に全体を平等に均一に観ているわけじゃない
どこかを部分的に観て意識を向けたり目を休ませたりしてる
23: 警備員[Lv.2][警] 06/19(水)22:26 ID:xFYICY3m0(5/9) AAS
ス◯エ◯「大きな岩をモデリングするために旅行に行きました!」

ショーン「ストーリーが良くなって、ゲームプレイが向上しましたか?」

◯ク◯ニ「ここまでやるのがFF!」

久多良木「髪の毛一本がそよぐだけで面白い」

ショーン「だめだこりゃ」
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(1): 警備員[Lv.20] 06/19(水)22:27 ID:NzwX49QP0(1/2) AAS
>>7
小学生並みの返し恥ずかしくないですか?
25: 警備員[Lv.11][新芽] 06/19(水)22:27 ID:3zFIqeIF0(1/2) AAS
そのフォトリアルゲームがそんなに売れなくなって来てるからなあやっぱりゲームは中身が面白くないと
26: 警備員[Lv.18] 06/19(水)22:28 ID:ZjUt8VMZ0(1) AAS
ゴキ悲報
27: 警備員[Lv.13] 06/19(水)22:28 ID:ZNYHN6ay0(1) AAS
ゴキ路線を完全否定だな
28
(1): 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2] 06/19(水)22:29 ID:PjsDf6hf0(4/5) AAS
>>22
これな、映像に金かけすぎてテスターに金かけられんってのが原因だよな
29
(2): 警備員[Lv.12] 06/19(水)22:31 ID:ZYHm+Gnk0(1) AAS
UE5がよいってはなしでPS5安泰
ニンテンドーオワコンだったなw
30
(1): 警備員[Lv.31] 06/19(水)22:33 ID:4bL287MR0(1) AAS
レイトレはマジで無駄

ほんのちょっとのリアルっぽさを出すためだけに
製作期間、演算数、利用メモリ、ロード時間等々あらゆるリソース食い過ぎ

1km/Lしか走らないクラシックカー並みの酷さ

こんな糞みたいな拘りより
リソース割くべき箇所が他に山ほどあるから

プリレンダムービーにだけ使うとか
省1
31: 警備員[Lv.19] 06/19(水)22:34 ID:pY5sYcTQ0(1) AAS
組長の受け売りで草
32
(1): 警備員[Lv.2] 06/19(水)22:34 ID:xFYICY3m0(6/9) AAS
>>29
英語どころか翻訳日本語すら理解できないなら、あなたの居場所に連絡を急いだら?(笑)
33: 警備員[Lv.11][新芽] 06/19(水)22:35 ID:3zFIqeIF0(2/2) AAS
PSのゲームユーザーの高年齢化
それであのホライゾンか…
34: 警備員[Lv.15] 06/19(水)22:36 ID:ycg3wIdt0(1) AAS
失敗ダーマン2が400億円もかけたのに失敗したやん
なのに全く違いの分からない失敗3とか使いまわしのヴァルヴァリン出そうとしてるんだよ
信じられる?w
35: 警備員[Lv.11] 06/19(水)22:36 ID:xGIytc9u0(1) AAS
スパイダーマンとか初代が1億ドルでその資産流用したのに2が3億ドルだもんな
売り上げが3倍以上になるわけでもないし
36: 警備員[Lv.10][新芽] 06/19(水)22:38 ID:9Bmn++Bl0(1) AAS
PSはグラ追求路線でどこまでやれるか滅ぶまで突き進んでほしい
37: 警備員[Lv.9][新芽] 06/19(水)22:39 ID:TdcBVjJ50(1) AAS
>>1
ゲハには金無し老人が集まっていますが?
38: 警備員[Lv.3] 06/19(水)22:40 ID:xFYICY3m0(7/9) AAS
ショーン「PSユーザーはもう老人になってきたから、時間はなくてもお金に余裕があるはずだ!時間のかかる複雑なゲームはクリアすらできんよ無駄だムダ」

ゴキ「金は出さん!!フリプでよこせ!無料で遊ばせろ!セールで90%オフにしろ!5ドルにしろ!スカスカは許さん!時間なら売るほどある!」

ショーン「あれぇ?」
39: 警備員[Lv.11] 06/19(水)22:41 ID:Os9+b23Pa(1/2) AAS
>>1-2
>AI には用途があるが、AI が何か新しい価値のあるものを作り出すという考えはばかげていると言う。「そんなことは起こりません。AI は 1 方向しか見ることができず、それは後ろ向きです。AI は物事をまとめて、前を見ているように思わせますが、実際はそうではありません。後ろ向きの焼き直しを見ているだけです。」

AIを理解してない奴が世の中に多過ぎるからこれ↑読むべきだな

レイトレは本当に要らない
MSの車ゲーや飛行機ゲーみたいなリアルシミュには良いが
一般的なゲームには無駄の極み
40: 警備員[Lv.4][芽] 06/19(水)22:41 ID:kE5ToAbu0(1) AAS
>>24
老人ホームのジジババから未就学児までユーザー層が幅広いからな
41: 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2] 06/19(水)22:45 ID:PjsDf6hf0(5/5) AAS
>>32
あいつらちゃんとわかっているだけど、それ認めたら終わりなんよ
42: 警備員[Lv.6][新芽] 06/19(水)22:45 ID:2uZfpDpS0(1) AAS
DF「ヘルブレード2は遂に不気味の谷を超えた」
43: 警備員[Lv.40] 06/19(水)22:46 ID:esSdPyqT0(1) AAS
不気味の谷を越えられない、ってのもその通りなんだよな。
どんだけリアルっぽいキャラでもモーションは偽物だから結局リアルなマネキンが動いてる風にしかならない。
映画のCGだと怪獣の動きすら人間がモーションキャプチャーしてリアルな動きを表現してる訳で。
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(3): 警備員[Lv.11] 06/19(水)22:47 ID:2hBWh4mfa(1) AAS
プレステユーザーは金持ちだからホヨバース等の覇権会社が全力で稼ぎに来るしな
ブヒッチユーザーはカタチケでヒィヒィ言ってるしょぼくれた市場だから無視
糞箱はゲーパス乞食しか居ないから論外
45: 警備員[Lv.20] 06/19(水)22:48 ID:NzwX49QP0(2/2) AAS
>>44

46: 警備員[Lv.1][警] 06/19(水)22:48 ID:tEJoH2G10(1) AAS
そうやってmiHoYoに他のプレステソフトが食われてくんだな
47: 警備員[Lv.3] 06/19(水)22:49 ID:xFYICY3m0(8/9) AAS
>>44
Days Gone開発者「PSユーザーはセールと無料とフリプばっかり、定価で買えっつーの!ざけんなよ」

1stタイトルの開発からこんな言葉が出るのはプレステ独占(笑)
現実はチカニシ!ソニーの利益率は6%(笑)
48: 警備員[Lv.11] 06/19(水)22:49 ID:Os9+b23Pa(2/2) AAS
>>28
>映像に金かけすぎてテスターに金かけられん

本当にこれ阿呆だよな
高級車作って「走ってる途中タイヤが外れるかも」とか「爆発するかも」ってのが常態化してるんだからな
49: 警備員[Lv.7][芽] 06/19(水)22:51 ID:jgwvvxkA0(1) AAS
ゴキはゲーム内容より映像見てる方が楽しいもんな、だからゲームが売れない
根本的に奴らはゲーマーじゃない
50: 警備員[Lv.21] 06/19(水)22:52 ID:h1GYQ59r0(2/5) AAS
バグステはバグだらけだけど誰も遊んでなくて公式サイトで惨状を知るだけだからセーフ理論
51: 警備員[Lv.12] 06/19(水)22:52 ID:tQD0Ar/90(1) AAS
フォトリアルにするとどうしても挙動までリアルにしないと観てておかしくなるんだよ
そうなるとキビキビ動くアクションに違和感出てくる惰性もあるから余計な動きも多いし
斜頸で動き鈍ったりズザーなったりでストレスやし
何よりファンタジー物やとコスプレ感でなんやこいつなるからな
52
(1): 警備員[Lv.12] 06/19(水)22:54 ID:Ebon57pn0(1) AAS
>>1
昔より儲かっているからヨシ
53: 警備員[Lv.22] 06/19(水)22:55 ID:cd6YrYmc0(1) AAS
フォトリアルにするだけで工程が増えまくるからな、ゲームには向いてないんよね
54: 警備員[Lv.19] 06/19(水)22:56 ID:YfyzN5MI0(1/2) AAS
俺が数年前にフォトリアルやめろ言ったときはボロクソに叩かれたもんだが時代がやっと俺に追いついた
55
(1): 警備員[Lv.21] 06/19(水)22:58 ID:h1GYQ59r0(3/5) AAS
フォトリアルでセンスが無いとグロにしないとメリハリが出ないからな
その結果真っ暗でグロで無駄エフェクトまみれのクソゲーだらけでプレステが終わった
56: 警備員[Lv.20] 06/19(水)23:02 ID:DMWZsXaH0(1/2) AAS
>>5
落し所は韓国系や中華系デベロッパがやる、リアルとトゥーンの中間2.5D路線やろ
判り易く言うとFF14ぐらい、コレも下請けの韓国スタジオの得意分野だったしな
ガチ3DのフォトリアルはCSハードじゃ無理&開発費がかかり過ぎる
57: 警備員[Lv.20] 06/19(水)23:02 ID:DMWZsXaH0(2/2) AAS
>>5
落し所は韓国系や中華系デベロッパがやる、リアルとトゥーンの中間2.5D路線やろ
判り易く言うとFF14ぐらい、コレも下請けの韓国スタジオの得意分野だったしな
ガチ3DのフォトリアルはCSハードじゃ無理&開発費がかかり過ぎる
58
(1): 警備員[Lv.6] 06/19(水)23:03 ID:rmaUSPP80(1) AAS
レイトレーシングの精細さでゲームを買う人がどれだけいるのか、中身が凡作でもフォトリアルを頑張ったからこのゲーム買いたいと言う人が多数派なのか
んなわけない
59: 😊 警備員[Lv.51][SR武][SR防] 06/19(水)23:04 ID:iPBkAM8o0(1/2) AAS
>>1
レイトレはハイエンドPCに負けるから競争しないほうが良いよ🥺
60: 警備員[Lv.19] 06/19(水)23:05 ID:YfyzN5MI0(2/2) AAS
そもそもお前らのグラ至上主義=フォトリアルって発想も間違ってるからな
フォトリアルじゃない方向性でグラ追及するならまだヨシ
61: 警備員[Lv.15] 06/19(水)23:08 ID:tSKk1FS50(1) AAS
魔法のPS5

・魔法のSSD → ロードゼロは誇張,他機種より遅いことも
・魔法のSSD弐 → 当然ですがCPU/GPU代替は無理
・魔法の3Dオーディオ → 対応AVアンプは存在しない
・魔法の3Dオーディオ弐 → あらゆる機器には対応しない
・魔法のRDNA2 → あれれ?同梱仕様書はRDNA
・魔法のSmartShift → ノートPC用電源管理(AMD製
省6
62: 😊 警備員[Lv.51][SR武][SR防] 06/19(水)23:11 ID:iPBkAM8o0(2/2) AAS
>>58
レイトレはハイエンドPCでも性能が全然足りないんだよ🥺
それを中途半端なps5でレイトレだと言ってみても何の感動も与えられないよ😭

今の技術で本格的なレイトレーシングやったら一フレームに1分ぐらいかかるよ
それが現実
63: 警備員[Lv.14][新芽] 06/19(水)23:16 ID:GdIICEAZ0(1) AAS
しょぼいしょぼい連呼するだけで買わない自称コアゲーマー(笑)ばっかだもんなあ
64
(1): 警備員[Lv.21] 06/19(水)23:16 ID:h1GYQ59r0(4/5) AAS
GTXで現代GPUのやることがほぼ終わったから
DLSS付きのRTXを売るための方便でレイトレやってるだけだろうにな
レイトレで負荷を大きくしてから小さくするマッチポンプ
65: 警備員[Lv.11][新芽] 06/19(水)23:17 ID:DWb1LxkI0(1) AAS
今程度のグラでやること終わったとか冗談は顔だけにしとけよw
66: 警備員[Lv.33] 06/19(水)23:19 ID:mcea38OO0(1) AAS
これ言うの10年は遅いな
67: 警備員[Lv.21] 06/19(水)23:21 ID:h1GYQ59r0(5/5) AAS
CPUがボトルネックなのにGPUを盛ったアホの低性能PS5を使いこなせないままプレステが終わった現実はあまりにも重い
68: 警備員[Lv.20] 06/19(水)23:22 ID:jCy2qLPQ0(1) AAS
フォトリアルを追求するほど現在の技術では不自然になるんだよ。だから違和感が半端ない
ジオラマでお人形遊びにしかならないんだよ
69: 警備員[Lv.4][新芽] 06/19(水)23:26 ID:bm2HROHA0(1) AAS
>>1
もう引退しろ
お前の時代じゃねえ
70: 警備員[Lv.24] 06/19(水)23:28 ID:MrAu1Yyu0(1) AAS
この人はずっとAAAに文句言ってるな
71: 警備員[Lv.4][苗] 06/19(水)23:29 ID:J7a48fvJ0(1) AAS
老人だから価値観が変えられない
72: 警備員[Lv.18] 06/19(水)23:31 ID:2JRDWpO20(1) AAS
インディの成功見たらAAAとかいって何百億もかけて作るの馬鹿みたいだよな
73
(1): 警備員[Lv.21] 06/19(水)23:32 ID:Yml/KjLu0(1) AAS
判断が遅い
74: 警備員[Lv.10][芽] 06/19(水)23:34 ID:ZV5sc7WY0(1) AAS
ソフトが高くなった今
買うけどエンディングまでは遊ばない
金はあるけど時間がない層がソフトを買っている
だそうで
金はないけど時間がある層に向けてソフト作ろうぜ!
AI活用したり余計な技術使わなかったりしてさ!
と言いたいらしい
75: 警備員[Lv.8][新芽] 06/19(水)23:41 ID:hLdAN9mq0(1) AAS
ポリコレもやめろ
76
(1): 警備員[Lv.9] 06/19(水)23:43 ID:r+TycCUO0(1) AAS
開発費上がってんだしソフトの価格2~3万位にしたら良くね
77
(1): 警備員[Lv.8][新芽] 06/19(水)23:48 ID:hKqA2gVJ0(1) AAS
アクションはレイトレで動作苦しむより従来のように水面にテクスチャ埋め込んどいてよ
敵に集中してんのにいちいち立ち止まって破綻無いか確認しないよ
78: 警備員[Lv.3][新芽] 06/19(水)23:50 ID:eqwTNpWA0(1/3) AAS
>>6
知的障害児PSゴキブリ
79: 警備員[Lv.3][新芽] 06/19(水)23:51 ID:eqwTNpWA0(2/3) AAS
>>29
知的障害児PSゴキブリ
80: 警備員[Lv.5] 06/19(水)23:51 ID:xFYICY3m0(9/9) AAS
>>52
利益率6%で儲かってないからジムはクビで後任未定のまま十時が出てくる羽目になったんじゃねーか
81: 警備員[Lv.3][新芽] 06/19(水)23:51 ID:eqwTNpWA0(3/3) AAS
>>7
知的障害児PSゴキブリ
82
(1): 警備員[Lv.8] 06/20(木)00:06 ID:O+4OmYWV0(1) AAS
面白いゲームを作れるのは数少ない天才
物量や資金力でカバーできるのは見た目
83: 警備員[Lv.5] 06/20(木)00:19 ID:7QhoNkO90(1/6) AAS
ジム「ジャパンスタジオの奴らは全員クビな!」

ショーン「エキサイティング!」

元ジャパンスタジオメンバーSさん「僕たちはクビじゃない、卒業だ!外で資本を募ってまたプレステで頑張るぞ!」

元ジャパンスタジオメンバー「もう社内政争みたいなイス取りゲームで会社内は最悪の雰囲気でした」
84: 警備員[Lv.10] 06/20(木)00:19 ID:f3LDgyEv0(1/2) AAS
ものによるでしょ😥
MSFSみたいなのはフォトリアルじゃないと意味ないもの
85
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 06/20(木)00:20 ID:U+sT4uRMd(1) AAS
ショーン

ジム

トトキン

汁男優みたいなデブ
省1
86: 警備員[Lv.10] 06/20(木)00:26 ID:f3LDgyEv0(2/2) AAS
>>85
汁男優というよりホモビデオ女優っぽい🤔
87: 警備員[Lv.2][新告] 06/20(木)00:30 ID:B+/KNgIT0(1) AAS
洋ゲーがいらない
88: 警備員[Lv.11] 06/20(木)00:35 ID:UXTZogPJ0(1) AAS
ゴキブリジジイ60代
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