[過去ログ] 【どうしてこうなった?】FF7🤮 12週累計してもアレの初週売上に負ける  (162レス)
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139: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)19:44 ID:8sq3RGs20(7/7) AAS
テイルズなんかよりも売れてるって確証持てないところまで落ちたかw
140: 警備員[Lv.6][新] 05/24(金)19:52 ID:puA+eaLe0(5/5) AAS
逆にテイルズをPS5独占で販売したら200万本行きますか?
141
(1): dongri! 警備員[Lv.11] 05/24(金)20:02 ID:hFxF6Vj90(4/4) AAS
売上は
アレ>>>テイルズ>>>🤮

ある意味FFとテイルズは互角
142
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/24(金)20:35 ID:Ce2tLfQP0(1/2) AAS
リメイクではそこまで気にならなかったが
リバースは本当に痛いし寒い
耐えられる程コアなFF7ファンではなかった
残念ながらKHと同じ道に行ってしまった
143: 警備員[Lv.2][新警] 05/24(金)20:59 ID:VukWEW/i0(1) AAS
>>142
逆にお勧めするゲームは何でしょうか?
ゼルダ、エルデンリング以外で
144
(1): 警備員[Lv.12] 05/24(金)21:04 ID:Gor6fMrQ0(1) AAS
なんかモーションとかがいちいち気持ち悪いんだよなぁ
いわゆる不気味の谷の丁度真ん中なんだよ
もう他のゲームは谷を過ぎて山に登ってるのに
クズエニはずーっと不気味の谷を彷徨ってるw
ちょっと考えて3Dモデル作ったほうがいいよ
元が現実離れしてるんだからなんならもっとアニメ寄りで良かった
145: 警備員[Lv.9][新芽] 05/24(金)21:12 ID:cs7NJu5V0(1) AAS
なんか小っ恥ずかしいんだよなぁ
146: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)21:46 ID:87ZBOYOF0(1) AAS
タマキンなんて殆ど使いまわしなのに6年もかけたからGOTY取れないゴミだったしな
147: 警備員[Lv.4][新芽] 05/24(金)21:46 ID:Ce2tLfQP0(2/2) AAS
個人的には思い入れがあったFF7を
こんな気持ち悪いゲームにリメイクしたスクエニは許せない
148: @RmeT4SRrGS35408(@vbB6J7YMnV83950) 警備員[Lv.1][臭] 05/24(金)22:42 ID:CpfA19R30(1/5) AAS
マジでチー牛イジメて〇したいんだけど^^;
149: @RmeT4SRrGS35408(@vbB6J7YMnV83950) 警備員[Lv.1][臭] 05/24(金)22:43 ID:CpfA19R30(2/5) AAS
外部リンク:imgur.com
150: @RmeT4SRrGS35408(@vbB6J7YMnV83950) 警備員[Lv.1][臭] 05/24(金)22:43 ID:CpfA19R30(3/5) AAS
チー牛の前歯〇ってナ〇フで無い顎を切り刻みたいわ〜^^;なんで生まれてきてんだよ^^;ゴミ^^;
151: @RmeT4SRrGS35408(@vbB6J7YMnV83950) 警備員[Lv.1][臭] 05/24(金)22:43 ID:CpfA19R30(4/5) AAS
チー牛が性行為に興味持ってる時点でキ〇すぎて草^^ぶちこ〇したいんだけど^^;き〇ょいからチンコ()使うんじゃねーぞ遺伝子欠損ガ〇ジ^^
152: @RmeT4SRrGS35408(@vbB6J7YMnV83950) 警備員[Lv.1][臭] 05/24(金)22:44 ID:CpfA19R30(5/5) AAS
あごなしチー牛ぶち〇してえわ〜^^そういうのとやったマンコの価値が汚れすぎんのも草^^そうなったらゴ〇同然だぞ^^人間としての尊厳さえもねーからな^^
153: 警備員[Lv.5][新] 05/24(金)23:25 ID:rXnC+vOx0(3/3) AAS
ってかゲーム内容以前にFF7リバースは売れない条件が揃い過ぎてる
リメイク作品、3部作の中間、ハード跨ぎ、PS5独占
これらの条件が揃ったらそりゃ売れないよねって感じ
ここまで売れない条件が揃ってるゲームは無い
154: 警備員[Lv.6][新芽] 05/25(土)00:23 ID:RFv8bXLxd(1) AAS
FF7R3は、PCのみで18禁にして飛空艇でのクラウドとティファの初めてのセックスシーンがあれは売れると思う。
155: dongri! 警備員[Lv.13] 05/25(土)01:14 ID:A2y2uMel0(1) AAS
内容がゴミ過ぎたのが1番の敗因
原作改変の同人電波ストーリーに面白くない上に多すぎる強制ミニゲーム
156: 警備員[Lv.23] 05/25(土)01:46 ID:esc69P1Y0(1) AAS
グラの品質はリバースのが上だったが

むしろなんで16を使い回さなかったのか謎すぎる
157: 警備員[Lv.2][新] 05/25(土)02:32 ID:lsYYxy2v0(1) AAS
>>144
ほんこれ
スクエニのキャラグラだけきもすぎる
158: 警備員[Lv.10] 05/25(土)04:21 ID:7GJ7nhIF0(1) AAS
>>141
開発費が違うだろうし利益で言えばテイルズのほうが遥かに儲けているだろ
159: 警備員[Lv.14] 05/25(土)06:42 ID:H2AFgx2c0(1) AAS
FF7R3はオリジナルのディスク2枚分になるんだけど、ちゃんと1作品に収まるのか不安になる
160: dongri! 警備員[Lv.15] 05/25(土)09:57 ID:A7+SUoNXd(1) AAS
エルデンティアキンが🤮の10倍以上濃密なのをディスク1枚に収めてるのに後続のFF7Rは内容もゴミだしディス枚数もゴミだよな

第一開発部は技術力ゼロ
161: 警備員[Lv.8][新芽] 05/25(土)10:22 ID:IDZzY6Fr0(1) AAS
よく3分作で企画通したな
162: 警備員[Lv.4][新芽] 05/25(土)12:33 ID:QyBfwJHi0(1) AAS
そらまぁ企画として考えたやつもそれが通っちまう会社も客を馬鹿として見てるからっしょ
そもそも最初は何分割になるかわからんとか言ってたよな?
分ければ分けるほど儲かるぞだってあいつら馬鹿だしwww
的なね
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