[過去ログ] DF「Hellblade 2はリアルタイムグラフィックスの進化における決定的な瞬間です」 (175レス)
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1: 警備員[Lv.9][新] 05/24(金)06:25 ID:HzBA9YCt0(1/4) AAS
>そして率直に言って、このような体験をこのレベルの忠実度で実現できるのは素晴らしいことだと思います。それがあなたに合うかどうかは個人の好み次第ですが、ここにあるものは完璧に実行されており、賞賛に値します。 Ninja Theory は、これまでに見た中で最も技術的に完成されたリアルタイム グラフィックスの例の 1 つを作成しました。これは絶対に体験する必要があります。
95
(2): 警備員[Lv.3][新芽] 05/24(金)09:16 ID:/BE1MbEUd(2/7) AAS
>>91
髪の表現とか衣装の拘りはええね
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
省1
96: 警備員[Lv.12] 05/24(金)09:17 ID:dny27ie00(4/4) AAS
>>95
プラスチック人形
97
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/24(金)09:20 ID:j62K9xaa0(2/5) AAS
パリィのタイミングが前作よりシビアな気がする
あとスロー使えないのは序盤だからか?
98: 警備員[Lv.1][新芽警] 05/24(金)09:20 ID:qQK3SCQz0(1) AAS
うわああああああああああああああああああ(´・ω・`)

EUROGAMER「Hellblade 2 は非常に悪い売上を記録しています。」 steam全世界売上も31位にに急落
2chスレ:ghard
99: 警備員[Lv.9][新芽] 05/24(金)09:31 ID:jrqcGPLe0(1) AAS
外部リンク:www.eurogamer.pt

しかし、プレイヤーの数を見ると状況は異なります。 Hellblade II は、多くの同時プレイヤーを集めることができず、ピーク時のプレイヤーは 4,000 人未満でした。このパフォーマンスは、他の Game Pass タイトルと比較すると比較的弱いです。

文脈としては、Starfield のようなゲームの同時接続プレイヤー数はピーク時に 330,000 人を超え、Hi-Fi Rush や Redfall の同時プレイヤー数は 6,000 人に達しました。これらの数字は、Hellblade II が Game Pass エコシステム外の大規模な視聴者の注目を集めるのが難しいことを浮き彫りにしています。

このシナリオは、Game Pass の開始に関する Microsoft の戦略に疑問を引き起こします。 Hellblade II のサービス外でのパフォーマンスはそれほど印象的ではありませんが、Microsoft の主な賭けは Game Pass で直接リリースを提供し、サブスクリプション サービスにプレイヤーを引き付けることであることを覚えておくことが重要です。
100
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)09:43 ID:Z5/ZYj8uM(1) AAS
>>97
なんか溜まった感じの時にフォーカス使えばスローにならんか?
101: 警備員[Lv.3][新芽] 05/24(金)09:48 ID:j62K9xaa0(3/5) AAS
>>100
奴隷商人戦時点では使えない?
なにか溜まってる感じもなかったし
102
(1): 警備員[Lv.47] 05/24(金)10:07 ID:lofH2yYS0(1) AAS
動画リンク[YouTube]
17年前のCG映画超えてた
次世代機はヘルブレイド2級のグラ+GTA6並密度出来れば嬉しい
103: 警備員[Lv.5][新芽] 05/24(金)10:17 ID:pGEr4mT90(1) AAS
何年かけてんだろうね
個人的にはもっと遊びがいがあるのをどんどん作ってもらいたいね
104: 警備員[Lv.8][新芽] 05/24(金)10:29 ID:iEvquJVF0(1) AAS
技術デモンストレーション的な側面の強いタイトルだろうなこれ
105: 警備員[Lv.12] 05/24(金)10:34 ID:/l/1kKQ70(1) AAS
ゴキブリもプレイすればいいのに

あっ…無理だったね🥺
106
(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/24(金)10:46 ID:34NPtMCN0(1) AAS
MSにしては珍しい技術デモ的な位置付けも強い印象をうけるシングルプレイゲーム
107: 警備員[Lv.11][新] 05/24(金)10:49 ID:4nbers980(1) AAS
ゴキブリさん、また発狂してるよ😂
108: 警備員[Lv.23] 05/24(金)10:51 ID:mcjV1Pta0(1) AAS
スクエニがやりたかったのはこれやろ
プレイ風ムービーの逆
109: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)10:52 ID:lgEcert70(1) AAS
普段WQHDで遊んでるけど
これはもっとデカい画面で見たくなるね
110: 警備員[Lv.11][新] 05/24(金)11:01 ID:T2BN3Igp0(1) AAS
>>106
は?FH5もヘイローもギアーズもMSはいつだって限界に挑んでるけど?
いったいどこの異世界の話してんだぁ?
ゴキ脳極まって現実との妄想の境がわかんなくなったのか??
111
(1): 警備員[Lv.22] 05/24(金)11:08 ID:Z6NQzJF+0(1) AAS
PSでは4のときに初期にThe Order: 1886を出して
ハードのグラ性能の凄さを見せつけたけど
評価は「グラは凄いが中身は…」というものばかりで「グラだけのクソゲー」の代名詞みたいになったことがあるからなあ
このゲームがそうでないことを願うが
112
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/24(金)11:09 ID:DfcPECLx0(1) AAS
GKは時代遅れのアプスケ機PS5しか出来ないのでただのPS4proproじゃあ最新技術は無理
しかもPS4とマルチばかりで完全にPS5は失敗作
PS3の再来
113: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)11:11 ID:a+y8yiAh0(1) AAS
>>111
ForzaHorizonやGearsなんかは最高のグラを目指しつつも
60fpsやマルチプレイのおかげで犠牲になる部分も多いから
そういう意味じゃヘルブレイド2とは違うんじゃないかな
114
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 05/24(金)11:16 ID:/BE1MbEUd(3/7) AAS
>>112
PCも箱もアプスケだらけだが何で遊んでるの?
115: 警備員[Lv.7][新] 05/24(金)11:16 ID:kYwMhfJDa(1) AAS
> これは、UE5 デモ The Matrix Awakens の期待に応えるゲームの最初の例の 1 つです。
> シーンは非常に自然でリアルに感じられ、不気味の谷をほぼ完全に回避しています。

遂にあのマトリックスデモに追いついたのか
ちなみにそのマトリックスデモを作ったThe Coalitioのギアーズ新作が
来月発表されると噂されてるのに楽しみだわ
116: 警備員[Lv.7] 05/24(金)11:40 ID:GQNB6QF90(1) AAS
これ遊ばずにグラフィック語るやつおる?
117
(1): 警備員[Lv.5][新] 05/24(金)11:50 ID:/BE1MbEUd(4/7) AAS
リアルってだけじゃ語る事は無いな
118: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)11:55 ID:j62K9xaa0(4/5) AAS
語る事はないがスレは見るのか
119
(1): 警備員[Lv.8][新芽] 05/24(金)12:06 ID:Is2D2ZWU0(1) AAS
>>114
PCも箱もネイティブ4K60fpsタイトルあるから
PS5にはありません
120: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)12:12 ID:ltGwOLjga(1) AAS
>>102
性能の進化も鈍化してるし
早くても30年はかかるだろうな
121
(1): 警備員[Lv.7][新] 05/24(金)12:12 ID:PncGm2F90(1) AAS
>>117
草1本生えてない荒れ地を主人公一人が移動してるだけのUE5テクニカルデモで
「PS5じゃないと無理!」ってあれだけスレ乱立しまくってたゴキブリの台詞とは思えんな
122: 警備員[Lv.4][新芽] 05/24(金)12:14 ID:r76fnTSV0(1) AAS
まあ、PS5には無理ですってことか
123: 警備員[Lv.15] 05/24(金)12:40 ID:Ra/50Qnf0(2/2) AAS
特許ガチガチのDX12フル活用してるだろうから糞ステじゃ無理
124: 警備員[Lv.15] 05/24(金)12:42 ID:auzWuDvF0(1) AAS
詐欺デモ出したっきりあのグラのゲーム出せてないゴキステさんどんまいw
125: 警備員[Lv.6][新] 05/24(金)12:50 ID:/BE1MbEUd(5/7) AAS
>>119
あるけど何を言ってんだろうね
126
(1): 警備員[Lv.6][新] 05/24(金)12:53 ID:/BE1MbEUd(6/7) AAS
>>121
別にUE5である必要も無いでしょ
動画リンク[YouTube]
127: 警備員[Lv.7][新] 05/24(金)13:04 ID:s0y7Lqyz0(1) AAS
>>126
インソムが目標にしてたヘルブレ2には遠く及ばないショボグラで草

Insomniac Games targeting Hellblade 2-like photorealism for Wolverine
外部リンク:www.altchar.com

> Insomniac Gamesがランサムウェア攻撃の標的となり、社内機密ファイルがネット上に流出。

> 流出したスライドの1枚には、Insomniac Gamesがマーベルのウルヴァリン・キャラクター・モデルのビジュアル・ターゲットとした『Hellblade 2』が紹介されている。

> 『ヘルブレイド2』の開発元であるNinja Theoryは、最近のトレイラーで印象的なキャラクターモデルを披露しており、
省1
128: 警備員[Lv.13][新] 05/24(金)13:05 ID:EjCTlEd40(1) AAS
ゲーパスデイワンゲームがSteamで売れてないんだああああああああああああと念仏を唱える日々😂
129: 警備員[Lv.9][新芽] 05/24(金)13:14 ID:J8vUUaBV0(1) AAS
ソニーの目標がヘルブレ2なんだよなw
ゴキは全否定してるけど
あぁだからソニーのゲーム買わないのか
130: 警備員[Lv.7][新] 05/24(金)13:28 ID:/BE1MbEUd(7/7) AAS
ウルヴァリンが低解像度可変30fpsで数時間で終わるゲームなら要らんわw
131
(1): 警備員[Lv.5][新芽] 05/24(金)13:44 ID:Owof0oGBM(1) AAS
開発元がなすごいんじゃなくてUEがすごいだけなのでは?
132: 警備員[Lv.25] 05/24(金)14:20 ID:yEG2J1VN0(1/3) AAS
このゲームはそんな速い動き無いから気にならんのかもしれんが
UEは結構大変なんじゃないのか?
古いバージョンでもUE使ってスタッタ塗れでクソクソ言われてるところがいくつかある
ACCもまともになるまで数か月掛った
133
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)14:27 ID:sveBpNDbM(1/3) AAS
>>131
UEももちろんすごいが、Ninja theory は小さいスタジオながら技術力には定評があり、前作でもUE4の使いこなしはかなり高いレベルだった

UEが凄いだけなら、今の時期に出てきてるUE5タイトルが全部同水準のビジュアルクオリティになってるでしょ
134
(1): 警備員[Lv.8][新芽] 05/24(金)14:54 ID:c9PS8cYSa(1/2) AAS
>>133
UE5なら開発1人で8番出口が作れるんだから
HB2と似たような構成なら中規模デべはどこでも作れそうではある
ただ売れないしゲームとして面白くならないのが
目に見えてるからどこもやろうとしないだけだろう
135: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)14:55 ID:TDz3jbxF0(1) AAS
ゴキブリがドヤ顔で貼ってる>>95のマネキンもUE5だけど全然凄くないじゃん
136: 警備員[Lv.7][新芽] 05/24(金)15:13 ID:sveBpNDbM(2/3) AAS
>>134
8番出口を引き合いに出すなら、あの歩いてくるおじさんも MetaHuman で作ってるけど、Hellblade2 のキャラクターと同等のリアリティありましたかね…?
137: 警備員[Lv.9][新] 05/24(金)15:32 ID:j62K9xaa0(5/5) AAS
背景がやたらリアルなだけにおじさんだけ浮いてたな
138: 警備員[Lv.9][新芽] 05/24(金)15:49 ID:c9PS8cYSa(2/2) AAS
8番はあくまでたった一人での短期開発でもここまでやれるという例として
出してるんでしょ、一人なんだからそりゃ限界はある
その上で開発規模によってはUE5でグラ全振りすればHB2くらいは
多くのとこができそうだよね、でも売れないからやらないよねということ
139: 警備員[Lv.5][新芽] 05/24(金)16:17 ID:16bt0pjWa(1/2) AAS
岩だらけの殺風景なスカスカ一本道でムービィ垂れ流すだけのゲームがグラフィックの進化とかわろたー🤣
140: 警備員[Lv.9][新] 05/24(金)16:24 ID:wa0Y1Xo/0(1) AAS
ゴキブリもPS6ならこのグラで動かせるゲームをプレイできるだろうからそれまで待とうぜ
141: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)16:32 ID:F1GIBFF20(1) AAS
まさにテクスレが大絶賛しそうなゲームなのにテクミン全員死滅したから否定的なレスばっかだな
それか単にPSで出ないから否定してるだけか
142
(1): 警備員[Lv.25] 05/24(金)17:08 ID:RVQYsXGQ0(1/2) AAS
テクミンて箱ゲー褒める事あったの?
全くイメージできんわ
143: 警備員[Lv.9][新芽] 05/24(金)17:16 ID:sveBpNDbM(3/3) AAS
>>142
テクミンは実際は技術的にはさほど詳しくなくただただPS5マンセーしたいだけの連中ってイメージ
144
(1): 警備員[Lv.5] 05/24(金)18:09 ID:gJM777gG0(1) AAS
見てくれが綺麗なだけの面白く無い芸人は売れない

ゲームも同じで、少し綺麗なだけの面白く無いゲームは売れない

美人は3日で飽きるって言われてるけど、画質が綺麗なだけのゲームは30分で飽きる

Xbox公式アプリから実績見たら良いよ
物凄く低くて、みんな直ぐに辞めたんだなーってのが判る
ID:gJM777gG0
145: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)18:13 ID:21DJMxaA0(1/2) AAS
UE5はps独占とか言ってた頃もあったような
146: 警備員[Lv.25] 05/24(金)18:19 ID:RVQYsXGQ0(2/2) AAS
>>144
駄目な人は冒頭30分で止めるよ
これ作った奴何考えてるのかわからん所がある
売れるゲーム、受けるゲームとか何も考えてなさそう
147: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)18:22 ID:21DJMxaA0(2/2) AAS
グラフィックのスレに書かれても
148: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)18:22 ID:cL2mzZDC0(6/6) AAS
こんな過疎板でステマしても今さら売れるわけねえのになw
スタフィーの時とまったく同じ事繰り返してんな、往生際が悪いw
149
(1): 警備員[Lv.11][新] 05/24(金)18:32 ID:UJmgRXNb0(1) AAS
PCとXboxだからできた最新技術グラだからね

PS5?型落ちのゴミだから無理
150: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)18:36 ID:GYe4Xumna(1) AAS
スイッチも遊ぶものない
PSも遊ぶものない
楽しみはゲハでの妬みレスくらいってか
151: 警備員[Lv.11][新] 05/24(金)18:55 ID:2J7QrhXE0(1) AAS
DFが珍しく持ち上げてるが裏でもあるのか?
152: 警備員[Lv.25] 05/24(金)19:13 ID:1e9jh1dE0(1) AAS
映像作品でいいだろ。ゲームシーンはつまんないんだし。
153: 警備員[Lv.15] 05/24(金)20:11 ID:wS4gmQMS0(3/3) AAS
>>149
いや、UE5とUE5開発に長けたスタジオのおかげ
154: 警備員[Lv.6][新芽] 05/24(金)20:34 ID:KZRHkKnx0(1) AAS
PS5では無理ってことか
155
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/24(金)20:53 ID:16bt0pjWa(2/2) AAS
こんなスカスカで低解像度一本道ムービィゲーなデモレベルのもんを7年もかけて作ってPS5で出すとかソニーは恥ずかしくて無理だろうなw
156
(1): 警備員[Lv.14] 05/24(金)20:57 ID:pCmIXqk60(1/3) AAS
ヘルブレイド1は遊んだけど

肝心なゲーム部分はどうなん?
157
(1): 警備員[Lv.26] 05/24(金)20:59 ID:yEG2J1VN0(2/3) AAS
>>156
今1周終わったけどおもろかった
SONYファンなんでヘッドホンは重低音が暴れだすULT WAREで遊んだけど
ベストマッチ!
暗室プレイオススメ
158
(1): 警備員[Lv.14] 05/24(金)21:09 ID:pCmIXqk60(2/3) AAS
>>157
1と比べてどうだった?
ヘッドホン持ってないから
音響面での恩恵は受けられないぜw
159
(1): 警備員[Lv.26] 05/24(金)21:13 ID:yEG2J1VN0(3/3) AAS
>>158
1しらん
今回のでHB童貞卒業
160: 警備員[Lv.14] 05/24(金)21:20 ID:pCmIXqk60(3/3) AAS
>>159
そうか1やってないのか
残念

他の人で1と比べてどうか教えてちょ
161: 警備員[Lv.13][新] 05/24(金)22:28 ID:4fhkRGj50(1) AAS
>>67
嘘吐いて楽しいか?さすがハードも持ってない妄想ゲハ廃人w
162: 警備員[Lv.19] 05/24(金)23:43 ID:H1bUdKYs0(1) AAS
セヌアさんあまりにモタモタ歩くからこの濃密グラフィックなのにクラウドで全然遜色なく遊べる、ゲーパスっていいなあって思ったわwインスコしてコレだったら多分俺も批判のみだと思う
コレより凄いゲームはそうそうないだろうけどコレより面白いゲームならナンボでもある
163
(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/25(土)00:21 ID:CO8gtbJQr(1) AAS
ムービー始まったと思ったら動かせるんだがぶったまげたw
164: 警備員[Lv.15] 05/25(土)01:25 ID:ZwsM4SlL0(1/2) AAS
このアセットでFSR3.1でVRR100fps出せてれば中身のないグロ技術デモだったとしても意味があったが、
残像ガクガク30fpsの時点で論外。マトリックスデモ以下。
165
(1): 警備員[Lv.15] 05/25(土)01:27 ID:ZwsM4SlL0(2/2) AAS
>>155
技術デモだよな。PS5初期のリターナーとダブる。地味でグロいだけ。コンテンツとして全く楽しくない。
166: 警備員[Lv.11][新] 05/25(土)01:33 ID:IJ31ujUW0(1) AAS
>>163
それ自体はPS3のころには普通だったよ
その頃よりはクオリティー上がっただけ
167: 警備員[Lv.1][新芽] 05/25(土)03:39 ID:xj4Js+0d0(1) AAS
>>165
リターナルは神ゲーでしょーが
スカスカムービィデモのヘルブレイドなんかと一緒にするなよ
168: 警備員[Lv.1][新芽] 05/25(土)08:15 ID:s8zMjyGD0(1) AAS
ゴキブリ乙女の祈り虚しく1日で20万再生突破で草😂
ペパマリの倍さーせん😂😂w
ステラーブレードまであと9万ですわ😂www
169
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/25(土)11:14 ID:QGU2b4fbr(1) AAS
なぜかthe order 1886を思い出した
170: 警備員[Lv.1][新芽] 05/25(土)11:17 ID:mN/hdj5N0(1) AAS
DFが「史上最高のグラ」って評価しちゃったから
海外のPonyがキレ散らかして大暴れしてる

アイツら見てると日本のゴキブリがいかに無害で大人しいかよく分かる
171: 警備員[Lv.5][新芽] 05/25(土)11:21 ID:7T7eBqeQ0(1/2) AAS
>>169
間違いなくそっちの方が面白いしゲームしてるけどな
172: 警備員[Lv.2][新芽] 05/25(土)11:36 ID:ACDdIufU0(1) AAS
The Order 1886

メタスコア 63
173: 警備員[Lv.5][新芽] 05/25(土)11:42 ID:7T7eBqeQ0(2/2) AAS
まあ売り上げ数で面白さが上下するよりはまだマシな基準だが
要は自分で遊んでどうかだからねえ
174
(1): 警備員[Lv.12] 05/25(土)18:04 ID:Y9SKUexs0(1) AAS
メタスコアで言えばスケベブレイドより上
対馬PCより上
175: 警備員[Lv.17] 05/25(土)18:09 ID:p9GCNjZ/0(1) AAS
>>174
メタスコア81で同点だがユーザースコアで9.3と7.5の大差だぞ
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