[過去ログ] 十時社長「2500万台目標はテールウィンドの時期を想定した非常にアグレッシブなケースとして揚げてた」 (132レス)
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29: 警備員[Lv.23] 05/23(木)12:42 ID:lWV1mlEh0(3/3) AAS
1stでない今年は向かい風か
30: 警備員[Lv.6][芽] 05/23(木)12:43 ID:2rXI0qfP0(1) AAS
もしかしてFFに期待してたの?
31: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)12:43 ID:AD46vavo0(1) AAS
>>27
それは名前を言ってはいけないアレよ
32: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)12:44 ID:7/6Qy4Ke0(1) AAS
追い風吹きましたか?
33: 警備員[Lv.20] 05/23(木)12:44 ID:g4UXo/mo0(1) AAS
中露と結託して自社転売してたからそこの需要なくなって死んだってことやろな
それでも倉庫出し入れはやってるけど
34
(1): 警備員[Lv.10][新芽] 05/23(木)12:44 ID:EAUNCrL00(1) AAS
テールウインドってアレやゲロで爆伸びする算段だったのか
35: 警備員[Lv.11] 05/23(木)12:45 ID:xR83b1reM(1) AAS
>>4
いや?
最初の目標提示時点でも無茶な目標だと説明してる
そんなのも読めないの?
36: 警備員[Lv.11][芽] 05/23(木)12:45 ID:T0sxJfjod(1/2) AAS
なるほどテールウインドでケースでアグレッシブなんだな
37: 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:45 ID:a7BRAvXA0(1) AAS
考えうる限り一番都合のいい予想を発表してたのかw
どんな予想描いてたんだよw
38: 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:46 ID:IxTksVCK0(1) AAS
だが今は違う!
39: 警備員[Lv.4] 05/23(木)12:47 ID:9qkZwDov0(1/3) AAS
想定通りにいかなかったのは事実やろがい
目標未達の皺寄せは必ず来るぞ
40: 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:47 ID:uGR9Efzar(1) AAS
少なくともアレには縋っていたんだろうな
あの人がぶち壊してくれたけど
41: 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)12:47 ID:7i0cqQwf0(1) AAS
追い風吹かなくても2100万だから大成功
42
(1): 警備員[Lv.9][新芽] 05/23(木)12:48 ID:ov2J072id(1) AAS
FFやクモ男2に期待してたんやろな
43: 警備員[Lv.10] 05/23(木)12:48 ID:YWPKw+sgd(2/3) AAS
任天堂だって1300万台売ろうとして900万台在庫抱えて生産止めただろw
44: 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)12:48 ID:Xasp5a+E0(1/3) AAS
>>17
ポータルも大量供給して欲しい
すぐ余るゾ⭐︎
45
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)12:49 ID:rLxCNLh2d(1) AAS
まあ世界を含めた販売台数だけは悪くはない。
ただ実際の稼働率やソフト売り上げが伴ってないのと、普及する前にピークアウトしたからPS4のソフト売り上げを超えられそうもないのがきつい。
46: 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)12:49 ID:8mp6Xg5D0(1) AAS
読みが適当すぎない?
47: 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)12:50 ID:Xasp5a+E0(2/3) AAS
>>34
まあ、算段としてはそうやろ
事前に計算しない人は馬鹿だし
一年半計画的に売っていくつもりだ
48: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)12:50 ID:jYU1KMLrM(1/2) AAS
ソニーグループ株式会社 2024 年度経営方針説明会
www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2024/press_J.pdf

アニメやCMOSセンサーについては景気のいい展望が語られるものの、
ゲームについては「IP使って映画作ります、ロケーションベースエンタメ展開します」
以外はほぼ言及なしだからなあ

もはや期待してないんだろうなぁ
49: 警備員[Lv.10] 05/23(木)12:50 ID:YWPKw+sgd(3/3) AAS
>>45
ソフト売上げって過去最高じゃね
50
(1): 警備員[Lv.4] 05/23(木)12:51 ID:wNxdvHpN0(1) AAS
要約すると「ウハウハの時に調子乗って高い目標立てたら失速して届きませんでした」
な~にがテールウィンドじゃ
51: 警備員[Lv.12] 05/23(木)12:51 ID:5uHenw7MD(1/2) AAS
>>42
スパイダーマン2に期待してたとしたら初動がよっぽど想定の遥か下だったんだろうな
発売から1ヶ月で本体無料同梱決まってたぞあれ…
52: 警備員[Lv.1][新芽] 05/23(木)12:51 ID:H1w7rLFT0(1) AAS
爆死して普及率のわりには売れたと言い訳するサードの前で同じこと言えんの?
53
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)12:51 ID:9JdIurI50(1) AAS
目標設定の根拠と経過を分析するのは当然
54
(1): 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)12:52 ID:jYU1KMLrM(2/2) AAS
説明資料からゲーム関係の話題を抜粋

① IP の創出
(ゲームについての言及なし)

② IP の育成
・ゲーム / 映画
 PlayStation Productions によるゲーム IP の実写映像化。「Horizon」「God of War」などを今後公開予定

③ 境界を超えて IP を拡張する「IP360」
省6
55: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)12:53 ID:Xasp5a+E0(3/3) AAS
>>53
一年半計画は一年経過しましたがどうですか?
56
(5): 警備員[Lv.5] 05/23(木)12:53 ID:pyVjNDdl0(3/3) AAS
まだソフトが売れてないとか言ってるチカニシくんいるのか いい加減現実を見よう(´・ω・`)

2023年度 任天堂&SIE決算

任天堂
売上高 1.67兆円 (デジタル売上高 0.44兆円)
ソフト本数 1.99億本←←←
サードの割合(売上高) 18.8%
「年間」アクティブ 1.23億人
省5
57
(1): 警備員[Lv.12] 05/23(木)12:55 ID:pJ7MHQJ90(1) AAS
どうして目標未達なのか?を知りたくて質問してるのに答えになってないだろ
58: 警備員[Lv.41] 05/23(木)12:56 ID:TvZXdAL6H(1) AAS
本音はジムが勝手に設定してたって思ってるだろ
59: 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)12:56 ID:vjpQtwdJd(1) AAS
>>56
売上もソフトもソニーと任天堂で数え方違うからそのままの数字を比較するのは意味ないよ
60: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)12:57 ID:0G6boy8ba(1) AAS
追い風で崖からアグレッシブに落下したのがPS5
61: 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:57 ID:8vi2c3zsr(1) AAS
>>56
つまり十時は任豚
62: 警備員[Lv.44] 05/23(木)12:59 ID:0jTnHxbKd(1) AAS
テールウインド
ぷよぷよの連鎖の三つ目くらいに叫びそうなワード
63
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)12:59 ID:a3xgFt4Y0(1) AAS
どこに住めば成功してる実感味わえるんだよ?
64: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)13:00 ID:DQT1J7RNr(3/3) AAS
今のPS5事業は
2500万台売れないと継続したビジネスにならないけど
できなかったから社長が十時に変わったのよな…
65: 警備員[Lv.6] 05/23(木)13:01 ID:zI7OEbeN0(1/2) AAS
>>54
やっぱりハード捨てそうだな
ハードにはIP無いしソフト側だし
66: 警備員[Lv.8][新] 05/23(木)13:01 ID:jyQuMiCB0(2/3) AAS
先期に二度も大規模模削減やってるから
今期は正念場よね ゲーム事業
 
またしても利益率一桁とかやり続けたら
いったいどうなることやら
67: 警備員[Lv.12] 05/23(木)13:02 ID:5uHenw7MD(2/2) AAS
>>63
そういうのは全部ソノタランドだろうよ
68: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)13:03 ID:FaiDDrRh0(1) AAS
【速報】ソニーG、24年3月期の「PS5」出荷台数は2500万台を計画 供給不足解消し「お待たせすることなくお届けできるようになった」(十時社長)
外部リンク:gamebiz.jp

説明にあたった十時 裕樹 社長(写真)は、「生産制約の解消や流通の正常化もあって、お客様にはお待たせすることなくお届けすることができるようになった」とコメントし、
今期の見通し達成に自信を示した。
69: 警備員[Lv.4] 05/23(木)13:05 ID:UG8aBeCK0(1) AAS
好評につき目標未達
70: 警備員[Lv.5] 05/23(木)13:05 ID:9qkZwDov0(2/3) AAS
今期目標台数も示せなくなってる
自分らもPS5の需要が読めなくなっちゃってんだろう
値下げはできない、逆鞘ハードのセールもどの程度行うべきものか
とりあえずピークアウトとは言っておくという感じ
71: 警備員[Lv.8][新] 05/23(木)13:05 ID:jyQuMiCB0(3/3) AAS
インストールベースが全く役に立ってないのが
問題なんだけどね PS事業って
72: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)13:06 ID:HjA4vdlIa(1) AAS
>>57
要約すると「そもそも目標が非現実的だったし目標には届かなくとも充分売れてる」だそうだ>>1
73: 警備員[Lv.10] 05/23(木)13:06 ID:0PCcoUK70(1) AAS
目標高くしすぎちゃったのかドンマイ
74: 警備員[Lv.5] 05/23(木)13:08 ID:9qkZwDov0(3/3) AAS
ごめん、今期は1,800万ほどの見込みだったね
75: 警備員[Lv.7][新] 05/23(木)13:10 ID:dGApomjn0(1) AAS
十時さん正直過ぎて好感持てるわ(笑)
歴代SIE社長は嘘吐きばっかだったもんな
76: 警備員[Lv.4] 05/23(木)13:12 ID:h/mcWMgE0(1/2) AAS
今じゃド田舎の家電店でも在庫抱えるくらい広まったしな
しかし4年かけてやっとなんですかね。転売商材じゃ無くなってからの没落ぶりバカにしてる?
77: 警備員[Lv.12][芽] 05/23(木)13:20 ID:T0sxJfjod(2/2) AAS
ソニー「スクエニが不甲斐なくなければ…」
スクエニ「ソニーが不甲斐なくなければ…」
78: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)13:20 ID:tzyOGDBN0(1) AAS
本体だけが謎に売れ続けているハード
79: 警備員[Lv.9] 05/23(木)13:21 ID:nm33XoJp0(1/3) AAS
テールランプを4回点滅はてったいのサインなんだろ?
80: 警備員[Lv.7][新] 05/23(木)13:22 ID:XdvEz3PL0(1) AAS
オブラートに包んでるけど要は前任者がいかに無能のキチガイだったかという話だよな
81: 警備員[Lv.18] 05/23(木)13:23 ID:2ZStUkWS0(1) AAS
相変わらず失敗を認めない社風だから何度も同じ失敗繰り返すんだろうな
82
(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)13:26 ID:ippBPURI0(1) AAS
>>28
ほう、なんだかんだ言っても
もうちょいでソニー史上No1ハードになるのか
83: 警備員[Lv.5] 05/23(木)13:27 ID:3q8CDsDD0(1) AAS
>>56
十時豚ひでーな
84: 警備員[Lv.1][警] 05/23(木)13:27 ID:IZ28b7ff0(1/2) AAS
同じ年にswitchは2800万台以上出したからねぇ
85: 警備員[Lv.2][警] 05/23(木)13:29 ID:IZ28b7ff0(2/2) AAS
>>56
FFは独占なのにクソ爆死したけど一体何が売れてるんだろうなぁ
86: 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)13:31 ID:hB4h6zsIM(1) AAS
テールウィンド
アグレッシブ
インダストリー

???
87: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)13:32 ID:HOI8xAw8M(2/3) AAS
>>82
今期1800万台だから…
前期2500万目標の時に2080万台で終えた時点でもう無理だよ
永遠にNo.1になれないの
88: 警備員[Lv.9] 05/23(木)13:32 ID:nm33XoJp0(2/3) AAS
吉田会長の言う成功の定義はなんだろうね
台数が出てるから?

死に絶えてる日本市場についても質問して欲しかった
89: 警備員[Lv.6][新] 05/23(木)13:34 ID:775MJT74d(1) AAS
フフッ
90
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)13:36 ID:yGVbFOkz0(1) AAS
よっぽどコケ無い限りこういう場面で経営者が不調ですっていわないでしょ
91: 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)13:37 ID:h6qJGS7x0(2/3) AAS
(わかってくれ・・・!)ってやつだからな
92: 警備員[Lv.16] [sega] 05/23(木)13:37 ID:/JSVPTjV0(1) AAS
サンクステール出しなよ
93: 警備員[Lv.9][新] 05/23(木)13:37 ID:z4/NwzYsM(1) AAS
目標達成で生産して売れなければ
不良在庫になるのでは
94
(1): 警備員[Lv.10] 05/23(木)13:38 ID:UELSVfHf0(1/2) AAS
>>16
ジム体制の盛った話を元に生産計画を実施したから、とんでもない額の在庫が出来た
95: 警備員[Lv.4] 05/23(木)13:38 ID:h/mcWMgE0(2/2) AAS
>>94
ほんとジムって死神だよな
96: 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)13:39 ID:IsrT3D4sH(1) AAS
最大3000万台売る見込みで、2500万台は保守的な計画とか報道されてなかったか?
実際、それくらいの規模で在庫残ってるだろ
97: 警備員[Lv.8][新] 05/23(木)13:40 ID:GkJNLsNMd(1) AAS
>>27
アレだよアレ
98: 警備員[Lv.18] 05/23(木)13:42 ID:BbdxDNCq0(1) AAS
見積もりガバガバで理論上の最大値を現実的な目標に設定してたバカがいたので処分した
99: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)13:46 ID:gGumUqjF0(1/2) AAS
テールウィンドでアグレッシブなインダストリーでとかいって横文字つかって長ったらしくいってるが、追い風が吹いてるときに強気で目標たててるだけの話な
生産出荷、返品、新装整備品含んだ水増し決算でよくもまぁいえたもんだよ
100: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)13:46 ID:gGumUqjF0(2/2) AAS
そもそも当時追い風なんてふいてないし
強気すぎるSwitchの全盛期クラスとか無理とか言われてたしな
101: 警備員[Lv.4] 05/23(木)13:48 ID:Dm0VIR3v0(1/2) AAS
供給不足が解消されて普段ハードが売れない4Qにめっちゃ売れたんで
これイケるんじゃね?と大増産するも貯めてた需要そこで使い切ってて在庫の山
102: 警備員[Lv.15] 05/23(木)13:49 ID:/HWuAVLu0(1) AAS
テールウインドと言っているが、
PS史上最高の売り上げ数と宣伝したいために、
数字を無理したんでしょ
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/23(木)13:50 ID:yqasCmj20(1) AAS
確かにテールウインドのベイシスとなるフェノメノンのプレディクションが何だったのかをエクスプレインしてほしいな
104: 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)13:51 ID:h6qJGS7x0(3/3) AAS
ファルシのルシがパージでコクーンでも今回は意味が通じる
105: 警備員[Lv.6][芽] 05/23(木)14:07 ID:LOXLulzZd(1) AAS
決算で2080万台って書いといて2100万に盛るなよ
いい加減な企業だな
106: 警備員[Lv.13] 05/23(木)14:09 ID:W0QLw/wPr(1) AAS
ゴキブリに現実を突きつける十時は正に任豚
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(1): 警備員[Lv.10] 05/23(木)14:26 ID:nm33XoJp0(3/3) AAS
PS5の追い風一覧
アレ 429,330
ARMORED CORE VI 154,828
バイオハザード RE:4 140,889
グランツーリスモ7 348,793
龍が如く7外伝 名を消した男 87,441
ストリートファイター6 66,413
省15
108: 警備員[Lv.8] 05/23(木)14:30 ID:7B2TQRs80(1) AAS
>>1
・国内ハード売上183週累計
PS3 5,096,773 (3万円)
PS4 5,137,383 (3万円/Pro 4.5万円)
PS5 5,597,829 (6万円/6.5万円)
・全世界41か月
PS3 36,191,866
省2
109: 警備員[Lv.7] 05/23(木)14:36 ID:XVny9E8C0(1) AAS
前期4Qの売り上げで勘違いして在庫積んじゃいました!もうハードには期待しません!
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