もう低性能任天堂ハードでモンハンは永遠に出ないし、出せない (732レス)
1-

119
(2): 警備員[Lv.10] 05/23(木)08:35 ID:84F2ClHu0(3/7) AAS
実際のところワイルズはどうかね
ライズの時と逆でSwitch後継機は半年後に投入って感じかな?
120
(1): 警備員[Lv.69] 05/23(木)08:36 ID:iIsBFWWm0(1/2) AAS
Switchにライズ出したことでモンハンnowの開発にも繋がってるからな
スマホへの展開あきらめてないし
今後もカプコンはPC主力であっても1本化は目指さないと思う
121: 警備員[Lv.19] 05/23(木)08:36 ID:+3QIl+im0(1) AAS
今日もゴキブリはキチガイでした
めでたしめでたし
122: 警備員[Lv.2] 05/23(木)08:38 ID:oPkQPqMOd(2/6) AAS
そもそもSteamの調査協力してる人どれぐらいいるんだ
自分はしてないけども
123: 警備員[Lv.9][新] 05/23(木)08:39 ID:CZtB/+HZ0(3/4) AAS
>>120
NOWでナイアンテックに渡してるデータってワールドベースだろ
なんだかんだ開発期間相当長かったみたいだから
124: 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)08:47 ID:4pzpVK9bM(2/4) AAS
NOWで怪異錬成みたいなの投入してきたから
ワールドベースではあれど以降の作品で出たようなものも
独自アレンジみたいにし取り入れるものは取り入れるみたいになってきてるな
125
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)08:49 ID:Tm5OIEzi0(2/5) AAS
>>119
ワイルズの次のモンハンが後継機込みの全マルチ同発
ワイルズは後継機とはタイミング的にも縁がない
126: ころころ 05/23(木)08:51 ID:BIYtWpbl0(1) AAS
ワイルズはどうでもいいから3gHDを移植してくださいませんでしょうか
127
(1): 警備員[Lv.15] 05/23(木)08:53 ID:zI7OEbeN0(4/13) AAS
>>119
続報夏だろ?それがいつどう出てくるか次第じゃね

正直モンハンでオープンワールドは望まれてない気がするけどな
クエスト受けて飯食って狩場行ってモンスさくっと狩って帰ってくる
このサイクルをガチガチに回したい奴の方が声でかいでしょ
128: 警備員[Lv.6] 05/23(木)08:53 ID:F0BWFgW40(1/2) AAS
このシリーズ最高性能ハードで出したことないじゃん
129: 警備員[Lv.16] 05/23(木)08:57 ID:rj3ARdG/0(2/2) AAS
年度内にアリバイ作り的に発表の発表だけして詳細は来年の夏、その間スクショ1枚コンセプト披露の1行出さないってどう考えても何かが有る
それが任天堂の次世代機と関係が有るかどうかはわからないけど
130: 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)09:00 ID:Tm5OIEzi0(3/5) AAS
>>127
最速再来週の土曜
131: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)09:00 ID:4pzpVK9bM(3/4) AAS
そもそも禁忌モンスターや希少種や超大の大半が根城拠点型の引き籠もり揃いなのもあって
オープンワールドと噛み合わないとこあるんだよな
プレイヤーに好まれ最終的にずっと狩られる対象との相性の悪さよ
高難易度でのパラメータ数値あげててワンパン火力有してる相手とのプロレスなんかも合わない
132
(3): 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)09:01 ID:Oq29uktp0(1) AAS
元々モンハンはソニー原案カプ制作の共同ipだけどカプが勝手に自社ipかして汚い金に目が眩んでニンハードにだしたけどモンハンユーザーの反発をくらってソニーに土下座してワールドを出させて貰ったんだよな。

契約的にも外伝はともかくナンバリングはPS以外のハードにはもう出せないんだよ
133: 警備員[Lv.6] 05/23(木)09:02 ID:ghQCXwCdd(1) AAS
オープンワールドモンハンやるならFallout76のシステムが相性良いと思う
134: 警備員[Lv.7][新] 05/23(木)09:04 ID:zdI02he80(2/3) AAS
拠点で古龍防衛戦はちとやりたいけど多分1回で飽きる
135: 警備員[Lv.10] 05/23(木)09:06 ID:lP4FYjuQ0(5/8) AAS
またネタ路線に走ってほしい
刃牙コラボやコナンコラボしてた頃のモンハン帰ってきて
136
(1): 警備員[Lv.5] 05/23(木)09:07 ID:vRT5GgPpd(1/4) AAS
むしろワイルズ発表された今Steam高画質版ワールド売れているからこそ
PS4のモンハン売れなかったんだなって察せられるんだよなあ
137
(3): 警備員[Lv.15] 05/23(木)09:14 ID:zI7OEbeN0(5/13) AAS
>>136
高画質版ってのはどうだろ?
元がPS4だからSteamでも売れる(SteamDeckで動くかがラインっぽい)
ドグマ2くらいまで要求スペックが上がると明確に売れなくなるな
138
(2): 警備員[Lv.9][新芽] 05/23(木)09:15 ID:wu92CmtTM(1/9) AAS
>>132
ナンバリングなんてもう出ないだろ
若者も引き込みたいだろうしでかい数字はつけないほうがいい
139
(2): 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)09:20 ID:Tm5OIEzi0(4/5) AAS
>>138
ナンバリングは外してるけどナンバリング路線は明確に継続してるぞ
140
(1): 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)09:22 ID:+zFqz6Y30(1/4) AAS
>>4
それpsに出す必要性はあるの?
141: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)09:23 ID:+zFqz6Y30(2/4) AAS
>>6
ライズより後にでるワイルズがペラペラだったらどうするの?
142: 警備員[Lv.28] 05/23(木)09:24 ID:29t9irmx0(1) AAS
別に出なくてもいいけどカプコンはそう思ってないだろ
そんな事したら今度はモンハンもFF化するってのはワールドの時に親子狩猟亡くなったことで危機感持ったんだし
143: 警備員[Lv.1][新警] 05/23(木)09:24 ID:5BBBeExJd(1) AAS
>>139
ナンバリング外してるなら>>138の言ってること
間違ってないんじゃね?
>>138は路線の話とか一切してないし
144: 警備員[Lv.6] 05/23(木)09:24 ID:vRT5GgPpd(2/4) AAS
ワイルズに6のデザインあるの痛すぎるわ
ゴキブリに優越感与えても買わないだけなのに
145
(1): 警備員[Lv.6] 05/23(木)09:26 ID:F0BWFgW40(2/2) AAS
>>137
そういやUMPCはPCにあって中々更新できない明確な壁になるのか
1060民の安堵期間が伸びたな
146
(1): 警備員[Lv.9][新芽] 05/23(木)09:29 ID:wu92CmtTM(2/9) AAS
>>139
外してるのが重要なんじゃ?
うだうだ言われてもカプコンが何とでも言えるし
147: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)09:31 ID:+zFqz6Y30(3/4) AAS
ねえねえゴキちゃん、psでカプコンとスクエニを除外したとき、150万以上売れた最後の和サードタイトルってなんですかね?教えてください
148: 警備員[Lv.10][新] 05/23(木)09:31 ID:4ANKkOqh0(1) AAS
当のカプンコがオタクの自慢に使われるだけの立場は嫌ってるしな
現にソフト売れる事を第一にしてハードフラフラ変えてるし
149: 警備員[Lv.10] 05/23(木)09:32 ID:84F2ClHu0(4/7) AAS
昔からのフォントに近いタイトルロゴを使ってる最新作はライズサンブレイク
ワイルズはワールドアイスボーンから使用してるタイトルロゴ
でもロゴには6の文字が見え隠れ

任天堂は移行の時期だけど、まあ今回でシェアがハッキリするんじゃない?
150: 警備員[Lv.15] 05/23(木)09:40 ID:zI7OEbeN0(6/13) AAS
>>145
ラインとしては示したけど実際にはDeck関係なく
1060や1650辺りが一大勢力なのには変わらんって辺りだと思う
Steamの展開地域の広さを考えるとなおさらね
151
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)09:41 ID:dvUH1dXD0(1) AAS
ライズはわざわざエンジン作ったからまだ使いそうだけどね
最近またライズサンブレイクの配信者増えてるなSwitchで3位になるくらい売れてたから
ワールド終わってライズに来たのかなオープンワールドに近いから体験しとくにはいいからね
152
(1): 警備員[Lv.12] 05/23(木)09:55 ID:M6XBIkDhd(1/2) AAS
>>151
そのライズのエンジン(REエンジン)使った新作がワイルズだぞ
153: 警備員[Lv.9] 05/23(木)09:57 ID:wNxdvHpN0(1) AAS
アミーゴってなんやねん…
154: 警備員[Lv.23] 05/23(木)10:01 ID:yYwDm4Ch0(1) AAS
ワールドの時毎日念仏唱えてて発表されるや否やカプコンアンチになってたよなソニー朝鮮人笑
155: 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)10:05 ID:vw974DIc0(1) AAS
任天堂以外のソフトはSteamでしかやらんわ
156: 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)10:06 ID:9Bt1N5HP0(1) AAS
ワイルズってライスのエンジンなんだ
じゃあなおさら今システムが近い同じエンジンのライズサンブレイクをやっとかないとだね
157
(1): 警備員[Lv.11][新] 05/23(木)10:08 ID:0/CxW5TYd(1/15) AAS
>>137
それドグマ2が売れてないだけじゃん

パルワールドはバカ売れしたろ
158: 警備員[Lv.6][芽] 05/23(木)10:09 ID:q2pfOVdY0(2/2) AAS
>>132
>元々モンハンはソニー原案カプ制作の共同ipだけど

十中八九妄言だろうけどソースある?
159: 警備員[Lv.5] 05/23(木)10:10 ID:oPkQPqMOd(3/6) AAS
任天堂ハードは任天堂ソフト専用として買ってるからな
他は全部PCで遊ぶし
160
(1): 警備員[Lv.11][新] 05/23(木)10:12 ID:0/CxW5TYd(2/15) AAS
>>137
モンハンワールドのハイレゾリューションテクスチャパックって推奨スペックGTX1080Tiじゃん
161: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)10:18 ID:ymEZjgt9a(1/3) AAS
>>132

288 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽][]:2024/05/23(木) 09:09:03.69 ID:Oq29uktp0
またまたまブヒッチハブwwww

(察し
162
(1): 警備員[Lv.16] 05/23(木)10:20 ID:Qs27Jz4Gd(1) AAS
スペック云々より和風がモンハンと合わん気がする
163: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)10:21 ID:ymEZjgt9a(2/3) AAS
>>162
PSPで一番売れたMHP3rdがディスられてて草
ついでに人気モンスターのジンオウガとタマミツネもディスられる事に
164: 警備員[Lv.5][新] 05/23(木)10:29 ID:RIFZN5U9a(1) AAS
>>10>>100,103,140
サンキュー社会的に無敵ガイジ>>4>>1の介護に自信ニキ
165: 警備員[Lv.69] 05/23(木)10:32 ID:iIsBFWWm0(2/2) AAS
ライズは百竜夜行とラスボス狩猟してないのにEDで消化不良なのがなあ
和風どうこうよりそれによって生まれた要素が駄目
166
(1): 警備員[Lv.9][新] 05/23(木)10:44 ID:4pzpVK9bM(4/4) AAS
>>152
ライズで用いたのREエンジンだがカスタムして最適化されてるものだから
REエンジンとはいっても差異はありそうだけどね
167: 警備員[Lv.32] 05/23(木)10:55 ID:zffh5q/8M(1/2) AAS
どうあがいてもドグマ2よりはよくならんからなあ
168
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)11:09 ID:Tm5OIEzi0(5/5) AAS
>>146
ワールドは実質5って辻本が明言してるしロゴの法則も継続してるのに外野がウダウダもなにもないよ
そもそもワイルズだって開発コードMH6だし
169: 警備員[Lv.3][新芽] 05/23(木)11:09 ID:tm9r8dWo0(1) AAS
旧作をたまり場にして新作を叩き続ける老害窟にならないといいね🤗
170
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)11:10 ID:nuUa8qFC0(1) AAS
>>166
何を適当なこと言ってんの
ワイルズはREエンジン或いはそのアプデ版のREXエンジンで、最適化とかしてないぞ
最適化エンジンはワールドだけの話
171: 警備員[Lv.32] 05/23(木)11:11 ID:zffh5q/8M(2/2) AAS
そうやっていうからこういうバカの優越感の材料にされるンよな
やめたいなら最初から言わない方がいい
内部対立酷くて主張が強いやつがいるから無理だろうが
172
(2): 警備員[Lv.2] 05/23(木)11:24 ID:Cpojrwj/0(1/3) AAS
ライズはグラは仕方ないというかむしろかなり頑張ったと思うけど、ハード性能に関係ない部分がとにかく酷かったからな
コロナ直撃ソフトというのもあるだろうけど、にしても開発状況も二転三転してかなりヤバかったみたいだし

とはいえワイルズはSwitch後継機にも出そうやね
従来の発売間隔を無視して発売時期遅らせまくるのはリスクだらけなのにその選択をしたということは、それ以上のメリットがあるという意味に他ならないしな
それも後発ではなく同発になるやろね
173
(1): 警備員[Lv.13] 05/23(木)11:27 ID:M6XBIkDhd(2/2) AAS
>>168
ワイルズの開発コードはパラダイスじゃなかった?
174
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/23(木)11:34 ID:KQj6abXW0(1) AAS
>>173
それただのガセリークのコラ
RiseがMHNS(モンスターでハンター任天堂Switch?)
ワイルズがMH6
例のカプコンハッキングの時のリーク
175: 警備員[Lv.9] 05/23(木)11:37 ID:dPy/3OEz0(1/2) AAS
永遠「糞するわ」
176: 警備員[Lv.9] 05/23(木)11:38 ID:dPy/3OEz0(2/2) AAS
ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
177: 警備員[Lv.3] 05/23(木)11:42 ID:Cpojrwj/0(2/3) AAS
>>174
それってガセ確定してたリストのやつ?
それとも別にリークあったの?
178: ◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)11:42 ID:G6utOK5V0(1/2) AAS
>>1
モンハンが出ないことを嫌がらない大衆、任天堂のソフト以外出なくても嫌がらない大衆に買われてるのが、任天堂ハードでしょ。
179: 警備員[Lv.5][新芽] 05/23(木)11:43 ID:ymEZjgt9a(3/3) AAS
>>125
ワイルズのMR拡張版ですねわかります
180: 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)11:50 ID:HOI8xAw8M(1/4) AAS
>>170

画像リンク[png]:i.imgur.com
181
(2): 警備員[Lv.15] 05/23(木)11:55 ID:clh0Lzv30(1) AAS
まだ1ソフトのリリースの有無で局面が変わると思ってる奴がいて草
182: 警備員[Lv.18] 05/23(木)12:09 ID:7058nONpd(2/8) AAS
一番売れたワールドが出てないSwitchが完全勝利してるしワイルズの有無でハードの趨勢は変わらんだろうな
183
(1): 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:14 ID:In0e6Sbf0(1) AAS
守銭奴カプコンだから普通にswitch2で今更モンハンW出したりなんならワイルズ出すまであるぞ
184: 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)12:14 ID:d3qRufGl0(1/2) AAS
もう結果は出てるんだよな
任天堂のソフトが任天堂機でしか遊べない限り情勢は変わらない
だからこそゴキは任天堂さえ潰れれば!と呪いをかけてるんだろうが
185: 警備員[Lv.12][新] 05/23(木)12:15 ID:0/CxW5TYd(3/15) AAS
>>172
無理でしょ

Switch2はスペックが低すぎてワイルズが動かないだろうし
186
(1): 警備員[Lv.3] 05/23(木)12:16 ID:oPkQPqMOd(4/6) AAS
ワイルズはプロモだとそこまでグラフィックよく見えないけどな
187
(3): 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)12:18 ID:O5m78S3U0(1/3) AAS
>>172
ワイルズを次のスイッチで出すメリットが少ないでしょ
スイッチ2で出すとしたらライズの系譜の方にならないと
それぞれの売りを消すだけだよ
188
(1): 警備員[Lv.5] 05/23(木)12:21 ID:pyVjNDdl0(2/3) AAS
ワイルズがスイッチ2に出ると思ってるニシくんってドグマ2も出ると思ってるってことでいいのかな(´・ω・`)
189: 警備員[Lv.8][新芽] 05/23(木)12:21 ID:3SKZzyBw0(1/2) AAS
>>183
ワールドをロンチ付近に出してその2~3年後に後継機対応の新作だな
190
(1): 警備員[Lv.11][新芽] 05/23(木)12:22 ID:wu92CmtTM(3/9) AAS
>>187
Switchで出るか出ないかわからんけど系譜である必要性はないだろ
ライズ2とでも銘打ってるなら別だけどさ
191
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/23(木)12:23 ID:Qd8L+lYka(1/2) AAS
モンハンもすごい勢いでFFDQの後追いしてるから全く油断できんのだよね
こう書くと海外で売れてるから良い!って言われるけど海外で売れてたFFは今あの様だからね…
192: 警備員[Lv.12][新] 05/23(木)12:25 ID:0/CxW5TYd(4/15) AAS
>>191
FFDQの後追いとか何言ってんだこの豚

豚ハードのせいで死にそうになってたモンハンブランドがワールドのお陰で2500万タイトルに成長したんじゃん
193: 警備員[Lv.5][新] 05/23(木)12:25 ID:zdI02he80(3/3) AAS
まあFFみたいにゴミひり出してはこないだろ
194: 警備員[Lv.13] 05/23(木)12:26 ID:amM8j1Ie0(1) AAS
ナンバリングすると糞スレ立てる馬鹿が騒ぐので
サブタイトルを数字以外にしました
195
(1): 警備員[Lv.14] 05/23(木)12:26 ID:Rlqtx6ja0(1/3) AAS
モンハンの為にわざわざハード買う気は起きないからSwitch後継機で出ないならやらないだけだな
モンハンもFFやドラクエもシリーズが終わろうがもうどおでもええわ
196
(1): 警備員[Lv.12][新] 05/23(木)12:29 ID:0/CxW5TYd(5/15) AAS
>>195
豚ってPC持ってる設定もう忘れちゃったんだねw
197
(1): 警備員[Lv.6][新芽] 05/23(木)12:29 ID:HiJv0x+00(1) AAS
>>190
PCでグラが最高でゲームも面白いって売れてるからってCSに画質を落として移植されたとしてそれで満足かって売りを無くして良いのか?
グラはクソだけど簡単爽快を売りにしたスマホゲーが売れたからってPCに続編がマルチで出て買うか?と
198: 警備員[Lv.3] 05/23(木)12:33 ID:oPkQPqMOd(5/6) AAS
Switchはあれだけ売れてるしPC持ってない人もいるんじゃね
199: 警備員[Lv.2][新芽] 05/23(木)12:34 ID:Qd8L+lYka(2/2) AAS
なんでこんなにも余裕が無いんだ…?
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