[過去ログ] 半年前ゲハ「スト6は絶対流行らない!配信しても誰も見ない!」←wwwwwwwww (555レス)
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434: 警備員[Lv.6][新芽] 05/26(日)20:07 ID:mE02vuZt0(5/5) AAS
>>432
あともう一つ、流行ってる作品ってのは売上がどんどん伸びるものなのよ
同じ人が遊び続けるだけなのは流行ってるとは言わない
それは単純に一部の人がハマってるだけ
435: 警備員[Lv.9][新芽] 05/26(日)20:12 ID:auD1ReZM0(2/3) AAS
>>428
ゲハ的には都合ワリィわ
436: 警備員[Lv.9][新芽] 05/26(日)20:14 ID:auD1ReZM0(3/3) AAS
>>428のデータはスルーで
コレは格ゲーアンチ同胞へのお知らせです
437: 警備員[Lv.25] 05/26(日)22:01 ID:JM7GTzmZ0(3/3) AAS
>>433
いや、俺のデータにケチ付けるんじゃなく、反証のデータ出せよ
お前がデータ出せつってデータ出したんだからな
出せないなら”小学生レベルの説明とか要らんわ”
438(1): 警備員[Lv.12][新] 05/27(月)07:13 ID:Har0gMu40(1) AAS
発売前にゲハが想定していた売上は何本だったのだろうか
439(1): 警備員[Lv.13] 05/27(月)07:17 ID:9F4BtIBN0(1) AAS
どこで流行ってるの?
日本だけで100万とかうれた?
440: 警備員[Lv.20] 05/27(月)07:21 ID:UsRfUns+0(1) AAS
今年出たドグマよりかは全然流行ってるな
あれもう誰も覚えてないだろ
441(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/27(月)07:44 ID:HTb1sqXcd(1) AAS
>>428
スマブラ入ってねーじゃん
442: 警備員[Lv.12][新] 05/27(月)08:09 ID:8J+bP+Y40(1) AAS
>>439
流行ってるとか誰か言ってた?
幻聴?幻視?
443: 警備員[Lv.35] 05/27(月)11:31 ID:izmX5NFLd(1) AAS
じゃあ半年前のゲハの予想通りで流行らなかったってことでいいね
444: 警備員[Lv.2][新芽] 05/27(月)13:27 ID:FFdn/5Xl0(1/2) AAS
>>438
開発は累計1,000万本は売れる想定してたし、それって当時の鉄拳7の数字ではあるし
鉄拳7の2ヶ月で300〜350万本は割らないだろうなと思ったし、実際1ヶ月で200万本だし
って思ってたら8月…9月…と反応が無くて、10月…の末で247万本とか言い出してやべーなと思った
流石に鉄拳7の初動どころか、2023年の鉄拳7やギルティSTの売上ペースすら割って来るのは予測不能
言うてスト5くらいの売上ペースなら時間を掛ければとも思ってたら、1月〜5月で+30万本のみとかもう草
445: 警備員[Lv.3][新芽] 05/27(月)13:40 ID:1fN5NlyI0(1) AAS
>>441
同接世界3位だが
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
446: 警備員[Lv.3][新芽] 05/27(月)15:41 ID:fDPYp+EN0(1) AAS
累計目標を一年で達成出来たら凄いよね
これは格アンの総意なのか、ゲハ民の総意か、はたまた……
447: 警備員[Lv.14] 05/27(月)15:46 ID:LSOeMesU0(1) AAS
極小の格ゲー界隈で、賞金絡みで盛り上がってるだけなのに
格ゲーオタは声がデカいな
448(1): 警備員[Lv.8][芽] 05/27(月)15:56 ID:gICSUtdn0(1) AAS
株式会社モンハンバイオってことだな
もう柱の一つになれるほどのブランド力、IPの価値はない
メジャーなメーカーが出した1ゲームとしては売れてる方
449: 警備員[Lv.4][新芽] 05/27(月)17:47 ID:FFdn/5Xl0(2/2) AAS
>>448
5年も開発して、初動は格ゲー、落ち方はソシャゲが売れてる判定どころか許されるメジャーなメーカーなんて無いし、カプコンは一際厳しいぞ
だから株式会社モンハンバイオなわけで
450(3): 警備員[Lv.8] 05/28(火)02:03 ID:T+9ESycT0(1) AAS
格ゲー同接
(2024/05/25 22:00 SteamDBの値)
Street Fighter 6: 40193
TEKKEN 8: 8965
GUILTY GEAR STRIVE: 2558
Granblue Fantasy VS Rising: 1394
KOF XV: 424
省3
451: 警備員[Lv.12][新] 05/28(火)11:14 ID:REPBuQyi0(1) AAS
ドラクエ11シリーズ 600万本
FF7R 700万本
452: 警備員[Lv.1][警] 05/28(火)11:15 ID:CcOrWiOv0(1) AAS
スイッチハブ大成功のカプコン
453: 警備員[Lv.15] 05/28(火)12:44 ID:8qE6MwA6d(1) AAS
KOF信者が1番幸せそうだよ
俺たちはスト以上なんだって14くらいからプレイヤー全員が盲信してる
454: 警備員[Lv.21] 05/28(火)13:44 ID:3WlgSsOP0(1/2) AAS
>>450
日本と一部アジアでしか遊ばれてない限界集落が必死に一番同接多い時間帯を抜き出してるの草
外部リンク:steamcharts.com
界隈で一番人口が多い拠り所のスト6ですらこの様だぞ
ぶっちゃけ年1アプデで9000帯を言い訳にしておいて、クソ技山盛りの豪鬼すら霞む11000ザンギの超強化とかいうクソアプデしてきた時点で開発に金もヒトもやる気も無いってのがよくわかるわ
455: 警備員[Lv.13][新] 05/28(火)13:49 ID:gUKcyj5Y0(1) AAS
ドラクエが日本でしか遊ばれてないからって限界集落呼ばわりは酷いだろ
456: 警備員[Lv.26] 05/28(火)14:52 ID:UMtCD3p60(1) AAS
対戦ゲームで人口必須なのに格ゲーそのものに人を繋ぎ止める要素が皆無だからな
ソロゲーとして楽しめるクオリティのタイトルがいまだ存在せず、過去作やっても人はおらず、出遅れで人のいる新作買っても自分と同じ新規がほぼいない
スト6のワールドツアーとか他ゲーと比較したらゴミレベルなのに、あれが界隈で唯一誇れるレベルのシングルだって言うんだから本当に終わってるよ
メインコンテンツが対戦なのに過去作は軒並み人いないわゴミシングルしか出来なくなる事確定の買い切りゲームしか存在しない界隈とか、逃げ場が無い
そりゃ流行んねーし新規こねーわ
457(1): 警備員[Lv.4] 05/28(火)14:56 ID:qtXtjeir0(1) AAS
他の格ゲーは知らんけど、スト5末期ですら初心者帯に人居たんでスト6も居なくならんよ
458: 警備員[Lv.1][新芽] 05/28(火)15:15 ID:ZcR8J4YI0(1) AAS
流行らない流行らないとゲハ板で連呼し続ければ時代は動くのかもしれないと、ゲハ活動家さん達は24時間頑張っておられるのだね
459: 警備員[Lv.14] 05/28(火)15:19 ID:RzE+zp1Cd(1) AAS
初心者帯にいるのは初期からやってるけど全然上達しないベテランだぞ
460(2): 警備員[Lv.12] 05/28(火)15:29 ID:T1QGhSxY0(1) AAS
万年弱くてもわざわざ対戦するんか
CPU戦だと楽しくないんかね
461: 警備員[Lv.33] 05/28(火)15:55 ID:WNSynBua0(1) AAS
イナゴ配信者がこぞって格ゲーやるもんだから悔しいだろうな
まぁ勢いに乗っかってきたイナゴ大会は需要なくて視聴者数下がったがw
462: 警備員[Lv.4][新芽] 05/28(火)17:50 ID:BCF35kAF0(1) AAS
>>457
初心者帯でもマッチング可能なのを人が居るとは言わんのやで?
463: 警備員[Lv.22] 05/28(火)18:17 ID:bdG0cz7+0(1) AAS
マッチング速度も同レベル帯の人口も別に申し分ないな
評価されてる少ない和ゲーなのに叩いてるやつはやっぱアレか
464: 警備員[Lv.6][新芽] 05/28(火)18:19 ID:zKTrOxmk0(1) AAS
過疎って人が居なくなるとマッチングがマトモに機能しなくなるんやで
対戦ゲームってやったことありますか?延々と格ゲーを叩いている老害アンチさん?
465: 警備員[Lv.22] 05/28(火)19:38 ID:3WlgSsOP0(2/2) AAS
格闘ゲームが流行っているかどうか、というだけのお話をよくまぁここまで曲解出来るな
勝てない議論から論点をずらし、自分に都合の良い話題にすり替え論点を曖昧にして、議論に勝利しようとするけど、結局は論破できずにヒステリックにレッテル貼りで終わりかい?
データは出さない、出しても見当違い、そこを覆すデータを出したら発狂とかポリコレ人みたいに論点ずらしとレッテル張りが得意な奴ばかりだ
466(1): 警備員[Lv.7][新芽] 05/29(水)00:02 ID:5hGipAXK0(1) AAS
プロゲーマーたちですら格ゲーばしんしてたら視聴者減りますやんって言ってたからな
467: 警備員[Lv.9] 05/29(水)06:35 ID:2qfYodsW0(1) AAS
>>466
いつの時代の話をしてんだ
かずのこがこの前スト6のただのランクマッチ配信で同接25000出したの知らないのか
格ゲーではなくスト6限定だけど数字はかなり出てる
468: 警備員[Lv.26] 05/29(水)06:41 ID:s4PS4gcB0(1) AAS
結局steamの同接だだ下がりしてるのはどう説明するの?
その配信者とやらの視聴者よりプレイヤー少ない時間の方が多いんだけど
469(2): 警備員[Lv.9][新芽] 05/29(水)07:34 ID:kvycplbm0(1) AAS
ストより同接の出ている和ゲーは?
470: 警備員[Lv.7] 05/29(水)07:39 ID:iaXMCziN0(1) AAS
CSでやってるんだろ
471(2): 警備員[Lv.27] 05/29(水)17:10 ID:5p3hCQyWdNIKU(1) AAS
>>469
和製だけならエルデンFF14パルワモンハンが上
アプデの人口ブースト消えると遊戯王がそこに加わる感じだな
472: 警備員[Lv.1][新芽] 05/29(水)17:46 ID:zBD7aoUt0NIKU(1) AAS
有名タイトル郡に格ゲーが仲間入りするなんてな
473: 警備員[Lv.26] 05/29(水)18:04 ID:UTO7SBnH0NIKU(1) AAS
>>460
昔のアーケードスタイルの弊害だね
勝ち続けてエンディングを目指す作りだから、途中の弱いのと強いボスと極端な相手ばかりになる
対人と違って互角の勝負やるのに向いてない
474: 警備員[Lv.2][警] 05/29(水)18:08 ID:wknrs6+H0NIKU(1/2) AAS
脱任!脱任!
475(1): 警備員[Lv.22] 05/29(水)19:24 ID:0So3apS00NIKU(1) AAS
そもそもsteamに居る国産ゲームが少ない状況で遊戯王と並ぶとかw
4月とか最低同接5000切った日もあるな。折角ポリコレファイターズにしたのに外国人見向きもしてないじゃん
476: 警備員[Lv.4][新芽] 05/29(水)20:41 ID:fBJSnn+b0NIKU(1/2) AAS
>>471
ゲハ民の好きそうなゲームが一本も無くてワロタ
アクション苦手やもんな
477: 警備員[Lv.21] 05/29(水)20:58 ID:tEOtBohG0NIKU(1) AAS
一部の人には流行ってるし、一部の人は配信に夢中なんだろ。
オワコン化してた格ゲーの中ではようやっとると思う。
比較対象はスマブラより過去に売れた同シリーズで、とりあえずスト2超えてからイキってほしい。
478: 警備員[Lv.11] 05/29(水)21:10 ID:/TNZ8YZO0NIKU(1) AAS
>>475
世界はポリコレに屈したリリーより、ポリコレを煽って行くリリの方が好みなのよ
ただ、それがどーでも良い問題に思えるくらい、鉄拳8の発売日に近いのが痛過ぎた
モダンの完全上位互換を積んでる格ゲーてかPS最強ブランドが半年後とか草生える
その格差で済むかと思ったらモダンやらかしてるし今じゃ月6万本と初期スト5並
479: 警備員[Lv.5][新芽] 05/29(水)21:22 ID:fBJSnn+b0NIKU(2/2) AAS
ゲハ民の爆死ラインがわからんな
いつでもゴール動かせるように見極めながら叩いてるのだろうが
480: 警備員[Lv.6] 05/29(水)21:30 ID:wknrs6+H0NIKU(2/2) AAS
パルワールドで生き恥を晒してからのニシくんは弱気でつまらないw
481: 警備員[Lv.17] 05/29(水)21:34 ID:a9fwU/f50NIKU(1) AAS
パルワールドも最近騒がねえなあ?
1ヶ月くらいで飽きるならゲームが出るたびに騒ぐなよ
482(1): 警備員[Lv.12] 05/30(木)05:01 ID:TZ6pMEbWd(1) AAS
>>469
同ジャンルの鉄拳7は昨年末の時点ではスト6超えてたのが公式ソースだぞ
信者の大好きなSteamがどの程度水増しされてるのか知らんけど7年目の格ゲーに売上、同接、アクティブ全部負けるのは流石に爆死っしょ
483(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/30(木)07:25 ID:5X1n/oVVd(1) AAS
流行ってる割に界隈の話題が外に流れてないし、出てもキャラ追加と大会の結果発表がせいぜいなんよな
ゼルダやエルデンリングみたいに世界中巻き込んだ社会現象って訳でも、BG3みたいに日本は蚊帳の外だけど熱狂ぶりが連日情報として伝わってくる訳でも無い
瞬間的な爆発力も持続力も無い界隈が流行っているとか主張しても一流と比べたら明らかに数段落ちるしなぁ
そもそも界隈の人口少なすぎ。鉄拳とスト6しか対戦出来る人数のタイトルない上に数年に一度しかまともなタイトル出ないとか土台からして流行る以前の問題でしょ
484: 警備員[Lv.19] 05/30(木)08:12 ID:Gq5bmLKyd(1) AAS
>>482
公式ソースじゃなく、バンナムの原田がプライベートで言っただけ
485(1): 警備員[Lv.8][新芽] 05/30(木)09:04 ID:oHN6ezaD0(1) AAS
ゲハくらいだよな
格ゲーに対して異常な憎しみを表に出す人が多いコミュニティって
過去によっぽど嫌な思いをしたのだろうか
486(1): 警備員[Lv.14] 05/30(木)12:46 ID:9hHJ5qYa0(1) AAS
>>483
鉄拳はPS史上最速ミリオンに始まり、 鉄拳3で同年のFF7の売上も超え、前作の鉄拳7も前年のダークソウル3以上で
しかも、持続力の塊なので、昨年も+180万本のせいか7年目のご老体でスト6を上回るアクティブという流石に草だし
鉄拳8とかその2.6〜3.2倍で推移してるし、エルデンリングやティアキンで勝てるわけなく、スマブラでも些か怪しいぞ
487(2): 警備員[Lv.17] 05/30(木)14:07 ID:I/KUqlQvd(1) AAS
>>485
スト?で真空投げやダブルニーハメを対戦台でやらかして相手からリアルファイトされたんじゃない?
488: 警備員[Lv.11] 05/30(木)14:09 ID:lELS7uvx0(1) AAS
>>487
実際ゲーセン時代はリアルファイトで警察沙汰になるのも珍しくなかったからなあ
そういう奴らが任天堂信者のふりして格ゲー叩きしてるんじゃないだろうか
489: 警備員[Lv.1][告] 05/30(木)22:21 ID:ezgYJ9HC0(1) AAS
煽りは礼儀とかいうダクソ民からすると格ゲは紳士すぎて驚く
490: 警備員[Lv.10] 05/31(金)02:14 ID:Kezvkwym0(1) AAS
>>486
ここまで平気で嘘つくやつ初めてみた
鉄拳7も鉄拳8も圧倒的にスト6以下の同接じゃん
あなた毎回同じようなレスし続けてるけどガチの統合失調症だと思うから病院にいったほうがいいよ
491: 警備員[Lv.9][芽] 05/31(金)07:10 ID:/c/SvzFI0(1/3) AAS
鉄拳8は発売直後でも同接2万とかだったもんな
今7000もないだろ
終わってるわw
500円でばら撒かないと見向きもされないタイトルw
492: 警備員[Lv.9] 05/31(金)07:13 ID:faOzg1a5a(1) AAS
>>471
パルワはスト6の半分もない
493(1): 警備員[Lv.6] 05/31(金)07:19 ID:96l/ex1p0(1) AAS
アキロゼってやつ見たけど成長すげえな
ここの格ゲアンチエアプ爺さんより1000倍ゲームうめえじゃん
494: 警備員[Lv.7] 05/31(金)07:22 ID:MlzHSw8J0(1) AAS
>ゼルダやエルデンリングみたいに世界中巻き込んだ社会現象
エルデンみたいなのサラッと混ぜてくるなよ
495: 警備員[Lv.1][新芽] 05/31(金)07:26 ID:+Y4lZJyA0(1/2) AAS
マッチングスピードとか見たらアクティブユーザー数圧倒的にスト6>スマブラだけどな
まぁスマブラも古いゲームにしてはよーやっとる
496(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/31(金)07:26 ID:+Y4lZJyA0(2/2) AAS
外部リンク:steamcharts.com
steamの同接5万越えとか言ってたけどマジで1~2日だけなんだな
豪鬼追加されて最初の日曜なのにこれとか、これが流行ってるゲームの人の流れかよ
497: 警備員[Lv.25] 05/31(金)07:35 ID:vizBzr720(1) AAS
>>496
通年で見てみるとキモいくらいに同接横這いなんやな
498: 警備員[Lv.8][新芽] 05/31(金)09:04 ID:eytav+xY0(1) AAS
またコピペが湧いてる
可哀想に
>>493
ゲハ民がいかに外野から文句だけ言ってるか理解できるな
499: 警備員[Lv.24] 05/31(金)09:49 ID:vSvi8aKu0(1) AAS
もう一万割って最大すら半分以下。発売当初は同接半分になるのに1ヵ月近くかかってて凄いと思ってたけど今回は早かったな
正直新キャラチマチマ増やしても同キャラ対決が一時的に増えるだけだし、年一バランス調整とか持ちキャラがナーフだけとか新要素薄いキャラは玩具取り上げられただけみたいなもんだから、復帰や継続には悪手でしかないよな
FPSでも対戦系で新要素入れずにバランス調整やナーフだけのタイトルは軒並み死んでるんだから、悪い所は真似なくていいのに
あとワールドツアー息してる?初心者に門戸開く為のコンテンツが、大型アプデのはずなのに豪鬼のサブクエと衣装数点だけでほぼほったらかしじゃん
500(1): 警備員[Lv.10][新芽] 05/31(金)10:25 ID:iXQ4lg9o0(1) AAS
大型アプデじゃなく大規模バランス調整だし、
ワールドツアーはキャラと交流できるように作ったと今週のファミ通のインタビューで答えてる
あと、シャドルー基地潜入のサブクエストも追加されてる
501: 警備員[Lv.9][新芽] 05/31(金)10:37 ID:z4HDBTzg0(1) AAS
1年目のアプデが豪鬼の実装をもって終わりましたね
2年目のキャラクターやアプデの発表が楽しみですw
502: 警備員[Lv.11] 05/31(金)11:28 ID:/c/SvzFI0(2/3) AAS
同接1万割ってるのは鉄拳なw
同接ランキングのランク外w
スト6は35000ぐらいある
日本人いない時間でも12000
503: 警備員[Lv.12] 05/31(金)11:31 ID:/c/SvzFI0(3/3) AAS
ちな鉄拳は7も8もギルティギアより人気無い
誰がやってるんだ?
504: 警備員[Lv.5][新芽] 05/31(金)11:58 ID:vudSB0yL0(1/3) AAS
マジで逆神だな
もうフォトナもヴァロも超えてlolと並ぶ2強だぞ
505: 警備員[Lv.5][新芽] 05/31(金)11:59 ID:vudSB0yL0(2/3) AAS
ゲーム買わない乞食と女vtuberでシコってる性欲強いチー牛に人気だからな
506: 警備員[Lv.5][新芽] 05/31(金)11:59 ID:vudSB0yL0(3/3) AAS
配信見ても売上に結びついてないが
週販復帰してこないし何の意味があるのか
507: 警備員[Lv.13][新] 05/31(金)18:27 ID:55qNrnWn0(1) AAS
>>500
まだ1年目だしな
2年目入ったらアンチはハッキョで禿げるんじゃないか?
508: 警備員[Lv.7][新芽] 05/31(金)18:42 ID:PXmlJlZY0(1) AAS
今日豪鬼解禁なのにゴキも話題にしない
509: 警備員[Lv.4][新芽] 05/31(金)22:07 ID:yJMcjder0(1) AAS
>>26
確かにな
業界の事鼻つまみ者だよ、ゲハ
510: 警備員[Lv.8] 05/31(金)22:27 ID:Z/CIakZ+0(1) AAS
なんで今更推してるか謎だったがファミ通の工作か
511: 警備員[Lv.8][新芽] 05/31(金)22:30 ID:EtBZnT2d0(1/5) AAS
ちゃんとプロゲーマー配信に視聴者ついてて
ギリギリ続きそうで安心だわ
512: 警備員[Lv.8][新芽] 05/31(金)22:30 ID:EtBZnT2d0(2/5) AAS
最近はスト6関連スレの手動コピペ野郎って生きてるの
どんぐり導入で消えたのかな
513: 警備員[Lv.8][新芽] 05/31(金)22:32 ID:EtBZnT2d0(3/5) AAS
マッチングスピードとか見たらアクティブユーザー数圧倒的にスト6>スマブラだけどな
まぁスマブラも古いゲームにしてはよーやっとる
514: 警備員[Lv.8][新芽] 05/31(金)22:32 ID:EtBZnT2d0(4/5) AAS
>>416
今現在流行ってるって話をしてんだから今やってろよ
俺は今もスト6やってるよ
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