[過去ログ] なぜコマンドバトル嫌いなんだ? (440レス)
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(1): 警備員[Lv.12] 05/20(月)21:16 ID:0qrzeuse0(1/7) AAS
FFはアクションになったから死んだわけじゃない
FFは13辺りでとっくに死にかけていて、それをどうにかしようと手を尽くしたけど、どうにもならなかっただけ
その起死回生の策の一つがアクション化

スクエニだってコマンドが問題なく売れていたら、わざわざアクションに変えたりしない
【売上が右肩下がりだったからシステムを変えたのだ】
329: 警備員[Lv.20] 05/20(月)21:22 ID:x6foJjhL0(1/5) AAS
>>328
鳥山の反省文で「コマンドだから13はだめだった」みたいなこと言ってたがそれがそもそもおかしい
13は戦闘以外にも問題が多すぎてそこから目を背けてゲームジャンルのせいにしてた
加えてもともと13派生としてKH風アクションRPGとして作ってたヴェルサスを15にしちゃったのも
更にFFをgdgdにしていった
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