[過去ログ] ■■速報@ゲーハー板 ver.62667■■ (1002レス)
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973
(1): 警備員[Lv.26(前24)][苗] (スップ Sd02-uS3E [1.75.1.51]) 05/11(土)08:47 ID:9/GVtRt5d(1/2) AAS
周回ごとに敵配置を変えたり数カ所背景を変えたりとか沙羅曼蛇やグラディウスのような昔のアーケードゲームみたいな事ソウル系のゲームで出来にゃいの(´・ω・`)
983: 警備員[Lv.4][新初] (ブーイモ MMb9-HArO [220.156.12.89]) 05/11(土)08:51 ID:tujk1K1oM(1) AAS
>>973
ソウルで雑に敵を配置するとクソゲーにしかならないってのは他のソウルライクが証明してるだろ
楽しめるようにしっかり時間かけて調整したの一つでいいよ
周回やる人は少数だろうし実装するには費用対効果が悪い(´・ω・`)
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