[過去ログ] ファイナルファンタジー16 33万本wwwwwwwwwwwwwwwwwww (1002レス)
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478: 2023/06/30(金)03:41 ID:lRIA/bRx0(1) AAS
DL率2割弱だから国内は40万が精々か、こりゃ17は出ないかもな
桃鉄に追いつく日は永遠に来ないなw
479: 2023/06/30(金)03:41 ID:OZp/ohv3d(1) AAS
ダウンロード+パケ出荷数が300万
店舗で売れなきゃこのまま何ヶ月先も数字が動かない可能性があるし
北米は返品制度があるから下手すりゃ減る可能性だってある
480(1): 2023/06/30(金)03:44 ID:w5GTYuTr0(1/2) AAS
>>475
15だって国内15%くらいだし300万で33万なら別におかしかないよ
481: 2023/06/30(金)03:45 ID:+c8JH9Hv0(1/3) AAS
綺麗な右肩下がりなのに思ったより売れたな
おもうれが言いたかっただけ
482: 2023/06/30(金)03:51 ID:NdEy2WlZ0(1) AAS
ムービーゲーはジワ売れも厳しいからな
もっと探索要素や育成システムを充実させるべきだった
483(1): 2023/06/30(金)03:51 ID:5eu06PtZM(1) AAS
>>480
そこにDL版を入れるとおかしくなる
484: 2023/06/30(金)03:53 ID:1XlKUd960(1) AAS
祭り終わって寂しい
485: 2023/06/30(金)03:53 ID:w5GTYuTr0(2/2) AAS
>>483
DL版入れても多分50万くらいだろ
16%なら誤差の範囲
486(1): 2023/06/30(金)03:57 ID:t8cesh430(2/5) AAS
ゲハでここまでの祭りは当分無いと思うと寂しくはなるね
487: 2023/06/30(金)04:00 ID:pys1hjOY0(1) AAS
信用失ってるんだからせめて誠実そうなやつを表にださないといかんわな
488: 2023/06/30(金)04:00 ID:dlsuxS0/0(2/2) AAS
セガサターンのサクラ大戦2の半分の本数か
489: 2023/06/30(金)04:02 ID:I4aSjjq20(1) AAS
>>475
市場の大きさ考えたら売れ過ぎだよな
アメリカ大爆死だと思うわ
490: 2023/06/30(金)04:03 ID:hNxvpNr/0(1/2) AAS
よく擁護で見るのがDL比率9割だっけ
国内だけで300万いってしまうんだが
491: 2023/06/30(金)04:04 ID:jLNer3XvM(1) AAS
海外でもいまいち売れてないし開発費ペイできるんかこれ
ていうかスクエニ大丈夫なんか
492: 2023/06/30(金)04:07 ID:xPH1FxAw0(1/5) AAS
最後の幻想になりましたね
493: 2023/06/30(金)04:07 ID:XOTJhBRtd(3/4) AAS
過去の大作のシリーズの終焉が見れるなんて滅多に経験出来ることじゃないぞ
つーか、かつて国民的ゲームと言われたゲームでここまで没落したのってゲーム史においてFFシリーズが初?
マリオもドラクエもポケモンもモンハンもまだまだ生きてるよな?
494: 2023/06/30(金)04:07 ID:eNFGWYUVa(1) AAS
海外は予約段階で爆死確定してたのがね
他国が200位やら彷徨ってる時に日本だけ1桁で突出してたな
495: 2023/06/30(金)04:08 ID:k+j37DvNr(1) AAS
300万売れて大きな赤になるような予算は組んでないと思うが
どっちかってとブランドイメージの低下が深刻やないかね
496: 2023/06/30(金)04:10 ID:IP5ihfOS0(1/3) AAS
海外出荷は返品あるからわからわからんよ
497: 2023/06/30(金)04:12 ID:T6G4qgJ10(1/5) AAS
お、おもしろい!
やっぱりFF最高🤢←コントローラーのボタンとピーチクを連打しながら自分に言い聞かせるゴキブリwww
498: 2023/06/30(金)04:17 ID:pguPqfJ9p(1) AAS
ドラクエ未満になっちまった
499(2): 2023/06/30(金)04:18 ID:K4jCDKS60(1/2) AAS
そしてFFもPSも一番売れるのは初動だけで後は中古をぐるぐるするのみ
ここからどうやって長期スパンで売り続けるのか…
今からPC版のために調整だろ。推奨スペックと最低スペックを定めて仕上がる頃にはゲームの評価も固まって定価をどのくらいにしてどれだけ売れるのを想定するのか
500: 2023/06/30(金)04:19 ID:0ooAOyIk0(1) AAS
ドラクソも次は怪しいけどな
大人向けw
501: 2023/06/30(金)04:21 ID:xPH1FxAw0(2/5) AAS
PC版調整よりそのまま損切りの方が傷が浅い
これ以上金かけるとコンコルド錯誤に陥るぞ
属性切りの時点で損切りに入ってた気もするけどな
502: 2023/06/30(金)04:24 ID:aJs1uutI0(1/2) AAS
一流どころと言われる開発が作ってるゲームでリップシンク無しはやっぱかなりクソ扱いだね
ゼノ3でも全部の言語に合わせて作ってるよ
503: 2023/06/30(金)04:25 ID:aJs1uutI0(2/2) AAS
>>475
同梱とかも各地でダダ余ってるからなぁ
その数字も込みだからね笑
504: 2023/06/30(金)04:27 ID:XOTJhBRtd(4/4) AAS
>>499
半年間はPC版を出せないってだけでさすがに最初からPC版および完全版は作ってると思うぞ
完全版から一部オミットすれば先行体験版(PS5)版が出来上がる
505: 2023/06/30(金)04:29 ID:6MrhNXWJd(1) AAS
>>6
ここまで数値が明確に出て
逆に、この路線で今の今まで来たのか理解不能
506: 2023/06/30(金)04:30 ID:T6G4qgJ10(2/5) AAS
こんなクソゲーで本体壊れたゴキブリwww
507: 2023/06/30(金)04:34 ID:Z1DslJws0(1) AAS
デッドスペース3は開発費に67億 広告費に同額近く
400万売れても赤字
フォースポークン 開発費125億
ラスアス2とブサイゾン西 開発費300億
FF16はどの辺りかな
508: 2023/06/30(金)04:38 ID:pBlYVAy0M(1/2) AAS
何かの間違えでしょ?
509: 2023/06/30(金)04:39 ID:t8cesh430(3/5) AAS
FF16の開発がスタートした7年前ってダクソ3がリリースされた時期だから吉田が感化されてダークファンタジーにして暗くしてしまったのはあると思う
これだけ時間かけてあの内容は正直どうかと思うけど
510(1): 2023/06/30(金)04:42 ID:nk3iiT9/0(1) AAS
意外と売れててぶーちゃんのイライラが止まらないwww
511: 2023/06/30(金)04:45 ID:/OgeYaBx0(1/2) AAS
>>499
PC後発ってやっぱ時代遅れな気がするわ。
散々広告出しまくった後の空気になった時に出てくるから、ゲームの評価で買われる。
評価低いと売れないと思う。
512: 2023/06/30(金)04:46 ID:T6G4qgJ10(3/5) AAS
>>510
かんぱーいww🤣
513: 2023/06/30(金)04:49 ID:CzrfFJ9sa(1) AAS
20万いかないとか言ってたぶーちゃん息してる?
10万切るとか言ってたアホもいたような気がするがw
514: 2023/06/30(金)04:51 ID:HNSENaQed(1) AAS
>>486
7R2も7R1からの半減爆死するぞ
515: 2023/06/30(金)04:53 ID:iqML1nkrM(1) AAS
パケ版販売済分+パケ版在庫分+DL版分
全部足してもFF15のパケ版初週レベルで
516: 2023/06/30(金)04:55 ID:W6VlLVR10(1) AAS
スマホゲーのセルラン見たら分かるけど、FFアプリは軒並みズタボロだな
あっちは広野が悪影響及ぼしてる
ドラクエとサガでもってる感じ
最初は好調だったハガレンもすごくやばい売り上げになった
このままだとアプリのサ終祭りが加速するか、希望退職者募るかどっちかが待ってるだろうな
517: 2023/06/30(金)04:59 ID:/OgeYaBx0(2/2) AAS
もうスクエニは倒産してスタッフも別の会社に散ったほうが世のため人のため
518: 2023/06/30(金)05:01 ID:8t6lMeAjM(1) AAS
衝撃的な数字だよな
もう大物ぶる事は出来ないなこれで
あ~あ
519: 2023/06/30(金)05:12 ID:4BfZ3zzY0(1) AAS
FFもついに中堅RPGに成り下がったけど
PS5も300万台以上普及しててFF出てこれって
国内の実質的な稼働台数少なすぎだろ
520: 2023/06/30(金)05:14 ID:x1npIx4Y0(1/2) AAS
結構売れたやん
これで消化率悪ければ最終的にはかなり伸びるかもな
521(2): 2023/06/30(金)05:14 ID:NEFes0s70(1) AAS
33万人のうち半分くらいはもう終わって今週売るだろうからここからが小売の地獄の始まり
中古価格下落のジェットコースター
新品とか抱えてるところはもうおしまい
522: 2023/06/30(金)05:14 ID:C60yJr6D0(1) AAS
ネタ含めかなり低めの予想も並んでたから、
そのおかげでおもうれ感もあるけど
客観的に見ればかなり深刻な売上
大赤字で終わるんじゃね?
もう大作名乗れないよ
523: 2023/06/30(金)05:17 ID:m1KfAzIQ0(1) AAS
究極の幻想を討ち破る
伏線回収すげぇ…
524: 2023/06/30(金)05:21 ID:T02FYodN0(2/2) AAS
国内で一昔前の中堅RPG並になっていて草
昔は国内だけで数百万本売れていたのにね
もう終わりwwwww
525: 2023/06/30(金)05:22 ID:2ErcATbL0(1/3) AAS
16は動画見てキャラ魅力ないし暗くてつまらなそうだから爆死した
15は実際は糞だったけど発売前の動画ではおもしろそうだと感じさせたからそこそこ売れた
526: 2023/06/30(金)05:33 ID:49Fte0A20(1) AAS
ペルソナ5にギリギリで負けてて草
_33.7 ペルソナ5
_33.6 ファイナルファンタジー16
527(13): 2023/06/30(金)05:34 ID:OwD5yZH50(1) AAS
逆に驚いたのだが
おまえら、いまだにパッケ版とか買ってるの?
ディスク交換とかめんどくさくない?
もはや時代はDL版に移行してて
若者は全員DL版だよ
FF16もDL版率は相当高いはず
528: 2023/06/30(金)05:37 ID:x1npIx4Y0(2/2) AAS
聖剣伝説3とかゴミみたいなゲーム性にガバシナリオでも根強い人気あるからキャラクターは本当に大事
529: 2023/06/30(金)05:37 ID:J+Dc5q5Jd(1/4) AAS
>>527
残念ながら世界売上わかっちゃってるんで
言い訳無理ですよ
530(1): 2023/06/30(金)05:37 ID:+Yls0I7Sr(1/6) AAS
>>527
よく考えろ
ディスク交換なんてしない
一度クリアしたら二度とやるようなソフトではないから
取り出したソフトは次はフリマアプリに出品だ
531: 2023/06/30(金)05:38 ID:DJy22soR0(3/4) AAS
というかオフゲをやらんな
中華でよくね
532: 2023/06/30(金)05:41 ID:6wv2OPlzM(1) AAS
スクエニは萌えキャラに刀や銃持たせたゲームを作れば良い
オタクが食い付くぞ
533: 2023/06/30(金)05:43 ID:HxZzSTbz0(1) AAS
次回作はFFサ・ガだな
534: 2023/06/30(金)05:43 ID:aOxtOlExd(1) AAS
>>468-469
読まなくてもぱっと見で知能低いのがわかる
人に読ませようって気ある?見辛くて仕方ない
535: 2023/06/30(金)05:44 ID:ZKAslJHT0(1) AAS
>>527
世界累計って天井設定されてるのに国内DL率盛るアホってまだいるんやな
536: 2023/06/30(金)05:44 ID:q/XohtWS0(1) AAS
>>521
まだクリアトロフィー半分どころか4.7%なんだが
537: 2023/06/30(金)05:44 ID:+Yls0I7Sr(2/6) AAS
スクエニ社内が予約数見てパニックとか
ライターからこの数はヤバすぎるとか
全部本当の事だったね
538: 2023/06/30(金)05:46 ID:ulUSCDJaa(1/3) AAS
ハーフも行かねえとか
完全に終わったな
539: 2023/06/30(金)05:47 ID:PwiG6zTS0(1) AAS
>>527
ディスクを取り出すときは売るときだからなにも面倒じゃないぞ
クソゲー率が高すぎて速攻で終わらせて売ることを考えなきゃいけないPSで
DL版を買うとかリスク管理の面でありえない
540: 2023/06/30(金)05:48 ID:qZCRprNK0(1) AAS
15と7Rはダウンロード含めれば初週100万の可能性があるけど
16は絶対に無理だよな
ほんと落ちぶれたもんだFF
541: 2023/06/30(金)05:49 ID:t8cesh430(4/5) AAS
スクエニの300万本発表なければダウンロードガーできたのに無理矢理発表して傷口増やしたのほんま頭悪い
542: 2023/06/30(金)05:50 ID:dJJO/pLf0(1/2) AAS
四半世紀以上に渡ってPSとかいうイカサマインチキハードに独占し続けた結果がこれよ
かつて国内200万売れてたタイトルが木っ端微塵に打ち砕かれましたとさ
業界的にも良い教訓になったね、願ったりで本望だろうさ
この結果でもまだ目が醒めないだろうから、さっさと買収でもされてソニーの子会社になるのを勧めるよ
543: 2023/06/30(金)05:51 ID:ulUSCDJaa(2/3) AAS
13以降FFのイメージ最悪やからな
何の対策も講じないままダラダラと続けりゃ
そらこんな日を迎えるわ
544: 2023/06/30(金)05:51 ID:vM+vXtuv0(1/2) AAS
>>530
ちゃんとDLしてるってことだな
フリマアプリを
545(1): 2023/06/30(金)05:52 ID:tv5dimHl0(1) AAS
なんでFFってムービーに力入れてるんだろう
ゲームしたいんだからゲームの内容に力入れろってずーーーーっとファンが言ってるのにそれしないから
とうとう何百万人もいた国内のFFオタクからも見限られてしまってる現状どう思ってるんだろ
無能なお偉いさんが綺麗なムービーが売り!それがFFだ!って言い続けてるってこと?
他のゲームと比較しても綺麗さすら劣ってる部分あるんだからさ…
内容面白ければファン沢山つくんだから面白いゲームちゃんと作ってくれよ
546: 2023/06/30(金)05:54 ID:eE0StUl2a(1) AAS
>>527
ディスク交換さえめんどくさがったらもう終わりだよ
547: 2023/06/30(金)05:54 ID:HfT640jI0(1) AAS
作ってる人が映画みたいなゲームを目指していて
実際映画を作ってしまった馬鹿だからだろう
548: 2023/06/30(金)05:56 ID:aVJCvy8a0(1) AAS
>>527
dl版相当少なそうですねぇ
まだdlが売れてるとか言ってんの?
遅れてるぅ
549(1): 2023/06/30(金)05:56 ID:ulUSCDJaa(3/3) AAS
>>545
ゴミ痛みたいなイエスマンの
提灯記事しか書かない所ばかりだから悪い
ダメな物はダメと断罪しないから
出来損ないが生まれてしまうんだ
子育てと同じだよ
今のFFはZ世代みたいなモン
550(1): 2023/06/30(金)05:58 ID:cIHXD08Nd(1/4) AAS
全世界300万だから、国内25以下はないと思ったけど、333333本予想が一番違かったか
551(1): 2023/06/30(金)05:58 ID:t8cesh430(5/5) AAS
ムービーに力入れる事自体は悪く無いんだよね
ただムービーはゲームの沢山の要素のひとつでしかなく他がダメだったら売れるわけがないんだよ
一本糞拠点なし属性なしオープンフィールドで売れると思ったとしたら頭お花畑だよ
同様なアクションならDMC5やベヨネッタ3やりこんで制作しろと
552: 2023/06/30(金)05:59 ID:5fAOKnT30(1/5) AAS
おもうれならファミ通も見出しで普通に33万という数字を載せたはず
ショッキングな結果だから世界累計300万と濁すしかなかったんや
553: 2023/06/30(金)05:59 ID:RH0Q2Hvcd(1) AAS
この数字も出荷、DL込みなんだろうな
海外がそうだし
554(1): 2023/06/30(金)06:00 ID:hNxvpNr/0(2/2) AAS
FFに限らないけど、PS5のスペックに見合ったゲームって勝手に期待されて
一定のクオリティ無いと最初から叩かれるし
金かけても売れないし、今のソフトメーカーって大変だね
555: 2023/06/30(金)06:00 ID:J+Dc5q5Jd(2/4) AAS
同梱の数字がコングに入ってないだけで
大方予想通りだろ
556(1): 2023/06/30(金)06:10 ID:+Yls0I7Sr(3/6) AAS
>>551
それはない
ムービーに力を入れて売れたゲームなんて近年全く無い
むしろ逆でプレイヤーが以下にゲーム内に介入する体験が出来たか?が評価に繋がってる
ムービー偏重なんて一本道になるしかないからな
557: 2023/06/30(金)06:11 ID:K4jCDKS60(2/2) AAS
>>554
それは開発者のほうから
「PS5独占だから」
あれができるこれができたサポートも手厚く受けられたと自慢するから自業自得
単純にスペックだとCSならSeriesXのほうが上(これを書くとまたうるさく反応する人がいるんだけど)だし、今となってはハード性能を売り文句にするのは下策なのかもね
558: 2023/06/30(金)06:13 ID:4GfvsgKN0(1) AAS
仮にドラクエ12を開発していたとしたら、即日中止にするレベル
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