[過去ログ] PSがピンチになると、CS全滅論の声が大きくなる (672レス)
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(6): 2022/07/04(月)11:57 ID:vIhv+tLQd(1) AAS
自分の所がダメだと、業界全体を潰してくるソニーの十八番
2: 2022/07/04(月)11:59 ID:aFgFgAPoa(1) AAS
まあSwitch以外は本当の事だからな
3: 2022/07/04(月)12:00 ID:3B+tyExj0(1/2) AAS
いや、箱も前世代より伸びてるだろ

前世代より減ったCSは…あっ!
4: 2022/07/04(月)12:00 ID:xVb4TAAhM(1) AAS
まんま1に書かれてた

ソニーの不調は、ソニーが悪いのではなく、その業界の末期に巻き込まれたから仕方ない!
5
(1): 2022/07/04(月)12:01 ID:ZM0sqwNgr(1) AAS
市場が無くなったので仕方がないって言うための、焼け野原にする撤退戦ってやつ?
6
(5): 2022/07/04(月)12:02 ID:VeqBPiSyd(1/36) AAS
実際CSの需要なんて今後は伸びないで縮小する一方でしょ ライト層はスマホゲーやってヘビー層はPCゲーやるんだから
7: 2022/07/04(月)12:02 ID:AolqFiJh0(1/3) AAS
ウォークマンやトリニトロンやベータマックスが呼んでるから早く逝かないと
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(1): 2022/07/04(月)12:04 ID:ZxVF1vaN0(1) AAS
ライト層はSwitchも触ってヘビー層は箱も触るからやっぱりPSの居場所がない
9: 2022/07/04(月)12:05 ID:CQ6yFbmaa(1) AAS
Switch以外死んでるが正しい

Switch/19089台(累計1841万8847台)
Switch Lite/9193台(累計477万1088台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/28267台(累計192万7423台)

PS5/7257台(累計145万9052台)
PS5 デジタル・エディション/1924台(累計24万4132台)
Xbox Series X/4881台(累計11万3864台)
省1
10
(1): 2022/07/04(月)12:08 ID:VeqBPiSyd(2/36) AAS
>>8
今の子供はswitchなんてせずにスマホゲーだろ ライト層もスマホゲーしかやらん ヘビー層はPSも箱もやらずにPCだし
11
(3): 2022/07/04(月)12:13 ID:wThe44GZd(1/2) AAS
WiiUの時も結構見たけどな
12
(1): 2022/07/04(月)12:14 ID:V+4ixxQc0(1/4) AAS
ソニーの全滅論は撤退のための言い訳作り
つまりCS全滅論はCSから撤退しようといている
PS信者はそれを解っているのだろうか?
13: 2022/07/04(月)12:16 ID:V+4ixxQc0(2/4) AAS
>>11
スイッチが失敗してたらそれは現実のモノになっていたよ
14: 2022/07/04(月)12:18 ID:FTp59eWq0(1) AAS
>>11
ゴキブリがWiiUnkoって煽ってた記憶しかない
UnkoからSwitchが産まれて残念でしたね
15: 2022/07/04(月)12:20 ID:5qp4AOeP0(1/7) AAS
>>11
あの時は撤退撤退と騒ぎたてただけのような
16: 2022/07/04(月)12:21 ID:3rrSpY/K0(1/4) AAS
>>12
ファーストソフトもPCマルチにしたハードは立ち位置が曖昧になったもの
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(2): 2022/07/04(月)12:21 ID:6SKMPqo7d(1/9) AAS
>>6
スマホとPCが棲み分けできるんだからCSも棲み分けできるに決まってるじゃん
できないのは客を呼ぶIPがないソニーだけだわな
18
(2): 2022/07/04(月)12:22 ID:gkOQ7E2x0(1) AAS
PSは基本負け戦をしのぐ立ち回りできねーからな
PS3のときは盛大に赤字出して無理矢理つないでただけだし
19: 2022/07/04(月)12:22 ID:vQCsu+eyd(1/35) AAS
>>10
スマホはいうほど全年齢じゃないな
かつてのPS層=パチスロ層=アニオタ層がごそっと移行しただけだ
一部の固定客が重課金するだけでユーザー数自体が伸びてる訳じゃないから
勝ち負けがはっきりしてきてる
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(6): 2022/07/04(月)12:23 ID:JpKn8gfP0(1) AAS
実際今Switchが失敗してたとしたらPS5は売れてるのかね
21: 2022/07/04(月)12:24 ID:6SKMPqo7d(2/9) AAS
>>18
そういやvitaの時も酷かったな
22
(2): 2022/07/04(月)12:24 ID:VeqBPiSyd(3/36) AAS
>>17
今の子供は任天堂ゲームよりスマホゲームの方が人気だから将来的に見たらCSが消えるのは必然
23
(1): 2022/07/04(月)12:24 ID:vQCsu+eyd(2/35) AAS
>>20
ポケモンやマリカの変わりになるIPがないから無理だろう
任天堂以外のハードは家族友人と遊ぶ想定をしていない
24
(1): 2022/07/04(月)12:25 ID:vQCsu+eyd(3/35) AAS
>>22
具体的なIP挙げてみな
25: 2022/07/04(月)12:26 ID:QEzJR0yya(1/2) AAS
>>20
無い。
時代に即した商品ではないので結果は同じ。
26: 2022/07/04(月)12:26 ID:AolqFiJh0(2/3) AAS
>>20
あつ森やリングフィット買ってるような人が買うようなソフトないから関係ないだろな
27
(2): 2022/07/04(月)12:26 ID:VeqBPiSyd(4/36) AAS
>>23
ポケモンやマリカなんて30代~50代の層がマジョリティだろ
そいつらがやらなくなったらもう誰もやらなくなる
28: 2022/07/04(月)12:27 ID:E/UBFeERd(1/3) AAS
親御さんからしたらソシャゲよりかはマリオポケモンでもやらせてた方が安心だろうな
際限ないぞソシャゲの課金は
29: 2022/07/04(月)12:28 ID:5qp4AOeP0(2/7) AAS
スマホゲーム人気って中高生あたりのイメージだわ
小学生にはマイクラフォトナエペは人気らしいが、それも大半switchだろうし
30
(4): 2022/07/04(月)12:28 ID:VeqBPiSyd(5/36) AAS
>>24
モンストパズドラ等々あるだろ それらは俺がガキの頃からあったけどみんな任天堂ゲーじゃなくてモンストパズドラばっかりやってたぞ
31
(1): 2022/07/04(月)12:28 ID:6SKMPqo7d(3/9) AAS
>>22
そこを人気のIPで客を繋ぎ止めてるから任天堂が勝ってるんじゃん
かなり前から「敵は客の無関心」と言って対策してたのが今活きてる
32: 2022/07/04(月)12:29 ID:okLLuKLp0(1) AAS
3DSの頃はガチでCS全滅の恐れあったけどSwitchで復活したからな
まぁそれ以外のハードは死んでるから全滅に近い状態ではあるが
33: 2022/07/04(月)12:29 ID:4SlL2NRlM(1) AAS
PS5はもう無理だろうね
PS6も失敗したら今後はソフトメーカーへが現実になる
34
(1): 2022/07/04(月)12:29 ID:VeqBPiSyd(6/36) AAS
>>31
だから買ってるのはおっさんばかりなんだって
子供がやらなきゃ将来の顧客にはならない
35: 2022/07/04(月)12:30 ID:lBCMmsj60(1/4) AAS
色々言われてたスマホは
基本無料だから暇つぶしの客ですらない奴とそいつら相手にマウント取りたい廃人の2極に落ち着いたな
36
(2): 2022/07/04(月)12:30 ID:6SKMPqo7d(4/9) AAS
>>30
みんな放課後集まってスマブラやってるのに呼ばれなかったんだな……
37: 2022/07/04(月)12:30 ID:h8q1YbGXM(1) AAS
>>30
みんな放課後集まってスマブラやってるのに呼ばれなかったんだな……
38: 2022/07/04(月)12:30 ID:E/UBFeERd(2/3) AAS
アンケートとかでもポケモンやマリオやスプラは子供に人気だぞ
39: 2022/07/04(月)12:30 ID:V+4ixxQc0(3/4) AAS
>>20
スマホに流れていただろうな
40: 2022/07/04(月)12:31 ID:Pq2kkh8ep(1) AAS
全滅の前には淘汰があるから
まず先陣切るのはソニーで間違いない
41
(1): 2022/07/04(月)12:31 ID:lBCMmsj60(2/4) AAS
>>34
そのオッサンは子供とやるために買ってるんだが
ファミリー層が任天堂の客層だ
42: 2022/07/04(月)12:32 ID:qF0TNMDL0(1/13) AAS
>>17
IP云々より、CS、PCって言う区分でPC側により過ぎたのがPSの衰退の一因だと思うわ。
CSはあくまで廉価ゲーム専用機、PCは高価ゲームもできる機械と別れてたのに、PSはそっちに寄りすぎて「高価な廉価ゲーム専用機」と中途半端すぎる。
コンテンツがPCとほぼ共通になってしまったせいで「比較的に高年齢層」の多いPSハードに関しては主要層はごっそりPCに移っても不思議はないからなぁ。
43
(1): 2022/07/04(月)12:32 ID:VeqBPiSyd(7/36) AAS
>>36
何を言ってるんだろうか笑 周りはスマブラなんてやってる奴1人くらいしかいなかったわ笑 ほとんどスマホゲーばっか
44
(1): 2022/07/04(月)12:33 ID:qF0TNMDL0(2/13) AAS
週の販売数出てるのに、「俺の周りではー」、に何の意味があって語ってるんや。
45
(2): 2022/07/04(月)12:34 ID:VeqBPiSyd(8/36) AAS
>>41
Switchのユーザー年齢分布見てみろよ 買ってるのだけではなく遊んでるユーザーがおっさんばかりなんだが
46: 2022/07/04(月)12:34 ID:3rrSpY/K0(2/4) AAS
データがないのでどこまでも主観
47: 2022/07/04(月)12:34 ID:yJgyjUpJM(1) AAS
>>20
スマホとPCの二極化だろうな
48
(3): 2022/07/04(月)12:34 ID:VeqBPiSyd(9/36) AAS
>>44
でもその販売数もPCやスマホゲーには遠く及ばないんだろ
49: 2022/07/04(月)12:36 ID:wThe44GZd(2/2) AAS
MSとソニーはPCに取り込まれて
スマホとPCが二大勢力になってCSは更に子供特化として縮小するだろね
50
(1): 2022/07/04(月)12:36 ID:vQCsu+eyd(4/35) AAS
>>48
PCゲーは伸びちゃいるがまだまだSwitchまではいかないよ
51: 2022/07/04(月)12:36 ID:I8kjuRvnp(1) AAS
全滅するかしないかは議論があるだろうが
まず淘汰されるのはプレステで異論はないな
52
(1): 2022/07/04(月)12:37 ID:6SKMPqo7d(5/9) AAS
>>48
そりゃ任天堂一社とスマホPC全部比較すりゃ遠く及ばないに決まってるわ
53: 2022/07/04(月)12:37 ID:vQCsu+eyd(5/35) AAS
>>43
何故年齢層が高い上にもうアプデ終わったスマブラなんだ
54: 2022/07/04(月)12:37 ID:fSM0v+050(1) AAS
時代に取り残されたお爺さんが延々と喚いてますね
55
(1): 2022/07/04(月)12:38 ID:rV4E+fs5H(1) AAS
プレステは淘汰され済み
店に無いからな
56: 2022/07/04(月)12:38 ID:VeqBPiSyd(10/36) AAS
>>52
CS全部含んでもPCスマホゲーに及ばないけどな
57
(1): 2022/07/04(月)12:38 ID:qF0TNMDL0(3/13) AAS
>>48
背景が違うやん。
ゲーム機が売れた数は基本的にゲームをするため
スマホやPCは基本的にゲームをするために買われてるわけじゃないし。
ゲーミングスマホとかゲーミングPCならそれに該当するのかもしれんが、べつにPC、スマホ、ゲーム専用機、どれか一個しか買っちゃいけないなんてルールないしどれも買ってるやつ、持ってるやつ、普通におるやろ?
58: 2022/07/04(月)12:38 ID:q7464ylGM(1) AAS
そもそも今のゲーム市場
スマホ50%、PC25%、CS3社25%
という現実が見れてない
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