[過去ログ] 【パソゴキ悲報】ゲーマーのDL販売経験者は1/4と少数派wwwwww【DLガーSteamガー】 (18レス)
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1: 2022/06/24(金)19:02 ID:KFbuA2GP0(1) AAS
ゲームのダウンロード購入を利用したことがあるのは25.3%。パッケージからオンライン購入への変化とは?
外部リンク:news.yahoo.co.jp
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(1): 2022/06/24(金)19:03 ID:v67bYLJy0(1) AAS
糞箱ユーザーはゲーム買わないからノーカンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3: 2022/06/24(金)19:05 ID:ZiNsxV9J0(1/2) AAS
プレステは当然にゲーマーが選ぶハードなわけで

これはダウンロード割合が『最大でも75%に満たない』
というデータになるわけだが……

ヒント:ダウンロード
いいのか?
4: 2022/06/24(金)19:06 ID:JUpT0pf1M(1) AAS
まぁゲーマーならパッケージの魅力を知らんやついないだろ
セールで後から買うような人を同じゲーマーに分類したりしないから呼称はより細分化すべきだろうしな
5: 2022/06/24(金)19:08 ID:ZiNsxV9J0(2/2) AAS
>>2
事実上パッケージが存在しないXBOXの利用者が

ダウンロード購入を利用したことが『ない』
という割合を引き上げているわけだが

それは当然に
プレステでダウンロード購入を利用したことが『ある』
というデータを引き下げる要因になっている
省2
6: 2022/06/24(金)19:10 ID:1uqwIS1Z0(1) AAS
ゲーマーのほうがコレクションしてそうだしパケで買いそう 今時なら一般のほうがDLですましそう
7: 2022/06/24(金)19:10 ID:D0Ymaglmr(1) AAS
あれだけイキってたラチェクラがWWでDL版込みで150万くらいだっけ?
8: 2022/06/24(金)19:11 ID:/galxSdSM(1/2) AAS
うぅん? これどういうアンケートなんだ?
9: 2022/06/24(金)19:11 ID:r6OVErtSa(1) AAS
好きに生きたらええよ
10: 2022/06/24(金)19:12 ID:hc/Ep9A8d(1) AAS
パソゴキは割れ大好きのヒントダウンロードだからな🤭
11: 2022/06/24(金)19:12 ID:/BoU3ojg0(1) AAS
好きにすりゃいい
12: 2022/06/24(金)19:16 ID:4lflE/+h0(1) AAS
ゴキ君悲報の間違いだろwwwww
13: 2022/06/24(金)19:18 ID:/QeRNJNHa(1) AAS
ゴキちゃんDLガーはなんだったの?wwww
14: 2022/06/24(金)19:24 ID:/galxSdSM(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.gameage.jp
これが元記事か
相応に信頼性はあるんじゃないかな
もちろんヘビーユーザーが何本もダウンロード買ってるかも、みたいな予想はできるし
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(1): 2022/06/24(金)19:36 ID:CeC7HE7y0(1) AAS
「飽きた後に売れない」(13歳/女性)

将来が楽しみな逸材
16: 2022/06/24(金)19:41 ID:GBOpS9650(1) AAS
パソカスはゲハにしか存在してないからな
17: 2022/06/24(金)19:46 ID:Kza7uSX00(1) AAS
結局数字通りSwitch圧勝やん
これからは妄想に縋るなよ
18: 2022/06/24(金)20:49 ID:d/bfIC4X0(1) AAS
>>15
13歳なら別に普通じゃね、合理的やんけ
高校生くらいの頃はバイトしてても友達の兄貴にゲーム売ってきてもらったりしたわ

日本人は計算能力が高いので購入価格と売却価格を考慮して、出てきた価格が適正価格かどうか判断するらしいよ
車の乗り換えとかスマホの乗り換えもかわらん

むしろデジタルゲームなんてコピーで儲かる仕組みだから物質的な価値とデジタル価値の乖離はすでに始まってる
プレステはどっちもゴミみたいな投げ売りになること多いけど
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