[過去ログ] 【PS5】PlayStation5 総合スレ ★240 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:20 ID:hHcMbFKi0(1/21) AAS
スクエニが海外スタジオ閉じて日本でのソフト開発に注力しているように、
海外スタジオは制作費ばっかかかって、採算に合わないというのが今のゲーム業界の流れだからね
SIEも海外スタジオを閉鎖して日本でのソフト開発に注力するべきだね
海外スタジオくらい邪魔でお荷物になるものはない
502
(3): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:39 ID:hHcMbFKi0(2/21) AAS
ソニーはスクエニを見習って海外スタジオを閉鎖して日本でのソフト開発に注力するべきだろう
欧米のスーパーインフレによる人件費の急増や急速な円安ドル高で
海外でソフト作るメリットはもう無いだろ
508: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:46 ID:hHcMbFKi0(3/21) AAS
スクエニが海外スタジオ閉鎖して、
それなりに金額を得ていたけど、
ソニーも海外スタジオ売却してそれなりの金を得て、
その金で日本でスタジオ作ったほうがいいな
510: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:46 ID:hHcMbFKi0(4/21) AAS
スクエニが海外スタジオ閉鎖して、

スクエニが海外スタジオ売却して、
513: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:50 ID:hHcMbFKi0(5/21) AAS
そもそもなんでクソゲーしか作ってないゲリラという1海外スタジオのトップにすぎないホルストごときがワールドスタジオの統括責任者なの?
その時点でおかしい
515: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:53 ID:hHcMbFKi0(6/21) AAS
SIEもスクエニの後に続いて、海外スタジオを閉鎖するべきだよ
それが今のゲーム業界の流れ

ソニー社長の吉田があまりにも低能だから、
自分の戦略ミスを認められないせいでソニーは莫大な損失を被ってしまっている
520: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)21:58 ID:hHcMbFKi0(7/21) AAS
ホライゾンFWの大コケは海外スタジオ不要論に拍車をかけたね

だから、ソニーにオワコン洋ゲーだけ作らせ続けたい、任天堂の工作員はホライゾンにここまで固執するんだろうなw
526: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:09 ID:hHcMbFKi0(8/21) AAS
そもそもオワコンの洋ゲー業界はソニーという傘を利用して、
オワコン洋ゲーを売りつけたいんだから、

SIEの海外スタジオくらい、世界のゲーム業界と日本のコンテンツ業界にとって害悪な敵はない
531
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:16 ID:hHcMbFKi0(9/21) AAS
>>527
FWが大コケしてるのが直近の状況
538
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:23 ID:hHcMbFKi0(10/21) AAS
af-の自演失敗ゴミ野郎が、FWの大コケに一言も反論できない時点で話終わってない?w
海外スタジオは足引っ張る存在でしかないし、スクエニのように売却するべき
543: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:29 ID:hHcMbFKi0(11/21) AAS
af-がいくら発狂してもFWが大コケしてるのが現実だからな
545: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:35 ID:hHcMbFKi0(12/21) AAS
ホライゾンFWの大コケは海外スタジオ閉鎖論に拍車をかけたし、
ソニーもスクエニを見習って足引っ張るだけの海外スタジオを閉鎖ないし売却するべき

SIEの海外スタジオくらい、日本のコンテンツ業界にとって敵になる絶対悪はない
558: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:48 ID:hHcMbFKi0(13/21) AAS
それだけ大量に前作ゼロドーンを無料配布しても、
FWが大コケしてるのが直近の現実の状況なんだからな

このスレ荒らしてる任天堂の工作員は、
ソニーにオワコン洋ゲーだけ作らせ続けようと工作してるから、
そういう現実を直視したくないのだろう
560: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)22:56 ID:hHcMbFKi0(14/21) AAS
そもそもaf-が無様に自演失敗して、
af-が発狂し始めた経緯から見てもなあ

af-は複数のIPを使い分けて、ホライゾンFWって大コケしたクソゲー持ち上げるのに異常に拘ってる
563: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:03 ID:hHcMbFKi0(15/21) AAS
ソニーはスクエニを見習って海外スタジオを閉鎖するべきだし、
これは単に洋ゲーのビジネスモデルが崩壊してるとか、
そういう問題だけじゃないからね
もっとソニーにとって危険な問題をはらんでいる
ソニーという企業が売国企業認定される瀬戸際なんだから
そのくらいソニーが洋ゲー推すという行為はヤバい
どんどん保守化していってる日本において、洋ゲー推しというのは最大のリスク要因
566
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:08 ID:hHcMbFKi0(16/21) AAS
>>565が結論だね

突然、数値が倍になったのだから、ホライゾンの2000万本というのは無料配布分を入れたのだなって、普通わかるよな
574: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:17 ID:hHcMbFKi0(17/21) AAS
スクエニが海外スタジオ売却して日本でのソフト開発に注力しているのが結論でしょ
もう欧米のスーパーインフレと円安ドル高で海外スタジオはお荷物でしかない

SIEの海外スタジオのステマ洋ゲーだけは絶対に許しちゃいけないと思う
SIEの海外スタジオのステマ洋ゲーほど日本とソニーと日本のコンテンツ業界にとって邪魔な絶対悪はない
575
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:18 ID:hHcMbFKi0(18/21) AAS
突然売上が1000万本増えるなんてありえない

単に無料配布分を入れただけだって普通わかるのにaf-ってキチガイすぎ
578
(2): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:28 ID:hHcMbFKi0(19/21) AAS
>>576
無料配布分を入れて盛るタイミングをFW発売直前にもってきただけ

だから通常販売1000万

無料配布入れて2000万

こんなの常識
582
(3): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:35 ID:hHcMbFKi0(20/21) AAS
>>580
だ  か  ら
無料配布分を入れて盛るタイミングをFW発売直前にもってきただけ

>>それにPCでメチャクチャ売れてるのに

ホライゾンのPC版はあんまり売れてなかった
スチームでも速攻で圏外に消えてたし
591
(2): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/21(土)23:52 ID:hHcMbFKi0(21/21) AAS
>>589
だから通常販売1000万

無料配布入れて2000万

無料配布分を入れたからいきなり倍の数値になったんじゃん
599: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:14 ID:ZdqZRCd60(1/14) AAS
スクエニみたいにソニーも海外スタジオ売却するべき
欧米のスーパーインフレによる洋ゲーの制作費の急騰や円安ドル高で、
海外スタジオは足引っ張る要因でしかない

コンテンツ=文化は特殊だから
ソニーがこれ以上、洋ゲーを推すなら、
どんどん保守化していってる日本でソニーは売国企業認定されて完全に終わる
ソニーが一番やってはいけないことか洋ゲー推しなんだよ
604
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:22 ID:ZdqZRCd60(2/14) AAS
>>601
こいつ追い詰められるとコピペばっかになるな
605: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:23 ID:ZdqZRCd60(3/14) AAS
そもそも、それだけ前作のゼロドーンが大量に無料配布されても、
FWは大コケしてんだから、
それで話終わってんじゃん
608
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:29 ID:ZdqZRCd60(4/14) AAS
ホライゾンFWが大コケしてる以上、
海外スタジオ不要論に火が付くのは当然だし

ソニーもスクエニみたいに海外スタジオ売却して日本でのソフト開発に注力するべきだろ
それがいまのゲーム業界の潮流なのだから

いまのゲーム業界の潮流に逆らってなんになるの?
619
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:42 ID:ZdqZRCd60(5/14) AAS
ワッチョイW f235-Jlww [101.128.206.78])

こいつはとっくに論破されて
泣きわめいてコピペ荒らしに成り下がってるだけ
見苦しい
624
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:46 ID:ZdqZRCd60(6/14) AAS
>>622が結論だね
*マーク付いてる理由はそれしか考えられないもんね
633
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)00:57 ID:ZdqZRCd60(7/14) AAS
f235-Jlww [101.128.206.78])は馬鹿なの?
発売から2年弱経過してるのに1000万本も売れるわけないだろ
単に無料配布分を含めたってこと
638
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:01 ID:ZdqZRCd60(8/14) AAS
>>634
そんな簡単なことも理解できないから、f235-Jlww [101.128.206.78])は馬鹿なんだよなw
645
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:08 ID:ZdqZRCd60(9/14) AAS
ホライゾンは1000万本で
無料配布入れて2000万本なのは確定してるけど、
それだけ無料配布してFWが大コケしてんだから、
いかにホライゾンがクソゲーだったかだよなw
652
(2): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:14 ID:ZdqZRCd60(10/14) AAS
だから

発売から2年弱が経過してるのに1000万本も上乗せできるわけないだろ
単純に無料配布分いれただけ

何回言わせるんだよこの低能は
658
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:19 ID:ZdqZRCd60(11/14) AAS
あと、FWの大コケにはf235-Jlww [101.128.206.78])は全く反論できてないし、
FWが無様に大コケしてる時点で終わってんじゃんw

SIEのゴミ海外スタジオはスクエニみたいに売却するべき
そして日本でのソフト開発に注力するべき
それが今のゲーム業界の潮流
665: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:28 ID:ZdqZRCd60(12/14) AAS
スクエニみたいな海外スタジオ売却して日本でのソフト開発に注力したほうがいいだろ

そういう今のゲーム業界の潮流に逆らってどうすんだよ

洋ゲーがオワコンだから、ソニーって傘を利用してオワコン洋ゲーを売りたがるSIEの海外スタジオほど
偉大な日本人とゲーム業界にとって邪魔で絶対に許せない対象はない
669
(1): (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:33 ID:ZdqZRCd60(13/14) AAS
>>667
f235-Jlww [101.128.206.78])が自分の妄想の中で生きてるキチガイだとよくわかるレス
674: (ワッチョイ 87aa-eugl [60.71.40.153]) 2022/05/22(日)01:42 ID:ZdqZRCd60(14/14) AAS
無理やりバンドルの抱き合わせで大コケしてるホライゾンFWを売りさばくことを夢見ている時点でw
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