[過去ログ] 【PS5】PlayStation5 総合スレ ★207 (1002レス)
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251(1): (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)01:07 ID:Ck7UfQdO0(1/8) AAS
>>248
昼間はゾンビ相手に楽しく遊べるけど
夜になるとボラタイルってクソ強い敵が徘徊し出すから、1では夜は逃げ回るのがメインになるというか基本出歩かない
2ではその辺テコ入れして夜に探索するメリットを増やしたいって言ってるけど
夜は紫外線浴びないとゾンビ化がドンドン進行するとかいう更に面倒臭い要素入れてきてるし結局夜は拠点で大人しくしてるってことになりそう
264: (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)01:41 ID:Ck7UfQdO0(2/8) AAS
うわ、また発作起こしてんのかこれ
284(1): (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)03:01 ID:Ck7UfQdO0(3/8) AAS
少なくとも500時間とかウソだろwwww
Dying Light
@DyingLightGame
To fully complete Dying Light 2 Stay Human, you'll need at least 500 hours―
almost as long as it would take to walk from Warsaw to Madrid!
Dying Light 2 Stay Humanを完全に完了するには、少なくとも500時間必要です。
これは、ワルシャワからマドリッドまで歩くのにかかる時間とほぼ同じです。
省2
463: (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)19:31 ID:Ck7UfQdO0(4/8) AAS
>>453
つまり今後交換に出した物はその新型に交換されるってことかな?
464(1): (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)19:33 ID:Ck7UfQdO0(5/8) AAS
>>452
ダイイングライトでドリフト起きたら致命的だ
1やってて電流エリアを引っ掛けフックを使って渡らなきゃならん時にドリフト起きて
引っ掛けたポイントがドリフトで微妙に右にズレて落っこちて感電死したわ
476(1): (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)20:31 ID:Ck7UfQdO0(6/8) AAS
これ以上を求めるとマトリックスのデモみたいにもう実写の中でなにかアクションをするってレベルになっちゃうと思うんだよな
そうなってくると開発期間や開発費用なんかも膨大になってしまうんだろうし
個人的にはそうなっては欲しくないなあ
502: (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)21:36 ID:Ck7UfQdO0(7/8) AAS
コイツ寝てる時以外ずっとここに張り付いてるよな
524(1): (ワッチョイW 05b0-7drx [180.47.120.64]) 2022/01/09(日)21:56 ID:Ck7UfQdO0(8/8) AAS
ホライゾンは取り敢えずクリアまでなんとか7日でやって
あとはエルデンリングをコンプしたあとで再開って感じかな
ホライゾンはDLCがあるのかどうか知らんけどそのぐらいのタイミングで来てくれたらありがたい
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