[過去ログ] 【任天堂株価暴落】Yahoo!ファイスニュースに載ってしまう…将来展望に大きな失望 (1002レス)
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751: 2018/06/13(水)17:35 ID:qOwx/GPod(1) AAS
switchは今年2000万台売る予定立てたんだ
でもNPD分だけで今年1600万台売る予定の
PS4に負けてんだ

これで株価上がるわけねーだろとマジレス
目標未達確定だもんな
752: 2018/06/13(水)17:37 ID:cv0DE6Pfa(1) AAS
俺のコピペを見ろおおおおおおおwwwwwwww
753: 2018/06/13(水)17:38 ID:FVlR4ucp0(11/19) AAS
>>750
死ぬがよい
754: 2018/06/13(水)17:39 ID:u1PEn4BuM(1) AAS
何か前にすぐに9万行くとか言ってなかった?
755
(2): 2018/06/13(水)17:41 ID:O+cEAyVn0(22/24) AAS
桜井はスマブラをeスポーツにしたいようだけど、あそこにまともなバランス調整できるとも思えねえんだよなぁ
あとバランス調整ってすればするほど面白味のないゲームになることがあるし
756: 2018/06/13(水)17:42 ID:9vYdQ+Wi0(2/4) AAS
これが現実だよ豚ちゃん?よく見なさいねw
757: 2018/06/13(水)17:44 ID:zM5GUpbhd(1) AAS
>>719
この間の途中からコピペ荒らしに移行したキチガイ豚といい最近の豚は基地外に事欠かないな
758: 2018/06/13(水)17:49 ID:UPKsWPxKd(1) AAS
別に株価下がっても問題ないだろ
どう問題あるか具体的に説明してみろよ
759: 2018/06/13(水)17:50 ID:OXFPudL+0(1/2) AAS
知ってたか、今のニコニコ任豚だらけだって
760: 2018/06/13(水)17:51 ID:uNRbUOXi0(1) AAS
>>755
eスポーツにしたいやつが終点disやコケる要素入れるかよ
桜井はどこまでも子供でもワイワイ遊べるゲーム派だろ
761: 2018/06/13(水)17:52 ID:FVlR4ucp0(12/19) AAS
>>755
意外にそうなんだよな
スト2で最高クラスにバランスが取れてしかも新キャラ4人まで加わったスパ2は不評だった
762: 2018/06/13(水)17:54 ID:kvLCTJF30(10/13) AAS
>>749
最近は証券会社がそれぞれやってるツールでやってくれるから便利だよね
763: 2018/06/13(水)17:55 ID:dOiPZCanM(1/2) AAS
2億台は遠いなあ10年かかるか〜

外部リンク:ninten-switch-manias.hatenablog.com
764: 2018/06/13(水)17:57 ID:tDiAAeWr0(1) AAS
>>74
そもそもSwitchがそのポジションじゃねえか? 最新スマホ用のチップと比べても性能はしょぼいし テグラx1搭載タブレットは2万円以下で投げ売りされてたしなあ これ以下ってなるとワンダースワン的な低価格機の路線ぐらいか?
765: 2018/06/13(水)17:59 ID:eKUcn57e0(1/2) AAS
低性能でサードハブWiiUの頃から変わってない
766: 2018/06/13(水)17:59 ID:RWMF0lqD0(1/2) AAS
FEが来年
ヨッシーが失踪
メトプラ続報なし

そら糞よ
767: 2018/06/13(水)18:00 ID:vxOycprD0(1/4) AAS
ここから上がるとか落ち着いてチャートみろよ
去年は日経平均につられて任天堂も上がったけど
今は任天堂だけが下がってる状態だぞ

もしここから景気悪くなったら任天堂株は更に落ちる

任天堂
画像リンク[png]:i.imgur.com
日経平均
省1
768: 2018/06/13(水)18:04 ID:OJjfG1yY0(1) AAS
AA省
769: 2018/06/13(水)18:05 ID:jk/+Kkww0(8/15) AAS
nvidiaからいくらで調達してんのか知らんけど
ポケモン層宛てにしてるなら本体の価格を下げるのは必須事項だとおもう
それでも2000万は厳しいとは思うが
770: 2018/06/13(水)18:06 ID:AFNp80u90(2/2) AAS
E3プレゼンの最初がマベゲーってある意味凄いよな
どんだけ弾無いんだよっていう
771
(1): 2018/06/13(水)18:06 ID:f7WVS/Ox0(7/7) AAS
このスレと関係ないと思うんだけど、今回のスマブラはどれくらい売れそうなんだ?
772
(2): 2018/06/13(水)18:08 ID:uw/gsIys0(31/31) AAS
まーた年末になったらゴキちゃんぐぬぬでダンマリなんだろうなあw
773: 2018/06/13(水)18:09 ID:fwplsYwa0(15/15) AAS
年末まで豚はぐぬぬなの
774: 2018/06/13(水)18:10 ID:jp/BLxNO0(1) AAS
年末って今6月ですよ〜?
775: 2018/06/13(水)18:10 ID:pDpuJVSo0(2/2) AAS
ラボがこけてNPDリークからの失速報道ときてE3弾無しのコンボ
776
(1): 2018/06/13(水)18:11 ID:Nk+rcKzx0(10/11) AAS
>>771
オンライン有料の影響と現状3DSユーザーを取り込めてないから450万くらいだと思う。
777: 2018/06/13(水)18:11 ID:DC7YViiZ0(17/17) AAS
>>772
年末にならないとソフトが出てこないってswitchヤバすぎだろ・・・
778: 2018/06/13(水)18:12 ID:O+cEAyVn0(23/24) AAS
売り上げなんてゲームやる側からしたら関係ないしなぁ
ふつうにPS4とONEで遊びまくるわ
年末も多分ソフト多いからスマブラなんて買わないと思うし
779: 2018/06/13(水)18:13 ID:9vYdQ+Wi0(3/4) AAS
現実逃避豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
780: 2018/06/13(水)18:13 ID:jk/+Kkww0(9/15) AAS
オンライン有料もこのまま9月にやるのかな それすら情報でなかったよな
9月にやるっていうからなんかあるのかと思ってたらまさかのスカスカっていうね
それで有料化 アホすぎてワロエナイ
781: 2018/06/13(水)18:13 ID:vxOycprD0(2/4) AAS
このスケジュールみるとやっぱり
ラボでスマブラまで繋ぐつもりだったんだろうね
あんだけ初動が良くても一つこけるとコレだからな
ゲーム屋ってやっぱり厳しいわ
782
(1): 2018/06/13(水)18:14 ID:FVlR4ucp0(13/19) AAS
>>776
450も売れるのかな……
新要素が少なすぎない?
783: 2018/06/13(水)18:14 ID:hvcvUK+A0(1/8) AAS
>>708
もうこれだけで煽りになり層
784
(1): 2018/06/13(水)18:15 ID:bpmTK3yId(1) AAS
逆に気になるんだが、ソフトは多いのになんで箱は3000万しか売れてないんだ?
785: 2018/06/13(水)18:15 ID:hvcvUK+A0(2/8) AAS
>>772
任さん自ら年末まで負け続けることを認めるのか…(呆れ)
786: 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/06/13(水)18:15 ID:JdmJgshn0(1) AAS
>>1
故岩田氏によるDeNAとの株の持ち合い、提携、スマホゲームへの参入決定で時価総額が2兆円以上跳ね上がったのだから、
そこからの継続性や拡張的な策が無ければ、時価総額を跳ね上げた人らは売りに転じることくらい解る。
787: 2018/06/13(水)18:16 ID:OXFPudL+0(2/2) AAS
FEもACを使ったアナザーセンチュリーエピソードRも来年だし
788: 2018/06/13(水)18:17 ID:Nk+rcKzx0(11/11) AAS
>>782
ユーザーが3DS版に移行しちゃう可能性もあるからな、オンライン有料が与える影響がどの程度か気になるな。
789: 2018/06/13(水)18:19 ID:90xLtVqAd(1) AAS
マラソン大会でスタートから飛ばして息切れするやつのそれ
790: 2018/06/13(水)18:19 ID:RWMF0lqD0(2/2) AAS
フォートナイトとスマブラでスプラキッズが満足してるのはあるだろうけど

FEが来年ヨッシー、メトプラがあれではぁ?ってなってる層も一応いる
まぁポケモンとスマブラあるから売れるだろうし来年に消えた作品が来れば問題はないな
791
(2): 2018/06/13(水)18:21 ID:NN3Kcg1D0(5/6) AAS
勢い維持するなら最低でも毎年大作クラスを2・3本は出さんとダメなんだよ
サードの大作ソフトが出ない以上はそこを任天堂が埋めていくしかねーじゃん

ソフト足りてないのに頑なに対策しないのは何だろね・・・?
任天堂もそろそろ学習して欲しいわ
ちょっと調子よくなるとすぐ気を抜くクセどうにかしろ
792: 2018/06/13(水)18:21 ID:6MbJW/29d(1) AAS
やっぱり短命だった
WiiUと変わらんよw
793: 2018/06/13(水)18:23 ID:9QXhK0H7a(1/2) AAS
>>784
同じソフトを遊ぶならこの世代はps4
794
(1): 2018/06/13(水)18:24 ID:FVlR4ucp0(14/19) AAS
>>791
だから、Switch性能でソフト作れる人員がファースト・セカンドに足りてないから、大作を年に3本も出せないんだって
もっと性能落として値段安くして出せばよかった
795: 2018/06/13(水)18:25 ID:9vYdQ+Wi0(4/4) AAS
うおおおおおお来年のE3にはサードもソフトいっぱい用意してくるううううう
去年の豚ちゃんどこ行った?w

現実見よ?どーすんのこれ?
796: 2018/06/13(水)18:26 ID:hvcvUK+A0(3/8) AAS
流石にWiiUよりはマシだわ
797
(1): 2018/06/13(水)18:26 ID:YNLg8+vjM(1) AAS
スイッチで一番評価されてるのがオープンワールドゼルダの時点で、スイッチの携帯性なんて要らないことが分かる
次からはシンプルな高性能機にしてくれよ
798: 2018/06/13(水)18:26 ID:FVlR4ucp0(15/19) AAS
>>797
スーパーゲームキューブがいいな
799: 2018/06/13(水)18:28 ID:NN3Kcg1D0(6/6) AAS
>>794
金はあるんだから下請けでも使いまくってソフト増やせよった話だよ
ラボとかどーでもいいもんに力注いでさ

はっきり言ってソフトへの投資が全然足りてないだろ
ハード売れたらサードも勝手に増えるだろ、みたいな甘い見通しでやってるからこうなるんだ
800
(1): 2018/06/13(水)18:31 ID:hvcvUK+A0(4/8) AAS
・金バラまいてサードを積極的に誘致する
・札束でサードを叩いて買収する
・ファーストを出しまくる

任天堂はどうすればよかったんだ?
801
(1): 2018/06/13(水)18:32 ID:FVlR4ucp0(16/19) AAS
>>800
>・金バラまいてサードを積極的に誘致する
プライドが邪魔して無理

>・ファーストを出しまくる
人員が足りない

>・札束でサードを叩いて買収する
これだろうな
省1
802: 2018/06/13(水)18:34 ID:vxOycprD0(3/4) AAS
そもそもファーストのソフト少なすぎだろ
マリオやゼルダなんてどうせWiiUに出すつもりだったものをスイッチにスライドしただけだろ
じゃこの一年何やってたんだよって話になる
803: 2018/06/13(水)18:34 ID:wId9fcoSd(4/4) AAS
魅力的なソフトがあるからハードが売れる

山内イズムを継いだ人材はいねーのか
804
(1): 2018/06/13(水)18:35 ID:4xAWuOr80(8/11) AAS
64時代には任天堂の作れないソフトを作れるレア社がいた
今はどうだ
805
(1): 2018/06/13(水)18:37 ID:EuHe+l710(1) AAS
普通の企業なら株主の声聞いて反省するんだけど
任天堂だと株主無視して信者の賞賛しか聞かなそう
806: 2018/06/13(水)18:37 ID:hvcvUK+A0(5/8) AAS
>>804
でも任天堂には”UBI”がいるから

なお他のハードがメインの模様
807: 2018/06/13(水)18:38 ID:Cbd9x1Jfd(1) AAS
E3で冬まで弾がないことが分かった
有料化の9月にスマブラ当てるべきだったな
808: 2018/06/13(水)18:39 ID:hvcvUK+A0(6/8) AAS
>>801
セカンド増やすしかなかったのか
イメエポ買収しろよクソが
809
(1): 2018/06/13(水)18:41 ID:XUFS+wb00(3/3) AAS
WiiUも3DSも終わらせてSwitchに一本化することでリリースペースが大分マシになるかと思ったら
そのニ機種共存時代より悪化してるんだからマジで救いようがない
これで昨年度の奇跡的な快進撃が起こらず中小サードも入ってこなけりゃどうするつもりだったんだ?
810: 2018/06/13(水)18:43 ID:Fbv9bt9Or(1/3) AAS
スマブラは最初から織り込み済みだったろうし
ビッグニュースないんだからそりゃ大きく下落するわいな
今switchが到底2000万台に到達しそうにないペースなんだし
台数目標低いPS4に百数十万台も差つけられてたらいかんでしょ
811
(1): 2018/06/13(水)18:44 ID:MvL5GWDnM(1) AAS
こういうのってE3とかそういうビッグイベント前まで上げといて売るもの?
812
(1): 2018/06/13(水)18:48 ID:4gnTlL3k0(2/2) AAS
2000万台目標発表で期待値買いしていた投資家が
NPD結果やE3ダイレクトソフト発表で失望売りしている感じ
813: 2018/06/13(水)18:48 ID:Fbv9bt9Or(2/3) AAS
>>811
この手のイベント後は、失望売りする人が少し出るのか何なのか普通少しは下落する
多分ソニーも少しは落ちたでしょ
ただガッツリ稼げるほどは落ちないし
すぐ戻ったり、サプライズで上がる事もあるからな
仕手が何かやっとるんかもしれんが
814: 2018/06/13(水)18:49 ID:CUM+UQRFp(1) AAS
>>809
ほんこれ

延期と失踪で失望感やばい
815: 2018/06/13(水)18:52 ID:bVmO80MV0(4/4) AAS
NPD結果?
ほんと都合よく利用するために担いでたんだねえ

138名無しさん必死だな2018/06/07(木) 13:14:45.53ID:CvLVPvUu0
NPD自体は信頼できる調査会社だけど、詳細な情報は一般に公開していない
その月のトップのハードとソフト、それに関するコメントをいくつか言うだけ
NPDの数字って出回ってるのはリークされたものだが、それすら詳細に触れてるものは少ない
下手したらNPDに契約違反で訴えられるからな
省2
816
(1): 2018/06/13(水)18:53 ID:dOiPZCanM(2/2) AAS
簡単や
〇〇×〇
817: 2018/06/13(水)18:54 ID:hvcvUK+A0(7/8) AAS
>>816
やめたれw
818: 2018/06/13(水)18:56 ID:9QXhK0H7a(2/2) AAS
>>805
株主が信者だよ
819: 2018/06/13(水)19:01 ID:Ip+A8YPaM(1/6) AAS
>>791
君島方針を受け継いで株主主体の経営だからだよ。
創業家山内その筆頭番頭岩田が居なくなり、正に命懸けでゲームハード事業守るつもりの奴が一人も居ない。
結果としてハードもソフトも無駄な投資はしない。
このまま進むとIP貸与とソシャゲメーカーに成り果てる。
株主としては無駄なハードへの投資を抑え、ハードに依存する博打事業からの撤退は、資産の浪費リスクを減らせる最適解
820
(1): 2018/06/13(水)19:06 ID:jk/+Kkww0(10/15) AAS
無駄な投資をしないようにするいい方法がある
博打みたいなハード事業からは足洗ってソフトのみに注力する
スマホでも他ハードでもなんでもいいがソフトのみに力入れれば安定はするだろう
821: 2018/06/13(水)19:06 ID:kvLCTJF30(11/13) AAS
明日は反発して上がるからいまのうちに成り行きで買い注文をいれると吉
でもすぐに利確しろ
明後日まで持ち越すな
822
(1): 2018/06/13(水)19:06 ID:5D+xJ90RM(1) AAS
>>820
ソフトオンリーになったセガを見れば嘘だとわかる
823
(2): 2018/06/13(水)19:11 ID:6Fcv8q5y0(11/11) AAS
>>822
任天堂のIPはもうセガレベルなのか

任天堂ハードに価値があって任天堂IPはハードを売る道具みたいな考えじゃなきゃそんなレス出来んだろ
824: 2018/06/13(水)19:12 ID:jk/+Kkww0(11/15) AAS
なんでサードにハブられてるかって wii wiiuと過去があってのことだしなー
サードから信用失ってる結果が今なわけで
それを改める気もないときてる しかも自社タイトルだすのに手間取ってる
酷いわ 実際
825
(1): 2018/06/13(水)19:13 ID:9vuGdWRs0(1) AAS
国内で据置タイトル任せられるようなデベロッパーが少なくなったのもWiiUのソフト不足の一因なのに、
なぜか海外での開発拠点拡大を全くやろうとしないのが理解できない
それどころかレトロはGC時代のレア社みたいな雰囲気漂わせつつあるし
826: 2018/06/13(水)19:14 ID:Helb6rQw0(1) AAS
>>812
ここから始まったな

2018/05/22 14:53
<NQN>◇<東証>メガチップスが安値 「スイッチ」販売を警戒
(14時55分、コード6875)メガチップスが続落し、前日比175円(5.3%)安の3120円と
1週間ぶりに年初来安値を付けた。任天堂(7974)の家庭用ゲーム機「ニンテンドー
スイッチ」向け販売が落ち込むとの懸念から売りが出た。
省7
827: 2018/06/13(水)19:17 ID:50lJCHPg0(1) AAS
ダンボールが微妙だったからな
ポケモンやスマブラはいつも出ているわけで
Wii時代の売上に戻すには新材料が必要
それがスマホとダンボールだったが現状成功とは言い難く
期待で株価は上がるのだから次の新材料が提示されなきゃこうなるのは当たり前
828: 2018/06/13(水)19:18 ID:Ip+A8YPaM(2/6) AAS
>>825
だから君島以降はハード事業存続なんて考えてない。
資産を守り、コストを低減し、効率的で永続的な利益事業への転換こそが最重要課題
ソシャゲやIP貸与は低リスクで安定収入。
ハードやその普及のためのソフト開発とかリターンがリスクに合わない。
任天堂の現首脳陣が選んだ結果が今
829: 2018/06/13(水)19:19 ID:K3htKMzxM(1) AAS
うあぁあああああああナイアガラぁあああ
ニンテンドーおわったぁあああ
830: 2018/06/13(水)19:20 ID://ucyYE30(1/3) AAS
今回のニンダイは流石に叩かれないとダメだと思うわ
831
(2): 2018/06/13(水)19:21 ID:O+cEAyVn0(24/24) AAS
本気でダンボールで大ブーム狙ってたんじゃねーの
豚もダンボールは必ず世界的大ブームを起こすって言ってたし
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