[過去ログ] ◆PCエンジン総合スレッド其の拾奈々◆ (566レス)
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354: 2006/06/08(木)17:58 ID:/KT+OB26(2/2) AAS
敗北を認めるって言い方からすると
よっぽどPCEがお気に入りだったんだな
355
(1): 2006/06/08(木)18:11 ID:eQQ6misi(1) AAS
>>345
>>346
>>351
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
356
(1): 2006/06/08(木)19:49 ID:85Z+XuEY(1) AAS
>>355
俺も初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
357: 2006/06/08(木)19:55 ID:/8A10tsr(1) AAS
続編の暗黒伝説も名作
358: 2006/06/09(金)01:15 ID:3DNaIUtP(1) AAS
>>356
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
359: 2006/06/09(金)04:05 ID:2PgVRd9B(1) AAS
PCEの敗北を認めるoita
360: 2006/06/09(金)05:05 ID:9xjwKsCY(1) AAS
PCEに限らず、あの当時のハードは任天堂に敗北してるんだから気にしなくて良いよ
361: 2006/06/09(金)07:23 ID:wmCBJadj(1) AAS
楽しんだもの勝ち。
362: 2006/06/09(金)11:48 ID:ezy1NTTD(1) AAS
任天堂に敗北したーハードなんて一つもないよw
RPG好きはいつの時代も多いねってだけ。
363
(5): 2006/06/09(金)20:30 ID:qYPIoTDA(1) AAS
みんなPCE初期のソフトでは何が好きだった?
364: 2006/06/09(金)21:05 ID:IBPgZMkH(1) AAS
ギャラガ
R-TYPE
ビックリマンワールド
カトちゃんケンちゃん
ワールドスタジアム
イースI・II
ガンヘッド
省1
365: 2006/06/09(金)23:15 ID:Woj52hL4(1) AAS
ff
366: 2006/06/09(金)23:47 ID:iJeyvC1r(1) AAS
桃伝ターボはとても良い出来だったねぇ。
初期じゃないけど。
367: 2006/06/10(土)01:15 ID:oD2Gzvud(1) AAS
R・TYPEは2枚に分かれてたり若干上下スクロールがある事を除けば
オリジナル版より出来が良かった印象がある
368: 2006/06/10(土)01:24 ID:45NKbLQC(1) AAS
>>363
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
369: 2006/06/10(土)13:24 ID:VvZhyHY1(1) AAS
>>363
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
370: くそだかおる ◆Hikky//mfI 2006/06/10(土)15:50 ID:WCvcrFam(1) AAS
>>363
桃伝ターボはとても良い出来だったねぇ。
初期じゃないけど。
371: 2006/06/10(土)17:06 ID:ZhLA/w33(1) AAS
>>363
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
372
(1): 2006/06/10(土)19:50 ID:zt1+EMCQ(1) AAS
R-TYPEだね。
アーケード作品は、どれだけ早く出たかが最大の焦点。
後にPSでも出たけど今更って感じだった。
373: 2006/06/11(日)00:10 ID:+Y8h2l8n(1) AAS
>>363
加藤と志村
374
(1): 2006/06/11(日)00:25 ID:bZOrP9A6(1) AAS
みんなPCE初期のソフトでは何が好きだった?
375: 2006/06/11(日)00:38 ID:bF3D1RQ5(1) AAS
今桃伝IIやってる。
夜叉姫が仲間になってほほえみの村まで来たところ。
376: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
377: 2006/06/11(日)01:15 ID:ZuUwz+Z7(1) AAS
>>374
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
378
(1): 2006/06/11(日)05:38 ID:oHuFsB11(1) AAS
みんなPCE初期のソフトでは何が好きだった?
379: 2006/06/11(日)13:34 ID:fE2s26zG(1) AAS
ワールドコートのRPGモード
380: 2006/06/11(日)20:34 ID:F0EQYfnX(1) AAS
>>378
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
381
(3): 2006/06/12(月)08:52 ID:tDP0LM70(1) AAS
ドラキュラXってなんでプレミアついてんの?
実家の近くの中古屋に7、8本くらいあったよ。

全部2万の値札ついてたけど。
382: 2006/06/12(月)09:31 ID:+9HLmbaU(1) AAS
>>381
魔境伝説はサウンドもいい。
383: 2006/06/12(月)15:03 ID:y++Ys/1C(1) AAS
AA省
384: 2006/06/14(水)01:43 ID:zAnHdOR2(1) AAS
>>381
中古で2万は高いな
未開封となるとそれ以上でも珍しくないが
385: 2006/06/14(水)05:39 ID:FoJuITxd(1) AAS
魔境伝説なら2万円出す価値あるな。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
386: 2006/06/14(水)11:57 ID:7AV+WAH9(1) AAS
最近このスレ見始めたら、基地外ループの抜け方が判らなくて
スレが進まなかった・・・
387
(1): 2006/06/14(水)12:39 ID:5dV6JwVZ(1) AAS
>>372
ていうかアーケードに比べて性能足りないハードでどこまで再現してるかてのが
あの時代の野にアックな楽しみだた気がする
PCEに限らずFCとかでも 雑誌でも新作出るとそういう記事掲載してたよね
PCEファンの餓狼伝説とかスト2記事とか。
単にアーケードに似てれば良いといわけじゃなく、劣っていてもどれだけ雰囲気出てるかが重視されてたと思う。
PCEじゃないけど、サン電子のFC版ファンタジーゾーンとか
388: くそだかおる ◆Hikky//mfI 2006/06/14(水)13:10 ID:SWMcO6uN(1) AAS
>>387
反論できん・・・
PCEの敗北を認めるorz
389: 2006/06/15(木)00:30 ID:nfjmIQoy(1/3) AAS
ここまでくそだの自演
390: 2006/06/15(木)02:10 ID:hcoUBXqV(1) AAS
反論できん・・・
391: 2006/06/15(木)02:26 ID:Bx0j/qzy(1) AAS
>>381
まんだらけですら8000円前後だったのに…高いな
392: 2006/06/15(木)03:25 ID:nfjmIQoy(2/3) AAS
反論しろや
393: 2006/06/15(木)03:40 ID:8nFs8UWX(1) AAS
俺はフォーセットアムールで道を踏み外した
394: 2006/06/15(木)06:03 ID:TBLcJf8m(1) AAS
反論できん・・・Oita
395: 2006/06/15(木)14:47 ID:4n5+XJ0U(1/4) AAS
そういえばPCEは一部の処理が16ビットなんだっけ?
だから海外ではターボグラフィックス16っていう名前なんだな。
音は波形メモリ6音+ノイズ2音で
△PCM使用時には波形メモリ4音+ノイズ2音+△PCM1音
だっけ?GBAと似てるな・・・。
396
(2): 2006/06/15(木)19:40 ID:p/u5gTEi(1) AAS
どうでもいいが削除依頼だしとけ

沈没
397: 2006/06/15(木)19:41 ID:YAAvg6yl(1/3) AAS
>>396
>>337
398: 2006/06/15(木)19:42 ID:YAAvg6yl(2/3) AAS
>>396
>>5
399: 2006/06/15(木)21:43 ID:4n5+XJ0U(2/4) AAS
これからはPCエンジンのことをターボグラフィックス16と呼びましょう。
猿人などとは言えまい。タボグラ16・・・。
400: 2006/06/15(木)23:09 ID:4n5+XJ0U(3/4) AAS
AA省
401: 2006/06/15(木)23:24 ID:nfjmIQoy(3/3) AAS
反論しろや
402: 2006/06/15(木)23:28 ID:4n5+XJ0U(4/4) AAS
AA省
403
(2): 2006/06/15(木)23:30 ID:m8H2t4kG(1) AAS
頼むからせめて、次スレからは
「WiiでダウンロードしたいPCEゲームは?」にしてくれ
すでにあるのなら統合な
それがこの板に対する礼儀だ
404: 2006/06/15(木)23:32 ID:gmVeBy6U(1) AAS
結局荒れるのな。 南無〜。
405: 2006/06/15(木)23:36 ID:YAAvg6yl(3/3) AAS
>>403
>>5
406
(1): 2006/06/16(金)00:49 ID:QLt7ch3q(1) AAS
>>403
理解した。
今後一切MD関連スレに平和は来ないと思え。
407: 2006/06/16(金)00:53 ID:dHbTXZeG(1) AAS
ここまで大分猿
408: 2006/06/16(金)00:56 ID:ZaEN3ryR(1) AAS
MDスレに突撃してくる
409: くそだかおる ◆Hikky//mfI 2006/06/16(金)09:59 ID:cIyo6J1c(1/2) AAS
世界的に無名で資産価値のないPCEのソフトはwiiにいらないよね〜
410: 2006/06/16(金)11:00 ID:gaEwB/Mb(1) AAS
>>406
411: くそだかおる ◆Hikky//mfI 2006/06/16(金)14:57 ID:cIyo6J1c(2/2) AAS
世界的に無名で資産価値のないPCEのソフトはwiiにいらないよね〜
412: 2006/06/16(金)16:58 ID:GzQvZmdl(1) AAS
そりゃ海外じゃPCEって名前じゃないからな
413: 2006/06/16(金)21:57 ID:0OweCDh0(1/2) AAS
ターボグラフィックス16だろ
あれって一部の処理が16ビットだからだろ
414
(2): 2006/06/16(金)23:21 ID:1Rj0fQjH(1) AAS
具体的には何が16ビット?
415: 2006/06/16(金)23:23 ID:0OweCDh0(2/2) AAS
>>414
CPUの処理速度とか
416: 2006/06/17(土)01:33 ID:vay+qXaF(1) AAS
反論できん・・・Oita
PCEの敗北を認める。
417: 2006/06/17(土)01:46 ID:j2hxl/vZ(1) AAS
お、なんか住人が戻ってきたみたいだね。
ワシはラストハルマゲドンが好きだった。音楽は今でも時々聞いてマス。
ところで、あれって一曲ボーナストラック(リミックス)が入ってる?
ゲーム中は聞いた覚えがないんだけど…。
418
(1): 2006/06/17(土)01:54 ID:ku6uK0jv(1) AAS
>>414
ビデオチップ
419: 2006/06/17(土)09:02 ID:etPBcPoK(1) AAS
お、なんか住人が戻ってきたみたいだね。
ワシはラストハルマゲドンが好きだった。音楽は今でも時々聞いてマス。
ところで、あれって一曲ボーナストラック(リミックス)が入ってる?
ゲーム中は聞いた覚えがないんだけど…。
420: 2006/06/17(土)10:10 ID:SKRzJIJU(1) AAS
hosu
421: 2006/06/17(土)12:07 ID:X618CH+5(1) AAS
>>418
ということは、孤高の64bitマシン ジャガーと同じ理由だな
422: 2006/06/17(土)13:06 ID:D5Ika6Nh(1) AAS
お、なんか住人が戻ってきたみたいだね。
ワシはラストハルマゲドンが好きだった。音楽は今でも時々聞いてマス。
ところで、あれって一曲ボーナストラック(リミックス)が入ってる?
ゲーム中は聞いた覚えがないんだけど…。
423: 2006/06/17(土)16:10 ID:qdUHgBsS(1/2) AAS
念の為また依頼しとくか…
424
(1): 2006/06/17(土)17:53 ID:v6zT9XY5(1) AAS
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
425: 2006/06/17(土)19:14 ID:qdUHgBsS(2/2) AAS
依頼しようかと思ったが、やっと動き出してくれたみたいね
上の方のAAがあぼーんされてた
426: 2006/06/17(土)21:29 ID:wRxigF5I(1) AAS
>>424
魔境伝説はサウンドもいい。
427
(1): 2006/06/18(日)22:00 ID:q8pyr7Kz(1/2) AAS
あいかわらずうざいスレだな

ギャルゲ板に帰れよカスどもが
428: 2006/06/18(日)22:25 ID:HPw5/KVC(1) AAS
自己紹介乙
429: 2006/06/18(日)22:36 ID:TpW5l003(1) AAS
>>427
ギャルゲーはPC−FXの方が圧倒的に多いな。
Huカードでギャルゲーほとんど無いし。
CD−ROM2はやったことないから(゚听)シラネ。
430
(1): 2006/06/18(日)23:35 ID:FqPfpe5s(1) AAS
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
省9
431: 2006/06/18(日)23:52 ID:q8pyr7Kz(2/2) AAS
ここから山口

 
 
 
 
 
 
省11
432: 2006/06/19(月)00:35 ID:cnQAVdeB(1) AAS
>>430
魔境伝説はサウンドもいい。
433: くそだかおる ◆Hikky//mfI 2006/06/19(月)15:30 ID:k+opOsP0(1) AAS
(≧ω≦)ぷっ!
434: 2006/06/19(月)16:18 ID:O2VQvbuK(1/2) AAS
(≧ω≦)ぷっ!じゃねーよ
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