[過去ログ] ■ 栃木ゲーセン事情77 ■ (686レス)
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48: 2019/06/15(土)03:39 ID:ZCqcxF3B0(1/2) AAS
ぷろとらでのTa2のコミケ当落とコメント一覧

2012年夏 落選
今年の夏コミですが、だいぶ珍しい書類不備で落選を喰らっていました。
ちょうど良い区切りですし、「音ゲー+オリジナル」というカップリングではなく、そろそろ本来やりたかった「一次創作オンリー」をやろうかと思っています。
purotorecords企画の「P」辺りから考えていましたし、コミティア100で意欲が沸いたのもありました。
コミケに出展する度に10〜20万円近く赤字というのも重荷だったので、規模縮小を図ろうと思います。

2012年冬 落選
省21
49: 2019/06/15(土)03:40 ID:ZCqcxF3B0(2/2) AAS
2016年夏 当選
あああ、コミケ受かってしまった。どうすりゃいいんだ。何もやってねぇよ。原稿用紙の封すら切ってねーよ。とパソコンの前で頭抱えながら嘔吐してました。胃袋が働いてないような気がする。
それにしても、なんで夏しか受からないんだろう? あの暑苦しい環境、苦手なのに。冬のほうが汗も出ないし、会場内が暑いと感じたらコート脱げばいいだけだし、水分を持ち込む必要無いし。

2016年冬 当選
コミケの原稿もやらんとなー、とは思うものの、終わりそうもないので冬コミ落ちねーかなーと気持ちもネガティブに…。てか、夏→冬の間が短すぎるんだよ。

2017年夏 落選
「うーん残念」と「今回何も描いてないから良かった」の気持ちが4:6くらい。いっつも、受かってからブースト掛かってますけども。
省16
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