[過去ログ] 【Breeze】 Switchチートコードスレ Part.6 (1002レス)
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889(2): 07/31(水)09:15 ID:5n5EfE01(1) AAS
>>883
ありがとうございます
既に2行とも追加することを試みていましたが駄目でした
しかし行を入れ替えたらなぜかすんなり起動しました。謎です
>>885-886
お察しの通り>>858です
相変わらず凄いです
省5
890: 07/31(水)09:47 ID:essSlW+5(1/2) AAS
>>889
スタミナは浮動小数点で先発だと2000の補正値がある
野手は100、Gが500でSが4000、絶好調のAとかだと先発+調子補正で7000(最大)になる
励ますやると7000を大きく超えて何かあるたびに増えるから範囲決めてからの減少検索が基本になる
891(2): 07/31(水)15:54 ID:G9D7gEYU(1) AAS
>>886
これのペナントバージョンってつくれますか?
自球団に適応できるみたいな
また、今作新登場の特能は
サクセスなどでの特能本には
データ入ってないのでしょうか
892: 07/31(水)16:37 ID:essSlW+5(2/2) AAS
>>891
(ペナントやったことない)
アイテムは基本的に登場しているもの以外はダミーしかない
例えばパワフェスだと82番宝玉 83番ダミー 84番初期値
前作サクセスでは弾道とミートの+78hから特殊能力、やる気は+A2hにあった
とりあえず場所見つけたらFF並べまくれば青特も赤特もつきまくるから試してみれば良い
893(2): 07/31(水)22:01 ID:mfinRMuN(1) AAS
>>889
>02A54F88〜はGhidraでは存在しない箇所でしたが、空きアドレスを利用している感じですか?
はい、経験値の増減値がマイナスの場合は0にプラスの場合は5倍にするという処理が1命令に
収まらないため空いているアドレスで実行してから元の場所に戻るということを行っています
ただこの空いているアドレスというのはどこでも良いという訳ではなく実行権限(X)が与えられた
例えばメインのプログラムが入っているセグメント(.text)でなければいけません
パワプロv1.1.0であれば(0000000002A54D80~0000000002A54FFC)の範囲
省9
894: 07/31(水)22:28 ID:tLoph7TD(1/4) AAS
>>893
範囲が限定されているんですね。それも少ない範囲というのはやりづらいですね
使わないかどうかの判断がまだ全然できていないので今は無理ですが、いつかは空きアドレスを利用するってのもやってみたいです
こちらもBreeze使ってみました
コントローラー操作に慣れないと難しいですね。ただできることは幅広そうで使いこなすには時間がかかりそうです
とりあえずやっとSwitchとデバッガーツールが繋げられるようになったので、いろいろと勉強していこうと思います
>>891
省2
895: 07/31(水)23:10 ID:tLoph7TD(2/4) AAS
[マイライフ体力 MAX]
04000000 011bfb8c 2A0A03E9
04000000 013a6f08 2A0A03E8
[マイライフやる気最大]
04000000 01187D18 52803208
04000000 01187D1C 14000006
04000000 01187D20 52803208
省11
896: 07/31(水)23:20 ID:tLoph7TD(3/4) AAS
やる気は変動があったときに常に絶好調の数値(0x190)が入るようにした力業だから
どこかで不具合が出る可能性あります。今のところこれが限界
スマートなコードは神をお待ちください
897: 07/31(水)23:22 ID:tLoph7TD(4/4) AAS
体力は2022で神が公開してくれたコードと同じ処理を探し出したものです
2022は3つのコードだったんですが今作は2つしか見つけられませんでした
それでもこちらの環境では効果あるから良いのかな?
898(1): 08/01(木)09:03 ID:QF4VE62m(1) AAS
>>885 893
動画と他に投稿された書き込みを見て作ってみました
breeze楽ちんですね
まさか自分でこんな簡単にチートが作れるようになるとは教えてくれて感謝です
パワプロ 2024 バージョン1.1.0
[対決!レジェンドバトルのハート減らない ]
04000000 007BCC6C 4B1F0129
899: 08/01(木)09:59 ID:2plzkXeK(1/4) AAS
まだちゃんと検証してないが他校にいる転生OBのデータをモブに移植したら強制転校させられるな
現役選手でも練習試合出来たし学年とか必要な情報を変えたら問題なさそうな感じ
900: 08/01(木)10:03 ID:2plzkXeK(2/4) AAS
そう言えば栄冠の試合の内部的には向こうにも戦術カード一覧があって
それの高いやつから選んでるだけなんだよね、同じ数字が並んでたら最初の方が選ばれる
一応8以上の数値にも変更出来るし99とかも出来るんだが違いがよく分からなかった
901: 08/01(木)13:40 ID:cO7M5DxX(1) AAS
自分にはさっぱりわからんからみんな投稿頼むな
902: 08/01(木)14:03 ID:kC5iAtFc(1) AAS
日本版フィットボクシング2で高難度チャレンジ開放チートってないでしょうか?
普通にやると1年以上かかる最高に面倒臭い開放難易度だから需要はあるはずなんだけどニッチ過ぎて全く見つからない
903: 08/01(木)14:04 ID:e6tdcLMy(1) AAS
俺は何も感謝すらもしないが
お前ら頑張ってチート作れや
904: 08/01(木)14:29 ID:Z3yjHWy4(1/3) AAS
リングフィットでそれまでの記録とばしてからそういうのにチート使わないって誓ったわ
905(1): 08/01(木)19:41 ID:Z3yjHWy4(2/3) AAS
ライジングの変化上限より上げると変化しないのね
906(1): 08/01(木)20:07 ID:AS3UYrzH(1) AAS
>>905
オリ変のランク制限解除どういうコードになるの?ランク制限さえできればいいんだけどできない。。。
907: 08/01(木)21:28 ID:2plzkXeK(3/4) AAS
数値で制限掛かってるからその値ブレークする(基本)
最終確認の「はい」だけ突破する(応用、難しい)ようにするかのどっちか
別にコードなくてもアドレス分かってたら100にした後で250にすれば良い
基準ゲージを超えた球は作れるけど想定されてないから基準内にあるものより弱くなる
908: 08/01(木)21:33 ID:PVSPJHJH(1/3) AAS
もう止めちゃったけど品技にパワプロ2024来てるよ
909: 08/01(木)21:44 ID:PVSPJHJH(2/3) AAS
>>906
905とは違うけどどんなコードかはパワフェスのミニゲームなしと似た感じ
オリ変ランクを返す関数があって、チェック時もそれを呼び出しているので
その時だけ関数自体呼び出さずmov w0, wzrのように書き換えてランクが
ゼロであるかのように書き換えてすり抜けるだけの1行で済みます
910(2): 08/01(木)22:22 ID:V5873LSG(1) AAS
品技見たで。
ここやtempのパクリに加え作り方に回答があったものが多いんやがもしかしてここで質問しとる人に中国人もおるんか。
ここやtempで品技のパクリしてるのもおるから全くええんやが日本語のパワプロやるだけあって日本語うまいやん。
911(1): 08/01(木)22:41 ID:biQJNWcd(1) AAS
>>910
File落とせない
912: 08/01(木)22:45 ID:Z3yjHWy4(3/3) AAS
>>910
5ch師匠とかむこうで呼ばれてたよ
確かにアセンブラの実用性実感できたしまさしく師匠だわ
913: 08/01(木)23:11 ID:FiuO1aTP(1) AAS
>>911
ポイント貯めないとダウンロードできない感じ?俺も全くダウンロードできない
914(2): 08/01(木)23:11 ID:haHlTRx6(1/2) AAS
>>751
試合中のスタミナのゲージはどうやったら最大維持できるの?
915: 08/01(木)23:13 ID:haHlTRx6(2/2) AAS
テックハート2つ見つけたけど片方は経験値20も必要とかボリすぎ
916: 08/01(木)23:48 ID:2plzkXeK(4/4) AAS
>>914
何のモードかによる
対戦だと見えてるゲージはダミーデータだった気がする
栄冠とサクセスなら高校名検索してその辺の+-100000あたりをFloatで範囲絞って減少検索
後はブレークしてdec命令をnopするか数値を最大維持するかお好み
917: 08/01(木)23:57 ID:PVSPJHJH(3/3) AAS
>>914
まずスタミナは少なくとも2022の頃から上限7000.0、下限-500.0のfloat値なので
対戦でスタミナの高いキャラを先発させて3000-7000程度のfloat値の範囲検索をして
以後投球するごとに減少サーチを繰り返しアドレスを特定する
上アドレスに読込BPをセットすると即現在値と最大値を取得する命令でブレークする
現在値に最大値を移送してから現在値アドレスに最大値に更新した現在値を書き込む
これだけでスタミナゲージMAXにはなるけど、このままでは敵にも効果があるため
省12
918: 08/02(金)00:00 ID:JQuOtqRv(1/4) AAS
敵投手スタミナ切れのコード見て書いてましたorz
上の条件逆です
919: 08/02(金)00:02 ID:JQuOtqRv(2/4) AAS
何度もごめんなさい、やっぱり上ので合ってます
920(1): 08/02(金)00:22 ID:lsJW/8v4(1) AAS
[いつでも方向・球種表示]
04000000 0286B07C D2800028
品技は2つくらいしかコード公開してなかったけど全公開したんですか
921(1): 08/02(金)00:38 ID:JQuOtqRv(3/4) AAS
>>920
自分のと全く一緒だったので
[共通_コース/予測地点表示]
04000000 029D5BAC D2800048
04000000 029D5CD4 D2800048
922(1): 08/02(金)07:06 ID:vhJkXSAJ(1) AAS
1.2.0のアプデ来たけど、前のバージョンのコードは使えないよね?
923(1): 08/02(金)08:01 ID:Gl6My75m(1) AAS
うん
今回のアプデはPPバグ塞ぐのが主な目的らしい
今月下旬予定の次のアプデと違ってバージョンはあげない方がいい
924(1): 08/02(金)09:27 ID:wCeAZ8xk(1) AAS
>>921
そのへんmainなのか
925(1): 08/02(金)10:13 ID:rgMKjAnD(1) AAS
上限以上の重い球って効果あるのだろうか
926(2): 08/02(金)10:46 ID:8w1RXUzK(1) AAS
球速999にしてもNPC打ってくるやん
どんな反射神経してんねん
927: 08/02(金)11:12 ID:dA1ZDLx3(1/2) AAS
実際に使ってみて試合のカウントとスタミナは共通のものだって分かった、ただ能力値の場所はそれぞれ違うっぽい
試合の話出たから言うと前作パワフェスでは試合前にロックオン5で固定しとくとそのまま試合やれる
928: 08/02(金)13:42 ID:dA1ZDLx3(2/2) AAS
栄冠ナイン
3年を1年にして3年間プレイ、卒業後はプロ登録まで行けるのを確認(学年は姓+21Dh)
実は内部にスカウト確定枠というのが10枠あってそれを他校の転生選手のデータに置換
恐らく入学してからでも置換出来るがスカウト枠なら新入生になる時の書き換えが安全で確実
多分やれるけどレジェンドを持ってくると年齢とか学年とかユニフォームがおかしくなるかもしれん
929(2): 08/02(金)18:32 ID:BjoHSRG8(1/2) AAS
[栄冠スカウト無制限]
40030000 00000000 00FF6FCC
640F0130 00000000 2A1F03E9
930(1): 08/02(金)19:30 ID:0UNIrZw3(1) AAS
キレとか上限以上にすると鈍くなるね
オリ変は前作みたいに急速下げまくったり角度いじってスライダーをフォークにしたりとかそういう遊び方しかできないね
931: 08/02(金)19:33 ID:BjoHSRG8(2/2) AAS
>>929
1.1.0の実機用でRyujinxでは動きません
932: 08/02(金)20:23 ID:JQuOtqRv(4/4) AAS
>>922
やってないけど試しにアプデしてみた
ボタンポチっとであっさり全こおど移行出来たのでほぼ処理は変わっていない
ただ空きスペースが0x10バイトになっていた
こんなこともあろうかと事前にチェーンして空きスペースを使えるように作って
あったので移行は問題ないけどネットワーク関連の関数を潰したのでその機能は使えない
移行した感じ一番前にくるパワフェスのこおどでさえ0x20ズレてたのでasmこおどは
省5
933: 08/02(金)23:34 ID:fo0AYEe5(1) AAS
>>930
ランク制限無視だけ頼むわ
934: 08/03(土)00:35 ID:wiypWHL9(1/2) AAS
今作の新球種開発モード初めて見たけど前作から球種増えただけかな
名前でアドレス見つけたら適当にOK押してからパラメータ変更後にはい押すだけで上限突破した
栄冠でドラフト(10/25付近)の翌日に卒業式持ってきたらそのまま登録出来るな
夏敗北後すぐに卒業させようとしたけど8月末の世界大会とか9月のイベントフラグが必要っぽい
935: 08/03(土)01:07 ID:lzxbvflC(1) AAS
>>926
ここパワプロのNPCは振ると決めたら必ず振って、それがストライクゾーンなら超反応で当ててくるってよくわからない挙動してるから速くしてもあまり意味はないんだよなぁ
完全試合目当てでチート使うならストライクゾーン拡大してクソボール球でもストライクになるコード作るほうがいいと思う
936: 08/03(土)01:11 ID:0sQ5kAr8(1/2) AAS
>>926
自分がやった時はR3を何度か押してビューを切り替えてやればなかなか打たれませんでしたよ
何カメラっていのかはちょっとわかりませんが色々替えて試してみると良いかもしれません
937: 08/03(土)10:03 ID:khUb0PDy(1) AAS
>>738
ボール・ド・ボン用のコードは出来ないのかな?
938: 08/03(土)10:27 ID:JzOfQT0N(1) AAS
無償でコード提供してくれた人に対して言い方よな
悪気はないのかもしれないが煽ってるとも取られかねない言い方は思慮が足りない
こんなだからただでさえ少ない職人が離れてく
939: 08/03(土)10:36 ID:D5PioWmU(1) AAS
せっかくランク突破のオリ変作れるなら、どんなパラメーターにしたら対CPUに強くなるかな?
減速0のナックルも打ってくるからヤバいよねアイツら
940: 08/03(土)13:27 ID:hUMp6P9I(1) AAS
結局チェンジアップとか緩急使うしかない
941: 08/03(土)13:36 ID:o//nMATr(1) AAS
キレ上げると曲がる前に打たれるから実質ストレート・・・
942(1): 08/03(土)15:02 ID:OS2TVz7j(1/4) AAS
サクセスで彼女評価あげたら一気に最大値(0xc8)にするコード作ったけど
04000000 0205294C 5280190A
これだ評価はmaxになるけどレベルがあがらない
レベルも上げるにはどういう形にすればいいかな
一応獲得評価x倍的なものを作ったら180くらい獲得してもレベルが1つしか上がらなかった
しかも最大値チェックも消してしまったみたいで234くらいまでいってしまった
add w10 ,w19 ,w9
省9
943(1): 08/03(土)15:27 ID:wiypWHL9(2/2) AAS
評価初期化してレベルを1個ずつ上げるコードにするのもあり
別ゲームで同様のコード作った時は
最大値の後にもう一回評価値を変動させないとレベルが変わらない事例があった
このゲームでは頻出なんだがbinary0_Length7のような特殊な仕組みで管理されているから
見た目はただの1バイトなんだけど実際はバイナリだったりして最大値超えるとfalseになるかも
944: 08/03(土)15:50 ID:OS2TVz7j(2/4) AAS
>>943
複雑な作りすぎですね
現在評価をレジスタに登録→評価max処理でレベルアップ→現在評価ロード+獲得評価
といった流れで作成するのって可能ですか?
なお、1行目のadd w10 ,w19 ,w9を lsl w10, w19, #5にするだけで獲得できる評価ポイントは5倍になりますね
200から評価増えたら80に戻って、そこからは評価上げても80のままですが
945: 08/03(土)16:15 ID:OS2TVz7j(3/4) AAS
5倍じゃないっすね
946(1): 08/03(土)18:05 ID:1mIPUs/8(1/2) AAS
>>929
1.1.0の実機ですけど、10回スカウトしたら制限がかかってしまいました
強豪だったんですけど、それが関係あったりしますか?
947(2): 08/03(土)19:46 ID:0sQ5kAr8(2/2) AAS
>>942
そこだけ見て答えるなら評価増減値を2のN乗倍にしたいなら
add w10 ,w19 ,w9 → add w10 ,w9 ,w19, lsl#N
評価値を最大にしたいなら
csel w10 ,w10 ,w11 ,lt → csel w10 ,w11 ,w11 ,lt など
レベルはレベルで別に書込にしているのでそちらを書き換えれば良い
ただし一気にレベルを上げても弊害がないか確認はした方が良い
省9
948: 08/03(土)20:02 ID:1mIPUs/8(2/2) AAS
>>947
946です。ご返答ありがとうございます
949: 08/03(土)21:33 ID:OS2TVz7j(4/4) AAS
>>947
ありがとうございます
スキル等のことも考えて評価コードは監督やチームメイトだけを最大にしようと思います
950: 08/04(日)09:45 ID:Ts51kyGC(1) AAS
パワプロやってみたんですが全く打てません😭
スコア操作で試合には勝つてもヒットが打てず面白くないんです
必ずヒットが打てるチートコードを下さい
951(1): 08/04(日)10:39 ID:GqLGvt2T(1) AAS
タイミング関係なく振れば当たるってコード作れるのかな?
教えて神様
952(1): 08/04(日)11:07 ID:FcxMxqut(1/2) AAS
試合中の設定は調べたことないけど試合直前に設定変えとけばロックオン5設定は引き継げる
それと前の方にある球種コースのコード使えばルーキー設定と同じようなもん
前提条件(パワプロ1.1.0)
栄冠のストライクカウントの-7B2hのWordが注目選手だからこれ使えば常に自操作になる
オーダー順なんだけど実際の番号-1、打順はストライクから+2E8Ch
試合中の情報は書き換え続けてもあんまり問題なさそうだが一応試合外では動かさない方が良いかも
953: 08/04(日)11:28 ID:GDpFbfiQ(1/2) AAS
>>951
自分がバッティング関係で作ったのは
バットを振っている間ボールのXY座標をバットのカーソル座標にコピーする
ミートカーソルのオートイムとその時のボールゾーンへのカーソル移動制限解除や
コントローラでミートカーソルを動かす時のボールゾーンへのカーソル移動制限解除
後はど真ん中のストレートは相手ピッチャーのコントロールにより少しずれるから
ナイスピッチと確率操作で調べた失投をど真ん中に投げさせる投げさせることぐらい
省9
954: 08/04(日)12:04 ID:aJF6W7DX(1/2) AAS
>>952
ロックオン5を引き継ぐ方法についてもう少し詳しく教えてください
前の方で出ていた球種表示はできたんですが、ロックオンは同じやり方ではブレイクポイントが引っ掛からなかったです
栄冠の試合を全オート
955(1): 08/04(日)12:06 ID:aJF6W7DX(2/2) AAS
途中で送ってしまった
栄冠の試合をいつでも高速化するには、どんなサーチをしていけば良いですか?
956(1): 08/04(日)12:10 ID:GDpFbfiQ(2/2) AAS
>>955
高速試合の条件は得点差になるのでどの回の得点でも良いから
読み込みBPを仕掛けタイムを掛ける
そこから調べたらわかるんじゃないと思います
957(2): 08/04(日)12:48 ID:FcxMxqut(2/2) AAS
設定画面のものを4バイトで検索
0:ミートカーソル 1:ロックオン
ロックオン 0:1レベル 1:2レベル 2:3レベル 3:4レベル 4:5レベル
上の人の得点について補足すると表示上の得点は合計カウントで意味がないやつ
実際に反映されるのはそのイニング毎の得点なので1回表10にしとけばすぐに高速試合に出来る
SBOカウントのすぐ近くにあるから簡単に探せるはず
958: 08/04(日)13:52 ID:aJcsGbYY(1/2) AAS
>>956-957
なるほど
高速試合のやり方試してみます
前作であった特定のボタン押した時に選手操作と自動進行ができるようになるのは、どのような仕組みなんでしょうか
ロックオンは該当のアドレス見つけるところまではできるんぇすが、
959: 08/04(日)14:00 ID:aJcsGbYY(2/2) AAS
調子悪いな
ロックオンは該当のアドレスを発見するところまではいくんですが、そこに読込ブレイクポイント仕掛けてタイム解除しても反応ないんですが、やり方が違いますか?
960: 08/04(日)17:25 ID:QC1fECSu(1) AAS
ドラクエ10オフラインの2.01のコードってありますか?
961: 08/04(日)22:26 ID:Y4jmhDMe(1) AAS
>>957
>>734に1回表裏99点のチートあるやん
けど点数に関係なく負けも込みでやりたい時に自動進行させたいんとちゃうんか
962: 08/04(日)22:43 ID:c6712FjT(1) AAS
妹が彼氏と花火大会行って朝帰り
絶対貫通されたやん...
963: 08/05(月)00:55 ID:teCc/pOr(1) AAS
いくつか知らんが普通ならそりゃどっちも狙ってるだろ
ていうか彼氏と言うならとっくに貫通済み
そんな考え方しかできないお前はいちいちイベント待たなきゃ行動を起こせないのか
だからお前は童貞なんだww
964: 08/05(月)12:53 ID:QZErGd0u(1) AAS
昔パワポケのチートであったバントホームランって作れるんですか?
965: 08/05(月)14:18 ID:vmCJBPYn(1/3) AAS
栄冠でたまに選択肢で出てくる三択も選手番号で1バイトずつ並んでる事が分かった
数値以外の学年フラグが分からなかったんだが0x80で+1年フラグ、
0x01で+2年フラグでこれを組み合わせて1年から3年にしてるようだ(どちらもオフだと0年生)
留年バグ起こるのってこれが原因じゃねえの?普通こんなややこしいことやらんぞ
966: 08/05(月)14:30 ID:wOrOrzwr(1) AAS
[栄冠スカウト無制限] のコードの使い方がよくわかりません
別レスで書いてくれてる方がいましたが、どうしていいのかわからず困っています
栄冠関連のコード助けてください
967: 08/05(月)14:58 ID:vmCJBPYn(2/3) AAS
龍神で使えないってだけの話ならまず誰も対応したくないから普通に探せば良い
年月+17E268hにあるし4バイトか8バイトで0から10検索するだけ
スカウト範囲とカード枚数のアドレスは同じで年月+358h(1.1.0)
968: 08/05(月)21:20 ID:wvHsB74F(1) AAS
あれ?
パワプロ最新の1.2.0のポインター1.1.0と変更ないぞ?
969(1): 08/05(月)21:36 ID:2VVPz8hC(1) AAS
どなたかパワプロ特殊能力の有無を設定したら16進数の値を表示する機能を持ったエクセル作っていただけないでしょうか
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