【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合8 (231レス)
1-

149: 05/24(金)11:54 ID:IzoWALBX(1/2) AAS
スパロボUXの全機体、仲間キャラ追加改造データーお願いします
gatewayでのデーターを希望します
150: 05/24(金)12:43 ID:QXTc2ACR(1) AAS
ここは改造コードを扱っているのであって
改造データーとかいうのは扱っていません
ですので他所に行ってください
151: 05/24(金)13:05 ID:IzoWALBX(2/2) AAS
スパロボUXの全機体、仲間キャラ追加改造コードお願いします
gatewayでのコードを希望します
152: 05/26(日)09:56 ID:9EZdNuPc(1) AAS
スパロボUXの全機体、仲間キャラ追加改造コードお願いします
gatewayでのコードを希望します
153: 05/26(日)16:04 ID:XiJFvOUZ(1) AAS
いやどす
154: 05/31(金)12:38 ID:R0UPw1iA(1) AAS
α外伝のベスト版のチートってありませんか?
155: 05/31(金)15:21 ID:yRwJyVQb(1) AAS
過去スレにあるから探しな
探すのが面倒な場合は、通常版のコードの前半8ケタの部分に30hを足せばいい
156: 05/31(金)20:36 ID:YJ/R+n2t(1/2) AAS
ニルファ
157: 05/31(金)21:16 ID:YJ/R+n2t(2/2) AAS
ニルファでパーツ4個装備できるコードありませんか?
158
(1): 06/01(土)12:48 ID:q5+bwbtC(1/2) AAS
PS版無印Fで出てこないユニットを暫定的に使用可能
F91
800221E4 200A グラフィック
800221E6 000A グラフィック
300221FC 0007 移動力
80022200 0514 装甲
80022202 0078 運動性
省11
159: 06/01(土)14:07 ID:aSHsW+go(1) AAS
>>158
不可能では無いけど分離機能持ってるのがリ・ガズィだけだから同じやり方でやっても武器の数は全然違って来ますね
160
(1): 06/01(土)15:02 ID:q5+bwbtC(2/2) AAS
なるほど、ありがとうございます
161: 06/02(日)06:50 ID:hGYwP8bq(1/2) AAS
時獄編ターン数0

$B200 00000001 00000000
$0000 00348AD8 00000000
162
(1): 06/02(日)08:23 ID:3RmEUjx7(1/3) AAS
>>160
デンドロビウムの代わりではないですが無印には登場しない機体でこんなの作ってみました
無印スパロボF(PS版)
0114ガンダムデスサイズヘル→ジ・O
80026664 012F:フィールドマスグラフィック
80026666 0145:ユニットグラフィック
30026668 0000:乗り換え系統(UC系MS)
省15
163
(1): 06/02(日)08:37 ID:3RmEUjx7(2/3) AAS
0116ガンダムサンドロック改→F91
800266EC 000A:フィールドマスグラフィック
800266EE 000A:ユニットグラフィック
300266F0 0000:乗り換え系統(UC系MS)
30026704 0007:移動7
80026708 04B0:装甲1200
3002670A 0078:運動性120
省11
164
(1): 06/02(日)08:58 ID:3RmEUjx7(3/3) AAS
0118ガンダムヘビーアームズ改→νガンダム
80026780 0009:フィールドマスグラフィック
80026782 0009:ユニットグラフィック
30026784 0000:乗り換え系統(UC系MS)
30026798 0007移動7
8002679C 04B0:装甲1200
3002679E 0078:運動性120
省18
165: 06/02(日)14:35 ID:vdjMBrCl(1) AAS
すみません、第三次スーパーロボット大戦Z天獄編の
全強化パーツ 99個
所持資金 MAX
経験値 MAX
のデータを探しています、いろいろあさってみたのですが、地獄編と連獄編のデータしか見つかりませんでした。
もしご存じの方がおられましたら教えてください。
166: 06/02(日)16:54 ID:zQtZdwdJ(1) AAS
データって何よ?
教えてほしいなら面倒くさがらずちゃんと書きな
167: 06/02(日)17:46 ID:ow3jnyAb(1) AAS
まぁちゃんと書いても教えてもらえない時は教えてもらえないけどな
でも教えて欲しい場合はきちんと内容を書くことは大事
168
(1): 06/02(日)19:43 ID:hGYwP8bq(2/2) AAS
天獄編PP99999
$B200 00000001 00000000
$4201 002FC160 0001869F
$0340 000000F0 00000000

これでドーピングなりして。
パーツはしらん。
169: 06/02(日)22:57 ID:p9BhPvzr(1) AAS
スパロボIMPACTについて質問なのですが、クリアターンにかかわらずスキルコーディネートで好きな技能獲得できるようになるコード知っていたら教えてください。

環境はエミュです
170
(1): 06/02(日)23:00 ID:CR+rFrTy(1) AAS
>>162-164
ありがとうございます、使わせてもらいます!
コレをいじればステイメンだけなら作れますよね?
試してみます。
171: 06/03(月)00:07 ID:x4orWBCb(1) AAS
>>170
バラでも大丈夫ならいくらでも作れますので頑張ってみて下さい
172
(1): 06/03(月)01:38 ID:hKtGzI4V(1/2) AAS
第二次αではパーツ4個装備できるコードはないですかね?
173
(1): 06/03(月)05:04 ID:ujUQi+Co(1) AAS
>>172
YUYのページにあるから
インターネットアーカイブで調べろ
174: 06/03(月)07:52 ID:hKtGzI4V(2/2) AAS
>>173
ありがとう!
175: 06/04(火)19:47 ID:dHjh6VK2(1) AAS
>>168
便乗して申し訳ないんですが、天獄篇の15段階改造が可能になるコードをご存じありませんか?
ずっと探してるんですがどこにもなくて、、、
176: 06/05(水)11:33 ID:i1UCNKUZ(1) AAS
時獄編周回用コードがそのまま使える。
セーブエディター掲示板にあったはず。
ただしクリアデータが無いと15段改造は適応されん。
177
(1): 06/05(水)20:35 ID:nXE+VJaq(1) AAS
スパロボ64にユニット・パイロットが何体目・何人目かを確認するようなコードってありますか?
エイジの精神コマンドだけいじりたいのですが。
178: 06/06(木)00:49 ID:645qOBxe(1) AAS
アドレスを一人分ずつずらしながら確認するしかないし、離脱→再加入するとアドレスがまたずれる
179: 06/06(木)08:10 ID:PzVZzG65(1) AAS
やっぱりそれしかないですよね。
Fにあったから、もしかしたらと思ったんですが。
ありがとうございます。
180: 06/06(木)11:58 ID:PEpbYp1m(1) AAS
経験値なりを1ずつ増やしていくシリアルコードを作ればいい
181: 06/06(木)17:43 ID:hgJtdWUv(1) AAS
>>177
条件判定コードで「エイジなら精神変更、エイジ以外なら変えない」ってやれば自動でできるかも
コードの長さが700行くらいになりそうだけど
いっそROMデータのエイジの部分いじった方が早い
182: 06/10(月)09:48 ID:DtM9S1Ct(1) AAS
いきなりすいません、「IMPACT」パイロットの精神コマンド変更したら、何か支障ありますか?
パイロット音楽変更のすこし下に精神コマンドの羅列があったので、ハマーン女史を変えてみたんですが
00BBC83A 00000015 ハマーン女史パイロット音楽 アニメじゃない 前スレ436参考
10BBC8A2 00000807 加速・狙撃  精神コマンド番号はyuO氏のHP参考、アドレス自己検索   
10BBC8A4 00000509 突撃・見切り 
10BBC8A6 00000F06 手加減・魂
もしどなたがが前にやっていて、64やαのように支障があれば、教えていただきたいです
183: 06/10(月)19:45 ID:ASs3aOQC(1) AAS
ドリームキャストのαなんだけど
精神減らない とかどうやってサーチすればいいでしょうか?
184: 06/11(火)02:39 ID:ogjdotOm(1) AAS
ロボットの不思議な夢を見たんだよね〜
伝えたいことは分かったけど
185: 06/13(木)22:21 ID:cQS8od/S(1) AAS
カピバラさん参戦のコードください
186: 06/14(金)04:35 ID:rYNju2xW(1) AAS
ユニット一機目カピバラさん
16000806 010A
187: 06/15(土)00:14 ID:W8AFK4d6(1) AAS
VITAの第三次スパロボZ天獄の強化パーツ99教えてください
188
(1): 06/20(木)11:59 ID:GuoJhAW5(1/2) AAS
F完結編で質問です。

完結編から始めても トッド&ハマーン説得可能 3019BB15 00C0 3019BB16 0098
このコードを入れたまま進めてしまったせいで、虚構の偶像にてハマーンを加入させる事が出来ませんでした。ここからの救済方法はありますか?
189
(1): 06/20(木)15:49 ID:jcMzjfLF(1/2) AAS
>>188
このコードは使った事無いから何とも言えませんがアクシズの攻防でハマーンを説得した上でその状態ならやり直しするしか無いかと·······
でなければ些かやり方は違って来ますがパイロット追加でハマーンを登録した方が早いかも知れませんね
190
(1): 06/20(木)17:18 ID:GuoJhAW5(2/2) AAS
>>189
迅速な回答ありがとうございます。
やはり無理ですかね(汗)
どうせリアル系で2週目はやる予定なので、その時にしときます。
191: 06/20(木)17:40 ID:jcMzjfLF(2/2) AAS
>>190
8019や3019から始まるコードは一度入れてセーブしたら後は入れる必要が無いのでお気をつけて💦
後は説得の必要回数(ハマーンならアクシズで2回とか)にも気をつけてやるしか手立てが無いかと
192: 06/21(金)05:08 ID:Y+8VVfM/(1) AAS
PSのF&F完結編、コンプリートボックスは機体データと武器データが一括だからユニット追加が楽でいいよね
後者はゲームバランスがゴミカスだからチートでも導入しないとやってられない
193: 07/25(木)06:31 ID:dAHD3n2c(1/2) AAS
需要があるかは分かりませんが
漢字4文字
鬼丸国綱
EDC0:鬼
F017:丸
EC82:国
F4EC:綱
省20
194: 07/25(木)07:19 ID:dAHD3n2c(2/2) AAS
続き
漢字5文字以上
備前長船兼光
EDFE:備
ECF8:前
EC9A:長
EC2D:船
省40
195
(1): 08/09(金)10:24 ID:eFRRIk54(1) AAS
スパロボBXの無限行動使うとフリーズしてしまう……
使ってるコードはこれなんですけど、違うのがあるのでしょうか
DD000000 00000300
C0000000 00000059
202C8207 00000001
DC000000 000000B0
D1000000 00000000
196
(1): 08/09(金)12:26 ID:36sKmPyz(1) AAS
>>195
そのコード検索したらUXって出てくるのだが…
197
(1): 名無しさん 08/16(金)19:18 ID:S2Tgc2en(1/2) AAS
物凄い今更なのですが、PS2用のプロアクションリプレイを購入したので実機でニルファの機体追加のコードを探しています。

戦艦プレイをしたいので
マゼラン改
サラミス改
エンドラ
ザムス・ギリ
サダラーン
省3
198: 08/16(金)21:47 ID:w6BWkt9i(1/2) AAS
>>197
追加したところで出撃できなかったんじゃないか?
199: 名無しさん 08/16(金)22:06 ID:S2Tgc2en(2/2) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
この動画だと普通に大量に出撃してて憧れてしまったのですが、何か違う手段なのでしょうか?
200: 08/16(金)22:57 ID:w6BWkt9i(2/2) AAS
戦艦か通常ユニットかのフラグを書き換えてるんかな
201: 名無しさん 08/17(土)00:13 ID:XLquknRX(1/2) AAS
それだとかなり難しい感じになるのでしょうかね……
202: 名無しさん 08/17(土)17:53 ID:XLquknRX(2/2) AAS
もう一つだけ質問させて下さい。
戦艦系以外では
リック・ドム?
ゲルググ・M
ギラ・ドーガ
ヤクト・ドーガ
の改造コードを探しています。別サイトにドーベン・ウルフのみが掲載されていてそれは成功したのですが、他はわかりませんでした……
203: 08/17(土)19:34 ID:wFADTtXK(1) AAS
敵ユニットを使いたいならYUY氏かrx92氏の処に行きな
204: 08/19(月)16:36 ID:G7vMsGDj(1) AAS
>>196
マジですか……
自分が勘違いして拾ったのかもしれません。すみません……
205: 09/02(月)16:29 ID:ZYstxZxh(1) AAS
サルファの強化パーツ99のコードってフリーズする?シナリオで暗転してフリーズする
206: 09/05(木)18:27 ID:ARt3zYR0(1) AAS
DC版αでユニットIDから+134hの数値がどんな基準で入ってるか分かる人いる?
パイロットとユニットを追加して搭乗させても新規で入ってきたユニットの数値と
かぶると追加した方のパイロットがユニットからおろされてしまう…

ちなみにリアルルートの1話では以下の数値が入ってた
アーガマ [0065]
ヒュッケバインMK-? [004D]
リック・ディアス(クワトロ) [0066]
省4
207: 09/06(金)14:44 ID:YXKqeEjG(1) AAS
リンクバトラーで弾数最大にするコードってありませんか!
208
(1): 09/11(水)21:08 ID:6cce+t9Y(1/3) AAS
f完結編ps版のシナリオ変更コード
教えてください
209
(1): 09/11(水)21:15 ID:kSV9Civ+(1/3) AAS
>>208
スパロボキングダムとかに普通に載っていますよ
210
(1): 09/11(水)21:45 ID:6cce+t9Y(2/3) AAS
>>209
サイト名?
211
(1): 09/11(水)22:06 ID:kSV9Civ+(2/3) AAS
>>210
そうです
探し方はスーパーロボット大戦F完結編改造コードから検索すると「主にスパロボF」と言うのが出て来ると思うのでそれの中を開くと出て来ますよ
212
(1): 09/11(水)22:36 ID:6cce+t9Y(3/3) AAS
>>211
あった!!
ありがとう
213: 09/11(水)22:38 ID:kSV9Civ+(3/3) AAS
>>212
見つかって何よりです
どうぞ良きスパロボライフを
214
(1): 09/12(木)08:54 ID:5nCC3xyN(1) AAS
昔あったFのセーブデータ編集ツールが良かったんだけどHpが死んでた
215: 09/12(木)10:47 ID:0Ve42r4T(1) AAS
>>214
今スーパーロボット大戦F データ編集 ツールで検索かけたら主にスパロボでF/F完専用プロセスメモリエディタなるものが出てきましたがこれとは違うものですか?
216: 09/16(月)11:25 ID:5XqCIn+u(1) AAS
ニルファの15段階改造チートって無いですか?中華名でググってもなくて...
217
(2): 09/20(金)10:35 ID:2Kx3zTMB(1/3) AAS
FとF完結編でパイロット能力マックスのコードありませんか?
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
後チートのお部屋のチートで第三次αにユニット追加したら七話以降フリーズしてしまいます...
218: 09/20(金)10:36 ID:2Kx3zTMB(2/3) AAS
あ、FシリーズはPS版です
219: 09/20(金)11:07 ID:3ky6LjeJ(1) AAS
>>217
FやF完のパイロット能力は精神ポイントや反応等を参照に1人ずつ割り出して入力するしか無いかと
ちなみに攻撃値や回避等の割り出し方は過去スレに記載されていますし各パイロットの精神ポイントはFならこのスレにありますしF完の方も総合6に書いてありますのでご覧になって下さい
220
(1): 09/20(金)14:26 ID:zVH9qq4Z(1/2) AAS
>>217
エミュで機体変更できた?
渡しはできなかった
221
(1): 09/20(金)19:48 ID:2Kx3zTMB(3/3) AAS
>>220
チートのお部屋にある予備追加+変更コードで出来ましたよ。
何故か七話以降フリーズしてしまうんです。それまでは使えてるのに。
222: 09/20(金)21:17 ID:zVH9qq4Z(2/2) AAS
>>221
試してみます
ありがとう

7話にでてくる敵ユニットに変更してるんじゃない?
223
(1): 09/21(土)07:57 ID:wHjQuESH(1/5) AAS
うーん、七話や八話に画像にいるキャラ達出てこないんですよね
シナリオに映るタイミングで真っ暗になって進まなくなるんです
224
(1): 09/21(土)09:52 ID:tUa3fy2N(1) AAS
>>223
1回コードきったら?
225
(1): 09/21(土)10:36 ID:wHjQuESH(2/5) AAS
>>224
一応チートファイルの中でユニット追加チートを全部消したらフリーズはしなくなったんです。ただ追加すると八話以降のシナリオでフリーズしてしまうんですよね...それまでのシナリオは普通に使えるのに。
使ってるコードです。
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
省2
226: 09/21(土)12:39 ID:KzUxaPPk(1) AAS
変更コードをオンにしたままにしてない?
マップ開始時に存在フラグの値が変動したりするから
もしかしたらそれが引っかかってるかも
227: 09/21(土)13:57 ID:wHjQuESH(3/5) AAS
追加コードだけにするとバッサリ消えて予備だけになってしまうんですよね
無印Zでジエーデルとか追加した時はフリーズせず進めたのに...
228: 09/21(土)13:58 ID:wHjQuESH(4/5) AAS
変更コードでした
229
(1): 09/21(土)18:22 ID:FdY6Xjpu(1/2) AAS
>>225
味方機体を変えたりしてない?
ダミー追加してそれ変えてるよね?
1-
あと 2 レスあります
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ぬこの手 ぬこTOP 0.017s