【統合】PSPでエミュレータを動かそう【108機目】 (614レス)
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403: 2023/08/19(土)15:02 ID:DdOZUcOI(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
>サウンド専用のメモリ(ADPCM用のDRAM)も64KByteあって,普通なら当然サウンドを入れるんですけど,ゴールデンアックスだと全部グラフィックデータが入ってる。
>それでも画面いっぱいにエフェクトが出るような魔法を使うと,メモリを確保できなくて背景が消えちゃうんですよ。w

こういうことするからPSPのエミュで魔法使った瞬間フリーズしちゃうのか

404: 2023/08/21(月)13:04 ID:55KJDoOi(1) AAS
>>402
おう、そうだな誰かに背中を
押して欲しかった
のかもしれん
SteamDeck注文したわ

PSPのスーファミが少しは不満やったわ
後たまに変換PS1のBGM出ない問題も不満やったわ
省1
405: 2023/08/29(火)09:29 ID:0GVeoAjj(1/2) AAS
メタスラコンプリートってパッと見は悪くないが
一部でBGM間違ってるわ変な改悪がちょいちょいとあるわで
遊んでるうちに違和感が溜まる
当時の芋屋らしさがよく現れた移植だしなあ
PS2版有料デバッグを出しといて後発のPSPもコレだもん

真面目な話MVSPSPに比べて
スクロール時に画面がグニュらないくらいしか良いとこがない
省1
406: 2023/08/29(火)09:35 ID:0GVeoAjj(2/2) AAS
2人プレイ?いらないよ
好印象だったDSの7を蛇足したXXなんて
出すヒマがあるんだったら
一人でちゃんと遊べるものにしてくれ
PSPのメタスラならネオジオステーションも良い。1と2しか無いけど。
ああいう正規で入手困難なものが遊べるものこそエミュの真骨頂だな
いずれにしても、集めるだけで満足してるようなのが
省2
407: 2023/08/29(火)14:49 ID:8JB0COjW(1) AAS
どうした急に
408: 2023/09/05(火)10:47 ID:BHgVLIHa(1) AAS
RINを初めて起動したとき、ゲーム本来が持つ快適な世界を思い出すだろう
409: 2023/09/05(火)11:33 ID:hx7CtWWs(1) AAS
RINを初めて動かした時、そりゃあ感動したもんじゃ
道を切り開いてくだすったみらきち様には感謝しておる
410: 2023/09/05(火)12:59 ID:1UNQ9iFV(1) AAS
どうした急に
411: 2023/09/06(水)04:48 ID:mow8Db1h(1) AAS
UMDも悪くはないのだが
あれをバッテリーで動かすと心がいたい
412: 2023/09/06(水)09:24 ID:2iAGUoFm(1) AAS
どうした急に?
413: 2023/09/10(日)06:12 ID:Y6kKd40y(1/3) AAS
UMDって書き込みできそうな雰囲気じゃね?
414: 2023/09/10(日)09:12 ID:d6ZnE26/(1/2) AAS
Read Only Memory discです
umdドライブがumdディスクを復号化して読み込んでいますが実際は暗号化されています。
pspではドライブの処理を利用してisoとしてダンプしています。

一度書き込むと物理的にもシステム的に書き込めない設計になってます。

開発者専用の開発機器と空のディスクがあれば書き込めますが(実機では起動不可)
暗号化処理は別の部署がやるので暗号化処理が終わりマスターアップしたディスクなら実機で起動できる。

つまり不可能だょ
省1
415: 2023/09/10(日)13:46 ID:OtuToeW3(1) AAS
んーとね、多分「MDによく似てるし書き込めそーだよなw」てレベルのハナシっすよ
416
(1): 2023/09/10(日)14:54 ID:Y6kKd40y(2/3) AAS
書き込みできたらメモステなくなってスマートよねー
暗号化ってなんだろ
417: 2023/09/10(日)14:58 ID:BbTG1Z9C(1/2) AAS
そりゃあ、天下のSONYさまだからDVDとかと一緒だろ
418: 2023/09/10(日)15:16 ID:Y6kKd40y(3/3) AAS
UMDドライブはソニー本社にあって
その高級品として読み取り専用にまでして振動や騒音を減らし機能拡張させた
値の張るプレーヤーがPSPについてるんだよな
419: 2023/09/10(日)16:24 ID:BbTG1Z9C(2/2) AAS
UMDは直径6cmで2層2.2GB書き込めるのが凄いんだよ
実際は読み取り速度の都合で1層の1.1GBくらいまでが限界で
最大でも1.8GBまでしか使われてないが
420: 2023/09/10(日)20:31 ID:d6ZnE26/(2/2) AAS
>>416
市販のdvdとかの違法コピー対策の延長線上の独自規格 
ドライブがRead-Onlyで復号してるからハックしてダンプされまくった感じ
421: 2023/09/11(月)03:59 ID:N5lAp/yC(1/3) AAS
量産されたのは本社のドライブじゃなくPSPの方のUMDプレーヤーな訳だから
書き込み用ドライブより読み取り専用の方が高いんだよな
あーあ
422: 2023/09/11(月)04:02 ID:N5lAp/yC(2/3) AAS
ソニー暗号班「書き込みできなくしてやる」
423: 2023/09/11(月)08:07 ID:N5lAp/yC(3/3) AAS
供給元「何やってんだあいつら」
424: 2023/11/22(水)20:18 ID:UmZMr/rE(1) AAS
PSPとDSの出始めの頃UMDってバカにされてた気がする
携帯機でディスクってwwwソニーwwwみたいな
まあどっちが正しかったかは歴史が証明してるけど
425: 2023/11/22(水)20:25 ID:E1mB8aDb(1) AAS
ソニーは否定してるけどMD工場を流用できたから製造コスト下げられたし、当時破格の1GBを実現出来たんだよな
コスパは最強

コスパは
426: 2023/11/22(水)21:05 ID:xmMbphY6(1) AAS
メモリースティックDuoが8GBで超大容量とか言われていた2012年だが
それより5年も早くUMDを実用化していたSONYはやはり凄かったな
427: 2023/11/23(木)17:58 ID:W5ZDQiOV(1) AAS
グランディアやってます
大昔にセガサターンでやったわ
428: 2023/12/28(木)22:12 ID:wVV6XnWZ(1) AAS
続編のデジタルミュージアムがPS1で出てないのがモヤる
429: 2023/12/31(日)20:16 ID:8jJ+3YI0(1) AAS
今年?入れたのは
NesterJ AoEX SPのみ
ワイドで上下黒くなるけどくっきり映る
もう入れといた動画見ばっかだな
430: 01/02(火)09:46 ID:M0KfgWRh(1) AAS
pceミニのニアアーケードタイトル。
MDミニのダライアスがバージョンアップしてコロンバスサークルから出た。
MDミニ2に収録された初タイトル幾つ(全部ではない)か。
非公式のFC、PCE、MDタイトルも。

一番多いのは動画だけど、ally買ってからは作ってない。
431: 01/02(火)13:56 ID:HuRn2Hy+(1) AAS
タイトーが許可出したのか凄いな。

まさかタイトルだけ換えて出したわけじゃないよな?
432: 01/03(水)13:22 ID:yXao2sua(1) AAS
PSPのパーツも徐々に値段上がって無いか?少し買い増ししとかないとヘタったボタンで過ごす羽目になるなぞ
433: 01/03(水)13:49 ID:gE4aKHiN(1) AAS
♪ヘタったボタンで過ごす羽目~(15の夜)
434: 01/07(日)02:12 ID:uq0qATJC(1) AAS
またパチンコパチスロやり始めた
今まではスロは手押ししてたけどオートプレイに変えた
寝ながら見てるだけだから楽w
全部じゃないがスパファミのスロットでもオートプレイがあるのがあった
スロ設定1
パチは釘をいじらないデフォ
エヴァゲリパチンコで37000円500回転するも当たらずw
435: 01/07(日)19:12 ID:Ks0nU7lR(1/2) AAS
PS1でかぐや姫がマッパになるヤツ、1000回転超えて当たった事がある。
倍速とか無くて実時間だから大変だった。

PS2ならハーロックで2000回超えがある。
その後、爆連してプラス収支になったけど。
436: 01/07(日)19:19 ID:Ks0nU7lR(2/2) AAS
1777回転だった。
画像リンク[png]:uploader.purinka.work
437: 01/15(月)12:11 ID:+V+srlSn(1) AAS
メモリカードをカードライターに差してPCでデータを整理してたらライターの不具合なのかデータが全てまるっと逝ってしまった…
バックアップを取ってなかったからエミュもソフトも最初からやり直し
で、色々入れ直してMVSPSP2.3.5(for PSP slim)を動かしてみたらメインメニューののディップスイッチ設定の項目だけ何故か中国語になってた
コレって日本語に直す事は出来る?
438: 01/15(月)14:14 ID:4lRowqtd(1) AAS
何故かじゃなくて自分で吸い出してない違法BIOS(中身は中華)を使ってるからだな

日本向けに売ってるMVSゲームの切り売りを買ってBIOSやROMを抜き出せば日本語だし
その小銭も惜しいなら著作権FREE BIOSを導入すればいい
余計にややこしいけどな
439
(1): 01/15(月)17:36 ID:JvXzFiAm(1) AAS
PSPgoでsnes9x_modを動かしてるけどスナップ画像を撮ればそれがファイル一覧に画像表示されるのはわかるが画像サイズは256×224じゃないといかんかね
パッケージ画像に差し替えたいけどsnes9xを起動したら強制的に電源OFFになってしまう
SFCのパッケージは縦長ないし横長だからどうもな
440: 01/17(水)08:26 ID:NLo+0yTw(1) AAS
>>439
黒地を足して256×224になるように作って入れたら?
441
(1): 01/18(木)11:48 ID:ys88NdbO(1) AAS
それで対処してるよ
余白があるのがなんとも少ししまらないがw
442
(1): 01/18(木)21:04 ID:0wtS1Fjt(1) AAS
>>441
透過png使えなかったっけ?
FBAは上下の余白を透過させて対処してた記憶が
443: 01/20(土)06:16 ID:7yEEVnXU(1) AAS
デュアルCPU構成のPSPは別次元のサウンドをもたらすシステムだったが
バカが逆をやった コジマ組だ

サウンドチップはCPUとして動作可能

なんてことのないフツウの音になった
444: 01/20(土)06:22 ID:5lRhe/1a(1) AAS
コジマ組がわからんw
メタギアの事?
445: 01/20(土)12:15 ID:MbAMKRBW(1) AAS
>>442
余白の部分を透過させてpngにしてやってみたけど強制終了にはならんが画像を読み込めないみたいだ
jpgじゃないといかんのかも
446: 01/20(土)13:25 ID:x5Ghi8k1(1) AAS
PSPの時代にはGIF、JPG、BMPくらいしかなかっただろ
447: 01/20(土)14:08 ID:19ywbb4h(1) AAS
gif jpg png tiff bmp
画像形式の種類は今とあんま変わらんよ
448: 01/20(土)14:19 ID:NEKbizos(1) AAS
外部リンク[html]:manuals.playstation.net

↑公式のpspのマニュアルインデックス

↓対応画像形式の詳細

外部リンク[html]:manuals.playstation.net
449: 01/20(土)18:12 ID:m9RBM1ig(1) AAS
ファミコンの初代サッカープレイしたらフィールドのグラフィックがずれてた
そんだけ
450: 01/24(水)00:58 ID:hDxRWgBk(1) AAS
PSP-3000でPS1のDQ4やってるんだけど
PSP-2000の方が読み込みが3000より少し早い
451: 01/24(水)01:37 ID:DM80nRVB(1) AAS
PSP3000て黄ばむから嫌だわ
不良品も多く存在するし

やっぱ2000よ!
452
(1): 01/24(水)02:53 ID:QE3Hv6O4(1) AAS
PSP-3000はコストダウン機種だからな
液晶がブルーライトカットされてるせいで劣化し易くて徐々に黄色くなっていく

PSPgoでブルーライトカット液晶が不採用になったのは正直だなと思ったよ
453
(1): 01/24(水)19:22 ID:NYNFrxLK(1) AAS
最近、今更やけどmvspspを導入したんやが、コマンドリストが文字化けしてしまう…
454: 01/24(水)23:05 ID:HBEzLRV1(1) AAS
それは元々「文字化けを起こすもの」を拾ってきたか、
うっかり「文字化けを起こす方法で開いてしまったもの」をメモカに書き込んだんじゃないかな

手に入るブツを複数手に入れて比較してみて
解凍ソフトもこだわったほうが良いかな。文字コード書き換えられてるかも

なんかそういう事例を見た記憶もあるけど古すぎて思い出せないや
ゴメンね
455: 01/25(木)00:22 ID:Qhv7DK8j(1) AAS
結構テクニックを求められるんだよな
ROMリストの編集とかもそうだけど。

PC向けに正規販売されてるNEOGEOエミュゲームからROMだけブッコ抜いても
ROMリストと一致させてないと動かない。
456: 01/25(木)02:26 ID:35raEWXV(1) AAS
テキストの文字コードがエミュ側の要求形式と違うと化けるよね
457: 01/25(木)04:23 ID:BTpJM0tD(1) AAS
>>453
良さげなうpろだURL貼っといてくれたら
今持ってるものを丸ごと凍らせてうpってあげるよ
15年くらい前のものだしエミュ警察も見逃してくれっだろ

今から寝て昼頃起きる
昼飯食ったらジムに行く予定なんで夕方になっちゃうかも
458: 01/25(木)09:04 ID:d15KTvGA(1) AAS
もともと日本人が作っていたが、更新が止まってからはkof大好きな中国人が更新続けているので、
文字コードを変える必要がある。
自分はcommand.datをRTFコンバータで変更して使ってる。
459: 01/25(木)16:59 ID:Yxx4hisM(1) AAS
日本語に直し方わからんから英語のまま使ってるわ・・
460: 01/26(金)19:30 ID:oN65dQhd(1) AAS
!?
command.datを英語版にして使ってるのか。
RTFコンバータは日本語を簡体字(異体字は繁体字)に変換することで、
それなりに日本語で読める内容になるぞ。
461: 01/31(水)20:30 ID:6N6RVt3n(1/2) AAS
つい最近押入れにあったPSP3000用にズーム機能とやらがある下のHDMI変換を買ったんだけど、
外部リンク:www.%61mazon.co.jp/dp/B07Z12WWK7
手持ちのモバイルモニターは軒並み画面と音声が映らず、たまたま持ってたUSB-HDMIキャプチャで試したらようやく映像が映った。
ただしそのUSBキャプチャでもOBSからは音声が取り出せなくて、VLCのキャプチャデバイスでオーディオを2ch手動で指定したらようやく出てくるようになった。
危うく不良として返品する所だった。VLCでうまくいってるからOBSは設定の問題だろう。
しかし結局PCから映す必要があるならiso吸い出してエミュでやる方が手軽ではある。
462: 01/31(水)20:37 ID:6N6RVt3n(2/2) AAS
すまんここPSPでエミュ動かすスレだったわ
463
(1): 01/31(水)22:08 ID:OYISgiSW(1) AAS
PSVITAもらったので改造して手持ちのPSPgoのようにSFCとGBAができるようにretroarchをいれた
画面がでかくて綺麗なのはいいんだがretroarch起動するにも時間がかかるしゲームを選択してはじまるまでも時間がかかる
個別のエミュがあまり発展していなくretroarch一択というのは楽ではあるけど携帯ゲーム機に求めるあのさっと手を伸ばしてさっとゲームを始められる手軽さがなくなってるのはあかん
結局PSPgoで遊んでいる
464: 02/01(木)00:11 ID:U3HRPVgh(1) AAS
Vitaは中身が型落ちのスマホといわれるくらい絶望的にメモリ周りがプアだから
PSゲームやエミュレータやるなら3000から更にシュリンクされたPSPgoの方が快適かもしれん
465: 02/02(金)19:40 ID:+AV9w5qc(1) AAS
UMDって暗号化前提メディアだから有効活用できないんだな
ゆにばーさるって名前なのにな
466: 02/10(土)10:06 ID:L/y7ijdk(1/2) AAS
今見てもUMDってすごいなぁ~って感じる。PSPソフトってかなり安いけど、なんで?改造できるからか?
467: 02/10(土)10:57 ID:dy3XCfhU(1/2) AAS
フラッシュメモリがまだ高かった頃だから通用したメディア。
DSが最大256MBでCDの半分だし。

あとUMD-VIDEOで18禁ゲームやAVが出ていて、密かにニーズがあった。
カリビとかでPSP向け動画の配信もあった。
468: 02/10(土)16:31 ID:L/y7ijdk(2/2) AAS
PSPのエロゲは中古でも結構高いよね。数が少ない、そしてニーズがあるからなんだろうね。ふつうのソフトは安いのに
469: 02/10(土)17:16 ID:dy3XCfhU(2/2) AAS
PSPが割れてISOが結構流れたけれど、UMD-PGはあまり流れてない。
School Daysくらい?
470: 02/10(土)22:10 ID:FGJm2AtJ(1) AAS
スマホがない時代の携帯エロス需要だと思ってたが、今でも需要あるのはなんだろね?

スマホ買ってもらえない or フィルタリングされてる中高生か??
471: 02/10(土)23:19 ID:hkjL3eDV(1) AAS
海外ニキによるコンプリート需要か
472: 02/11(日)03:00 ID:+JaTInDd(1) AAS
実際、持っていないけど、PSPって野球拳が何種類かあるよね。ジャンケン+エロが逆に新鮮なんかな?昔のゲーセンで脱衣麻雀が一定数の支持を受けていたように・・
473: 03/31(日)16:12 ID:lSKei+e1(1) AAS
>>463
それな、起動するだけで体力を使う
山ほどある内臓のエミュごとにセーブデータが生成されて把握し辛い(なんか対処法があるのかも知れないけど)
遅延とかはないけどゲームによっては急にフリーズするエミュもあって最適なのを探す労力もでかい
PSPのときに熱心に開発してくれてた天才たちが興味なくしてみんないなくなったんだろうね
今に至っては携帯ゲーミングPCで何でも完璧にできちゃうからね...
474
(1): 04/11(木)23:28 ID:VCL58i0y(1) AAS
>>320
>>326
WiiUもそういう仕様ですね
PS3やWiiの時代ならともかく、VitaやWiiUの出た2010年代初頭って既にスマホも普及し始めていてインターネットは大分発達していたイメージだったけど
あの頃に出たゲーム機でもまだそんなガバガバな仕様を採用していたんだなというのが意外に感じる
475: 04/12(金)00:27 ID:ItD1rwXt(1) AAS
>>474
設計したのは2007年とかだから仕方ないね
476
(1): 04/12(金)00:38 ID:aUkdtZki(1/2) AAS
確かにVitaとWiiUがガバガバザルストアなのは意外な気もする
PS4とSwitchの時代になってようやく塞がれたという印象
477: 04/12(金)00:41 ID:aUkdtZki(2/2) AAS
wiiuはUSB HELPERだっけか
流石にもう動かないだろと思ったらガッツリ動作して震えたぞ
478
(1): 04/12(金)01:59 ID:mBlMDzLM(1/2) AAS
>>476
ps4も(なんならps5も)それまでと同じようなサーバー管理だから何にも塞がってないよ。
あくまでpkgを復号する鍵を入手する方法がないから実現されてないだけで根本的な問題(というか設計)は従来のまま。
479: 04/12(金)02:00 ID:mBlMDzLM(2/2) AAS
「塞いだ」とちゃんと言えるのは3dsやswitchのサーバーだけ
480: 04/12(金)07:23 ID:LT46Zsr8(1) AAS
>>478
ありがトン
そういうものなんだね
481: 04/30(火)18:05 ID:bhRZt6j/(1) AAS
スパファミって半透明が逆になることが多いよな
見ずらいw
482
(1): 06/10(月)08:36 ID:zRx+eZyg(1) AAS
名作のスターグラディエイターをぶち込んだけど、BGMがならない。

環境はPSゲームをPSP用に変換して、CWF導入済みのPSPGOでプレイしてる。
483
(1): 06/10(月)19:35 ID:/n9M5JJ8(1) AAS
>>482
最新のpopsではCD-DAが鳴らなかった気がする
popsloaderでバージョンを3.71にすれば鳴る

それでも鳴らなかったら、吸い出しにCloneCDを使うとかあったっけ
CD-DA鳴らすにはccdファイルが必要とか、そんな感じ

懐かしい
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