[過去ログ] ハックロム総合スレ part12 (1002レス)
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479: 2020/07/05(日)03:53 ID:BlS7qdkp(1) AAS
ガンダム糞コテが名無し潜伏してるのが糞キモい
480: 2020/07/05(日)10:00 ID:Xliex9Tk(1) AAS
みんなが気付いてることを
自分は気が付きました
みたいなのはいらないよ
481: 2020/07/06(月)16:30 ID:FZhMHA3g(1) AAS
どんな奴なのかは知りたくもないし興味ないから
自分の功績を語りだしさえしなければ潜伏しててもいいや
482: 2020/07/06(月)16:40 ID:z9rRCZBg(1) AAS
自作パッチの作成頻度が増えてくるとこのスレにも出張してくるみたい
471で言われてるように自己顕示欲の化身なのでウザくても触らなければいいんだけど
483: 2020/07/06(月)20:06 ID:2IEWKZx+(1) AAS
>>466
バランス調節はまじめにやるとゲーム開発と同じ沼にハマるしね
7割程度で留めて、通しで一回遊べたらそれで良いくらいの考え
484: 2020/07/07(火)00:07 ID:dWkA0Jry(1) AAS
>>476
DQ7も同じ様な感じなんだよな
解決の糸口は見つからず
485(2): 2020/07/07(火)15:14 ID:cyhie/8s(1) AAS
NP版Wizのパッチです
いかんせん使用頻度が低い呪文を変更したりアイテムやモンスターを色々と追加しました
外部リンク:ux.getuploader.com
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
486: 2020/07/07(火)16:56 ID:M3WzNeDx(1) AAS
やるなぁお前
487: 2020/07/07(火)17:21 ID:wX099kJH(1) AAS
>>485
乙です
やはりハエは素晴らしい
488: 2020/07/07(火)18:25 ID:NOxA1NLK(1) AAS
乙です。まさかフライプリミアーとは!
Readmeのこいつに関する一文にニヤリとした
489: 2020/07/07(火)20:28 ID:WvZe9ldQ(1/2) AAS
ノードレイはエンパ系のやつか
490: 2020/07/07(火)20:51 ID:WvZe9ldQ(2/2) AAS
あとトリニーがわからなかったけど8の種族なんだな
491: 2020/07/07(火)21:33 ID:M0ULboQ9(1) AAS
wizはMSXでやりましたな人なので、良く分からんのですが
フライプリミアーと言うのは、GB版の絵を元にカラーで書き直してるのかな?
492: 2020/07/07(火)23:11 ID:tRnOkq00(1) AAS
ケータイ電話版があった
493: 2020/07/08(水)02:27 ID:kV55en76(1) AAS
外伝1と2は携帯アプリのネザードメイン2・3として移植されてたけどその辺の画像やモンスターデータとか
持ってる人は流石におらんだろうなあ
外伝2にあたるネザドメ3には魔王3体とハルギスオルタナティブなんてのが追加されてたらしいが
494: 2020/07/08(水)02:29 ID:czCF3xOy(1) AAS
草
画像リンク[png]:imgur.com
495: 2020/07/08(水)02:44 ID:FvBo4F+2(1) AAS
イラストだけなら池上明子の同人誌にソークス以外は大体載ってるらしいけどな
496: 2020/07/08(水)04:10 ID:raZLWhra(1) AAS
蝿宰相始め外伝2の敵は攻略本に着色原画がある
497: 2020/07/08(水)18:52 ID:25gkNWYd(1) AAS
原画が有って、それを参考に手描きしてるんだね
うん、色味が良いよね
ちょっと話が変わるけど、こういうドット絵をきれいに見せるのに
スーファミはちょうどいいスペックだよね
498: 2020/07/09(木)04:51 ID:F9WTxs+F(1/2) AAS
>>485
敵が唱えるラバディの挙動がちょっとおかしいかも
メッセージはこっちのキャラにラバディが当たったことになってるのにこっちのHPは減ってなくて多分唱えた敵のHPが減ってる
こっちのキャラは誰も吸収属性耐性持ってない
499(2): 2020/07/09(木)10:24 ID:i4r5qwfW(1) AAS
このスレ加齢臭がするな
500: 2020/07/09(木)10:45 ID:dZYVnq+A(1) AAS
>>499
自分の欲しいハックが出ないからってスネんなよwww
501(1): 2020/07/09(木)11:28 ID:UdgOG+H5(1) AAS
NP版Wizのパッチです
ラバディの不具合を修正してLOLにもアイテムを追加しました
外部リンク:ux.getuploader.com
502: 2020/07/09(木)11:42 ID:OXLEv2HX(1) AAS
>>499
(・∀・) ヒネクレカコワルイヨ!!
503: 2020/07/09(木)11:56 ID:0SRWRo+T(1/2) AAS
そもそも加齢集がしないハックロムとは
504: 2020/07/09(木)12:08 ID:F9WTxs+F(2/2) AAS
>>501
乙です
フライプリミアーが何故かラバディで自滅しててあれ?って思ってました
505: 2020/07/09(木)12:54 ID:RkFMHK/h(1) AAS
加齢臭がしても老害でないのが、このスレの良いところ
506: 2020/07/09(木)14:07 ID:0SRWRo+T(2/2) AAS
どうせマディと同じレベルだと使うことが無かったからとはいえL2にラバディって思い切った調整だと思う
507(1): 2020/07/09(木)18:24 ID:hYkMZY2e(1) AAS
499はWiz系の他スレで同じような事言ってる奴と同一人物なんだろうな
よっぽど加齢臭が好きなんだろうなぁ、と。たしか鮎の臭いと同じ成分なんだっけ
508: 2020/07/09(木)20:17 ID:cWouQtRi(1) AAS
>>507
素敵やん
509(1): 2020/07/09(木)22:23 ID:ZGXtMIeg(1) AAS
>>478
理解してないのに分かるはずって、無責任すぎて草
510: 2020/07/10(金)06:34 ID:mi/PptNO(1) AAS
【41】レベル7シーフ→レブル7シーフ
これって合ってるの?
511(1): 2020/07/10(金)10:24 ID:/UwXzRqQ(1/2) AAS
FC版準拠なんだから本当ならレブルだぞ
512(1): 2020/07/10(金)12:31 ID:FEbkb7MV(1/3) AAS
>>509
質問への回答に礼を言うどころか文句たれるのな
513(1): 2020/07/10(金)16:16 ID:M5rgAXNe(1) AAS
実質ウィザードリィしか改造してない老害スレなのは間違いないな
専用スレあるのにかたくなにここに居座り続けるところが頑固おやじですわ
514: 2020/07/10(金)16:38 ID:/UwXzRqQ(2/2) AAS
忍者龍剣伝やシレン改造してる人も居るやんけ
515: 2020/07/10(金)17:39 ID:y+b2mjgf(1) AAS
>>513
ぶぶ漬けでもどうどす?
516: 2020/07/10(金)18:20 ID:FEbkb7MV(2/3) AAS
職人を攻撃してる奴は、平気で捏造で中傷する
確認すれば分かる事なのにな
嘘をつくことが快感なのか、それとも認知が歪んでるのか
517: 2020/07/10(金)19:39 ID:t0ZSU0Ib(1) AAS
わかりやすい煽りで爆釣だから定期的に沸くんじゃない?
うpしてくれてる職人さんはきれいにガンスルーしてんのにね
518: 2020/07/10(金)19:42 ID:FEbkb7MV(3/3) AAS
他のスレを見てきな
比較対象はいっぱいあるんだから
519: 2020/07/10(金)20:47 ID:cawvi9v6(1) AAS
その専用スレとやらが荒らしの作ったスレじゃなあ…
520: 2020/07/10(金)21:01 ID:8DRDzgeN(1) AAS
他作品改造してる職人でWiz出てけって人がいないのが全て
521: 2020/07/10(金)23:32 ID:kCEGXjX2(1) AAS
>>512
質問した者ではないので
522: 2020/07/11(土)00:09 ID:AGCoNP8R(1) AAS
と意味不明な供述をしており
523: 2020/07/11(土)07:15 ID:UXhpEEPw(1) AAS
>>511
アーチメイジとレーバーロードも必要じゃね?
524(1): 476 2020/07/12(日)01:44 ID:MLSv1O0a(1) AAS
お礼が遅くなり申し訳ございません
色々とありがとうございます
>>477
ps2disでいわゆる逆アセンブルをするってことですよね
今までデータいじりしかしてなくてそのあたりサッパリですが頑張ってみます
確かに読み込み先だけ変えてもダメかもしれませんが・・・
>>478
省2
525: 2020/07/12(日)13:32 ID:GO9X4wI0(1/5) AAS
>>524
A(A4h) - CdGetLbn(filename)
filename を送るとCD上のセクターが返ってくる
A(A5h) - CdReadSector(count,sector,buffer)
count : セクター数。 1セクターは$800hなので、実質ファイルサイズ指定
sector : 上のCdGetLbnで取得したセクターを指定すればいい
buffer : データ転送先のメモリアドレス
省13
526(1): 2020/07/12(日)14:32 ID:u0EWngsA(1/4) AAS
FCキャプテンセイバーのパラメータを1か所でもいじると画面がバグる
プログラムを全くいじっていないのになんで?
527: 2020/07/12(日)14:47 ID:GO9X4wI0(2/5) AAS
>>526
バイナリエディタでいじる時にInsertモードになっていて
挿入された箇所以降がアドレスすべてがずれている可能性
パラメータと思ってる箇所がデータ部ではなくプログラムである可能性
528: 2020/07/12(日)20:43 ID:I570NBtb(1/2) AAS
SFCのゲームだとアドレスズレると即フリーズするから分かりやすいけどFCはその辺割と頑丈なのか
529: 2020/07/12(日)21:13 ID:u0EWngsA(2/4) AAS
改造前の元ROMと比較しても相違箇所なし。挿入の可能性はないです。
元ROMを少しでもいじると画面がぐしゃぐしゃ。こりゃ参った。どう見てもパラメータなんだけど。
530: 2020/07/12(日)21:20 ID:GO9X4wI0(3/5) AAS
具体的にいじったアドレスを書こう
状況再現できるだけの情報をプリーズ
531(2): 2020/07/12(日)21:21 ID:u0EWngsA(3/4) AAS
A9 02 85 9F
例えば($6D8)、残機(9F)を02から03に変えようとしただけでバグ。
全てこの調子で何もいじれない。こんなことあるのか…
532: 2020/07/12(日)21:27 ID:I570NBtb(2/2) AAS
チェックサムに引っかかってるとか?
ドザエモンとかも何処かのアドレスが0x01でも違うと再起動かかるようになってたし
533: 2020/07/12(日)21:36 ID:z9Nbkk0x(1) AAS
>>531
A9 02 LDA#02
85 9F STA $9F
だから 02を03にすれば良さそうだけどね…。
534: 2020/07/12(日)21:46 ID:GO9X4wI0(4/5) AAS
>>531
メモリマッピングが明らかに変わるね
エミュのほうでメモリマッパーを誤認してるのだと思う
535: 2020/07/12(日)21:50 ID:GO9X4wI0(5/5) AAS
ごめん、勘違いかも
536(1): 2020/07/12(日)23:14 ID:u0EWngsA(4/4) AAS
まあ本格的な改造じゃないからチートコード使えばパラメータは変えられるんだけどこういうのは釈然としない
537: 2020/07/13(月)17:57 ID:pgT9/KLE(1) AAS
>>536
チェックサムとかはしてないことを確認
ということでエミュが悪い!
なお
Mesen(win) : NG
Nestopia(win) : NG
VirtuaNES(win) : OK
省3
538: 2020/07/13(月)19:22 ID:UzvpXgRn(1) AAS
エミュによって変わるのか
勉強になりました
539: 2020/07/14(火)04:19 ID:nGH9S7bC(1) AAS
忍者くん魔城の冒険も残機($88D)を変えると山の中央部分がバグる
ちょっとした改造でも上手くいかないもんだな
540: 名無しさん 2020/07/14(火)12:17 ID:EqeXlSNl(1) AAS
ナムコミュージアムのファミコン版パックマンCEとギャプラスをファミコン実機で動かせるとかだがどうやってロムイメージ吸いだすん?
ネット検索すると出来たとか書いてあってもやり方書いてないし証拠の動画も上がってないしホントに出来るのか?
541: 2020/07/14(火)13:27 ID:xBUZcJ0T(1) AAS
Switch版はCFWで吸い出してバイナリエディタとかで切り出してんじゃね?
542: 2020/07/14(火)14:46 ID:sS5EXXDS(1) AAS
MArchiveBatchTool
543: 2020/07/14(火)16:32 ID:viOXS3u7(1) AAS
やり方も書いてあるね。英語だけど
544: 2020/07/14(火)21:17 ID:lWjSSOVn(1) AAS
!
545: 2020/07/25(土)19:31 ID:nfXxzi/y(1) AAS
Street Fighter 2 Remastered Edition GENESIS Playthrough with Ryu (1080p/60fps)
動画リンク[YouTube]
546: 2020/07/26(日)01:21 ID:W4pOlEXi(1/3) AAS
FCエレベーターアクションの $F6$F7 (RAM)が時間を管理するアドレスで、
F7が約15で発砲の間隔が短くなって、18で床に伏せる、約1Aを過ぎたら発狂
この敵のルーチンがどこにあるかはわからないが、$01D0-01DC (ROM)が時間の経過ルーチンである所まではわかったので、
ここを例えば A9 18 85 F7 にして後はEAでつぶせば、時間を18で固定したまま遊ぶことは可能
時間が00だとぬるゲーになる
547(1): 2020/07/26(日)02:01 ID:W4pOlEXi(2/3) AAS
忍者龍剣伝の $1EABE-1EAD1 に制限時間の設定ルーチンがあって、
ジャンプ先の $AFC0-AFD5 に各ステージの制限時間($96=150)が格納されている所まではわかったが、
この数値96を変えるだけでは制限時間は変わらない
他のジャンプ先の $AF10-AF25 と$AF94-AFA9 がおそらく各ステージ(22ステージ)の何かを表しているんだろうけど、これも意味不明
548: 2020/07/26(日)14:41 ID:aamONpQ+(1/2) AAS
>>547
時間は2FC0にステージごとに並んでると思う
549(1): 2020/07/26(日)16:34 ID:W4pOlEXi(3/3) AAS
ホントだ、$8000ずれた位置に全く同じ数値が並んでいる…
たまにこういうことがあるけど、$AF00のデータは何のためにあるの?
550: 2020/07/26(日)16:59 ID:Qgy6Hc7l(1/2) AAS
改造パッチでDQ5、FF3にダンジョンの追加とかはできない?
551: 2020/07/26(日)17:08 ID:ESZaQWaO(1) AAS
できるけどめんどい
552(1): 2020/07/26(日)17:20 ID:fMH1OAs0(1) AAS
ドラクエはわからんけどFF3の場合なら未使用マップIDあるし
やろうと思えば簡単なものならできるんじゃないかな
ただマップは追加できても敵追加するのがきつそう
内部マップデータに関してはよく覚えてないけど
フィールドマップはそこそこ追加できそうな空き領域あった気がする
とくに海底とか
バイナリオ申のハックロムさんとこにマップ関連の解析データ載ってて便利だったんだけど
省1
553: 2020/07/26(日)17:20 ID:aamONpQ+(2/2) AAS
>>549
ダミーデータで用意してるとかそれともどこかで使ってるか
よくわからない
554: 2020/07/26(日)21:37 ID:Qgy6Hc7l(2/2) AAS
>>552
これでしょう?
外部リンク:tcrf.net
外部リンク:tcrf.net
外部リンク:tcrf.net
外部リンク:tcrf.net
外部リンク:tcrf.net
省3
555(4): 2020/07/27(月)13:18 ID:JAULJ+Ru(1) AAS
熱血行進曲の競技を4種目全部勝ち抜き格闘に出来ないかなあ
0703〜706のRAMコードから探し方が分からない
556(4): 2020/07/28(火)06:41 ID:YC7kE3ZP(1) AAS
↓1Pのみの時は起動直後に4種目を逆順に0706から0703へ入れてそのままだから(ROMの1EA34-)
A2 03 LDX #$03
A9 00 LDA #$00
9D 59 05 STA $0559,X
9D 5D 05 STA $055D,X
8A TXA
9D 03 07 STA $0703,X
省11
557(1): 555 2020/07/28(火)17:22 ID:xM3vs2tX(1) AAS
>>556
ありがとうございます! ばっちりイケてました
こちらを参考にして色々弄ってみようと思います
ちなみに4つの競技を左右で選択式にして同じ種目も複数選べるという改造を目指しています
558: 2020/07/28(火)18:27 ID:iAvQqfLv(1) AAS
レトロゲームハッカーズと得物屋24時間
外部リンク:retrogamehackers.net
外部リンク:www.pekori.jp
559(2): 2020/07/29(水)06:10 ID:BOFBCQKf(1) AAS
040 2倍
080 4倍
0C0 8倍
100 16倍
140 32倍
180 64倍
1C0 128倍
省3
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