[過去ログ] 【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合 (994レス)
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969: 2015/08/17(月)01:36 ID:GO0Dmm4T(1) AAS
WikiのPS2版士気・疲労度のコードは効いていない気がする
私のやりたかがおかしいのだろうか
970: 2015/08/17(月)10:08 ID:YRwFhsXg(1) AAS
PSPも効いてない
でもPS2もPSPもなんかの拍子に効いたりするんだよな
指揮疲労はセーブリセットロードとかでも駄目だったが
971: 2015/08/17(月)12:22 ID:eO3Hyc8M(1) AAS
PS2は改造したことないから詳しく知らないんだけど
PS2のコードにはXT用とPAR用の二種類があるってばっちゃが言ってた

自分はPSPだけど、↓のコードならちゃんと反映されてるよ
_C0 Hirou0_Shiki100
_L 0x80FA228C 0x00FA002C
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x80FA228D 0x00FA002C
省2
972: 2015/08/17(月)15:43 ID:X2FukgGW(1) AAS
難度上げるためにも敵の士気疲労は弄りたいんだけどなあ
973: 2015/08/17(月)22:34 ID:EmuFfLtq(1) AAS
士気疲労コードを貼り付けた者です。
検証のミスでした。申し訳ありません。ダブルチェックをしていませんでした・・・
974: 2015/08/17(月)23:11 ID:pi8J9yEf(1) AAS
問題ないよ
975: 2015/08/18(火)01:14 ID:XlKiuKPR(1/4) AAS
敵の士気値が変更できるコードも結構需要あるのでしょうかね?
元々私用で作った物ですが、需要がありそうなので公開してみます

【PSP版】アクシズの脅威V 部隊変更表1.4改
外部リンク:ux.getuploader.com/gihren_greed/download/15/AxisV_ButaiCheat1.4c.zip
エクセル神さんの部隊変更表に士気値と疲労値のコード生成機能を追加した物です
改造シナリオを製作する際等に使用すれば便利……かもしれません
あくまで非公式の改変版なので、予期せぬ不具合等が発生する場合もあります
省1
976: 2015/08/18(火)01:19 ID:H9Z2QYQC(1) AAS
おつつ
977
(1): 2015/08/18(火)01:55 ID:agUFt8st(1) AAS
リック・ディアスQV機にバルカンファランクス付けたら撃つのかな?
978: 2015/08/18(火)02:53 ID:XlKiuKPR(2/4) AAS
>>977
素のディアスと同じ武器4に設定してみたり、空欄の武器5に設定してみましたが発射アニメは見られませんでした
私の設定の問題なのかもしれませんが、アニメ自体が用意されていないように思います

因みに、青の部隊専用ディザートザクにクラッカーと盾を追加してみたところ、こちらは問題なくアニメが表示されました
武器や盾を追加しても妥当な能力というか、弱いくらいなんですけどね……どうして盾を削除したのだろう?

ディザートザク 青の部隊仕様 クラッカー&盾追加
_C0 DessertZaku Blue Cracker and Shield
省3
979: 2015/08/18(火)03:11 ID:NzaIY11D(1) AAS
GJ
980
(3): 2015/08/18(火)03:24 ID:w7ELZU8W(1) AAS
タックルもありそうじゃね
981
(2): 2015/08/18(火)03:33 ID:8lWmmsaO(1) AAS
リック・ディアスQVのアニメをリック・ディアス後期型のに差し替えるとかは出来ないのかな
要するに1機編成のリック・ディアス後期型
それプラス、後期型にサーベル突進攻撃のモーションがあるのなら
バルカンも撃つQV機に出来るんじゃ
982: 2015/08/18(火)03:48 ID:XlKiuKPR(3/4) AAS
>>981
アニメ自体を差し替える方法はちょっと分からないですね……
戦術画面のアイコンは変えられるようなので、もしかしたら可能なのかもしれませんが

その代わり、リックディアスからパイロット適応で改造できる改造先を
クワトロ専用機から後期型に変更することは可能です
このコードで後期型の方にクワトロ専用機補正を付けられますし
後期型を通常生産不可能にすればそれらしくはなると思います
983: 2015/08/18(火)03:51 ID:eDSToIzf(1) AAS
なるほど、詳しいな〜
984: 2015/08/18(火)04:00 ID:XlKiuKPR(4/4) AAS
そういえばそろそろ次スレなんですけど、>>980さん建てられそうですか?
利便性を考えると専用アップローダーや改造wikiへのリンクを追加した方が良いかなと思います
ロダのURLをそのまま打ち込むと規制で書き込めないので、↓の様にすれば問題なく建てられるはずです
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
外部リンク:ux.getuploader.com/gihren_greed/
アップロードパス:giren
省1
985: 2015/08/18(火)06:07 ID:Yv+baOln(1/3) AAS
317 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 12:40:34 ID:knU153F/ [2/8回]
自軍の全ユニット 疲労0+士気100+耐久力9999
7DA93574 14DCE7A0
179A8028 1456E7A5
320 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 13:06:41 ID:SOzt4yCs [1/2回]
>>317
耐久だけ削った物を頂けないだろうか?
省6
986: 2015/08/18(火)06:08 ID:Yv+baOln(2/3) AAS
366 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 02:37:39 ID:/djV5sTW [3/9回]
>>365
ほい
■敵軍1 全ユニット 士気127、疲労0、耐久9999
7DA95E6C 14DCE7A0
179A0028 1456E7A5
■敵軍2 全ユニット 士気127、疲労0、耐久9999
省3
987: 2015/08/18(火)06:16 ID:Yv+baOln(3/3) AAS
523 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 02:11:11 ID:11foss7o [3/4回]
うわこれ、ひょっとして各時代の勢力ごとに
別のステータスになってるのか…?
524 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 02:20:19 ID:v98cq+5R [5/9回]
>>523
たぶん元値(初期値)データは一つだと思うんだけど
元値まで別ステータスだとちょっと諦めモードに入るぞw
省8
988
(1): 2015/08/19(水)00:44 ID:nXYfTtF9(1/2) AAS
Wikiに設定されていない突進攻撃がある機体一覧とか欲しいぜ
989
(1): 2015/08/19(水)01:38 ID:dnkbHheY(1/2) AAS
>>980ではありませんが、次スレの気配がないため代理でスレ建てしました
テンプレに新改造wiki及び専用ロダのリンク&パスは追加してあります
2chスレ:gameurawaza

>>980-981
検証してみたところ、後期型には追撃サーベルのアニメが用意されていないようです
タックルは一応可能だったので、隠し格闘はタックルに変更しておきました(やや棒立ち気味ですが……)
後期型はクワトロ専用機に変更したため、通常生産は不可能になっています
省50
990
(1): 2015/08/19(水)02:23 ID:nXYfTtF9(2/2) AAS
元のリック・ディアスQVはどうなってしまったん?w
991
(1): 2015/08/19(水)02:43 ID:dnkbHheY(2/2) AAS
>>988
外部リンク[html]:www8.atwiki.jp
トリアーエズ、スレで既出のものをまとめてみました
実際はもっと沢山あると思うので、発見された方は随時追加をお願いします
編集の仕方が分からない方は、コメントフォームを設置してありますのでそちらにどうぞ

>>990
あーっと、存在自体が無かったことになってますね(苦笑)
省3
992: 2015/08/19(水)14:02 ID:kITY1r0f(1) AAS
>>989
お疲れ様です
993: 2015/08/20(木)01:10 ID:j/8P7HAG(1) AAS
>>991
GJ
994: 2015/08/20(木)03:50 ID:oBpZjd+V(1) AAS
wikiのダウンロードページに、各改造シナリオの簡易な解説欄を追加してみました
シナリオタイトルのみだった以前よりは、各シナリオの内容が分かりやすくなったかなと思います
当方も全ての改造シナリオの内容を把握しているわけではございませんので
現状は自作シナリオを中心に分かる範囲での記述にとどまっております
他シナリオの作者さんを含め、詳細な情報をご存知な方は加筆をお願い致します

ついでに、各改造シナリオ別に個別攻略ページへのリンクも用意してみました
こちらも同様の理由により、自作シナリオしか今のところ手を付けられておりませんが
省2
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