【MH3G】スナイプ雑談スレ part4【3DS】 (980レス)
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945(1): 2013/09/04(水)22:29 ID:Wsff2JAU(1) AAS
>>943
高難度判定に消費*52→何かに消費→開始エリア判定に消費
だから54個目かな
判定式は報酬や狩猟船、太古の塊などと同様の方式
乱数 % 100 が 0以上10未満ならBC、10以上15未満なら秘境……といった具合
エリア判定から報酬判定までの消費量については、ランダムポップ判定の結果に依存するのではないかと予想してる
エリア判定後の33個の乱数の中にランダムポップ判定がありそう
省5
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